Spirit
Team Spirit, Sprt, TeamSpirit
Новини та статті команд
Новини команди
Склад
детальновнутрішньоігрова статистиказа останні 15 матчів
БільшеСтатистика
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Оцінка
6
6.27
Вбивства
3.46
3.35
Смерті
3.14
3.35
Перші вбивства
0.526
0.5
Хедшоти
1.73
1.55
Вартість вбивства
6361
6370
Рекорди команди
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Осліплено за карту (чол)
9326
Тривалість засліплення за карту (сек)
02:04s00:33s
Кинуто диму за карту
3713.9368
Клатч (противників)
2
HE-шка - шкода (всього/раунд)
13726.1
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:16s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:27s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:20s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:15s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:15s00:05s
Пул карт за останні 6 місяців
Ancient
85%
13
4
9
62%
52%
Dust II
75%
24
21
1
58%
57%
Nuke
63%
8
1
11
65%
53%
Mirage
63%
19
5
1
59%
47%
Anubis
60%
10
3
7
49%
58%
Cache
50%
2
0
2
67%
40%
Inferno
0%
0
36
0%
0%
Вінрейт з економікиза останні 6 місяців
Spirit Трансферна Історія
2025
2024
2023
Загальна статистиказа останні 6 місяців
Стати
К-сть
Вінрейт
Турніри
10
10%
Матчі
35
77%
Мапи
81
65%
Раунди
1707
55%
Статистика раундівза останні 6 місяців
Статистика
За раунд
Відсоток перемог
Раунди
100%
55%
5/4
0.53
77%
4/5
0.46
31%
Встановлення бомби (самостійно)
0.27
78%
Знешкодження бомби (самостійно)
0.74
100%
Овертайми
0.05
52%
Пістолетні раунди
0.09
49%
Еко раунди
0.05
5%
Форс раунди
0.20
45%
Фулл бай раунди
0.67
63%
внутрішньоігрова статистиказа останні 15 матчів
ПорівнятиЗагальна статистика
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Оцінка
6
6.27
Вбивства
3.46
3.35
Смерті
3.14
3.35
Шкода
377.14
367.8
Точність стріляниниза останні 6 місяців
Частина тіла
Влучення%
Голова
3.8K21%
Груди
8.5K47%
Живіт
2.8K15%
Руки
2K11%
Ноги
8085%
Пул карт за останні 6 місяців
Ancient
85%
13
4
9
62%
52%
Dust II
75%
24
21
1
58%
57%
Nuke
63%
8
1
11
65%
53%
Mirage
63%
19
5
1
59%
47%
Anubis
60%
10
3
7
49%
58%
Cache
50%
2
0
2
67%
40%
Inferno
0%
0
36
0%
0%









