Игрок FoG
Florian Gloddek
Настройки FoG
Скачать конфиг FoG 2026
Настройки и конфигурация FoG, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40036%
Чувствительность1.22%
eDPI4801%
Чувствительность зума177%
Гц100065%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 6 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.38
0.31
Хедшоты %
65.5%
46%
Выстрелы
9.3
12.28
Точность
19%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаДа
Длина0
Зазор-3.5
Толщина1
КонтурДа
Толщина контура0
Красный100
Зеленый100
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа0
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Стильclassic_static
Цветcustom
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
V-Sync
Ambient Occlusion
Детализация частиц
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Видео
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Разрешение1024x7687%
Соотношение сторон4:356%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcOff22%
Черный эквалайзер159%
Низкий уровень синего света092%
Яркость цвета174%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)653%
Смещение X2.580%
Смещение Y-23%
Смещение Z-18%
Предустановленная позиция263%
ПокачиваниеНеизвестно31%
Primary devicesза последние 6 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.241
0.24
AK47 урон
23.56
24.98
AWP убийств
0.003
0.081
AWP урон
0.34
7.39
M4A1 убийств
0.107
0.114
M4A1 урон
11.47
11.76
HUD
посмотретьЦвет HUDНеизвестно27%
Масштаб HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
FAQ
В настоящее время FoG использует мышь Razer Deathadder V3 Pro Black с настройками 400 DPI и чувствительностью 1.2, что дает эффективный DPI (eDPI) 480. Это сочетание обеспечивает точный контроль и тонкую настройку прицеливания, что способствует точности и стабильному отслеживанию, что крайне важно для игры на высшем уровне. Кроме того, частота опроса установлена на 1000 Гц, что минимизирует задержку ввода и обеспечивает отзывчивость в динамичных схватках.
FoG использует классический статический стиль прицела с высоко настроенной конфигурацией. Прицел имеет минимальный разрыв -3.5, без длины и тонкую толщину 1, дополненную видимой центральной точкой. Контур включен, но установлен на нулевую толщину, а цвет — настраиваемый серый (RGB 100,100,100), который выделяется, не отвлекая. Этот минималистичный и статичный дизайн с тонкой центральной точкой обеспечивает четкую видимость и точное прицеливание без визуального шума, что идеально для сохранения фокуса в критические моменты.
FoG предпочитает играть в Counter-Strike 2 с разрешением 1024x768 и соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран. Эта настройка популярна среди профессиональных игроков, так как увеличивает модели игроков и упрощает визуальную информацию, что делает врагов легче заметными и быстрее реагировать на них. Растянутое масштабирование дополнительно улучшает видимость целей, способствуя более быстрому времени реакции и улучшенной производительности в напряженных ситуациях.
FoG использует монитор ZOWIE XL2566K, который славится своей высокой частотой обновления и низкой задержкой ввода. Настройки монитора тщательно настроены: DyAc выключен для поддержания стабильного визуального восприятия, цветовая насыщенность установлена на 17 для улучшения различия цветов, низкий уровень синего света на 0, чтобы избежать возможного затемнения игровых визуальных эффектов, а черный эквалайзер установлен на 15, что помогает осветлить темные области и сделать оппонентов более видимыми без излишней засветки изображения.
Модель вида FoG настроена с полем зрения 65, значениями смещения 2.5 (X), -2 (Y) и -1 (Z) и предустановленной позицией 2. Эти настройки размещают модель оружия ниже и дальше в сторону, максимизируя пространство экрана и предоставляя менее загроможденный вид на окружающую среду. Этот минималистичный подход позволяет улучшить периферийное зрение и ситуационную осведомленность, что важно для предугадывания движений врагов и быстрой реакции.
FoG использует гарнитуру HyperX Cloud II, популярную среди профессионалов за ее четкое воспроизведение звука и комфортную посадку во время длительных сессий. Хотя конкретные игровые аудионастройки не предоставлены, выбор этой гарнитуры гарантирует, что направленные звуковые подсказки, такие как шаги и выстрелы, четко различимы и легко локализуются, что жизненно важно для получения преимущества в соревновательных матчах.
Установка FoG базируется на процессоре AMD Ryzen 5 5600X в паре с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Это сочетание обеспечивает высокую частоту кадров и плавный геймплей даже в интенсивных сценах. Мощная пара ЦП-ГП гарантирует отсутствие узких мест, позволяя FoG полностью использовать монитор с высокой частотой обновления для минимальной задержки и наивысшего качества изображения, что является критически важным в игре на высшем уровне.
FoG использует коврик для мыши SteelSeries QcK XXL, который предоставляет большую, стабильную поверхность для непрерывного движения мыши. Увеличенный размер гарантирует, что быстрые движения и широкие взмахи никогда не будут ограничены краями коврика, а высококачественная тканевая поверхность предлагает баланс между скоростью и контролем. Эта стабильность необходима для поддержания точности прицеливания и мышечной памяти во время длительных тренировок и соревнований.
Прицел FoG настроен так, чтобы не следовать за отдачей, оставаясь статичным независимо от движения оружия, а функции T-стиля прицела и разрыва развернутого оружия отключены. Для снайперских винтовок ширина прицела установлена на 1, обеспечивая точную точку прицеливания. Эта конфигурация приоритизирует постоянную опору для прицеливания, позволяя FoG полагаться на свои собственные техники контроля отдачи, а не на динамические визуальные подсказки, что является отличительной чертой высококвалифицированных игроков.
На основе доступных данных, текущие настройки чувствительности мыши для FoG указаны как 1.2 при чувствительности 400 DPI, что дает eDPI 480. Хотя исторические значения для этих конкретных параметров не предоставлены, любые изменения таких основных настроек обычно отражают постоянные усилия игрока по оптимизации комфорта и производительности. Последовательность в чувствительности критически важна для мышечной памяти, и текущая конфигурация FoG предполагает предпочтение стабильного и точного контроля, который, вероятно, остается неизменным, если не требуется значительная корректировка игрового процесса.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым