cs2-skin-english

FoG

Florian Gloddek

Cài đặt FoG

Tải config FoG 2026
Cài đặt và cấu hình của FoG, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI40036%
Hz100065%
eDPI4801%
Độ nhạy1.22%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows688%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 6 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.38

0.31

Độ chính xác đấu súng %

65.5%

46%

Số lần bắn

9.3

12.28

Độ chính xác

19%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmCó
Chiều dài0
Khoảng cách-3.5
Độ dày1
Đường viềnCó
Độ dày đường viền0
Đỏ100
Xanh lá100
Xanh dương100
Alpha đã bậtCó
Alpha0
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Phong cáchclassic_static
Màu sắccustom
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
V-Sync
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)
Chi tiết hạt
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Bóng độngKhông xác định58%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Video
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1024x7687%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Giảm ánh sáng xanh092%
DyAcOff22%
Black Equalizer159%
Độ sống động màu174%
Viewmodel
xem trước
Trường nhìn (FOV)653%
Lệch Z-18%
Lắc lưKhông xác định31%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lệch X2.580%
Lệch Y-23%
Primary deviceslast 6 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.241

0.24

Sát thương AK47

23.56

24.98

Số lần giết AWP

0.003

0.081

Sát thương AWP

0.34

7.39

Số lần giết M4A1

0.107

0.114

Sát thương M4A1

11.47

11.76

Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Màu HUDKhông xác định27%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
FoG hiện đang sử dụng chuột Razer Deathadder V3 Pro Black với cài đặt 400 DPI và độ nhạy 1.2, tạo ra DPI hiệu quả (eDPI) là 480. Sự kết hợp này cung cấp khả năng kiểm soát chính xác và ngắm bắn tinh chỉnh, ưu tiên độ chính xác và theo dõi nhất quán, điều này rất cần thiết cho việc thi đấu ở cấp độ cao nhất. Ngoài ra, tốc độ thăm dò được đặt ở mức 1000 Hz, đảm bảo độ trễ đầu vào tối thiểu và cảm giác phản hồi nhanh trong các tình huống giao tranh nhanh chóng.
FoG sử dụng kiểu crosshair tĩnh cổ điển với thiết lập tùy chỉnh cao. Crosshair có khoảng cách tối thiểu -3.5, không có chiều dài và độ dày mỏng 1, kèm theo một chấm trung tâm rõ ràng. Đường viền được bật nhưng đặt độ dày là 0, còn màu sắc là xám tùy chỉnh (RGB 100,100,100), nổi bật mà không gây phân tâm. Thiết kế tối giản và tĩnh này, kết hợp với chấm trung tâm tinh tế, mang lại khả năng nhìn rõ và ngắm bắn chính xác mà không bị rối mắt, lý tưởng để duy trì tập trung trong những khoảnh khắc quan trọng.
FoG thích chơi Counter-Strike 2 ở độ phân giải 1024x768 với tỷ lệ khung hình 4:3, kéo dài trên toàn màn hình. Cài đặt này là lựa chọn phổ biến trong số các tuyển thủ chuyên nghiệp vì nó phóng to mô hình nhân vật và đơn giản hóa thông tin hình ảnh, giúp dễ dàng phát hiện và phản ứng với kẻ địch hơn. Tỷ lệ kéo dài còn tăng cường khả năng hiển thị mục tiêu, góp phần cải thiện thời gian phản ứng và hiệu suất trong các tình huống căng thẳng.
