Гравець donk
Danil Kryshkovets
Налаштування donk
Завантажити конфіг donk 2026
Налаштування та сетап Spirit donk, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість1.253%
DPI80046%
Чутливість Windows41%
Гц100066%
eDPI10004%
Чутливість зуму177%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.56
0.31
Хедшоти %
61.8%
46%
Постріли
12.84
12.28
Точність
19.3%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний100
Зелений100
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-03-16T05:26:00.723+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.723+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
1.1K27%
Груди
1.9K45%
Живіт
54513%
Руки
48011%
Ноги
1604%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація частинокНизько42%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Максимальний FPS у грі6001%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Динамічні тініУсі41%
Загальна якість тінейВисоко37%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Деталізація шейдерівНизько52%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Низький рівень синього світла092%
DyAcPremium73%
Насиченість кольору1022%
Black Equalizer1022%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X2.578%
Поле зору (FOV)6882%
Попередня позиція262%
Зсув Y069%
КоливанняНі46%
Зсув Z-1.572%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.546
0.24
Шкода AK47
54.08
24.98
AWP вбивств
0.014
0.081
Шкода AWP
1.32
7.39
M4A1 вбивств
0.026
0.114
Шкода M4A1
2.84
11.76
Параметри запуску
Does not use any Launch Options
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD125%
Колір HUDРожевий4%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD140%
Масштаб карти радара0.711%
FAQ
donk грає з DPI миші 800 та чутливістю в грі 1.25, що дає ефективний eDPI 1000. Це поєднання забезпечує збалансований рівень контролю, дозволяючи точно цілитися, зберігаючи можливість швидко реагувати в моменти високої інтенсивності. Його налаштування доповнює частота опитування 1000 Гц, що забезпечує мінімальну затримку введення та плавний рух курсора.
donk використовує стиль прицілу Classic Static з дуже тісною та мінімалістичною конфігурацією: зазор -4, довжина 1 і товщина 1, без центральної точки. Колір прицілу встановлено на зелений з RGB-значеннями (100, 100, 100) і повною непрозорістю, що забезпечує високу видимість без відволікання. Відсутність контурів і динамічних елементів гарантує, що приціл залишається чітким і стабільним, підтримуючи точність під час інтенсивних дуелей.
donk обирає роздільну здатність 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3, розтягнуту на повний екран, що є популярним вибором серед професійних гравців завдяки збільшеним моделям гравців та зменшенню візуального безладу. Більшість його графічних налаштувань, таких як деталізація шейдерів, деталей частинок і текстур моделей, встановлені на низький рівень, що зменшує відволікання та максимізує частоту кадрів. Він вимикає V-Sync та NVIDIA G-Sync, віддаючи перевагу чистій продуктивності та мінімальній затримці введення, і обмежує максимальну частоту кадрів у грі до 600, щоб забезпечити стабільно високу частоту кадрів.
donk використовує ігровий монітор ZOWIE XL2586X+, відомий своєю високою частотою оновлення та конкурентними характеристиками. Налаштування його монітора включають Premium DyAc для чіткості руху, яскравість кольору 10, низьке синє світло встановлено на 0, а чорний еквалайзер на 10. Ці налаштування покращують видимість ворогів, зменшують навантаження на очі та забезпечують плавну, без розривів картинку під час швидкої гри.
donk використовує клавіатуру Wooting 80HE Frost з перемикачами Lekker Tikken Medium, яка забезпечує аналоговий введення для плавнішого та більш чутливого руху. Хоча його специфічні налаштування клавіш не деталізовані, використання аналогової клавіатури, як Wooting 80HE, дозволяє більш точно контролювати рухи, що є перевагою для точного піку та контр-стрейфінгу в матчах високого рівня.
donk використовує гарнітуру HyperX Cloud III Black, відому своєю зручністю та високоякісним звуковим виходом. Хоча детальні налаштування звуку в грі не вказані, гарнітури професійного рівня, такі як HyperX Cloud III, цінуються за їх точну звукову сцену, що дозволяє donk чітко розрізняти кроки, постріли та інші важливі звукові сигнали, необхідні для ефективної обізнаності в грі.
donk наразі використовує ще не випущену ZOWIE x donk Mouse, яка, ймовірно, адаптована під його специфічні ергономічні та продуктивні потреби. Він поєднує її з килимком SteelSeries QcK Large Black, відомим своєю гладкою поверхнею та стабільним ковзанням. Це поєднання забезпечує надійну основу для точного відстеження та швидких пострілів, що є важливим для підтримання високої точності в змагальній грі.
Хоча поточна яскравість кольорів монітора donk встановлена на 10, історичні дані показують, що він раніше експериментував із вищим значенням 15. Його вибір монітора змінювався між ZOWIE XL2586X+ та XL2546K, що відображає перевагу високочастотних дисплеїв. Ці налаштування свідчать про постійні зусилля donk щодо тонкого налаштування свого візуального обладнання для оптимальної чіткості та продуктивності, коли з'являється нове обладнання.
Модель огляду donk налаштована з полем зору 68, відступом_x 2.5, відступом_y 0 і відступом_z -1.5, використовуючи попередню позицію 2. Він вимикає коливання моделі огляду, забезпечуючи стабільність та ненав'язливість моделі зброї. Це налаштування максимізує використання екранного простору та мінімізує відволікання, дозволяючи краще бачити супротивників та навколишнє середовище.
Система donk працює на процесорі Intel Core i9-13900K та відеокарті NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Це високоякісне обладнання забезпечує стабільно високу частоту кадрів та мінімальну системну затримку, що є критично важливим для підтримки максимальної продуктивності та чутливості в змагальних умовах Counter-Strike 2.
Коментарі
По даті









Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим