cs2-skin-english

FoG

Florian Gloddek

Tetapan FoG

Muat turun config FoG 2026
Tetapan dan setup FoG, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40036%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.22%
eDPI4801%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
Statistik SASARAN6 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.38

0.31

% Tembakan kepala

65.5%

46%

Tembakan

9.3

12.28

Ketepatan

19%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahYa
Panjang0
Jurang-3.5
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah100
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Gayaclassic_static
Warnacustom
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
V-Sync
Pengaburan Ambien
Butiran Partikel
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Resolusi1024x7687%
Nisbah Aspek4:356%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam159%
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcOff22%
Getaran Warna174%
Model pandangan
Pratonton
FOV653%
Ofset Y-23%
Ofset X2.580%
Ofset Z-18%
Pos Tetapan263%
BobTidak Diketahui31%
Peranti utama6 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.241

0.24

Kerosakan AK47

23.56

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.34

7.39

Pembunuhan M4A1

0.107

0.114

Kerosakan M4A1

11.47

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
FoG kini menggunakan tetikus Razer Deathadder V3 Pro Black yang ditetapkan pada 400 DPI dan sensitiviti 1.2, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 480. Gabungan ini memberikan kawalan yang tepat dan sasaran yang disesuaikan, memihak kepada ketepatan dan penjejakan konsisten, yang penting untuk permainan kompetitif pada tahap tertinggi. Selain itu, kadar polling ditetapkan pada 1000 Hz, memastikan lag input yang minimum dan rasa responsif semasa pertarungan pantas.
FoG menggunakan gaya crosshair statik klasik dengan tetapan yang sangat disesuaikan. Crosshair ini mempunyai jarak minimum -3.5, tiada panjang, dan ketebalan nipis 1, dilengkapi dengan titik tengah yang kelihatan. Garis luar diaktifkan tetapi ditetapkan kepada ketebalan sifar, manakala warnanya adalah kelabu khusus (RGB 100,100,100), yang menonjol tanpa mengganggu. Reka bentuk minimalis dan statik ini, digabungkan dengan titik tengah yang halus, menawarkan penglihatan yang jelas dan sasaran yang tepat tanpa kekacauan visual, sesuai untuk mengekalkan fokus semasa saat kritikal.
FoG lebih suka bermain Counter-Strike 2 pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan ke seluruh skrin dalam mod skrin penuh. Tetapan ini adalah pilihan popular di kalangan pemain profesional kerana ia membesarkan model pemain dan memudahkan maklumat visual, menjadikan musuh lebih mudah untuk dikesan dan bertindak balas. Skala regangan ini juga meningkatkan keterlihatan sasaran, menyumbang kepada masa reaksi yang lebih cepat dan prestasi yang lebih baik dalam situasi berisiko tinggi.
FoG bergantung pada monitor ZOWIE XL2566K, pilihan terkemuka yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan lag input rendah. Tetapan monitor disesuaikan dengan baik: DyAc dimatikan untuk mengekalkan pengalaman visual yang konsisten, kecerahan warna ditetapkan pada 17 untuk pembezaan warna yang dipertingkatkan, cahaya biru rendah pada 0 untuk mengelakkan sebarang kekusaman visual dalam permainan, dan equalizer hitam ditetapkan pada 15, membantu mencerahkan kawasan gelap dan menjadikan lawan lebih kelihatan tanpa terlebih mendedahkan imej.
Viewmodel FoG dikonfigurasikan dengan medan pandangan 65, nilai offset 2.5 (X), -2 (Y), dan -1 (Z), serta kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih jauh ke sisi, memaksimumkan ruang skrin dan memberikan pandangan persekitaran yang kurang terhalang. Pendekatan minimalis ini membolehkan penglihatan periferi dan kesedaran situasi yang lebih baik, yang penting untuk menjangkakan pergerakan musuh dan bertindak balas dengan cepat.
FoG menggunakan headset HyperX Cloud II, pilihan popular di kalangan profesional kerana penghasilan bunyi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang khusus tidak disediakan, pilihan headset ini memastikan isyarat audio arah—seperti bunyi langkah kaki dan tembakan—jelas dan mudah dilokalisasi, yang penting untuk mendapat kelebihan dalam perlawanan kompetitif.
Setup FoG dibina sekitar pemproses AMD Ryzen 5 5600X yang dipasangkan dengan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Gabungan ini memberikan kadar bingkai tinggi dan permainan yang lancar, walaupun semasa aksi sengit. Gabungan CPU-GPU yang berkuasa memastikan tiada halangan, membolehkan FoG memanfaatkan sepenuhnya monitor kadar penyegaran tinggi untuk latensi serendah mungkin dan kualiti imej yang paling jelas, yang kedua-duanya kritikal dalam permainan peringkat tertinggi.
FoG menggunakan mousepad SteelSeries QcK XXL, yang menyediakan permukaan besar dan konsisten untuk pergerakan tetikus tanpa gangguan. Saiz yang besar memastikan flick pantas dan sapuan luas tidak pernah terhad oleh tepi pad, manakala permukaan kain berkualiti tinggi menawarkan keseimbangan antara kelajuan dan kawalan. Konsistensi ini penting untuk mengekalkan sasaran yang tepat dan memori otot semasa latihan dan pertandingan yang panjang.
Crosshair FoG ditetapkan untuk tidak mengikuti recoil, mengekalkan kedudukan statik tanpa mengira pergerakan senjata, dan ciri T-style dan jarak senjata yang digunakan dinyahaktifkan. Untuk senapang sniper, lebar crosshair ditetapkan kepada 1, menyediakan titik sasaran yang tepat. Konfigurasi ini mengutamakan rujukan yang konsisten untuk sasaran, membolehkan FoG bergantung pada teknik kawalan recoilnya sendiri dan bukannya bantuan visual dinamik, yang merupakan ciri pemain yang sangat mahir.
Berdasarkan data yang tersedia, tetapan sensitiviti tetikus semasa untuk FoG disenaraikan sebagai sensitiviti 1.2 pada 400 DPI, menghasilkan eDPI sebanyak 480. Walaupun nilai sejarah tidak disediakan untuk parameter khusus ini, sebarang perubahan kepada tetapan teras seperti ini biasanya mencerminkan usaha berterusan pemain untuk mengoptimumkan keselesaan dan prestasi. Konsistensi dalam sensitiviti adalah penting untuk memori otot, dan konfigurasi semasa FoG menunjukkan keutamaan untuk kawalan yang stabil dan tepat yang mungkin kekal konsisten kecuali jika penyesuaian permainan yang ketara diperlukan.
Komen
Mengikut tarikh