Игрок FoG

Florian Gloddek

Настройки FoG

Скачать конфиг FoG 2026
Настройки и конфигурация FoG, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
Чувствительность1.22%
DPI40036%
Гц100065%
eDPI4801%
Чувствительность Windows688%
Чувствительность зума177%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 6 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.38

0.31

Хедшоты %

65.5%

46%

Выстрелы

9.3

12.28

Точность

19%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаДа
Длина0
Зазор-3.5
Толщина1
КонтурДа
Толщина контура0
Красный100
Зеленый100
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа0
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Стильclassic_static
Цветcustom
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
V-Sync
Ambient Occlusion
Детализация частиц
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Динамические тениНеизвестно58%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Видео
Разрешение1024x7687%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Настройки монитора
Настройки игры
Низкий уровень синего света092%
DyAcOff21%
Черный эквалайзер159%
Яркость цвета174%
Поле зрения (FOV)653%
Смещение Z-17%
Предустановленная позиция263%
Смещение X2.580%
ПокачиваниеНеизвестно34%
Смещение Y-23%
Primary devicesза последние 6 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.241

0.24

AK47 урон

23.56

24.98

AWP убийств

0.003

0.081

AWP урон

0.34

7.39

M4A1 убийств

0.107

0.114

M4A1 урон

11.47

11.76

Цвет HUDНеизвестно27%
Масштаб HUDНеизвестно27%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
FAQ
FoG использует чувствительность мыши 1.2 в сочетании с DPI 400, что дает эффективное eDPI 480. Эта низкая чувствительность предпочитается многими профессиональными игроками, так как она обеспечивает больший контроль и точность в напряженных ситуациях, особенно при отслеживании целей или выполнении микро-корректировок.
Прицел FoG настроен как классический статический стиль с индивидуальной серой окраской (RGB 100,100,100), отрицательным зазором -3.5, нулевой длиной линий и толщиной 1. Примечательно, что он включает центральную точку для более точного прицеливания и контур для видимости. Этот минималистичный статический дизайн прицела снижает отвлекающие факторы и обеспечивает постоянную точку отсчета для прицеливания в напряженных матчах.
FoG использует монитор ZOWIE XL2566K, популярный среди киберспортсменов благодаря высокой частоте обновления и соревновательным характеристикам. Его дисплей настроен с отключенным DyAc, цветовой насыщенностью 17, низким уровнем синего света на 0 и черным эквалайзером на 15, что оптимизирует четкость и снижает нагрузку на глаза, улучшая видимость противников в темных участках.
FoG играет с разрешением 1024x768 и соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме, используя растянутую настройку. Эта конфигурация распространена в профессиональной среде, так как она делает модели противников шире и легче заметными, а также уменьшает загроможденность и максимизирует частоту кадров.
FoG использует мышь Razer Deathadder V3 Pro Black в сочетании с ковриком SteelSeries QcK XXL. Deathadder известна своим эргономичным дизайном и точными сенсорами, тогда как большой QcK XXL предоставляет достаточно места для игроков с низкой чувствительностью для широких, плавных движений без выхода за пределы поверхности.
Модель игрока FoG настроена с полем зрения 65 и индивидуальными смещениями (2.5 по X, -2 по Y, -1 по Z), используя предустановленную позицию 2. Эти настройки отодвигают модель оружия дальше от центрального обзора игрока, максимизируя периферийное зрение и минимизируя отвлекающие факторы без потери возможности следить за состоянием оружия.
FoG полагается на гарнитуру HyperX Cloud II, популярную в соревновательной среде за комфорт и точное воспроизведение звука. Хотя его конкретные игровые аудионастройки не указаны, эта гарнитура обеспечивает четкое различение направленных звуков, таких как шаги и выстрелы, что критично для ситуационной осведомленности в CS2.
Система FoG оснащена видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti и процессором AMD Ryzen 5 5600X. Эта комбинация обеспечивает высокую частоту кадров и плавный игровой процесс, что необходимо для снижения задержки ввода и поддержания конкурентного преимущества в динамичных матчах Counter-Strike 2.
FoG устанавливает частоту опроса мыши на 1000Hz, что обеспечивает быстрый и стабильный обмен данными между мышью и ПК для минимальной задержки ввода. Он также оставляет чувствительность Windows на стандартном значении 6, что избегает неожиданного ускорения или несоответствия в движении курсора, сохраняя целостность его прицеливания в игре.
Хотя конкретные привязки клавиш и цвет или масштаб HUD FoG не указаны, его настройки свидетельствуют о стремлении к поддержанию упрощенного и не отвлекающего интерфейса. Такой подход предполагает, что он отдает приоритет ясности и быстрому доступу к основным элементам управления, что является обычной практикой среди игроков высокого уровня, стремящихся к максимальной эффективности и комфорту во время игры.
Комментарии
По дате