Gracz donk
Danil Kryshkovets
Ustawienia donk
Pobierz config donk 2026
Ustawienia i konfiguracja Spirit donk, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Hz100069%
Czułość systemu Windows41%
eDPI10004%
DPI80044%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.253%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.54
0.31
Strzały w głowę %
57.6%
46%
Strzały
14.84
12.28
Celność
18%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.55
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-02-09T05:25:58.354+00:00
Updated At2026-02-09T05:25:58.354+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K27%
Klatka piersiowa
1.9K46%
Brzuch
51413%
Ręce
3739%
Nogi
1985%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96045%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Proporcje obrazu4:359%
Tryb skalowaniaStretched73%
Zaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNiski48%
V-SyncWyłączone47%
Globalna jakość cieniWysoki36%
NVIDIA G-SyncWyłączone35%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Cienie dynamiczneWszystko35%
Tryb filtrowania teksturBilinearny35%
Zwiększ kontrast graczaWłączone47%
Maksymalna liczba FPS w grze6001%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone18%
Szczegóły shaderówNiski49%
Ambient OcclusionWyłączone23%
Szczegóły cząsteczekNiski38%
Wysoki zakres dynamicznyJakość35%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)43%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Black Equalizer1023%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka1022%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y-10%
Pozycja ustawienia112%
Kołysanie (bob)Fałsz49%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie X2.577%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.493
0.24
Obrażenia od AK-47
50.09
24.98
AWP zabójstwa
0.027
0.081
Obrażenia od AWP
2.5
7.39
M4A1 zabójstwa
0.214
0.114
Obrażenia od M4A1
21.95
11.76
Opcje uruchamiania
Does not use any Launch Options
HUD
podglądSkala HUD118%
Kolor HUDRóżowy3%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak57%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Radar obraca sięTak66%
Rozmiar HUD radaru137%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
donk używa czułości myszy na poziomie 1.25 w połączeniu z ustawieniem DPI 800, co daje efektywne eDPI równe 1000. Ta kombinacja jest preferowana przez graczy, którzy cenią sobie równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą celowania, co pozwala na szybkie ruchy przy zachowaniu dokładności podczas mikroregulacji w sytuacjach wysokiego napięcia.
Celownik donka oparty jest na stylu Classic Static z małą przerwą, minimalną długością i grubością 1, z widoczną kropką w środku. Zielony kolor z wartościami RGB ustawionymi na 100 zapewnia dobrą widoczność na większości tła, a brak konturów i statyczna natura celownika minimalizują rozpraszanie i utrzymują klarowność widzenia, co pomaga w precyzyjnym celowaniu podczas szybkich starć.
Główny monitor donka to ZOWIE XL2586X+, znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji, co jest kluczowe dla profesjonalnej gry w CS2. Jego ustawienia monitora obejmują wibrację kolorów na poziomie 10, niski poziom światła niebieskiego ustawiony na 0 oraz equalizer czerni na 10, co zwiększa widoczność przeciwników i zmniejsza zmęczenie oczu podczas długich sesji. Te dostosowane ustawienia pomagają zapewnić optymalną klarowność i responsywność w grze.
donk gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętej na pełny ekran, co powiększa modele graczy i może ułatwiać dostrzeganie przeciwników. Wyłącza v-sync i G-Sync, aby zmniejszyć opóźnienie wejścia, ustawia szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie dla maksymalnej liczby klatek na sekundę, a także włącza zwiększenie kontrastu graczy i wysoką jakość cieni globalnych, aby poprawić rozróżnianie przeciwników i klarowność cieni, przy jednoczesnym ograniczeniu FPS do 500 dla zachowania płynności.
donk nie używa żadnych niestandardowych opcji uruchamiania dla Counter-Strike 2. Takie podejście oznacza zaufanie do domyślnych konfiguracji gry lub osobiste preferencje minimalizujące zmienne, które mogą powodować problemy z kompatybilnością lub wydajnością, zapewniając stabilność i niezawodność podczas meczów konkurencyjnych.
Widok modelu donka jest ustawiony z polem widzenia na poziomie 68, poziomym przesunięciem 2.5, pionowym przesunięciem 0 i głębokością przesunięcia -1.5, używając pozycji predefiniowanej 1. Poprzez przesunięcie modelu broni dalej na bok i lekkie jego obniżenie, ta konfiguracja maksymalizuje jego widzenie peryferyjne i redukuje wizualne zagracenie, co pozwala na lepsze skupienie się na przeciwnikach i otoczeniu podczas wymiany ognia.
donk konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD na poziomie 1 i powiększeniem mapy na 0.7, zapewniając wszechstronny widok mapy przy jednoczesnym utrzymaniu radaru kompaktowym i nieinwazyjnym. Włącza obracanie radaru i centrowanie na graczu, a także przełączanie kształtu z tabelą wyników, co zapewnia świadomość przestrzenną w czasie rzeczywistym i pomaga w efektywnej nawigacji i koordynacji zespołu.
Sprzęt donka obejmuje mysz Logitech G Pro X Superlight Magenta i klawiaturę Logitech G Pro X z przełącznikami GX Blue Clicky, które są znane ze swojej niezawodności i responsywności. Używa słuchawek HyperX Cloud II dla wyraźnych wskazówek dźwiękowych, podkładki pod mysz SteelSeries QcK+ dla płynnego śledzenia i monitora ZOWIE XL2586X+ dla wysokich częstotliwości odświeżania, co przyczynia się do jego wysokiego poziomu wydajności i spójności.
Kolor HUD donka zmieniał się między różowym a fioletowym, przy czym obecnie wybiera różowy. Ta zmieniająca się preferencja wskazuje na eksperymentowanie w celu znalezienia najbardziej efektywnego wizualnie i komfortowego interfejsu, ponieważ niektóre kolory HUD mogą poprawić szybkie rozpoznawanie istotnych informacji o grze bez zlewania się z otoczeniem gry.
donk polega na słuchawkach HyperX Cloud II i słuchawkach Shure SE215 Clear, które zapewniają czysty, szczegółowy dźwięk, kluczowy do precyzyjnego lokalizowania przeciwników i wskazówek dźwiękowych w grze. Choć nie podano konkretnych ustawień dźwięku w grze, jego wybór wysokiej jakości urządzeń peryferyjnych sugeruje skupienie na dokładnej reprodukcji dźwięku, co jest istotne w grze konkurencyjnej, gdzie świadomość dźwiękowa może decydować o wygraniu lub przegraniu rundy.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje