Гравець donk
Danil Kryshkovets
Налаштування donk
Завантажити конфіг donk 2026
Налаштування та сетап Spirit donk, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80046%
Гц100066%
Чутливість Windows41%
Чутливість зуму177%
Чутливість1.253%
eDPI10004%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.56
0.31
Хедшоти %
62.9%
46%
Постріли
12.54
12.28
Точність
19.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4.5
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний100
Зелений100
Синій100
Альфа увімкненаНі
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-08-24T05:25:57.013+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:57.013+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0.1
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
1.4K27%
Груди
2.4K45%
Живіт
67913%
Руки
58511%
Ноги
1974%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація шейдерівНизько52%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Максимальний FPS у грі6001%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініУсі41%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcPremium74%
Насиченість кольору1022%
Black Equalizer1022%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Y069%
Зсув Z-1.572%
КоливанняНі46%
Поле зору (FOV)6883%
Зсув X2.579%
Попередня позиція262%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.517
0.24
Шкода AK47
51.52
24.98
AWP вбивств
0.007
0.081
Шкода AWP
0.84
7.39
M4A1 вбивств
0.099
0.114
Шкода M4A1
9.94
11.76
Параметри запуску
Does not use any Launch Options
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD126%
Колір HUDРожевий4%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUD140%
Радар обертаєтьсяТак69%
Радар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Масштаб карти радара0.711%
Призначення клавіш
1
slot1;cl_righthand 1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
k
+voicerecord
l
say ʕ ᵔᴥᵔ ʔ
m
teammenu
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
w
+forward
x
slot7
y
messagemode
z
slot8
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint;r_cleardecals
ctrl
+duck;r_cleardecals
f3
cl_righthand 0
f4
noclip
f5
bot_place
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
+jump
mwheeldown
+jump
c
slot10
-
cl_crosshairsize 1000
capslock
toggle cl_radar_scale 0.7 1
\
slot12
kp_minus
cl_crosshairsize 1000
kp_plus
cl_Crosshairsize 1
f2
cl_righthand 1
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
uparrow
+right
=
cl_crosshairsize 1.5
FAQ
donk грає з DPI миші 800 та чутливістю в грі 1.25, що дає ефективний eDPI 1000. Це поєднання забезпечує збалансований рівень контролю, дозволяючи точно цілитися, зберігаючи можливість швидко реагувати в моменти високої інтенсивності. Його налаштування доповнює частота опитування 1000 Гц, що забезпечує мінімальну затримку введення та плавний рух курсора.
donk використовує стиль прицілу Classic Static з дуже тісною та мінімалістичною конфігурацією: зазор -4, довжина 1 і товщина 1, без центральної точки. Колір прицілу встановлено на зелений з RGB-значеннями (100, 100, 100) і повною непрозорістю, що забезпечує високу видимість без відволікання. Відсутність контурів і динамічних елементів гарантує, що приціл залишається чітким і стабільним, підтримуючи точність під час інтенсивних дуелей.
donk обирає роздільну здатність 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3, розтягнуту на повний екран, що є популярним вибором серед професійних гравців завдяки збільшеним моделям гравців та зменшенню візуального безладу. Більшість його графічних налаштувань, таких як деталізація шейдерів, деталей частинок і текстур моделей, встановлені на низький рівень, що зменшує відволікання та максимізує частоту кадрів. Він вимикає V-Sync та NVIDIA G-Sync, віддаючи перевагу чистій продуктивності та мінімальній затримці введення, і обмежує максимальну частоту кадрів у грі до 600, щоб забезпечити стабільно високу частоту кадрів.
donk використовує ігровий монітор ZOWIE XL2586X+, відомий своєю високою частотою оновлення та конкурентними характеристиками. Налаштування його монітора включають Premium DyAc для чіткості руху, яскравість кольору 10, низьке синє світло встановлено на 0, а чорний еквалайзер на 10. Ці налаштування покращують видимість ворогів, зменшують навантаження на очі та забезпечують плавну, без розривів картинку під час швидкої гри.
donk використовує клавіатуру Wooting 80HE Frost з перемикачами Lekker Tikken Medium, яка забезпечує аналоговий введення для плавнішого та більш чутливого руху. Хоча його специфічні налаштування клавіш не деталізовані, використання аналогової клавіатури, як Wooting 80HE, дозволяє більш точно контролювати рухи, що є перевагою для точного піку та контр-стрейфінгу в матчах високого рівня.
donk використовує гарнітуру HyperX Cloud III Black, відому своєю зручністю та високоякісним звуковим виходом. Хоча детальні налаштування звуку в грі не вказані, гарнітури професійного рівня, такі як HyperX Cloud III, цінуються за їх точну звукову сцену, що дозволяє donk чітко розрізняти кроки, постріли та інші важливі звукові сигнали, необхідні для ефективної обізнаності в грі.
donk наразі використовує ще не випущену ZOWIE x donk Mouse, яка, ймовірно, адаптована під його специфічні ергономічні та продуктивні потреби. Він поєднує її з килимком SteelSeries QcK Large Black, відомим своєю гладкою поверхнею та стабільним ковзанням. Це поєднання забезпечує надійну основу для точного відстеження та швидких пострілів, що є важливим для підтримання високої точності в змагальній грі.
Хоча поточна яскравість кольорів монітора donk встановлена на 10, історичні дані показують, що він раніше експериментував із вищим значенням 15. Його вибір монітора змінювався між ZOWIE XL2586X+ та XL2546K, що відображає перевагу високочастотних дисплеїв. Ці налаштування свідчать про постійні зусилля donk щодо тонкого налаштування свого візуального обладнання для оптимальної чіткості та продуктивності, коли з'являється нове обладнання.
Модель огляду donk налаштована з полем зору 68, відступом_x 2.5, відступом_y 0 і відступом_z -1.5, використовуючи попередню позицію 2. Він вимикає коливання моделі огляду, забезпечуючи стабільність та ненав'язливість моделі зброї. Це налаштування максимізує використання екранного простору та мінімізує відволікання, дозволяючи краще бачити супротивників та навколишнє середовище.
Система donk працює на процесорі Intel Core i9-13900K та відеокарті NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Це високоякісне обладнання забезпечує стабільно високу частоту кадрів та мінімальну системну затримку, що є критично важливим для підтримки максимальної продуктивності та чутливості в змагальних умовах Counter-Strike 2.
Коментарі
По даті










Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим