FoG
Florian Gloddek
Tetapan FoG
Muat turun config FoG 2026
Tetapan dan setup 6GPA FoG, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.22%
DPI40042%
Kepenyaan Zum177%
eDPI4801%
Hz100069%
Kepenyaan Windows691%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN6 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.38
0.31
% Tembakan kepala
65.5%
46%
Tembakan
9.3
12.28
Ketepatan
19%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.55
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang0
Jurang-3.5
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah100
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Gayaclassic_static
Warnacustom
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
V-Sync
Pengaburan Ambien
Butiran Partikel
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui64%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui36%
Bayang DinamikTidak Diketahui64%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui35%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui56%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui36%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui43%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui36%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui64%
Butiran ShaderTidak Diketahui39%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui56%
Video
Nisbah Aspek4:359%
Resolusi1024x7687%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched73%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam1510%
DyAcOff24%
Getaran Warna175%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonFOV654%
BobTidak Diketahui51%
Pos Tetapan263%
Ofset Z-19%
Ofset Y-22%
Ofset X2.577%
Peranti utama6 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.241
0.24
Kerosakan AK47
23.56
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.34
7.39
Pembunuhan M4A1
0.107
0.114
Kerosakan M4A1
11.47
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui30%
Warna HUDTidak Diketahui30%
Radar
PratontonSaiz HUD RadarTidak Diketahui32%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui32%
Radar BerpusingTidak Diketahui32%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui32%
Zum Peta RadarTidak Diketahui32%
Soalan Lazim
FoG menggunakan tetikus Razer Deathadder V3 Pro Black dengan DPI 400 dan sensitiviti dalam permainan 1.2, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 480. Konfigurasi ini digemari ramai pemain kompetitif kerana menawarkan kawalan tepat untuk membidik dan pelarasan mikro, yang amat bermanfaat dalam penembak taktikal seperti Counter-Strike 2. Kadar pengundian tinggi 1000 Hz memastikan kelewatan input yang minimum, memberikan pengalaman penjejakan yang responsif dan konsisten.
FoG menggunakan gaya crosshair statik klasik dengan tetapan yang sangat sempit: jurang -3.5, panjang 0, dan ketebalan 1, dilengkapi dengan titik tengah yang kelihatan. Dia juga mengaktifkan garis luar, walaupun pada ketebalan minimum, dan memilih warna RGB tersuai dengan nilai merah, hijau, dan biru yang sama, menghasilkan nada kelabu neutral. Gabungan ini memastikan crosshair kekal tidak mengganggu tetapi kelihatan di kebanyakan latar belakang, membolehkan pembidikan tepat tanpa elemen visual yang mengganggu.
FoG bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala regangan dalam skrin penuh. Tetapan ini banyak dipilih oleh pemain profesional kerana ia memperbesar model pemain, menjadikannya lebih mudah dikenali dan dibidik, sambil juga berpotensi meningkatkan kadar bingkai. Mod skrin penuh meminimumkan kelewatan input, memastikan masa tindak balas terpantas semasa permainan.
FoG menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, pilihan popular dalam arena kompetitif kerana kadar segarannya yang tinggi dan ciri-ciri yang berfokuskan e-sukan. Tetapannya termasuk DyAc (Dynamic Accuracy) dimatikan, kecerahan warna ditetapkan pada 17 untuk pembezaan warna yang lebih baik, equalizer hitam pada 15 untuk meningkatkan penglihatan di kawasan gelap, dan cahaya biru rendah pada 0. Penyesuaian ini membantu mengoptimumkan kejelasan dan mengurangkan ketegangan mata semasa sesi permainan yang panjang.
FoG menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan (FOV) 65, offset_x 2.5, offset_y -2, dan offset_z -1, menggunakan posisi pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan sedikit ke sisi, memaksimumkan ruang skrin dan penglihatan periferal. Konfigurasi sebegini digemari oleh pemain yang mahukan gangguan minimum dari model senjata mereka, memastikan kesedaran yang lebih baik terhadap lawan dan isyarat persekitaran.
FoG menggunakan set kepala HyperX Cloud II, terkenal kerana keselesaannya dan penghasilan audio yang jelas. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, Cloud II digemari ramai profesional kerana kemampuannya menyampaikan bunyi arah dengan tepat, yang penting dalam Counter-Strike 2 untuk mengesan pergerakan musuh dan mendapatkan kelebihan taktikal.
FoG memilih mousepad SteelSeries QcK XXL, yang menyediakan permukaan luas untuk pergerakan tetikus yang luas dan menyapu. Ini amat bermanfaat untuk pemain dengan tetapan sensitiviti rendah seperti FoG, kerana ia membolehkan ketepatan dan konsistensi yang lebih besar tanpa risiko kehabisan ruang semasa flicks atau pergerakan penjejakan yang intensif.
Sistem FoG dilengkapi dengan pemproses AMD Ryzen 5 5600X yang dipadankan dengan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Gabungan ini memberikan kadar bingkai tinggi dan prestasi lancar, walaupun semasa detik grafik yang intensif, memastikan kelewatan input dan penurunan bingkai diminimumkan—penting untuk mengekalkan kelebihan kompetitif dalam perlawanan yang pantas.
Konfigurasi crosshair FoG tidak mengikuti recoil, dan dia tidak mengaktifkan ciri jurang senjata T-style atau deployed. Lebar crosshair sniper ditetapkan pada 1, mengekalkan penampilan yang konsisten merentas jenis senjata. Dengan mengelakkan tingkah laku crosshair dinamik, dia memastikan penunjuk bidiknya kekal stabil dan boleh diramal, yang membantu dengan memori otot dan penempatan tembakan yang konsisten.
Dengan menetapkan kecerahan warna monitor kepada 17 dan equalizer hitam kepada 15, FoG meningkatkan pembezaan warna dan penglihatan di kawasan yang teduh atau gelap di peta. Penyesuaian ini membolehkannya mengenal pasti lawan dengan lebih mudah dalam persekitaran di mana kontras rendah, memberikan kelebihan halus tetapi ketara dalam mengenal pasti musuh sebelum mereka dapat bertindak balas.
Komen
Mengikut tarikh








Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi