Игрок FoG
Florian Gloddek
Настройки FoG
Скачать конфиг FoG 2026
Настройки и конфигурация FoG, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40036%
Чувствительность1.22%
eDPI4801%
Чувствительность зума177%
Гц100065%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 6 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.38
0.31
Хедшоты %
65.5%
46%
Выстрелы
9.3
12.28
Точность
19%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаДа
Длина0
Зазор-3.5
Толщина1
КонтурДа
Толщина контура0
Красный100
Зеленый100
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа0
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Стильclassic_static
Цветcustom
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
V-Sync
Ambient Occlusion
Детализация частиц
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Видео
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1024x7687%
Соотношение сторон4:356%
Режим масштабированияStretched75%
Настройки монитора
Настройки игры
Низкий уровень синего света092%
DyAcOff22%
Яркость цвета174%
Черный эквалайзер159%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.580%
Поле зрения (FOV)653%
Смещение Y-23%
Смещение Z-18%
Предустановленная позиция263%
ПокачиваниеНеизвестно31%
Primary devicesза последние 6 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.241
0.24
AK47 урон
23.56
24.98
AWP убийств
0.003
0.081
AWP урон
0.34
7.39
M4A1 убийств
0.107
0.114
M4A1 урон
11.47
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьРазмер интерфейса радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
FAQ
В настоящее время FoG использует чувствительность мыши 1.2 с настройкой DPI 400, что дает эффективный DPI (eDPI) 480. Этот низкий уровень чувствительности предпочитают многие профессиональные игроки, так как он позволяет выполнять более точные и контролируемые движения, снижая вероятность перенацеливания и облегчая микро-корректировки во время напряженных дуэлей.
FoG предпочитает классический статический стиль прицела с минимальным разрывом -3.5, нулевой длиной и толщиной 1, дополненный видимой центральной точкой. Эта настройка, вместе с ненавязчивым пользовательским RGB цветом (100, 100, 100), обеспечивает максимальную ясность и минимальные отвлечения, гарантируя, что его прицел остается точным, а линия обзора не загроможденной в каждом столкновении.
FoG использует монитор ZOWIE XL2566K, популярный среди киберспортсменов благодаря исключительной частоте обновления и низкой задержке ввода. Он настроил монитор с цветовой насыщенностью 17, черным эквалайзером на 15 и низким уровнем синего света на 0, отдавая приоритет визуальной ясности и видимости противников без нагрузки на глаза, которая может возникнуть во время длительных тренировок.
FoG играет на разрешении 1024x768 с соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме, используя растянутый режим масштабирования. Эта конфигурация широко используется в профессиональной сцене, так как увеличивает модели игроков и упрощает визуальную среду, облегчая быстрое обнаружение противников и более быструю реакцию в критические моменты.
Модель вида FoG настроена с полем зрения (FOV) 65, смещением 2.5 по оси X, -2 по оси Y и -1 по оси Z, с предустановленной позицией 2. Эти настройки приближают и опускают модель оружия на экране, максимально увеличивая периферийное зрение и гарантируя, что анимации оружия не будут заслонять обзор во время ключевых столкновений.
В настоящее время FoG использует мышь Razer Deathadder V3 Pro Black в сочетании с ковриком SteelSeries QcK XXL. Эта комбинация обеспечивает надежный сенсор высокой точности и большую, стабильную поверхность, что позволяет осуществлять плавное и точное отслеживание, особенно эффективно с учетом его предпочтений к низкой чувствительности.
FoG полагается на гарнитуру HyperX Cloud II, известную своим четким направленным звуком и комфортной посадкой. Этот выбор позволяет ему точно различать шаги, перезарядку и другие тонкие игровые сигналы, предоставляя тактическое преимущество в предвосхищении движений противника и быстрой реакции на аудиальную информацию.
На основе имеющихся данных, текущие значения чувствительности мыши, DPI и частоты опроса FoG остаются неизменными, что говорит о стабильном предпочтении низкочувствительных настроек. Эта последовательность свидетельствует о приверженности стилю прицеливания, ориентированному на контроль, что является отличительной чертой игроков, стремящихся к максимальной точности в игре.
В установке FoG используется процессор AMD Ryzen 5 5600X и видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, оба из которых являются высокопроизводительными компонентами. Это оборудование обеспечивает стабильные высокие частоты кадров и минимальную задержку ввода, что имеет решающее значение для поддержания плавного, отзывчивого игрового процесса в динамичной среде Counter-Strike 2.
FoG настраивает свой прицел с приглушенным RGB цветом (100, 100, 100) и включает контур с нулевой толщиной, достигая баланса между видимостью и ненавязчивостью. Выбранный цвет выделяется на большинстве игровых фонов, не отвлекая внимания, а отсутствие выраженного контура обеспечивает четкость и ненавязчивость прицела в напряженных перестрелках.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым