Joueur donk

Danil Kryshkovets

Paramètres donk

Télécharger la config donk 2026
Paramètres et configuration de Spirit donk, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
eDPI10004%
DPI80045%
Sensibilité1.253%
Hz100067%
Sensibilité Windows41%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.56

0.31

Précision des tirs à la tête

62.3%

46%

Tirs

14.38

12.28

Précision

17.6%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-03-16T05:26:00.723+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.723+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1K25%

Poitrine

1.9K47%

Estomac

52013%

Bras

42311%

Jambes

1764%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Résolution1280x96044%
Mode d’affichagePlein écran93%
Format d’image4:357%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA G-SyncDésactivé39%
FPS maximum en jeu6001%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleFaible50%
Ombres dynamiquesTout39%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesFaible40%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité38%
Occlusion ambianteDésactivé26%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)46%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir1023%
Lumière bleue réduite092%
Vibrance des couleurs1022%
DyAcPremium73%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie263%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux47%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.524

0.24

Dmg avec l'AK-47

52.13

24.98

Élim. avec l'AWP

0.014

0.081

Dmg avec l'AWP

0.99

7.39

Élim. avec le M4A1

0.025

0.114

Dmg avec le M4A1

2.72

11.76

Options de lancement
Does not use any Launch Options
Couleur du HUDRose3%
Échelle du HUD122%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar139%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui68%
Zoom de la carte radar0.710%
FAQ
donk utilise un réglage de sensibilité de 1,25 combiné avec un DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 1000. Cette configuration offre un équilibre, fournissant à la fois précision pour les visées fines et vitesse suffisante pour les virages rapides, ce qui est particulièrement avantageux dans l'environnement rapide du jeu professionnel Counter-Strike 2.
donk opte pour un style de réticule 'Classique Statique' avec un design minimaliste—écart réglé à -4, longueur et épaisseur à 1, et sans point central. La couleur du réticule est un vert personnalisé (RGB 100, 100, 100), offrant une haute visibilité sans distraction. Cette configuration compacte et discrète est prisée par de nombreux pros car elle permet une acquisition claire des cibles et un encombrement visuel minimal lors des combats intenses.
Le moniteur actuel de donk est le ZOWIE XL2586X+, un modèle connu pour son taux de rafraîchissement élevé et sa technologie DyAc+. Il utilise le réglage 'Premium' DyAc pour réduire le flou de mouvement, règle la vibrance des couleurs à 10 pour une meilleure distinction des couleurs, la lumière bleue basse à 0 pour des tons naturels, et l'égaliseur de noir à 10 pour améliorer la visibilité dans les zones sombres. Ces réglages sont adaptés pour maximiser la clarté et le temps de réaction en jeu compétitif.
Les paramètres vidéo de donk sont ajustés pour la performance et la visibilité : il joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode plein écran et utilise un mode de mise à l'échelle étiré. La plupart des détails comme les shaders et les particules sont réglés sur bas, tandis que la qualité globale des ombres est élevée et le contraste des joueurs est amélioré. Cette configuration minimise les effets visuels inutiles, réduit le décalage d'entrée et améliore la visibilité des ennemis, crucial pour la compétition de haut niveau.
donk utilise le clavier Logitech G Pro X avec des interrupteurs GX Blue Clicky, connus pour leur retour tactile et leur fiabilité. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, ce choix de clavier suggère une préférence pour des frappes précises et réactives, essentielles pour exécuter des actions rapides et précises en jeu lors de moments critiques.
Les paramètres de modèle de vue de donk sont personnalisés avec un champ de vision (FOV) de 68, offset_x à 2,5, offset_y à 0, et offset_z à -1,5, avec le balancement désactivé et la position prédéfinie réglée à 2. Cette configuration garde le modèle d'arme éloigné du centre de l'écran, maximisant la vision périphérique et réduisant les distractions, ce qui aide à repérer les adversaires plus efficacement.
donk utilise le casque HyperX Cloud II en combinaison avec les écouteurs Shure SE215 Clear. Le Cloud II est réputé pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions, tandis que les SE215 offrent une clarté supplémentaire. Cette configuration garantit qu'il peut localiser avec précision les mouvements ennemis et réagir rapidement aux indices sonores, un élément vital du jeu professionnel.
donk utilise la ZOWIE x donk Mouse (un modèle non publié) et l'associe avec le tapis de souris SteelSeries QcK+. Les souris ZOWIE sont célébrées pour leur constance et leur faible latence, tandis que le QcK+ offre une grande surface lisse pour un suivi précis. Cette combinaison soutient sa configuration à faible sensibilité, permettant des mouvements contrôlés et précis, vitaux pour une visée de niveau élite.
donk configure son radar avec une taille de HUD de 1, un zoom de carte à 0,7, et s'assure que le radar est rotatif et centre le joueur. Il alterne également la forme du radar avec le tableau des scores. Pour son HUD, il préfère la couleur rose pour une visibilité rapide et règle l'échelle à 1. Ces paramètres sont conçus pour fournir une conscience situationnelle rapide sans surcharger l'écran, permettant une prise de décision efficace.
Le système de donk comprend un processeur Intel Core i9-13900K associé à une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Cette combinaison haut de gamme garantit des taux de rafraîchissement constamment élevés et un décalage d'entrée minimal, assurant que les limitations matérielles ne gênent jamais ses performances lors des scénarios compétitifs les plus exigeants.
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