Spieler FoG

Florian Gloddek

Einstellungen FoG

FoG Konfig 2026 herunterladen
Huskies eSport FoG Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40037%
Empfindlichkeit1.22%
Hz100066%
eDPI4801%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 6 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.38

0.31

Kopfschüsse %

65.5%

46%

Schüsse

9.3

12.28

Genauigkeit

19%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge0
Abstand-3.5
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha0
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Stilclassic_static
Farbecustom
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
V-Sync
Umgebungsverdeckung
Partikeldetails
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Auflösung1024x7687%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcOff21%
Schwarzer Equalizer159%
Farbintensität174%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position262%
Versatz X2.579%
Sichtfeld (FOV)653%
WackelnUnbekannt54%
Versatz Y-22%
Versatz Z-18%
Primary devicesLetzte 6 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.241

0.24

AK47 Schaden

23.56

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.34

7.39

M4A1 Tötungen

0.107

0.114

M4A1 Schaden

11.47

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
FAQ
FoG nutzt eine Empfindlichkeit von 1,2 in Verbindung mit einer DPI von 400 auf seiner Maus, was zu einem effektiven eDPI von 480 führt. Diese niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine größere Kontrolle und Präzision in hochriskanten Zielanpassungen bietet, insbesondere beim Verfolgen von Zielen oder bei Mikroanpassungen.
FoGs Fadenkreuz ist auf einen klassischen statischen Stil mit einer benutzerdefinierten grauen Farbe (RGB 100,100,100), einem negativen Abstand von -3,5, null Linienlänge und einer Dicke von 1 eingestellt. Bemerkenswert ist, dass er den zentralen Punkt aktiviert, was zur genauen Zielerfassung beiträgt, und eine Umrandung für bessere Sichtbarkeit einschließt. Dieses minimalistische, statische Fadenkreuzdesign reduziert Ablenkungen und sorgt für eine konsistente Zielreferenz während intensiver Matches.
FoG setzt auf den ZOWIE XL2566K Monitor, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis wegen seiner hohen Bildwiederholrate und wettbewerbsfähigen Funktionen. Sein Display ist mit deaktiviertem DyAc, Farbintensität auf 17, Blaulichtfilter auf 0 und Schwarzwert auf 15 konfiguriert, um Klarheit zu optimieren und Augenbelastung zu reduzieren, während die Sichtbarkeit von Gegnern in dunklen Bereichen verbessert wird.
FoG spielt bei einer Auflösung von 1024x768 mit einem Seitenverhältnis von 4:3 im Vollbildmodus und verwendet eine gestreckte Skalierung. Diese Konfiguration ist in der Profiszene üblich, da sie gegnerische Modelle breiter und leichter erkennbar macht, während sie gleichzeitig Unordnung reduziert und die Bildraten maximiert.
FoG verwendet die Razer Deathadder V3 Pro Black Maus zusammen mit dem SteelSeries QcK XXL Mauspad. Die Deathadder ist bekannt für ihr ergonomisches Design und präzise Sensoren, während das große QcK XXL ausreichend Platz für Spieler mit niedriger Empfindlichkeit bietet, um breite, schwungvolle Bewegungen zu machen, ohne die Oberfläche zu verlassen.
FoGs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 65 und benutzerdefinierten Offsets (2,5 auf X, -2 auf Y, -1 auf Z) eingestellt, wobei die Voreinstellung Position 2 verwendet wird. Diese Anpassungen ziehen das Waffenmodell weiter aus dem zentralen Sichtfeld des Spielers heraus, maximieren das periphere Sehen und minimieren Ablenkungen, ohne die Möglichkeit zu opfern, den Waffenstatus zu überwachen.
FoG verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset, ein Grundpfeiler in der Wettkampfszene für seinen Komfort und die präzise Audiowiedergabe. Obwohl seine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, sorgt dieses Headset dafür, dass er Richtungsgeräusche wie Schritte und Schüsse klar unterscheiden kann, die für das Situationsbewusstsein in CS2 entscheidend sind.
FoGs System verfügt über eine NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Grafikkarte in Kombination mit einem AMD Ryzen 5 5600X Prozessor. Diese Kombination liefert hohe Bildraten und flüssiges Gameplay, was entscheidend ist, um Eingabeverzögerungen zu reduzieren und während schneller Counter-Strike 2 Matches einen Wettbewerbsvorteil zu bewahren.
FoG stellt seine Maus-Abfragerate auf 1000Hz ein, um einen schnellen und konsistenten Datentransfer zwischen Maus und PC für minimale Eingabeverzögerung sicherzustellen. Er hält auch die Windows-Empfindlichkeit auf dem Standardwert von 6, um unerwartete Beschleunigungen oder Inkonsistenzen in der Cursorbewegung zu vermeiden und die Integrität seines In-Game-Ziels zu bewahren.
Obwohl FoGs spezifische Tastenbelegungen und HUD-Farbe oder -Skalierung nicht detailliert sind, deuten seine Einstellungen auf einen Fokus auf eine klare und ablenkungsfreie Benutzeroberfläche hin. Dieser Ansatz lässt vermuten, dass er Klarheit und schnellen Zugriff auf wesentliche Steuerungen priorisiert, eine gängige Praxis unter Spielern auf hohem Niveau, die maximale Effizienz und Komfort während des Spiels anstreben.
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