Jogador donk
Danil Kryshkovets
Configurações donk
Baixar config de donk 2026
Configurações e setup de Spirit donk, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI10004%
DPI80045%
Sensibilidade1.253%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100067%
Sensibilidade do Windows41%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.52
0.31
Tiro na cabeça %
57.3%
46%
Tiros
14.19
12.28
Precisão
19%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-03-16T05:26:00.723+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.723+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
90126%
Peito
1.6K47%
Estômago
45013%
Braços
33610%
Pernas
1645%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
FPS Máximo no Jogo6001%
Aumentar contraste do jogadorAtivado48%
V-SyncDesativado46%
Detalhe do shaderBaixo50%
NVIDIA G-SyncDesativado37%
Sombras dinâmicasTudo37%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado19%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Modo de filtragem de texturaBilinear36%
Detalhe da textura do modeloBaixo49%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe de partículasBaixo39%
Oclusão de ambienteDesativado25%
Alcance dinâmico altoQualidade36%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)45%
Vídeo
Resolução1280x96044%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched73%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium73%
Vibração de cor1022%
Equalizador de preto1023%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6881%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida112%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoFalso48%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.501
0.24
Danos por AK47
51.01
24.98
Kills por AWP
0.014
0.081
Danos por AWP
1.22
7.39
Kills por M4A1
0.196
0.114
Danos por M4A1
20.48
11.76
Opções de inicialização
Does not use any Launch Options
HUD
visualizaçãoEscala do HUD120%
Cor do HUDCor da equipe27%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar138%
Alternar forma com o placarSim59%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Radar girandoSim67%
Zoom do mapa do radar0.710%
FAQ
donk usa um mouse ZOWIE x donk (não lançado) configurado para 800 DPI com uma sensibilidade de 1.25, resultando em um eDPI de 1000. Essa configuração oferece um equilíbrio entre movimentos rápidos e rastreamento preciso, crucial para manter a precisão durante duelos sob pressão e reposicionamento rápido no mapa.
donk utiliza uma mira Clássica Estática com uma abertura mínima de -4, comprimento e espessura curtos, e sem ponto central. A mira é verde com um valor RGB personalizado, oferecendo alta visibilidade contra a maioria dos fundos de mapa sem ser intrusiva. Essa configuração permite um posicionamento preciso da mira sem distrações visuais, ideal para jogos competitivos.
donk atualmente usa o monitor ZOWIE XL2586X+, conhecido por seu recurso DyAc (Dynamic Accuracy) premium configurado para 'Premium', equalizador de preto em 10, e vibração de cor em 10. Essas configurações melhoram a visibilidade dos inimigos e reduzem o desfoque de movimento, proporcionando uma imagem mais clara durante ações rápidas—uma vantagem chave em partidas de alto nível de Counter-Strike 2.
donk joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em tela cheia e modo de escala esticado. A maioria das configurações de vídeo são ajustadas para desempenho, incluindo detalhes de sombreamento e partículas baixos, filtragem de textura bilinear e alta qualidade de sombra global. Essa combinação garante um jogo suave com mínimas distrações, mantendo importantes sinais visuais para o jogo competitivo.
donk usa o teclado Logitech G Pro X com switches GX Blue Clicky, que são preferidos por seu feedback tátil e responsividade. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, essa escolha de teclado suporta entrada rápida e controle preciso, essencial para executar manobras complexas e trocas rápidas de armas durante as partidas.
donk personaliza seu HUD para usar 'Cor da Equipe' para visibilidade e uma escala de 1 para clareza. Seu radar está configurado para um tamanho de HUD de 1, zoom do mapa em 0.7, e gira com o movimento do jogador, tudo projetado para manter informações vitais acessíveis em um relance. Essas configurações ajudam-no a manter a percepção situacional e reagir rapidamente aos desenvolvimentos do jogo.
donk confia no headset HyperX Cloud II emparelhado com fones Shure SE215 Clear para reprodução de áudio clara e precisa. Embora as configurações de som específicas no jogo não sejam fornecidas, essa combinação garante que ele possa localizar com precisão posições inimigas e sutis sinais sonoros, críticos para jogos de alto nível.
Recentemente, donk mudou para o mouse ZOWIE x donk não lançado e continua a usar o monitor ZOWIE XL2586X+, com configurações anteriores incluindo o mouse Logitech G Pro X Superlight Magenta e o monitor ZOWIE XL2546K. Atualizar para o hardware mais recente pode melhorar a precisão e consistência, dando-lhe uma vantagem competitiva com melhor precisão de sensor e tecnologia de exibição.
donk não utiliza nenhuma opção de inicialização ao iniciar o Counter-Strike 2. Isso sugere que ele prefere a configuração padrão de inicialização do jogo, o que pode ajudar a evitar problemas de compatibilidade ou quedas de desempenho imprevistas que podem surgir de parâmetros de inicialização personalizados.
donk define seu viewmodel para um campo de visão de 68, com offsets de 2.5 (x), 0 (y), e -1.5 (z), e desativa o movimento do modelo de visão. Essa configuração apertada e de alto FOV mantém os modelos de armas fora do caminho, maximizando o espaço na tela para avistar oponentes e mantendo linhas de visão claras, o que é especialmente vantajoso em cenários de combate próximo e alta ação.
Comentários
Por data






Ainda não há comentários! Seja o primeiro a reagir