FoG
Florian Gloddek
Cài đặt FoG
Tải config FoG 2026
Cài đặt và cấu hình của Huskies eSport FoG, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40037%
eDPI4801%
Độ nhạy1.22%
Hz100066%
Độ nhạy Windows689%
Độ nhạy khi phóng to177%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 6 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.38
0.31
Độ chính xác đấu súng %
65.5%
46%
Số lần bắn
9.3
12.28
Độ chính xác
19%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmCó
Chiều dài0
Khoảng cách-3.5
Độ dày1
Đường viềnCó
Độ dày đường viền0
Đỏ100
Xanh lá100
Xanh dương100
Alpha đã bậtCó
Alpha0
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Phong cáchclassic_static
Màu sắccustom
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
V-Sync
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)
Chi tiết hạt
Bóng độngKhông xác định58%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Video
Độ phân giải1024x7687%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Giảm ánh sáng xanh092%
DyAcOff21%
Black Equalizer159%
Độ sống động màu174%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)653%
Lệch X2.579%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lắc lưKhông xác định45%
Lệch Y-22%
Lệch Z-18%
Primary deviceslast 6 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.241
0.24
Sát thương AK47
23.56
24.98
Số lần giết AWP
0.003
0.081
Sát thương AWP
0.34
7.39
Số lần giết M4A1
0.107
0.114
Sát thương M4A1
11.47
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUDKhông xác định27%
Màu HUDKhông xác định27%
Radar
xem trướcKích thước radar HUDKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
FoG sử dụng độ nhạy 1.2 kết hợp với DPI 400 trên chuột, tạo ra eDPI hiệu quả là 480. Thiết lập độ nhạy thấp này được nhiều game thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì mang lại khả năng kiểm soát và chính xác cao hơn trong các tình huống ngắm bắn căng thẳng, đặc biệt khi theo dõi mục tiêu hoặc điều chỉnh nhỏ.
Tâm ngắm của FoG được thiết lập theo kiểu tĩnh cổ điển với màu xám tùy chỉnh (RGB 100,100,100), khoảng cách âm -3.5, độ dài đường bằng 0 và độ dày 1. Đáng chú ý, anh bật chấm giữa để giúp ngắm chính xác và bao gồm viền để tăng độ nhìn thấy. Thiết kế tâm ngắm tĩnh, tối giản này giảm thiểu sự phân tâm và đảm bảo tham chiếu ngắm nhất quán trong các trận đấu căng thẳng.
FoG sử dụng màn hình ZOWIE XL2566K, một lựa chọn phổ biến trong giới eSports vì tốc độ làm mới cao và các tính năng cạnh tranh. Màn hình của anh được cấu hình với DyAc tắt, độ rung màu đặt ở 17, ánh sáng xanh thấp ở 0, và bộ cân bằng đen ở 15, tối ưu hóa độ rõ và giảm căng thẳng mắt đồng thời tăng cường khả năng nhìn thấy đối thủ trong các khu vực tối.
FoG chơi ở độ phân giải 1024x768 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình, sử dụng cài đặt kéo dài. Cấu hình này phổ biến trong giới chuyên nghiệp vì làm cho mô hình kẻ thù trông rộng hơn và dễ phát hiện hơn, đồng thời giảm bớt sự lộn xộn và tối đa hóa tốc độ khung hình.
FoG sử dụng chuột Razer Deathadder V3 Pro Black kết hợp với bàn di chuột SteelSeries QcK XXL. Deathadder nổi tiếng với thiết kế công thái học và cảm biến chính xác, trong khi QcK XXL lớn cung cấp không gian rộng rãi cho người chơi có độ nhạy thấp thực hiện các động tác quét rộng mà không bị trượt khỏi bề mặt.
FoG thiết lập viewmodel với góc nhìn 65 và các độ lệch tùy chỉnh (2.5 trên X, -2 trên Y, -1 trên Z), sử dụng vị trí đặt trước 2. Những điều chỉnh này kéo mô hình vũ khí ra xa hơn khỏi tầm nhìn trung tâm của người chơi, tối đa hóa tầm nhìn ngoại vi và giảm thiểu sự phân tâm mà không hy sinh khả năng theo dõi trạng thái vũ khí.
FoG dựa vào tai nghe HyperX Cloud II, một tiêu chuẩn trong giới thi đấu vì sự thoải mái và tái tạo âm thanh chính xác. Mặc dù các thiết lập âm thanh trong trò chơi cụ thể của anh không được chi tiết, tai nghe này đảm bảo anh có thể phân biệt rõ ràng các tín hiệu âm thanh định hướng như tiếng bước chân và tiếng súng, rất quan trọng cho nhận thức tình huống trong CS2.
Hệ thống của FoG có card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti kết hợp với bộ xử lý AMD Ryzen 5 5600X. Sự kết hợp này mang lại tốc độ khung hình cao và trò chơi mượt mà, cần thiết để giảm độ trễ đầu vào và duy trì lợi thế cạnh tranh trong các trận đấu Counter-Strike 2 nhanh.
FoG đặt tốc độ lấy mẫu chuột của mình ở mức 1000Hz, đảm bảo truyền dữ liệu nhanh chóng và nhất quán giữa chuột và PC để giảm thiểu độ trễ đầu vào. Anh cũng giữ độ nhạy Windows ở giá trị mặc định là 6, tránh bất kỳ sự tăng tốc hay không nhất quán nào trong chuyển động con trỏ, bảo toàn tính toàn vẹn của ngắm bắn trong trò chơi.
Mặc dù các phím tắt cụ thể và màu sắc hoặc tỷ lệ HUD của FoG không được chi tiết, các thiết lập của anh cho thấy tập trung vào việc duy trì giao diện gọn gàng và không gây phân tâm. Cách tiếp cận này cho thấy anh ưu tiên sự rõ ràng và truy cập nhanh chóng vào các điều khiển cần thiết, một thực hành phổ biến trong số các người chơi cấp cao tìm kiếm hiệu quả và thoải mái tối đa trong khi chơi.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi