FoG

Florian Gloddek

Indstillinger FoG

Download FoG konfig 2026
FoG indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Følsomhed1.22%
DPI40036%
eDPI4801%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
Zoom-følsomhed177%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 6 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.38

0.31

Headshots %

65.5%

46%

Skud

9.3

12.28

Præcision

19%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktJa
Længde0
Mellemrum-3.5
Tykkelse1
OmridsJa
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa0
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Stilclassic_static
Farvecustom
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
V-Sync
Ambient Occlusion
Partikeldetaljer
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Global skyggekvalitetUkendt39%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
Øg spillerkontrastUkendt33%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Dynamiske skyggerUkendt58%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Shader-detaljerUkendt36%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Video
Opløsning1024x7687%
SkaleringsmetodeStretched75%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcOff21%
Lavt blåt lys092%
Sort equalizer159%
Farvemætning174%
Synsfelt (FOV)653%
Offset X2.580%
Forvalg position263%
BobUkendt35%
Offset Z-17%
Offset Y-23%
Primære enhedersidste 6 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.241

0.24

AK47 skade

23.56

24.98

AWP drab

0.003

0.081

AWP skade

0.34

7.39

M4A1 drab

0.107

0.114

M4A1 skade

11.47

11.76

HUD-farveUkendt27%
HUD-skalaUkendt27%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
FoG bruger en sensitivitet på 1,2 sammen med en DPI på 400 på sin mus, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 480. Denne lave sensitivitet er foretrukket af mange professionelle spillere, da den giver større kontrol og præcision i højintensitets sigtesituationer, især når der spores mål eller foretages mikrojusteringer.
FoG's sigtekorn er indstillet til en klassisk statisk stil med en brugerdefineret grå farve (RGB 100,100,100), en negativ afstand på -3,5, nul linjelængde og en tykkelse på 1. Bemærkelsesværdigt aktiverer han centerprikken, som hjælper med præcis nøjagtighed, og inkluderer en omrids for synlighed. Dette minimalistiske, statiske sigtekornsdesign reducerer distraktioner og sikrer en konsekvent sigtereference under intense kampe.
FoG benytter ZOWIE XL2566K skærmen, et populært valg blandt e-sportsprofessionelle for sin høje opdateringshastighed og konkurrencefunktioner. Hans skærm er konfigureret med DyAc slået fra, farvevibrance sat til 17, lavt blåt lys på 0, og sort equalizer på 15, hvilket optimerer klarhed og reducerer øjenbelastning samtidig med at forbedre synligheden af modstandere i mørke områder.
FoG spiller i en opløsning på 1024x768 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand, ved hjælp af en strakt skaleringsindstilling. Denne konfiguration er almindelig i den professionelle scene, da den får fjendens modeller til at se bredere ud og lettere at spotte, samtidig med at den reducerer rod og maksimerer billedhastigheder.
FoG bruger Razer Deathadder V3 Pro Black musen i kombination med SteelSeries QcK XXL musemåtten. Deathadder er kendt for sit ergonomiske design og præcisionssensorer, mens den store QcK XXL giver rigelig plads til lavsensitivitetsspillere til at lave brede, fejende bevægelser uden at løbe ud af overfladen.
FoG's viewmodel er indstillet med et synsfelt på 65 og brugerdefinerede offsets (2,5 på X, -2 på Y, -1 på Z), ved hjælp af forudindstillet position 2. Disse justeringer trækker våbenmodellen længere ud af spillerens centrale syn, hvilket maksimerer det perifere syn og minimerer distraktioner uden at ofre evnen til at overvåge våbenstatus.
FoG benytter HyperX Cloud II headsettet, en fast bestanddel i den konkurrencemæssige scene for sin komfort og præcise lydgengivelse. Selvom hans specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljerede, sikrer dette headset, at han tydeligt kan skelne retningsbestemte cues som fodtrin og skud, hvilket er kritisk for situationsbevidsthed i CS2.
FoG’s system har et NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti grafikkort parret med en AMD Ryzen 5 5600X processor. Denne kombination leverer høje billedhastigheder og jævn gameplay, essentielt for at reducere input-forsinkelse og opretholde en konkurrencefordel under hurtige Counter-Strike 2 kampe.
FoG sætter sin musepolling rate til 1000Hz, hvilket sikrer hurtig og konsekvent dataoverførsel mellem hans mus og PC for minimal input-forsinkelse. Han holder også sin Windows-sensitivitet på standardværdien 6, hvilket undgår uventet acceleration eller inkonsistens i markørbevægelse, og bevarer integriteten af hans in-game sigte.
Selvom FoG's specifikke keybinds og HUD-farver eller -skala ikke er detaljeret, indikerer hans indstillinger et fokus på at opretholde en strømlinet og distraktionsfri grænseflade. Denne tilgang antyder, at han prioriterer klarhed og hurtig adgang til essentielle kontroller, en almindelig praksis blandt høj-niveau spillere, der søger maksimal effektivitet og komfort under spil.
Kommentarer
Efter dato