Gracz donk
Danil Kryshkovets
Ustawienia donk
Pobierz config donk 2026
Ustawienia i konfiguracja Spirit donk, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.253%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
eDPI10004%
Hz100065%
Czułość systemu Windows41%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.54
0.31
Strzały w głowę %
63.7%
46%
Strzały
12.12
12.28
Celność
18.6%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4.5
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaNie
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-24T05:25:57.013+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:57.013+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.6K28%
Klatka piersiowa
2.6K45%
Brzuch
75613%
Ręce
61811%
Nogi
2164%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Ambient OcclusionWyłączone29%
Maksymalna liczba FPS w grze6001%
V-SyncWyłączone45%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1022%
Black Equalizer1023%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium74%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.453
0.24
Obrażenia od AK-47
45.16
24.98
AWP zabójstwa
0.007
0.081
Obrażenia od AWP
0.57
7.39
M4A1 zabójstwa
0.18
0.114
Obrażenia od M4A1
18.71
11.76
Opcje uruchamiania
Does not use any Launch Options
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDRóżowy4%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.710%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Skróty klawiszowe
1
slot1;cl_righthand 1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
k
+voicerecord
l
say ʕ ᵔᴥᵔ ʔ
m
teammenu
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
w
+forward
x
slot7
y
messagemode
z
slot8
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint;r_cleardecals
ctrl
+duck;r_cleardecals
f3
cl_righthand 0
f4
noclip
f5
bot_place
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
+jump
mwheeldown
+jump
c
slot10
-
cl_crosshairsize 1000
capslock
toggle cl_radar_scale 0.7 1
\
slot12
kp_minus
cl_crosshairsize 1000
kp_plus
cl_Crosshairsize 1
f2
cl_righthand 1
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
uparrow
+right
=
cl_crosshairsize 1.5
FAQ
donk obecnie korzysta z czułości myszy 1.25 przy ustawieniu DPI na poziomie 800, co daje eDPI wynoszące 1000. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika dla dokładnego celowania a szybkimi ruchami dla błyskawicznych strzałów reakcyjnych, co czyni ją odpowiednią zarówno do gry karabinowej, jak i agresywnego stylu gry.
donk używa klasycznego statycznego stylu celownika z bardzo wąską szczeliną -4.5, minimalną długością i grubością, bez kropki centralnej i obrysu. Kolor jest ustawiony na zielony, a celownik nie reaguje na odrzut broni, co zapewnia spójny punkt celowania. Ten minimalistyczny, statyczny design redukuje rozpraszanie uwagi i zanieczyszczenie wizualne, co pomaga utrzymać koncentrację podczas intensywnych starć i umożliwia precyzyjne umieszczanie strzałów.
donk obecnie używa monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wyjątkowych częstotliwości odświeżania i klarowności ruchu. Włącza funkcję DyAc+ Premium dla lepszej dynamicznej dokładności, ustawia nasycenie kolorów na 10, wyłącza filtrację niskiego światła niebieskiego i dostosowuje równoważnik czerni do 10. Te ustawienia łącznie poprawiają widoczność przeciwników, zwłaszcza w ciemnych obszarach, i zapewniają responsywne, wyraźne wrażenia wizualne, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej.
donk gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 przy rozciągniętym skalowaniu w trybie pełnoekranowym. To ustawienie jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele graczy poziomo, co ułatwia zauważenie i celowanie w przeciwników, a także redukuje niepotrzebne informacje wizualne na krawędziach ekranu, zwiększając tym samym koncentrację na środku, gdzie odbywa się większość akcji.
donk obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Frost, znanej z analogowego wejścia i szybkiej aktywacji. Jego przypisania klawiszy są starannie dostosowane, w tym unikalne przypisania do regulacji rozmiaru celownika, szybkiej zmiany ręki broni i skoków przypisanych zarówno do spacji, jak i kółka myszy. Te personalizacje pozwalają na szybkie dostosowania w grze i wszechstronność ruchu, dając mu przewagę zarówno w komforcie, jak i elastyczności taktycznej.
donk używa nieopublikowanej myszy ZOWIE x donk w parze z podkładką SteelSeries QcK Large Black. Wysokiej jakości mysz zapewnia spójne śledzenie i niezawodność, podczas gdy duża, gładka podkładka oferuje dużo miejsca na ruchy o niskiej czułości i kontrolowane ruchy. Ta kombinacja jest optymalna dla utrzymania stabilności i dokładności podczas dynamicznych pojedynków i sytuacji wymagających opanowania.
donk priorytetowo traktuje wydajność i klarowność, wyłączając V-Sync i G-Sync, ustawiając większość opcji wideo, takich jak szczegóły shaderów i cząsteczek, na niskie, i włączając zwiększenie kontrastu graczy. Używa wysokiej jakości globalnych cieni i 8x MSAA dla wygładzania krawędzi, co wygładza ząbkowane krawędzie bez poświęcania liczby klatek na sekundę. Jego maksymalna liczba FPS jest ograniczona do 600, co zapewnia ultra-płynną rozgrywkę, minimalizując opóźnienia wejściowe i zacinanie obrazu podczas intensywnych meczów.
Viewmodel donka jest skonfigurowany z polem widzenia 68, przesunięciem na osi X na 2.5, na osi Y na 0 i na osi Z na -1.5, używając pozycji preset 2. Wyłącza kiwanie broni dla bardziej stabilnego wyświetlenia broni. Ta konfiguracja utrzymuje model broni nieinwazyjny, maksymalizując przestrzeń ekranu do wykrywania przeciwników i utrzymywania wizualnego skupienia na celowniku, co jest niezbędne na najwyższym poziomie gry.
donk obecnie używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud III Black, uzupełnionego słuchawkami Shure SE215 Clear. Chociaż specyficzne ustawienia dźwięku w grze nie są wymienione, jego wybór słuchawek o wysokiej jakości zapewnia wyraźny dźwięk pozycyjny i niezawodne wskazówki dźwiękowe, które są krytyczne dla wykrywania kroków przeciwników, użycia narzędzi i innych subtelnych dźwięków w grze, które mogą zapewnić przewagę konkurencyjną.
Analizując historię sprzętu i ustawień donka, można zauważyć trend ciągłej optymalizacji. Przechodził między najlepszymi myszami, jak Logitech G Pro X Superlight, a teraz nieopublikowaną ZOWIE x donk Mouse, oraz monitorami takimi jak ZOWIE XL2546K do XL2586X+. Jego preferencje dotyczące klawiatury pozostawały przy modelach wysokiej wydajności, jak Wooting 80HE Frost, a wybory podkładek pod mysz zmieniały się między różnymi modelami SteelSeries QcK. Ta ewolucja odzwierciedla zaangażowanie w dostosowywanie swojego zestawu do najnowszych osiągnięć w sprzęcie e-sportowym, zapewniając mu ciągłe korzyści z najnowszej wydajności i komfortu.
Komentarze
Według daty











Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje