cs2-skin-english

FoG

Florian Gloddek

Cài đặt FoG

Tải config FoG 2026
Cài đặt và cấu hình của FoG, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy Windows688%
Độ nhạy1.22%
eDPI4801%
DPI40036%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100065%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 6 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.38

0.31

Độ chính xác đấu súng %

65.5%

46%

Số lần bắn

9.3

12.28

Độ chính xác

19%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmCó
Chiều dài0
Khoảng cách-3.5
Độ dày1
Đường viềnCó
Độ dày đường viền0
Đỏ100
Xanh lá100
Xanh dương100
Alpha đã bậtCó
Alpha0
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Phong cáchclassic_static
Màu sắccustom
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
V-Sync
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)
Chi tiết hạt
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Bóng độngKhông xác định58%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1024x7687%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Độ sống động màu174%
Giảm ánh sáng xanh092%
Black Equalizer159%
DyAcOff22%
Viewmodel
xem trước
Lệch Z-18%
Lệch X2.580%
Lệch Y-23%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Trường nhìn (FOV)653%
Lắc lưKhông xác định31%
Primary deviceslast 6 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.241

0.24

Sát thương AK47

23.56

24.98

Số lần giết AWP

0.003

0.081

Sát thương AWP

0.34

7.39

Số lần giết M4A1

0.107

0.114

Sát thương M4A1

11.47

11.76

Màu HUDKhông xác định27%
Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
FoG hiện sử dụng độ nhạy chuột là 1.2 với cài đặt DPI là 400, dẫn đến DPI hiệu quả (eDPI) là 480. Thiết lập độ nhạy thấp này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cho phép các động tác chính xác hơn, giảm khả năng ngắm quá đà và dễ dàng điều chỉnh nhỏ trong các cuộc đấu căng thẳng.
FoG chọn kiểu tâm ngắm tĩnh cổ điển với khoảng cách tối thiểu -3.5, chiều dài bằng 0 và độ dày là 1, kết hợp với một điểm trung tâm có thể nhìn thấy. Thiết lập này, cùng với màu RGB tùy chỉnh nhẹ nhàng (100, 100, 100), được thiết kế để tối đa hóa độ rõ nét và giảm thiểu sự phân tâm, đảm bảo rằng ngắm bắn của anh ấy vẫn chính xác và tầm nhìn không bị cản trở trong mọi cuộc giao tranh.
FoG sử dụng màn hình ZOWIE XL2566K, một lựa chọn phổ biến trong giới chuyên nghiệp eSports nhờ tốc độ làm mới xuất sắc và độ trễ đầu vào thấp. Anh ấy đã cấu hình màn hình với độ sống động màu là 17, cân bằng đen là 15, và ánh sáng xanh thấp ở mức 0, ưu tiên độ rõ nét hình ảnh và khả năng nhìn thấy đối thủ mà không gây mỏi mắt trong các buổi luyện tập dài.
FoG chơi ở độ phân giải 1024x768 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình, sử dụng chế độ kéo dãn. Cấu hình này được áp dụng rộng rãi trong giới chuyên nghiệp vì nó phóng to mô hình người chơi và đơn giản hóa môi trường hình ảnh, giúp dễ dàng phát hiện đối thủ nhanh chóng và phản ứng nhanh hơn trong những khoảnh khắc quan trọng.
Viewmodel của FoG được đặt với trường nhìn (FOV) là 65, độ lệch 2.5 trên trục X, -2 trên trục Y, và -1 trên trục Z, với vị trí đặt trước là 2. Các cài đặt này kéo mô hình vũ khí gần hơn và thấp hơn trên màn hình, tối đa hóa tầm nhìn ngoại vi và đảm bảo rằng các hoạt ảnh vũ khí không cản trở tầm nhìn của anh ấy trong những cuộc chạm trán quan trọng.
FoG hiện sử dụng chuột Razer Deathadder V3 Pro Black kết hợp với bàn di chuột SteelSeries QcK XXL. Sự kết hợp này cung cấp một cảm biến chính xác cao và bề mặt diện tích lớn, nhất quán, cho phép theo dõi mượt mà và chính xác, đặc biệt hiệu quả với sở thích độ nhạy thấp của anh ấy.
FoG dựa vào tai nghe HyperX Cloud II, một mẫu nổi tiếng với âm thanh định hướng rõ ràng và sự thoải mái khi đeo. Lựa chọn này cho phép anh ấy phân biệt chính xác tiếng bước chân, tiếng nạp đạn và các tín hiệu âm thanh tinh tế khác trong trò chơi, mang lại lợi thế chiến thuật trong việc dự đoán di chuyển của đối thủ và phản ứng nhanh chóng với thông tin âm thanh.
Dựa trên dữ liệu có sẵn, độ nhạy chuột, DPI và tần số polling hiện tại của FoG là các giá trị duy nhất được cung cấp, cho thấy một sở thích ổn định đối với thiết lập độ nhạy thấp. Sự nhất quán này chỉ ra cam kết với phong cách ngắm bắn tập trung vào kiểm soát, điều này là đặc điểm của những người chơi tìm kiếm độ chính xác tối đa trong trò chơi của họ.
Thiết lập của FoG bao gồm bộ vi xử lý AMD Ryzen 5 5600X và card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, cả hai đều là các thành phần hiệu suất cao. Phần cứng này đảm bảo tốc độ khung hình cao và độ trễ đầu vào tối thiểu, điều cần thiết để duy trì trò chơi mượt mà và phản hồi nhanh trong môi trường nhịp độ nhanh của Counter-Strike 2.
FoG tùy chỉnh tâm ngắm của mình với màu RGB nhẹ nhàng (100, 100, 100) và bật viền với độ dày bằng không, đạt được sự cân bằng giữa khả năng nhìn thấy và sự tinh tế. Màu sắc được chọn nổi bật trên hầu hết các nền trong trò chơi mà không gây phân tâm, và việc thiếu viền rõ rệt đảm bảo tâm ngắm vẫn sắc nét và không cản trở trong các cuộc đấu súng căng thẳng.
Bình luận
Theo ngày