Joueur donk
Danil Kryshkovets
Paramètres donk
Télécharger la config donk 2026
Paramètres et configuration de Spirit donk, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité1.253%
Sensibilité Windows41%
eDPI10004%
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.56
0.31
Précision des tirs à la tête
61.8%
46%
Tirs
12.84
12.28
Précision
19.3%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-03-16T05:26:00.723+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.723+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.2K26%
Poitrine
2.1K46%
Estomac
59613%
Bras
50111%
Jambes
1774%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu6001%
Ombres dynamiquesTout41%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des particulesFaible42%
Détail des shadersFaible52%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs1022%
DyAcPremium73%
Égaliseur noir1022%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.578%
FOV6882%
Position prédéfinie262%
Décalage Y069%
Balancement de l’armeFaux46%
Décalage Z-1.572%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.546
0.24
Dmg avec l'AK-47
54.08
24.98
Élim. avec l'AWP
0.014
0.081
Dmg avec l'AWP
1.32
7.39
Élim. avec le M4A1
0.026
0.114
Dmg avec le M4A1
2.84
11.76
Options de lancement
Does not use any Launch Options
HUD
aperçuÉchelle du HUD125%
Couleur du HUDRose4%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar140%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.711%
FAQ
donk joue avec un DPI de souris de 800 et une sensibilité en jeu de 1,25, ce qui donne un eDPI effectif de 1000. Cette combinaison offre un niveau de contrôle équilibré, permettant une visée précise tout en maintenant la capacité de réagir rapidement lors des moments de haute intensité. Son installation est complétée par un taux d'interrogation de 1000 Hz, garantissant un décalage d'entrée minimal et un mouvement de curseur fluide.
donk utilise un style de réticule Classic Static avec une configuration très serrée et minimaliste : un écart de -4, une longueur de 1 et une épaisseur de 1, sans point central. La couleur du réticule est verte avec des valeurs RVB de (100, 100, 100) et une opacité totale, offrant une grande visibilité sans être distrayante. L'absence de contours et d'éléments dynamiques garantit que le réticule reste clair et stable, soutenant une visée précise lors de duels intenses.
donk opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, étirée en plein écran, ce qui est un choix populaire parmi les joueurs professionnels pour ses modèles de joueurs agrandis et son encombrement visuel réduit. La plupart de ses paramètres graphiques, tels que le détail des shaders, le détail des particules et le détail des textures de modèles, sont réglés sur faible, réduisant les distractions et maximisant les taux de rafraîchissement. Il désactive la V-Sync et la NVIDIA G-Sync, privilégiant la performance brute et un décalage d'entrée minimal, et limite son FPS maximum en jeu à 600 pour assurer des taux de rafraîchissement constamment élevés.
donk utilise le moniteur de jeu ZOWIE XL2586X+, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités de niveau compétitif. Ses paramètres de moniteur incluent le DyAc Premium pour une clarté de mouvement, une vibrance des couleurs de 10, une lumière bleue faible réglée à 0, et un égaliseur de noir à 10. Ces réglages améliorent la visibilité des ennemis, réduisent la fatigue oculaire et assurent des visuels fluides et sans déchirure pendant les parties rapides.
Le clavier actuel de donk est le Wooting 80HE Frost avec des interrupteurs Lekker Tikken Medium, qui fournit une entrée analogique pour un mouvement plus fluide et réactif. Bien que ses raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, l'utilisation d'un clavier analogique comme le Wooting 80HE permet un contrôle de mouvement plus nuancé, ce qui est avantageux pour des peeks précis et des contre-déplacements dans les matchs de haut niveau.
donk utilise le casque HyperX Cloud III Black, réputé pour son confort et sa sortie audio de haute qualité. Bien que les paramètres audio en jeu détaillés ne soient pas spécifiés, les casques de qualité professionnelle comme le HyperX Cloud III sont privilégiés pour leur scène sonore précise, permettant à donk de distinguer clairement les bruits de pas, les coups de feu et d'autres indices audio critiques nécessaires pour une conscience efficace en jeu.
donk utilise actuellement la souris ZOWIE x donk non commercialisée, probablement adaptée à ses préférences ergonomiques et de performance spécifiques. Il l'associe au tapis de souris SteelSeries QcK Large Black, connu pour sa surface lisse et sa glisse constante. Cette combinaison offre une base fiable pour un suivi précis et des tirs rapides, essentiels pour maintenir une haute précision en jeu compétitif.
Alors que la vibrance des couleurs actuelle du moniteur de donk est réglée à 10, des données historiques montrent qu'il a déjà expérimenté une valeur plus élevée de 15. Son choix de moniteur a alterné entre le ZOWIE XL2586X+ et le XL2546K, reflétant une préférence pour les écrans à haut taux de rafraîchissement. Ces ajustements indiquent l'effort continu de donk pour affiner son installation visuelle pour une clarté et une performance optimales à mesure que de nouveaux matériels deviennent disponibles.
Le viewmodel de donk est configuré avec un champ de vision de 68, un offset_x de 2,5, un offset_y de 0 et un offset_z de -1,5, en utilisant la position préréglée 2. Il désactive le balancement du viewmodel, garantissant que le modèle d'arme reste stable et discret. Cette configuration maximise l'espace de l'écran et minimise les distractions, permettant une meilleure visibilité des adversaires et de l'environnement.
Le système de donk est alimenté par un processeur Intel Core i9-13900K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Ce matériel haut de gamme garantit qu'il bénéficie de taux de rafraîchissement élevés et d'une latence système minimale, tous deux critiques pour maintenir une performance de pointe et une réactivité dans les environnements compétitifs de Counter-Strike 2.
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