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Jogador donk

Danil Kryshkovets

Configurações donk

Baixar config de donk 2026
Configurações e setup de Spirit donk, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
eDPI10004%
Sensibilidade1.253%
Sensibilidade do zoom177%
DPI80046%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows41%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.54

0.31

Tiro na cabeça %

63.7%

46%

Tiros

12.12

12.28

Precisão

18.6%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4.5
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaNão
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-24T05:25:57.013+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:57.013+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0.1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.6K28%

Peito

2.6K45%

Estômago

75613%

Braços

61811%

Pernas

2164%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
V-SyncDesativado45%
FPS Máximo no Jogo6001%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Detalhe do shaderBaixo52%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Detalhe de partículasBaixo43%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Sombras dinâmicasTudo42%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor1022%
Equalizador de preto1023%
Luz azul baixa092%
DyAcPremium74%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Posição predefinida263%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
BalançoFalso69%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.453

0.24

Danos por AK47

45.16

24.98

Kills por AWP

0.007

0.081

Danos por AWP

0.57

7.39

Kills por M4A1

0.18

0.114

Danos por M4A1

18.71

11.76

Opções de inicialização
Does not use any Launch Options
Escala do HUD126%
Cor do HUDRosa4%
Zoom do mapa do radar0.710%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar141%
Alternar forma com o placarSim61%
Atalhos de teclado
1
slot1;cl_righthand 1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
k
+voicerecord
l
say ʕ ᵔᴥᵔ ʔ
m
teammenu
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
w
+forward
x
slot7
y
messagemode
z
slot8
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint;r_cleardecals
ctrl
+duck;r_cleardecals
f3
cl_righthand 0
f4
noclip
f5
bot_place
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
+jump
mwheeldown
+jump
c
slot10
-
cl_crosshairsize 1000
capslock
toggle cl_radar_scale 0.7 1
\
slot12
kp_minus
cl_crosshairsize 1000
kp_plus
cl_Crosshairsize 1
f2
cl_righthand 1
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
uparrow
+right
=
cl_crosshairsize 1.5
FAQ
donk atualmente utiliza uma sensibilidade de 1.25 com uma configuração de 800 DPI, resultando em um eDPI de 1000. Esta combinação é favorecida por muitos jogadores profissionais, pois equilibra o controle preciso da mira para um disparo preciso e movimentos rápidos para tiros de reação rápida, sendo bem adequada tanto para rifles quanto para estilos de jogo agressivos.
donk usa um estilo de mira Classic Static com uma abertura muito estreita de -4.5, comprimento e espessura mínimos, sem ponto central ou contorno. A cor é verde e a mira não reage ao recuo da arma, proporcionando um ponto de mira consistente. Este design minimalista e estático reduz distrações e a desordem visual, o que ajuda a manter o foco durante confrontos de alta pressão e permite um posicionamento preciso dos tiros.
O monitor atual de donk é o ZOWIE XL2586X+, um monitor de jogos de alto nível conhecido por suas taxas de atualização excepcionais e clareza de movimento. Ele habilita o recurso DyAc+ Premium para maior precisão dinâmica, define a vibração de cor em 10, desativa o filtro de luz azul baixa e ajusta o equalizador de preto para 10. Essas configurações melhoram coletivamente a visibilidade dos inimigos, especialmente em áreas escuras, e garantem uma experiência visual clara e responsiva, crucial para o jogo competitivo.
donk joga em uma resolução de 1280x960 usando uma proporção de 4:3 com escala esticada no modo de tela cheia. Esta configuração é uma escolha popular entre jogadores profissionais porque amplia os modelos dos jogadores horizontalmente, tornando os oponentes mais fáceis de detectar e mirar, além de reduzir informações visuais desnecessárias nas bordas da tela, aumentando assim o foco no centro, onde a maior parte da ação ocorre.
donk atualmente usa o teclado Wooting 80HE Frost, renomado por sua entrada analógica e rápida atuação. Suas teclas são meticulosamente personalizadas, incluindo vinculações únicas para ajuste do tamanho da mira, troca rápida de mão da arma e ações de pulo atribuídas tanto à barra de espaço quanto à roda do mouse. Essas personalizações permitem ajustes rápidos no jogo e versatilidade de movimento, dando-lhe uma vantagem tanto em conforto quanto em flexibilidade tática.
donk usa o mouse ZOWIE x donk ainda não lançado, emparelhado com o mousepad SteelSeries QcK Large Black. O mouse de alta qualidade garante rastreamento consistente e confiabilidade, enquanto o mousepad grande e suave oferece espaço amplo para movimentos de baixa sensibilidade e movimentos controlados. Esta combinação é ideal para manter estabilidade e precisão durante duelos rápidos e situações de clutch.
donk prioriza desempenho e clareza desativando V-Sync e G-Sync, ajustando a maioria das opções de vídeo, como detalhes de shader e partículas, para baixo, e habilitando o aumento de contraste dos jogadores. Ele usa alta qualidade de sombra global e 8x MSAA para anti-aliasing, o que suaviza as bordas irregulares sem sacrificar as taxas de quadros. Seu FPS máximo é limitado a 600, garantindo um jogo ultra-suave que minimiza o atraso de entrada e o tremor visual durante partidas intensas.
O viewmodel de donk está configurado com um campo de visão de 68, deslocado para 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Ele desativa o balanço da arma para uma exibição mais estável. Esta configuração mantém o modelo de arma discreto, maximizando o espaço da tela para detectar oponentes e mantendo o foco visual na mira, essencial para o jogo de alto nível.
donk atualmente usa o headset HyperX Cloud III Black, complementado pelos fones de ouvido Shure SE215 Clear. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam listadas, sua escolha de fones de ouvido de alta fidelidade garante áudio posicional claro e sinais sonoros confiáveis, que são críticos para detectar passos inimigos, uso de utilitários e outros sons sutis no jogo que podem fornecer uma vantagem competitiva.
Revisar o histórico de hardware e configurações de donk revela uma tendência de otimização contínua. Ele tem transitado entre mouses de alto nível como o Logitech G Pro X Superlight e agora o ZOWIE x donk ainda não lançado, e monitores como o ZOWIE XL2546K para o XL2586X+. Suas preferências de teclado permaneceram com modelos de alto desempenho como o Wooting 80HE Frost, e suas escolhas de mousepad alternaram entre vários modelos SteelSeries QcK. Esta evolução reflete um compromisso em adaptar sua configuração aos avanços mais recentes no equipamento de eSports, garantindo que ele se beneficie consistentemente de desempenho e conforto de ponta.
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