donk

Danil Kryshkovets

Indstillinger donk

Download donk konfig 2026
Spirit donk indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Følsomhed1.253%
eDPI10004%
Zoom-følsomhed177%
DPI80044%
Hz100069%
Windows-følsomhed41%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.56

0.31

Headshots %

63.2%

46%

Skud

13.6

12.28

Præcision

17.2%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.56

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-09-22T12:14:46.392+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.392+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.1K28%

Bryst

1.9K46%

Mave

51012%

Arme

39410%

Ben

1895%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Ambient OcclusionDeaktiveret23%
V-SyncDeaktiveret48%
Modeltekstur-detaljerLav48%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret35%
Øg spillerkontrastAktiveret47%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret18%
Maks. FPS i spillet5002%
Global skyggekvalitetHøj36%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Dynamiske skyggerAlle35%
Shader-detaljerLav48%
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
PartikeldetaljerLav37%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet35%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)43%
Video
Billedformat4:359%
Opløsning1280x96045%
VisningstilstandFuldskærm93%
SkaleringsmetodeStretched73%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAc
Sort equalizer1023%
Lavt blåt lys092%
Farvemætning1022%
Offset X2.577%
Offset Y068%
Offset Z-1.572%
Forvalg position111%
Synsfelt (FOV)6881%
BobFalsk50%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.467

0.24

AK47 skade

44.63

24.98

AWP drab

0.023

0.081

AWP skade

2.29

7.39

M4A1 drab

0.16

0.114

M4A1 skade

16.82

11.76

Startindstillinger
Does not use any Launch Options
HUD-skala117%
HUD-farveLyserød4%
Radar rotererJa66%
Radar centrerer spillerenJa56%
Skift form med scoreboardetJa58%
Radar HUD-størrelse136%
Radar kort-zoom0.710%
Ofte stillede spørgsmål
donk bruger en musesensitivitet på 1,25 kombineret med en DPI på 800, hvilket resulterer i en eDPI på 1000. Denne konfiguration er et balanceret valg blandt professionelle spillere, der tilbyder et kompromis mellem hurtige sigtebevægelser og præcis kontrol. Den relativt lave in-game følsomhed, parret med moderat DPI, tillader donk at lave fine justeringer for præcist sigte, hvilket er afgørende for konsekvent at ramme hovedskud og følge modstandere i hurtige kampe.
donk anvender en Classic Static sigtekornstil med en meget lille afstand på -4, minimal længde og tykkelse, og uden centerpunkt. Sigtekornet er farvet i en speciallavet grålig tone (RGB 100, 100, 100) med fuld opacitet, og konturer er deaktiveret. Dette minimalistiske design sikrer, at sigtekornet ikke blokerer for udsynet, mens det giver et skarpt fokuspunkt. En sådan opsætning foretrækkes af mange top spillere, da det minimerer distraktioner og tillader præcis målretning og forbedret sporing i pressede situationer.
donk spiller på en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat strakt til fuld skærm. Denne strakte indstilling får spiller-modeller til at fremstå bredere, hvilket kan gøre modstandere lettere at opdage og ramme. Valget af en lavere opløsning og 4:3 billedformat er populært blandt professionelle spillere, der ønsker at maksimere billedhastigheder og få en visuel fordel i forhold til fjendens synlighed, hvilket sikrer glat og responsivt gameplay.
donk bruger ZOWIE XL2586X+ skærmen, en high-end skærm kendt for sine hurtige opdateringshastigheder og minimale input-forsinkelser. Han foretrækker at deaktivere funktioner som NVIDIA G-Sync og Nvidia Reflex Low Latency, med fokus på maksimale billedhastigheder (begrænset til 500 FPS i spillet) og konsistente svartider. Derudover justerer han skærmindstillinger som farvevibrance til 10 og sort equalizer til 10, hvilket forbedrer fjendes synlighed i mørke områder og forbedrer den samlede klarhed under intense kampe.
donk vælger en blanding af lave og selektivt høje grafiske indstillinger: shader og partikel detaljer er sat til lav, mens global skyggekvalitet er på høj og boost spiller kontrast er aktiveret. Han bruger også 8x MSAA til anti-aliasing og trilineær teksturfiltrering. Denne konfiguration prioriterer ydeevne og klarhed, hvilket sikrer høje billedhastigheder, mens kritiske visuelle spor som spillerkonturer og skygger bevares, hvilket er essentielt for konkurrencespil.
donks viewmodel er indstillet med et synsfelt på 68, offset X på 2,5, offset Y på 0, og offset Z på -1,5, med bobbing deaktiveret. Disse justeringer placerer våbenmodellen længere væk fra midten og reducerer bevægelse, hvilket minimerer distraktioner og maksimerer synligheden af sigtekornet og omgivelserne. Denne opsætning hjælper donk med at holde fokus på fjendens positioner og forbedrer hans reaktionshastighed under tætte møder.
donk stoler på HyperX Cloud II headsettet i kombination med Shure SE215 Clear øretelefoner. Denne dobbelte opsætning sikrer klar, præcis lydgengivelse og effektiv støjisolering, hvilket gør det muligt for ham at opdage subtile lyde i spillet som fodtrin og genladninger. Kvalitetslydudstyr er essentielt for konkurrencespil, da præcis lydbevidsthed kan give en betydelig taktisk fordel, især i afgørende situationer.
donk bruger Logitech G Pro X Superlight Magenta, en let trådløs mus foretrukket af mange professionelle spillere for dens minimale latenstid, høje præcision og pålidelig sensorpræstation. Musens 1000Hz polling rate sikrer hurtig og konsistent inputregistrering, hvilket er vitalt for at opretholde nøjagtighed under hurtige bevægelser og højhastighedssporing, der kræves i topniveau Counter-Strike kampe.
donks HUD-farve har vekslet mellem Pink, Purple og Aqua i den seneste tid, hvor Pink er hans nuværende valg. Justering af HUD-farve er en personlig præference, der kan hjælpe synligheden og reducere øjenbelastning. Ved at eksperimentere med forskellige farver søger donk sandsynligvis en HUD, der skiller sig ud mod spillets miljø uden at være distraherende, hvilket gør det muligt for ham hurtigt at behandle kritisk information under spillet.
donk bruger ingen startindstillinger, hvilket tyder på, at han foretrækker at stole på in-game indstillinger og hardwarekonfiguration for optimering. Denne tilgang kan reducere risikoen for konflikter eller uforudsete problemer forårsaget af brugerdefinerede kommandolinjeparametre, hvilket sikrer en stabil og konsistent spiloplevelse—essentielt for at opretholde toppræstation i en professionel kontekst.
Kommentarer
Efter dato