Gracz donk
Danil Kryshkovets
Ustawienia donk
Pobierz config donk 2026
Ustawienia i konfiguracja Spirit donk, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.253%
DPI80046%
eDPI10004%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows41%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.6
0.31
Strzały w głowę %
65.4%
46%
Strzały
12.29
12.28
Celność
19.6%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4.5
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaNie
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-24T05:25:57.013+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:57.013+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.6K28%
Klatka piersiowa
2.5K45%
Brzuch
72013%
Ręce
60811%
Nogi
2164%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Maksymalna liczba FPS w grze6001%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium74%
Black Equalizer1023%
Kolorystyka1022%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.526
0.24
Obrażenia od AK-47
52.05
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.33
7.39
M4A1 zabójstwa
0.172
0.114
Obrażenia od M4A1
18.25
11.76
Opcje uruchamiania
Does not use any Launch Options
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDRóżowy4%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Skróty klawiszowe
1
slot1;cl_righthand 1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
k
+voicerecord
l
say ʕ ᵔᴥᵔ ʔ
m
teammenu
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
w
+forward
x
slot7
y
messagemode
z
slot8
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint;r_cleardecals
ctrl
+duck;r_cleardecals
f3
cl_righthand 0
f4
noclip
f5
bot_place
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
+jump
mwheeldown
+jump
c
slot10
-
cl_crosshairsize 1000
capslock
toggle cl_radar_scale 0.7 1
\
slot12
kp_minus
cl_crosshairsize 1000
kp_plus
cl_Crosshairsize 1
f2
cl_righthand 1
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
uparrow
+right
=
cl_crosshairsize 1.5
FAQ
Obecne ustawienia donka to czułość w grze na poziomie 1,25 połączona z DPI 800 na myszy, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 1000. Ta kombinacja zapewnia równowagę pomiędzy precyzyjną kontrolą celownika na dalekie dystanse a możliwością szybkiej reakcji w bliskich starciach, co jest preferowaną konfiguracją wśród profesjonalnych graczy szukających zarówno dokładności, jak i szybkości.
donk używa klasycznego statycznego celownika z minimalnym odstępem -4,5, krótką długością i grubością 1, bez centralnej kropki, w kolorze zielonym. Ten kompaktowy i nieinwazyjny celownik oferuje czystą linię widzenia i minimalizuje rozpraszanie, umożliwiając precyzyjne śledzenie celów i szybkie korekty celowania, co jest kluczowe w sytuacjach pod presją.
donk korzysta z monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i technologii DyAc Premium. Te funkcje redukują rozmycie ruchu i poprawiają klarowność obrazu, szczególnie podczas szybkich ruchów, co umożliwia donkowi szybkie dostrzeganie przeciwników i utrzymanie spójnego celowania podczas szybkich ruchów i śledzenia.
donk gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty. Ta konfiguracja powiększa modele postaci w poziomie, sprawiając, że cele przeciwników wydają się szersze i łatwiejsze do trafienia, co jest powszechnym wyborem wśród wielu najlepszych graczy Counter-Strike, którzy dążą do maksymalizacji czasu reakcji i przechwytywania celów.
donk używa klawiatury Wooting 80HE Frost, znanej z możliwości analogowego wejścia, które pozwala na bardziej zniuansowane ruchy. Jego przypisania klawiszy są mocno spersonalizowane, z przypisanymi funkcjami do niemal każdego klawisza, np. używanie kółka myszy do skakania i dedykowane przypisania do szybkich korekt celownika. Ta dostosowana konfiguracja zapewnia szybki dostęp do niezbędnych komend i maksymalizuje jego zwinność w grze.
donk używa obecnie nieopublikowanej myszy ZOWIE x donk Mouse w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Large Black. Ten zestaw zapewnia spójny i niezawodny poślizg, podczas gdy wysoka częstotliwość odpytywania myszy i dostosowana ergonomia wspierają precyzyjne celowanie. Duża podkładka pozwala na styl gry z niską czułością, umożliwiając szerokie, kontrolowane ruchy bez kończenia się miejsca.
donk polega na słuchawkach HyperX Cloud III Black, które dostarczają wyraźnego dźwięku pozycyjnego, kluczowego do wykrywania kroków przeciwnika i wskazówek środowiskowych w Counter-Strike 2. Jakość i komfort tych słuchawek pozwalają mu utrzymać koncentrację podczas długich meczów, zapewniając, że nigdy nie przegapi subtelnych szczegółów dźwiękowych, które mogą decydować o wyniku rundy.
donk priorytetowo traktuje wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźne wizualizacje, wyłączając V-Sync i G-Sync, ustawiając większość detali, takich jak szczegóły shaderów i cząsteczek, na niskie, i włączając zwiększenie kontrastu gracza. Gra w trybie pełnoekranowym z maksymalnym ograniczeniem FPS do 600, co zapewnia płynną rozgrywkę i minimalizuje opóźnienia wejściowe, które są kluczowe dla konkurencyjnej spójności i szybkich reakcji.
donk niedawno przeszedł na używanie klawiatury Wooting 80HE Frost i myszy ZOWIE x donk Mouse, odchodząc od wcześniejszych modeli, takich jak Logitech G Pro X Superlight. Te aktualizacje odzwierciedlają jego dążenie do najnowszej technologii dla lepszych czasów reakcji i ergonomicznego komfortu, co może zrobić znaczącą różnicę na najwyższych poziomach gry.
donk ustawia nasycenie kolorów monitora na 10 i equalizer czerni na 10, z wyłączonym niskim światłem niebieskim. Te ustawienia zwiększają rozróżnienie kolorów i rozjaśniają ciemne obszary mapy, ułatwiając dostrzeganie przeciwników ukrywających się w cieniach lub wtopionych w otoczenie, co jest niezbędne do utrzymania przewagi konkurencyjnej w profesjonalnych meczach.
Komentarze
Według daty











Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje