Gracz donk
Danil Kryshkovets
Ustawienia donk
Pobierz config donk 2026
Ustawienia i konfiguracja Spirit donk, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80045%
Czułość1.253%
eDPI10004%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100067%
Czułość systemu Windows41%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.57
0.31
Strzały w głowę %
61.3%
46%
Strzały
13.79
12.28
Celność
18.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-03-16T05:26:00.723+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.723+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.2K26%
Klatka piersiowa
2.2K46%
Brzuch
61413%
Ręce
50411%
Nogi
1904%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched74%
Proporcje obrazu4:356%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze6001%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer1022%
DyAcPremium73%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.556
0.24
Obrażenia od AK-47
54.76
24.98
AWP zabójstwa
0.011
0.081
Obrażenia od AWP
0.9
7.39
M4A1 zabójstwa
0.015
0.114
Obrażenia od M4A1
1.64
11.76
Opcje uruchamiania
Does not use any Launch Options
HUD
podglądSkala HUD123%
Kolor HUDRóżowy3%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru139%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
donk gra z czułością myszy ustawioną na 1.25 i DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI równe 1000. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście między szybkim ruchem a precyzyjnym celowaniem, co jest powszechnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, którzy cenią zarówno dokładność, jak i szybkie reakcje w sytuacjach wysokiego napięcia.
donk używa klasycznego statycznego celownika z bardzo wąską szczeliną -4, minimalną długością i grubością oraz bez centralnej kropki. Celownik jest ustawiony na niestandardowy zielony kolor (RGB 100, 100, 100) z maksymalną alfą dla solidnej widoczności. To minimalistyczne i nieinwazyjne ustawienie pomaga utrzymać czysty widok na cele i wspiera konsekwentne celowanie, szczególnie podczas szybkich starć.
donk używa monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej. Włącza funkcję DyAc (Dynamic Accuracy) Premium dla lepszej klarowności ruchu, ustawia nasycenie kolorów na 10, niskie światło niebieskie na 0, a equalizer czerni na 10. Te ustawienia poprawiają widoczność przeciwników i redukują zmęczenie oczu, dając znaczącą przewagę w szybkim wykrywaniu przeciwników.
donk gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania na szerokość. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalistów, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze i łatwiejsze do trafienia, jednocześnie redukując wizualne rozproszenia z peryferii, co pomaga donkowi skupić się na kluczowych informacjach w grze.
donk priorytetuje wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźne wizualizacje, wyłączając V-Sync i NVIDIA G-Sync, ustawiając szczegóły shaderów i cząsteczek na niski poziom oraz używając niskich szczegółów modeli i tekstur. Włącza kontrast gracza i używa 8x MSAA do wygładzania krawędzi, zapewniając ostre krawędzie bez poświęcania wydajności. Te ustawienia pozwalają mu osiągnąć do 600 FPS, minimalizując opóźnienia wejściowe i maksymalizując responsywność.
Obecna klawiatura donka to Wooting 80HE Frost, znana z analogowego wejścia i szybkiej aktywacji, co korzystnie wpływa na precyzję ruchu i czas reakcji. Do myszy używa nieopublikowanej ZOWIE x donk Mouse, współpracy dostosowanej do jego preferencji, zapewniającej optymalny chwyt, śledzenie i komfort podczas długich godzin gry.
donk używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, znanego z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu. Łączy to z słuchawkami Shure SE215 Clear dla dodatkowej klarowności dźwięku. Te wybory pomagają mu dokładnie zlokalizować ruchy przeciwników i sygnały środowiskowe, co jest kluczowe do podejmowania świadomych decyzji podczas meczów.
donk ustawia kolor HUD na różowy, który wyróżnia się na tle większości map, i używa skali HUD 1 dla maksymalnej widoczności. Dla radaru używa rozmiaru HUD 1, powiększenia mapy 0.7 oraz włącza funkcje takie jak obrót radaru i centrowanie gracza. Ta konfiguracja pomaga mu szybko zbierać informacje o pozycjach drużynowych i lokalizacjach przeciwników.
Model widoku donka jest skonfigurowany z polem widzenia 68, przesunięciem X 2.5, przesunięciem Y 0 i przesunięciem Z -1.5, używając pozycji wstępnej 2. Efekt kołysania jest wyłączony dla stabilnego widoku broni. Ta konfiguracja minimalizuje ruch broni i przeszkody wizualne, pozwalając na wyraźniejsze linie widzenia i bardziej konsekwentne śledzenie celów podczas wymian ognia.
Komputer donka jest wyposażony w procesor Intel Core i9-13900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Ten wysokiej klasy sprzęt zapewnia, że może uruchamiać Counter-Strike 2 na maksymalnych ustawieniach wydajności, osiągając wysokie liczby klatek na sekundę i niskie opóźnienia, co jest kluczowe dla utrzymania szczytowej konkurencyjności podczas meczów.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje