cs2-skin-english

FoG

Florian Gloddek

Pengaturan FoG

Unduh config FoG 2026
Pengaturan dan setup FoG, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI40036%
Sensitivitas zoom177%
eDPI4801%
Sensitivitas1.22%
Hz100065%
Sensitivitas Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.38

0.31

Persentase Headshots

65.5%

46%

Tembakan

9.3

12.28

Keakuratan

19%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahYa
Panjang0
Jarak-3.5
Ketebalan1
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah100
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Gayaclassic_static
Warnacustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
V-Sync
Occlusion Ambient
Detail Partikel
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Video
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Resolusi1024x7687%
Rasio Aspek4:356%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAcOff22%
Pengatur Hitam159%
Cahaya biru rendah092%
Kecerahan warna174%
Viewmodel
pratinjau
Offset X2.580%
Offset Y-23%
Offset Z-18%
FOV653%
Posisi Preset263%
BobTidak Diketahui31%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.241

0.24

Kerusakan AK47

23.56

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerusakan AWP

0.34

7.39

Pembunuhan M4A1

0.107

0.114

Kerusakan M4A1

11.47

11.76

Warna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
FoG saat ini menggunakan mouse Razer Deathadder V3 Pro Black yang diatur pada 400 DPI dan sensitivitas 1.2, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebesar 480. Kombinasi ini memberikan kontrol presisi dan bidikan yang disesuaikan secara halus, mengutamakan akurasi dan pelacakan konsisten, yang penting untuk permainan kompetitif di tingkat tertinggi. Selain itu, polling rate diatur pada 1000 Hz, memastikan minimal input lag dan responsif selama pertempuran cepat.
FoG menggunakan gaya crosshair statis klasik dengan pengaturan yang sangat disesuaikan. Crosshair memiliki celah minimal -3.5, tanpa panjang, dan ketebalan tipis 1, dilengkapi dengan titik tengah yang terlihat. Outline diaktifkan tetapi diatur ke ketebalan nol, sementara warnanya adalah abu-abu khusus (RGB 100,100,100), yang menonjol tanpa mengganggu. Desain minimalis dan statis ini, dikombinasikan dengan titik tengah yang halus, menawarkan visibilitas yang jelas dan bidikan presisi tanpa gangguan visual, ideal untuk menjaga fokus selama momen kritis.
FoG lebih suka bermain Counter-Strike 2 pada resolusi 1024x768 dengan rasio aspek 4:3, diperluas di seluruh layar dalam mode fullscreen. Pengaturan ini adalah pilihan populer di kalangan pemain profesional karena memperbesar model pemain dan menyederhanakan informasi visual, membuat musuh lebih mudah terlihat dan direspons. Skala yang diperluas lebih meningkatkan visibilitas target, berkontribusi pada waktu reaksi yang lebih cepat dan kinerja yang lebih baik dalam situasi berisiko tinggi.
FoG mengandalkan monitor ZOWIE XL2566K, pilihan kelas atas yang terkenal dengan refresh rate tinggi dan input lag rendah. Pengaturan monitor disetel dengan baik: DyAc dimatikan untuk menjaga pengalaman visual yang konsisten, vibransi warna diatur ke 17 untuk peningkatan diferensiasi warna, low blue light diatur ke 0 untuk menghindari potensi meredupnya visual dalam game, dan black equalizer diatur ke 15, membantu mencerahkan area gelap dan membuat lawan lebih terlihat tanpa overexposure gambar.
Viewmodel FoG dikonfigurasikan dengan field of view 65, nilai offset 2.5 (X), -2 (Y), dan -1 (Z), serta posisi preset 2. Pengaturan ini menempatkan model senjata lebih rendah dan lebih jauh ke samping, memaksimalkan ruang layar dan memberikan pandangan yang tidak terhalang dari lingkungan. Pendekatan minimalis ini memungkinkan penglihatan periferal yang lebih baik dan kesadaran situasional, yang penting untuk mengantisipasi gerakan musuh dan bereaksi dengan cepat.
FoG menggunakan headset HyperX Cloud II, pilihan populer di kalangan profesional karena reproduksi suaranya yang jernih dan kenyamanan selama sesi panjang. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak disediakan, pilihan headset ini memastikan bahwa isyarat audio arah—seperti langkah kaki dan tembakan—jelas dan mudah dilokalisasi, yang penting untuk mendapatkan keunggulan dalam pertandingan kompetitif.
Setup FoG dibangun dengan prosesor AMD Ryzen 5 5600X yang dipasangkan dengan kartu grafis NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Kombinasi ini memberikan frame rate tinggi dan gameplay yang mulus, bahkan selama aksi intens. Pasangan CPU-GPU yang kuat ini memastikan tidak ada bottleneck, memungkinkan FoG untuk sepenuhnya memanfaatkan monitor refresh rate tinggi untuk latensi serendah mungkin dan kualitas gambar yang paling jelas, yang keduanya penting dalam permainan tingkat atas.
FoG menggunakan mousepad SteelSeries QcK XXL, yang menyediakan permukaan besar dan konsisten untuk pergerakan mouse yang tidak terputus. Ukuran yang diperpanjang memastikan bahwa gerakan cepat dan sapuan lebar tidak pernah terhalang oleh tepi pad, sementara permukaan kain berkualitas tinggi menawarkan keseimbangan antara kecepatan dan kontrol. Konsistensi ini penting untuk menjaga bidikan presisi dan memori otot selama latihan dan kompetisi yang berkepanjangan.
Crosshair FoG diatur agar tidak mengikuti recoil, mempertahankan posisi statis terlepas dari gerakan senjata, dan fitur gap T-style dan deployed weapon dinonaktifkan. Untuk senapan sniper, lebar crosshair diatur ke 1, memberikan titik bidik yang presisi. Konfigurasi ini memprioritaskan referensi yang konsisten untuk bidikan, memungkinkan FoG mengandalkan teknik kontrol recoil sendiri daripada bantuan visual dinamis, yang merupakan ciri khas pemain yang sangat terampil.
Berdasarkan data yang tersedia, pengaturan sensitivitas mouse saat ini untuk FoG tercatat sebagai sensitivitas 1.2 pada 400 DPI, menghasilkan eDPI sebesar 480. Meskipun nilai historis tidak disediakan untuk parameter spesifik ini, setiap perubahan pada pengaturan inti semacam itu biasanya mencerminkan upaya pemain untuk mengoptimalkan kenyamanan dan kinerja. Konsistensi dalam sensitivitas sangat penting untuk memori otot, dan konfigurasi FoG saat ini menunjukkan preferensi untuk kontrol yang stabil dan presisi yang kemungkinan tetap konsisten kecuali diperlukan penyesuaian gameplay yang signifikan.
Komentar
Berdasarkan tanggal