FoG sử dụng màn hình ZOWIE XL2566K, một lựa chọn hàng đầu nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và độ trễ đầu vào thấp. Cài đặt màn hình được tinh chỉnh kỹ lưỡng: DyAc tắt để duy trì trải nghiệm hình ảnh nhất quán, độ rung màu được đặt ở mức 17 để tăng cường phân biệt màu sắc, ánh sáng xanh thấp ở mức 0 để tránh bất kỳ sự làm mờ nào của hình ảnh trong game, và bộ cân bằng đen được đặt ở mức 15, giúp làm sáng các khu vực tối và làm cho đối thủ dễ nhìn thấy hơn mà không làm quá sáng hình ảnh.
FoG cấu hình viewmodel với trường nhìn 65, giá trị bù trừ là 2.5 (X), -2 (Y) và -1 (Z), và vị trí preset 2. Các cài đặt này đặt mô hình vũ khí thấp hơn và xa hơn về phía bên, tối đa hóa không gian màn hình và cung cấp một góc nhìn ít bị che khuất hơn về môi trường. Cách tiếp cận tối giản này cho phép tầm nhìn ngoại vi tốt hơn và nhận thức tình huống, điều quan trọng để dự đoán chuyển động của kẻ địch và phản ứng nhanh chóng.
FoG sử dụng tai nghe HyperX Cloud II, một lựa chọn phổ biến trong giới chuyên nghiệp nhờ khả năng tái tạo âm thanh rõ ràng và thoải mái khi đeo trong thời gian dài. Mặc dù không có cài đặt âm thanh trong game cụ thể nào được cung cấp, việc lựa chọn tai nghe này đảm bảo rằng các tín hiệu âm thanh định hướng—như tiếng bước chân và tiếng súng—rõ ràng và dễ dàng xác định vị trí, điều này rất quan trọng để có được lợi thế trong các trận đấu cạnh tranh.
Thiết lập của FoG được xây dựng xung quanh bộ xử lý AMD Ryzen 5 5600X kết hợp với card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Sự kết hợp này mang lại tốc độ khung hình cao và trải nghiệm chơi game mượt mà, ngay cả trong các pha hành động căng thẳng. Sự kết hợp CPU-GPU mạnh mẽ đảm bảo không có nút thắt cổ chai, cho phép FoG tận dụng tối đa màn hình có tốc độ làm mới cao của mình để có độ trễ thấp nhất có thể và chất lượng hình ảnh rõ nét nhất, cả hai đều quan trọng trong thi đấu cấp cao.
FoG sử dụng bàn di chuột SteelSeries QcK XXL, cung cấp một bề mặt lớn và nhất quán cho các chuyển động chuột không bị gián đoạn. Kích thước mở rộng đảm bảo rằng các cú lướt nhanh và quét rộng không bao giờ bị giới hạn bởi các cạnh của bàn di, trong khi bề mặt vải chất lượng cao mang lại sự cân bằng giữa tốc độ và kiểm soát. Sự nhất quán này rất cần thiết để duy trì độ chính xác trong ngắm bắn và trí nhớ cơ bắp trong suốt quá trình luyện tập và thi đấu kéo dài.
Crosshair của FoG được thiết lập không theo giật, duy trì vị trí tĩnh bất kể chuyển động của vũ khí, và các tính năng kiểu chữ T của crosshair và khoảng cách vũ khí triển khai đều bị vô hiệu hóa. Đối với súng bắn tỉa, độ rộng crosshair được đặt ở mức 1, cung cấp điểm ngắm chính xác. Cấu hình này ưu tiên tham chiếu nhất quán cho việc ngắm, cho phép FoG dựa vào kỹ thuật kiểm soát giật của mình thay vì các hỗ trợ hình ảnh động, đây là dấu hiệu của những người chơi có kỹ năng cao.
Dựa trên dữ liệu hiện có, các cài đặt độ nhạy chuột hiện tại của FoG được liệt kê là 1.2 độ nhạy ở 400 DPI, dẫn đến eDPI là 480. Mặc dù không có giá trị lịch sử nào được cung cấp cho các thông số cụ thể này, bất kỳ thay đổi nào đối với các cài đặt cốt lõi như vậy thường phản ánh nỗ lực liên tục của người chơi để tối ưu hóa sự thoải mái và hiệu suất. Sự nhất quán trong độ nhạy là rất quan trọng đối với trí nhớ cơ bắp, và cấu hình hiện tại của FoG cho thấy sự ưa thích kiểm soát ổn định, chính xác có khả năng duy trì nhất quán trừ khi cần điều chỉnh lớn trong gameplay.
Bình luận
Theo ngày