Jogador donk
Danil Kryshkovets
Configurações donk
Baixar config de donk 2026
Configurações e setup de Spirit donk, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade1.253%
DPI80046%
eDPI10004%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows41%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.6
0.31
Tiro na cabeça %
65.4%
46%
Tiros
12.29
12.28
Precisão
19.6%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4.5
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaNão
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-24T05:25:57.013+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:57.013+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0.1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.6K28%
Peito
2.5K45%
Estômago
72013%
Braços
60811%
Pernas
2164%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
V-SyncDesativado45%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
FPS Máximo no Jogo6001%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa092%
DyAcPremium74%
Equalizador de preto1023%
Vibração de cor1022%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida263%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
BalançoFalso69%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.526
0.24
Danos por AK47
52.05
24.98
Kills por AWP
0.001
0.081
Danos por AWP
0.33
7.39
Kills por M4A1
0.172
0.114
Danos por M4A1
18.25
11.76
Opções de inicialização
Does not use any Launch Options
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDRosa4%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.710%
Tamanho do HUD do radar141%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Atalhos de teclado
1
slot1;cl_righthand 1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
k
+voicerecord
l
say ʕ ᵔᴥᵔ ʔ
m
teammenu
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
w
+forward
x
slot7
y
messagemode
z
slot8
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint;r_cleardecals
ctrl
+duck;r_cleardecals
f3
cl_righthand 0
f4
noclip
f5
bot_place
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
+jump
mwheeldown
+jump
c
slot10
-
cl_crosshairsize 1000
capslock
toggle cl_radar_scale 0.7 1
\
slot12
kp_minus
cl_crosshairsize 1000
kp_plus
cl_Crosshairsize 1
f2
cl_righthand 1
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
uparrow
+right
=
cl_crosshairsize 1.5
FAQ
A configuração atual de donk apresenta uma sensibilidade de 1.25 no jogo combinada com um DPI de 800 no mouse, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 1000. Esta combinação equilibra o controle preciso da mira para confrontos de longa distância com a capacidade de reagir rapidamente em situações de curta distância, sendo uma configuração preferida entre jogadores profissionais que buscam precisão e velocidade.
donk utiliza uma mira Classic Static com uma abertura mínima de -4.5, comprimento e espessura de 1, e sem ponto central, na cor verde. Esta mira compacta e discreta oferece uma linha de visão clara e minimiza distrações, permitindo um acompanhamento preciso dos alvos e ajustes rápidos de mira, que são críticos em cenários de alta pressão.
O monitor principal de donk é o ZOWIE XL2586X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e tecnologia DyAc Premium. Esses recursos reduzem o desfoque de movimento e aumentam a clareza visual, especialmente durante movimentos rápidos, proporcionando a donk a capacidade de identificar oponentes rapidamente e manter uma mira consistente durante movimentos rápidos e rastreamento.
donk joga com uma resolução de 1280x960 e proporção de tela de 4:3 no modo esticado. Esta configuração amplia os modelos dos personagens horizontalmente, fazendo com que os alvos inimigos pareçam mais largos e fáceis de acertar, o que é uma escolha comum entre muitos jogadores de ponta de Counter-Strike que buscam maximizar seu tempo de reação e aquisição de alvos.
donk usa o teclado Wooting 80HE Frost, conhecido por suas capacidades de entrada analógica que permitem movimentos sutis. Suas teclas são altamente personalizadas, com funções específicas atribuídas a quase todas as teclas, como usar a roda do mouse para cima e para baixo para pular e teclas dedicadas para ajustes rápidos de mira. Esta configuração personalizada garante acesso rápido a comandos essenciais e maximiza sua agilidade no jogo.
donk está usando atualmente o mouse ZOWIE x donk, ainda não lançado, junto com o mousepad SteelSeries QcK Large Black. Esta configuração oferece um deslize consistente e confiável, enquanto a alta taxa de polling do mouse e a ergonomia personalizada suportam uma mira precisa. O mousepad grande acomoda o estilo de jogo de baixa sensibilidade, permitindo movimentos amplos e controlados sem esgotar o espaço.
donk confia no headset HyperX Cloud III Black, que oferece áudio posicional claro, crucial para detectar passos de inimigos e sinais ambientais em Counter-Strike 2. A qualidade e o conforto deste headset permitem que ele mantenha o foco durante longas partidas, garantindo que nunca perca detalhes sutis de áudio que podem determinar o resultado de uma rodada.
donk prioriza altas taxas de quadros e visuais claros desativando V-Sync e G-Sync, configurando a maioria dos detalhes como shader e partículas para baixo, e ativando o contraste de jogadores. Ele joga no modo de tela cheia com um limite máximo de FPS de 600, garantindo uma jogabilidade suave e minimizando o lag de entrada, que são vitais para a consistência competitiva e reações rápidas.
Donk recentemente passou a usar o teclado Wooting 80HE Frost e o mouse ZOWIE x donk, deixando de lado modelos anteriores como o Logitech G Pro X Superlight. Essas atualizações refletem sua busca pela tecnologia mais recente para tempos de resposta aprimorados e conforto ergonômico, que podem fazer uma diferença tangível nos níveis mais altos de jogo.
Donk define a vibrância de cor do monitor para 10 e o equalizador de preto para 10, com a luz azul baixa desativada. Essas configurações aumentam a distinção de cores e iluminam áreas escuras do mapa, facilitando a identificação de oponentes escondidos nas sombras ou misturados ao ambiente, o que é essencial para manter uma vantagem competitiva em partidas profissionais.
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