Joueur donk

Danil Kryshkovets

Paramètres donk

Télécharger la config donk 2026
Paramètres et configuration de Spirit donk, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80045%
Sensibilité1.253%
eDPI10004%
Sensibilité du zoom177%
Hz100067%
Sensibilité Windows41%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.57

0.31

Précision des tirs à la tête

61.3%

46%

Tirs

13.79

12.28

Précision

18.7%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-03-16T05:26:00.723+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.723+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.2K26%

Poitrine

2.2K46%

Estomac

61413%

Bras

50411%

Jambes

1904%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Occlusion ambianteDésactivé27%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
FPS maximum en jeu6001%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout40%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesFaible41%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Format d’image4:356%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Lumière bleue réduite092%
Vibrance des couleurs1022%
Égaliseur noir1022%
DyAcPremium73%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeFaux47%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.556

0.24

Dmg avec l'AK-47

54.76

24.98

Élim. avec l'AWP

0.011

0.081

Dmg avec l'AWP

0.9

7.39

Élim. avec le M4A1

0.015

0.114

Dmg avec le M4A1

1.64

11.76

Options de lancement
Does not use any Launch Options
Échelle du HUD123%
Couleur du HUDRose3%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Taille HUD du radar139%
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui68%
Zoom de la carte radar0.710%
FAQ
donk joue actuellement avec une sensibilité de souris de 1,25 associée à un réglage de 800 DPI, ce qui donne un eDPI effectif de 1000. Cette combinaison offre un équilibre entre un mouvement rapide et une visée précise, un choix courant parmi les joueurs professionnels qui privilégient à la fois la précision et les réactions rapides dans des situations sous haute pression.
donk utilise un réticule statique classique avec un espace très serré de -4, une longueur et une épaisseur minimales, et sans point central. Le réticule est réglé sur une couleur verte personnalisée (RGB 100, 100, 100) avec une alpha maximale pour une visibilité solide. Cette configuration minimaliste et discrète aide à maintenir une vue claire des cibles et soutient une visée cohérente, surtout lors d'engagements rapides.
donk utilise le moniteur ZOWIE XL2586X+, un écran à haute fréquence de rafraîchissement connu pour sa fluidité et sa clarté, cruciales pour le jeu compétitif. Il active la fonction DyAc (Dynamic Accuracy) Premium pour la clarté des mouvements, règle la vibrance des couleurs à 10, la lumière bleue basse à 0, et l'égaliseur de noir à 10. Ces réglages améliorent la visibilité des ennemis et réduisent la fatigue oculaire, offrant un avantage significatif pour repérer rapidement les adversaires.
donk joue en résolution 1280x960 avec un format d'image 4:3, utilisant un mode d'échelle étirée. Cette configuration est populaire parmi les pros car elle fait apparaître les modèles ennemis plus larges et plus faciles à toucher, tout en réduisant les distractions visuelles de la périphérie, aidant donk à se concentrer sur les informations critiques en jeu.
donk privilégie des fréquences d'images élevées et des visuels clairs en désactivant le V-Sync et le NVIDIA G-Sync, en réglant le détail des shaders et des particules sur faible, et en utilisant un détail faible pour les modèles et les textures. Il active le contraste boosté des joueurs et utilise le 8x MSAA pour l'anti-aliasing, assurant des bords nets sans sacrifier les performances. Ces réglages lui permettent d'atteindre jusqu'à 600 FPS, minimisant le décalage d'entrée et maximisant la réactivité.
Le clavier actuel de donk est le Wooting 80HE Frost, réputé pour son entrée analogique et son actionnement rapide, ce qui améliore la précision des mouvements et le temps de réaction. Pour la souris, il utilise la ZOWIE x donk Mouse, une collaboration adaptée à ses préférences, assurant une prise en main optimale, un suivi précis et un confort durant de longues heures de jeu.
donk utilise le casque HyperX Cloud II, connu pour son audio positionnel clair et son confort. Il l'associe aux écouteurs Shure SE215 Clear pour une clarté audio supplémentaire. Ces choix l'aident à localiser avec précision les mouvements ennemis et les indices environnementaux, essentiels pour prendre des décisions éclairées lors des matchs.
donk règle la couleur de son HUD sur le rose, ce qui se démarque sur la plupart des arrière-plans de carte, et utilise une échelle de HUD de 1 pour une visibilité maximale. Pour le radar, il utilise une taille de HUD de 1, un zoom de carte de 0,7, et active des fonctionnalités comme la rotation du radar et le centrage du joueur. Cette configuration l'aide à recueillir rapidement des informations sur les positions des coéquipiers et des ennemis.
Le viewmodel de donk est configuré avec un champ de vision de 68, un décalage X de 2,5, un décalage Y de 0, et un décalage Z de -1,5, en utilisant la position prédéfinie 2. Le balancement est désactivé pour une vue d'arme stable. Cette configuration minimise le mouvement de l'arme et l'obstruction visuelle, permettant des lignes de vue plus claires et un suivi de visée plus cohérent lors des fusillades.
Le PC de donk est équipé d'un processeur Intel Core i9-13900K et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Ce matériel haut de gamme lui permet de faire tourner Counter-Strike 2 avec des paramètres de performance maximaux, atteignant des fréquences d'images élevées et une faible latence, ce qui est crucial pour maintenir une compétitivité maximale lors des matchs.
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