donk
Danil Kryshkovets
Indstillinger donk
Download donk konfig 2026
Spirit donk indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
DPI80045%
Følsomhed1.253%
eDPI10004%
Hz100066%
Windows-følsomhed41%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.56
0.31
Headshots %
62.3%
46%
Skud
14.38
12.28
Præcision
17.6%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-03-16T05:26:00.723+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.723+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.1K25%
Bryst
1.9K47%
Mave
53513%
Arme
42810%
Ben
1794%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Modeltekstur-detaljerLav50%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet38%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret38%
V-SyncDeaktiveret45%
Maks. FPS i spillet6001%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret19%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerAlle38%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær36%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav40%
Ambient OcclusionDeaktiveret26%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)46%
Video
SkaleringsmetodeStretched74%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm93%
Billedformat4:356%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Farvemætning1022%
Lavt blåt lys092%
Sort equalizer1023%
DyAcPremium73%
Viewmodel
forhåndsvisningForvalg position262%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.577%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobFalsk47%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.524
0.24
AK47 skade
52.13
24.98
AWP drab
0.014
0.081
AWP skade
0.99
7.39
M4A1 drab
0.025
0.114
M4A1 skade
2.72
11.76
Startindstillinger
Does not use any Launch Options
HUD-skala121%
HUD-farveLyserød3%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererJa67%
Radar centrerer spillerenJa58%
Skift form med scoreboardetJa59%
Radar HUD-størrelse138%
Radar kort-zoom0.710%
Ofte stillede spørgsmål
donk anvender en sensitivitet på 1,25 kombineret med en DPI på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 1000. Denne konfiguration tilbyder en afbalanceret tilgang, der giver både præcision til fin sigtning og tilstrækkelig hastighed til hurtige vendinger, hvilket er særligt fordelagtigt i det hurtige miljø i professionel Counter-Strike 2-spil.
donk vælger en 'Classic Static' crosshair-stil med et minimalistisk design—mellemrum sat til -4, længde og tykkelse på 1, og ingen centerdot. Crosshair-farven er en brugerdefineret grøn (RGB 100, 100, 100), der tilbyder høj synlighed uden at distrahere. Denne kompakte, diskrete opsætning er foretrukket af mange professionelle, da den tillader klar målopfattelse og minimal visuel rod under intense ildkampe.
donks nuværende skærm er ZOWIE XL2586X+, en model kendt for sin høje opdateringshastighed og DyAc+ teknologi. Han anvender 'Premium' DyAc-indstillingen for reduceret bevægelsessløring, sætter farvevibrans til 10 for forbedret farvedistinktion, lavt blåt lys til 0 for naturlige toner, og sort equalizer til 10 for at forbedre synligheden i mørkere områder. Disse indstillinger er skræddersyet til at maksimere klarhed og reaktionstid i konkurrencespil.
donks videoindstillinger er justeret for både ydeevne og synlighed: han spiller i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand og bruger en strakt skaleringstilstand. De fleste detaljer som shader og partikel er sat til lav, mens global skyggekvalitet er høj, og boost player contrast er aktiveret. Denne opsætning minimerer unødvendige visuelle effekter, reducerer inputlag og forbedrer fjendens synlighed, hvilket er afgørende for konkurrence på højt niveau.
donk bruger Logitech G Pro X Keyboard med GX Blue Clicky switches, kendt for deres taktile feedback og pålidelighed. Selvom specifikke tastbindinger ikke er detaljeret, antyder dette tastaturvalg en præference for præcise tastetryk og responsivitet, hvilket er essentielt for at udføre hurtige og præcise in-game handlinger under kritiske øjeblikke.
donks viewmodel-indstillinger er tilpasset med et synsfelt (FOV) på 68, offset_x på 2,5, offset_y på 0 og offset_z på -1,5, med bobbing deaktiveret og forudindstillet position sat til 2. Denne konfiguration holder våbenmodellen væk fra midten af skærmen, maksimerer perifert syn og reducerer distraktioner, hvilket hjælper med at opdage modstandere mere effektivt.
donk bruger i øjeblikket HyperX Cloud II-headsettet i kombination med Shure SE215 Clear-øretelefoner. Cloud II er kendt for sin klare positionslyd og komfort under lange sessioner, mens SE215'erne tilbyder ekstra klarhed. Denne opsætning sikrer, at han nøjagtigt kan lokalisere fjendens bevægelser og reagere hurtigt på auditive signaler, en vital komponent i professionel spil.
donk bruger ZOWIE x donk Mouse (en ikke-udgivet model) og parrer den med SteelSeries QcK+ musemåtte. ZOWIE-muse er berømte for deres konsistens og lave latens, mens QcK+ giver en stor, glat overflade til præcis sporing. Denne kombination understøtter hans lave sensitivitet opsætning, hvilket tillader kontrollerede, præcise bevægelser, der er vitale for elite-niveau sigtning.
donk konfigurerer sin radar med en HUD-størrelse på 1, kortzoom på 0,7, og sikrer, at radaren roterer og centrerer spilleren. Han skifter også radarform med scoretavlen. For sin HUD foretrækker han den lyserøde farve for hurtig synlighed og sætter skalaen til 1. Disse indstillinger er designet til at give hurtig situationsbevidsthed uden at overvælde skærmen, hvilket muliggør effektiv beslutningstagning.
donks system har en Intel Core i9-13900K processor parret med et NVIDIA GeForce RTX 4080 Super grafikkort. Denne high-end kombination garanterer konsekvent høje billedhastigheder og minimal inputlag, hvilket sikrer, at hardwarebegrænsninger aldrig hæmmer hans ydeevne under de mest krævende konkurrencescenarier.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere