Игрок donk
Danil Kryshkovets
Настройки donk
Скачать конфиг donk 2026
Настройки и конфигурация Spirit donk, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPI10004%
Чувствительность1.253%
DPI80046%
Чувствительность зума177%
Гц100065%
Чувствительность Windows41%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.54
0.31
Хедшоты %
63.7%
46%
Выстрелы
12.12
12.28
Точность
18.6%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4.5
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный100
Зеленый100
Синий100
Альфа включенаНет
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-08-24T05:25:57.013+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:57.013+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0.1
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.6K28%
Грудь
2.6K45%
Живот
75613%
Руки
61811%
Ноги
2164%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Ambient OcclusionОтключено29%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
Макс. FPS в игре6001%
Детализация текстур моделейНизкое51%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Детализация шейдеровНизкое52%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Детализация частицНизкое43%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Общее качество тенейВысокое37%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Динамические тениВсе42%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Видео
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон4:356%
Разрешение1280x96043%
Режим масштабированияStretched75%
Настройки монитора
Настройки игры
Яркость цвета1022%
Черный эквалайзер1023%
Низкий уровень синего света092%
DyAcPremium74%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.580%
Поле зрения (FOV)6884%
Предустановленная позиция263%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
ПокачиваниеНет69%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.453
0.24
AK47 урон
45.16
24.98
AWP убийств
0.007
0.081
AWP урон
0.57
7.39
M4A1 убийств
0.18
0.114
M4A1 урон
18.71
11.76
Параметры запуска
Does not use any Launch Options
HUD
посмотретьМасштаб HUD126%
Цвет HUDРозовый4%
Радар
посмотретьМасштаб карты радара0.710%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара141%
Переключение формы с таблоДа61%
Назначения клавиш
1
slot1;cl_righthand 1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
k
+voicerecord
l
say ʕ ᵔᴥᵔ ʔ
m
teammenu
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
w
+forward
x
slot7
y
messagemode
z
slot8
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint;r_cleardecals
ctrl
+duck;r_cleardecals
f3
cl_righthand 0
f4
noclip
f5
bot_place
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
+jump
mwheeldown
+jump
c
slot10
-
cl_crosshairsize 1000
capslock
toggle cl_radar_scale 0.7 1
\
slot12
kp_minus
cl_crosshairsize 1000
kp_plus
cl_Crosshairsize 1
f2
cl_righthand 1
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
uparrow
+right
=
cl_crosshairsize 1.5
FAQ
donk в настоящее время использует чувствительность 1.25 при настройке DPI 800, что дает eDPI 1000. Эта комбинация популярна среди многих профессиональных игроков, так как она обеспечивает баланс между точным контролем прицела для точного прицеливания и быстрой реакцией для быстрых выстрелов, что делает её подходящей как для игры с винтовкой, так и для агрессивного стиля игры.
donk использует классический статический стиль прицела с очень узким зазором -4.5, минимальной длиной и толщиной, без центральной точки или контура. Цвет прицела зеленый, и он не реагирует на отдачу оружия, обеспечивая постоянную точку прицеливания. Этот минималистичный, статичный дизайн снижает отвлекающие факторы и визуальную загроможденность, что помогает сохранять концентрацию в напряженных ситуациях и позволяет точно наносить выстрелы.
donk в настоящее время использует монитор ZOWIE XL2586X+, известный своими исключительными частотами обновления и четкостью движения. Он включает функцию DyAc+ Premium для улучшенной динамической точности, устанавливает насыщенность цвета на 10, отключает фильтрацию синего света и настраивает черный эквалайзер на 10. Эти настройки в совокупности улучшают видимость врагов, особенно в темных областях, и обеспечивают отзывчивое, четкое визуальное восприятие, что крайне важно для соревновательной игры.
donk играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3 и растянутым масштабированием в полноэкранном режиме. Эта настройка популярна среди профессиональных игроков, так как она увеличивает модели игроков по горизонтали, облегчая обнаружение и прицеливание в противников, одновременно уменьшая ненужную визуальную информацию по краям экрана, что повышает концентрацию на центре, где происходит основное действие.
donk в настоящее время использует клавиатуру Wooting 80HE Frost, известную своим аналоговым вводом и быстрой активацией. Его клавиши тщательно настроены, включая уникальные бинды для регулировки размера прицела, быстрого переключения руки оружия и прыжков, назначенных как на пробел, так и на колесо мыши. Эти настройки позволяют быстро адаптироваться в игре и обеспечивают разнообразие движений, давая ему преимущество как в комфорте, так и в тактической гибкости.
donk использует ещё не выпущенную мышь ZOWIE x donk в паре с ковриком SteelSeries QcK Large Black. Высококачественная мышь обеспечивает стабильное отслеживание и надежность, а большой, гладкий коврик предоставляет достаточно пространства для движений с низкой чувствительностью и контролируемых перемещений. Эта комбинация оптимальна для поддержания стабильности и точности во время быстрых дуэлей и решающих моментов.
donk отдает предпочтение производительности и четкости, отключая V-Sync и G-Sync, устанавливая большинство видеонастроек, таких как детализация шейдеров и частиц, на низкий уровень и включая повышение контраста игроков. Он использует высокое качество глобальных теней и 8x MSAA для сглаживания, что устраняет зазубренные края без ущерба для частоты кадров. Его максимальная частота кадров ограничена 600, обеспечивая ультра-гладкий игровой процесс, минимизируя задержку ввода и визуальные задержки в напряженных матчах.
Модель обзора donk настроена с углом обзора 68, смещением на 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, с использованием предустановленной позиции 2. Он отключает покачивание оружия для более стабильного отображения оружия. Эта конфигурация делает модель оружия ненавязчивой, максимизируя пространство экрана для обнаружения противников и поддержания визуального фокуса на прицеле, что крайне важно для игры на высоком уровне.
donk в настоящее время использует наушники HyperX Cloud III Black в сочетании с наушниками Shure SE215 Clear. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, его выбор высококачественных наушников обеспечивает четкое позиционное аудио и надежные звуковые сигналы, что критично для обнаружения шагов врага, использования утилит и других тонких звуков в игре, которые могут дать конкурентное преимущество.
Анализируя историю оборудования и настроек donk, можно заметить тенденцию к постоянной оптимизации. Он переходил между топовыми мышами, такими как Logitech G Pro X Superlight, и теперь использует ещё не выпущенную ZOWIE x donk Mouse, а также мониторы, такие как ZOWIE XL2546K и XL2586X+. Его предпочтения в клавиатурах оставались на высокопроизводительных моделях, таких как Wooting 80HE Frost, а выбор ковриков для мыши варьировался между различными моделями SteelSeries QcK. Эта эволюция отражает стремление адаптировать свою настройку к последним достижениям в киберспортивном оборудовании, обеспечивая постоянное преимущество в производительности и комфорте.
Комментарии
По дате











Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым