FoG

Florian Gloddek

Tetapan FoG

Muat turun config FoG 2026
Tetapan dan setup Huskies eSport FoG, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40038%
Hz100067%
Kepenyaan1.22%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Zum177%
eDPI4801%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN6 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.38

0.31

% Tembakan kepala

65.5%

46%

Tembakan

9.3

12.28

Ketepatan

19%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahYa
Panjang0
Jurang-3.5
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah100
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Gayaclassic_static
Warnacustom
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
V-Sync
Pengaburan Ambien
Butiran Partikel
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Nisbah Aspek4:357%
Mod PenskalaanStretched74%
Resolusi1024x7687%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcOff22%
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam159%
Getaran Warna174%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan262%
FOV654%
Ofset X2.577%
Ofset Y-22%
Ofset Z-19%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama6 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.241

0.24

Kerosakan AK47

23.56

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.34

7.39

Pembunuhan M4A1

0.107

0.114

Kerosakan M4A1

11.47

11.76

Skala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui31%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
FoG menggunakan kepekaan tetikus 1.2 dalam permainan dengan DPI 400, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 480. Kepekaan yang agak rendah ini digemari ramai pemain profesional kerana ia membolehkan kawalan lebih halus ke atas pergerakan crosshair, memudahkan pelarasan aim yang tepat, terutamanya semasa pertarungan jarak jauh.
FoG menggunakan crosshair statik klasik dengan jarak minimal -3.5, tanpa panjang, dan ketebalan 1, dilengkapi dengan titik tengah. Konfigurasi ini, digabungkan dengan warna RGB tersuai yang ditetapkan kepada kelabu lembut (100,100,100), menyediakan titik aim yang jelas tetapi tidak mengganggu. Crosshair yang berbingkai, walaupun dengan ketebalan 0, memastikan kelihatan terhadap pelbagai latar belakang, memudahkan penjejakan sasaran yang konsisten tanpa gangguan.
FoG bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, model yang terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan ciri-ciri berorientasikan e-sukan. Dia menetapkan DyAc kepada 'Off', vibransi warna kepada 17 untuk pemisahan warna yang lebih baik, cahaya biru rendah kepada 0 untuk ketepatan warna maksimum, dan equalizer hitam kepada 15 untuk meningkatkan keterlihatan di kawasan gelap. Tetapan ini bersama-sama membantu memaksimumkan kejelasan visual dan responsif semasa perlawanan sengit.
FoG memilih resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, dipaparkan dalam mod skrin penuh dengan skala regang. Tetapan ini banyak digunakan di kalangan pemain profesional kerana ia membesarkan model pemain, memudahkan lawan untuk dikesan dan dijejaki, sambil mengurangkan gangguan visual dari tepi.
FoG menggunakan headset HyperX Cloud II, pilihan popular di kalangan pemain kompetitif kerana profil bunyinya yang jelas dan mendalam. Headset ini terkenal kerana memberikan isyarat audio posisi yang tepat, yang penting untuk mengesan pergerakan dan tindakan musuh, dengan itu memberikan FoG kelebihan yang signifikan dari segi kesedaran ruang.
Viewmodel FoG ditetapkan kepada medan pandangan (FOV) 65 dengan offset tersuai (x: 2.5, y: -2, z: -1) dan posisi pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin, meminimumkan gangguan dan memaksimumkan medan pandangan pemain, yang penting untuk mengesan lawan dan mengekalkan kesedaran situasi.
FoG memadankan tetikus Razer Deathadder V3 Pro Black dengan pad tetikus SteelSeries QcK XXL. Kombinasi ini ideal untuk tetapan kepekaan rendah, kerana pad tetikus yang besar menyediakan ruang yang mencukupi untuk pergerakan lengan yang luas dan menyapu, manakala Deathadder V3 Pro menawarkan reka bentuk yang ringan dan responsif untuk kawalan yang tepat.
FoG menetapkan vibransi warna monitornya kepada 17 dan equalizer hitam kepada 15, kedua-duanya disesuaikan untuk meningkatkan kontras dan mencerahkan kawasan gelap dalam permainan. Dengan berbuat demikian, dia memastikan lawan lebih mudah dilihat di sudut-sudut bayangan atau persekitaran yang kurang cahaya, mengurangkan peluang untuk terkejut.
Crosshair FoG menggunakan tetapan RGB tersuai dengan nilai yang sama untuk merah, hijau, dan biru, menghasilkan nada kelabu neutral. Warna ini, digabungkan dengan bingkai yang diaktifkan (walaupun dengan ketebalan sifar), menyediakan penanda visual yang seimbang yang menonjol terhadap kebanyakan latar belakang tanpa terlalu mengganggu, membantunya mengekalkan fokus pada sasaran.
Sistem FoG dibina di sekitar pemproses AMD Ryzen 5 5600X dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Kombinasi ini menyediakan kuasa pemprosesan dan prestasi grafik yang mencukupi, memastikan kadar bingkai yang tinggi dan lag input yang rendah—kedua-duanya kritikal untuk permainan kompetitif dalam Counter-Strike 2, di mana reaksi dalam sekelip mata boleh menentukan hasil satu pusingan.
Komen
Mengikut tarikh