Spieler FoG
Florian Gloddek
Einstellungen FoG
FoG Konfig 2026 herunterladen
6GPA FoG Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit1.22%
DPI40042%
eDPI4801%
Hz100069%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM StatsLetzte 6 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.38
0.31
Kopfschüsse %
65.5%
46%
Schüsse
9.3
12.28
Genauigkeit
19%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.55
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktJa
Länge0
Abstand-3.5
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha0
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.796+00:00
Stilclassic_static
Farbecustom
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
V-Sync
Umgebungsverdeckung
Partikeldetails
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt56%
Modelltextur-DetailsUnbekannt35%
NVIDIA G-SyncUnbekannt64%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt36%
Dynamische SchattenUnbekannt64%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt36%
Globale SchattenqualitätUnbekannt43%
TexturfiltermodusUnbekannt36%
Maximale FPS im SpielUnbekannt64%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt56%
Shader-DetailsUnbekannt39%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt56%
Video
Auflösung1024x7687%
Seitenverhältnis4:359%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched73%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer1510%
DyAcOff24%
Farbintensität175%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauWackelnUnbekannt51%
Voreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)654%
Versatz Z-19%
Versatz Y-22%
Versatz X2.577%
Primary devicesLetzte 6 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.241
0.24
AK47 Schaden
23.56
24.98
AWP Tötungen
0.003
0.081
AWP Schaden
0.34
7.39
M4A1 Tötungen
0.107
0.114
M4A1 Schaden
11.47
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt30%
HUD-FarbeUnbekannt30%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerUnbekannt32%
Radar rotiertUnbekannt32%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt32%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt32%
Radar-KartenzoomUnbekannt32%
FAQ
FoG verwendet eine Razer Deathadder V3 Pro Black Maus mit 400 DPI und einer Spiel-Empfindlichkeit von 1,2, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 480 führt. Diese Konfiguration wird von vielen wettbewerbsorientierten Spielern bevorzugt, da sie präzise Kontrolle für Zielen und Mikroanpassungen bietet, was besonders in taktischen Shootern wie Counter-Strike 2 von Vorteil ist. Die hohe Abtastrate von 1000 Hz sorgt für minimale Eingabeverzögerung und bietet ein reaktionsschnelles und konsistentes Tracking-Erlebnis.
FoG verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer sehr schmalen Einstellung: einem Abstand von -3,5, einer Länge von 0 und einer Dicke von 1, ergänzt durch einen sichtbaren Mittelpunkts-Punkt. Er aktiviert auch eine Umrandung, wenn auch mit minimaler Dicke, und entscheidet sich für eine benutzerdefinierte RGB-Farbe mit gleichen Werten für Rot, Grün und Blau, was zu einem neutralen Grauton führt. Diese Kombination stellt sicher, dass das Fadenkreuz unauffällig, aber sichtbar vor den meisten Hintergründen bleibt, was präzises Zielen ermöglicht, ohne ablenkende visuelle Elemente.
FoG spielt mit einer Auflösung von 1024x768 im 4:3-Format und verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Diese Einstellungen werden häufig von Profispielern gewählt, da sie die Spielermodelle vergrößern, was das Erkennen und Zielen erleichtert, und möglicherweise die Bildraten erhöhen. Der Vollbildmodus minimiert die Eingabeverzögerung und gewährleistet die schnellstmöglichen Reaktionszeiten während des Spiels.
FoG nutzt den ZOWIE XL2566K Monitor, eine beliebte Wahl in der wettbewerbsorientierten Szene aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und esports-orientierten Funktionen. Seine Einstellungen umfassen ausgeschaltetes DyAc (Dynamic Accuracy), Farbintensität auf 17 für verbesserte Farbdifferenzierung, Black Equalizer auf 15 für bessere Sichtbarkeit in dunklen Bereichen und niedrige Blaulicht-Einstellung auf 0. Diese Anpassungen helfen, die Klarheit zu optimieren und die Augenbelastung während langer Spielsitzungen zu reduzieren.
FoG passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld (FOV) von 65, einem offset_x von 2,5, offset_y von -2 und offset_z von -1 an, wobei er die Voreinstellung Position 2 verwendet. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell niedriger und leicht zur Seite, maximiert den Bildschirmplatz und das periphere Sehen. Eine solche Konfiguration wird von Spielern bevorzugt, die minimale Ablenkung durch ihr Waffenmodell wünschen, um ein besseres Bewusstsein für Gegner und Umgebungsreize zu gewährleisten.
FoG verwendet das HyperX Cloud II Headset, bekannt für seinen Komfort und klare Audiowiedergabe. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, wird das Cloud II von vielen Profis bevorzugt wegen seiner Fähigkeit, Richtungsgeräusche genau wiederzugeben, was in Counter-Strike 2 entscheidend ist, um feindliche Bewegungen zu erkennen und einen taktischen Vorteil zu erlangen.
FoG entscheidet sich für das SteelSeries QcK XXL Mauspad, das eine großzügige Oberfläche für breite, schwungvolle Mausbewegungen bietet. Dies ist besonders vorteilhaft für Spieler mit niedrigeren Empfindlichkeitseinstellungen, wie FoG, da es größere Präzision und Konsistenz ermöglicht, ohne das Risiko, während intensiver Flicks oder Tracking-Bewegungen den Platz zu verlieren.
FoGs System verfügt über einen AMD Ryzen 5 5600X Prozessor in Kombination mit einer NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Grafikkarte. Diese Kombination liefert hohe Bildraten und eine reibungslose Leistung, selbst in grafisch intensiven Momenten, und stellt sicher, dass Eingabeverzögerungen und Bildratenabfälle minimiert werden—entscheidend, um in schnellen Matches einen Wettbewerbsvorteil zu behalten.
FoGs Fadenkreuzkonfiguration folgt nicht dem Rückstoß, und er aktiviert keine T-Stil- oder eingesetzten Waffenspalten-Funktionen. Seine Scharfschützen-Fadenkreuzbreite ist auf 1 eingestellt, um ein konsistentes Erscheinungsbild über alle Waffentypen hinweg zu gewährleisten. Durch das Vermeiden dynamischer Fadenkreuzverhalten stellt er sicher, dass sein Zielindikator stabil und vorhersehbar bleibt, was bei der Muskelgedächtnisbildung und konsistenten Schussplatzierung hilft.
Durch die Einstellung der Farbintensität seines Monitors auf 17 und des Black Equalizers auf 15 verbessert FoG die Farbdifferenzierung und die Sichtbarkeit in schattigen oder dunklen Bereichen der Karte. Diese Anpassungen ermöglichen es ihm, Gegner leichter in Umgebungen mit geringem Kontrast zu erkennen, was einen subtilen, aber signifikanten Vorteil bietet, um Feinde zu entdecken, bevor sie reagieren können.
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