donk
Danil Kryshkovets
設定 donk
donk コンフィグ 2026 をダウンロード
Spirit donk の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
感度1.253%
DPI80046%
Windows感度41%
Hz100066%
eDPI10004%
ズーム感度177%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.56
0.31
ヘッドショット率
61.8%
46%
ショット数
12.84
12.28
精度
19.3%
17%
感度比較
平均 1.52
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤100
緑100
青100
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-03-16T05:26:00.723+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.723+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
1.1K27%
胸
1.9K45%
腹
54513%
腕
48011%
脚
1604%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
モデルテクスチャの詳細低51%
パーティクルの詳細低42%
アンビエントオクルージョン無効28%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア37%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
V-Sync無効46%
NVIDIA Reflex 低遅延無効20%
NVIDIA G-Sync無効41%
ゲーム内最大FPS6001%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード8x MSAA19%
動的シャドウすべて41%
グローバルシャドウ品質高37%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
シェーダーの詳細低52%
ハイダイナミックレンジ品質40%
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
モニター設定
ゲーム設定
ブルーライト軽減092%
DyAcPremium73%
カラーバイブランス1022%
ブラックイコライザー1022%
ビューモデル
プレビューXオフセット2.578%
FOV6882%
プリセット位置262%
Yオフセット069%
ボブ偽46%
Zオフセット-1.572%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.546
0.24
AK47ダメージ
54.08
24.98
AWPキル
0.014
0.081
AWPダメージ
1.32
7.39
M4A1キル
0.026
0.114
M4A1ダメージ
2.84
11.76
起動オプション
Does not use any Launch Options
HUD
プレビューHUDスケール125%
HUDカラーピンク4%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ140%
レーダーマップズーム0.711%
よくある質問
donkはマウスDPIを800、ゲーム内感度を1.25に設定しており、効果的なeDPIは1000です。この組み合わせにより、正確なエイムを維持しつつ、激しい場面での素早い反応が可能です。設定は1000 Hzのポーリングレートで補完され、入力遅延を最小限に抑え、スムーズなカーソル移動を実現しています。
donkはクラシックスタティックスタイルのクロスヘアを使用しており、非常にタイトでミニマルな構成です:ギャップ-4、長さ1、太さ1、センタードットなし。クロスヘアの色は緑でRGB値は(100, 100, 100)で不透明度は最大です。アウトラインや動的要素を排除することで、クロスヘアがクリアで安定し、激しい戦闘中でも正確なエイムをサポートします。
donkは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンに引き伸ばして使用しています。これは、プレイヤーモデルを大きくし、視覚的な雑音を減らすため、プロ選手に人気の選択です。シェーダーの詳細、パーティクルの詳細、モデルのテクスチャの詳細などの多くのグラフィック設定は低に設定し、気を散らす要素を減らしフレームレートを最大化します。V-SyncとNVIDIA G-Syncを無効にし、パフォーマンスと入力遅延の最小化を優先し、ゲーム内の最大FPSを600に制限して一貫した高フレームレートを確保します。
donkはZOWIE XL2586X+ゲーミングモニターを使用しており、高リフレッシュレートと競技用機能で知られています。モニター設定には、動きの明瞭さを高めるためのプレミアムDyAc、カラー鮮やかさ10、低ブルーライト0、ブラックイコライザー10が含まれます。これらの設定は敵の視認性を高め、目の疲れを軽減し、速いゲームプレイ中にスムーズでティアリングのないビジュアルを保証します。
donkの現在のキーボードはWooting 80HE Frostで、Lekker Tikken Mediumスイッチを使用しており、スムーズで反応の良いアナログ入力を提供します。具体的なキーバインドは詳細には記載されていませんが、Wooting 80HEのようなアナログキーボードを使用することで、微妙な動きの制御が可能になり、高レベルの試合での正確なピークやカウンターストレイフに有利です。
donkはHyperX Cloud III Blackヘッドセットを使用しており、その快適さと高品質な音声出力で知られています。詳細なゲーム内オーディオ設定は指定されていませんが、HyperX Cloud IIIのようなプロフェッショナルグレードのヘッドセットは、足音や銃声、その他の重要な音声キューを明確に区別するために好まれ、効果的なゲーム内認識に必要です。
donkは現在、未発売のZOWIE x donk Mouseを使用しており、彼の特定のエルゴノミクスとパフォーマンスの好みに合わせて調整されている可能性があります。これにSteelSeries QcK Large Blackマウスパッドを組み合わせており、スムーズな表面と一貫した滑りが特徴です。この組み合わせにより、正確なトラッキングとフリックショットのための信頼できる基盤が提供され、競技プレイでの高い精度を維持します。
donkの現在のモニターのカラー鮮やかさは10に設定されていますが、過去には15の高い値を試したことがあります。モニターの選択はZOWIE XL2586X+とXL2546Kの間で交互に行われており、高リフレッシュレートディスプレイへの好みが反映されています。これらの調整は、新しいハードウェアが利用可能になるにつれて、視覚設定を最適な明瞭さとパフォーマンスのために微調整し続けるdonkの努力を示しています。
donkのビューモデルは、視野68、offset_x 2.5、offset_y 0、offset_z -1.5で、プリセットポジション2を使用しています。ビューモデルボブを無効にし、武器モデルが安定して邪魔にならないようにしています。この設定により、画面スペースが最大化され、気を散らす要素が最小化され、敵や環境の視認性が向上します。
donkのシステムはIntel Core i9-13900KプロセッサとNVIDIA GeForce RTX 4080 Superグラフィックスカードによって動かされています。このハイエンドハードウェアにより、常に高いフレームレートと最小限のシステムレイテンシーを体験でき、競技的なCounter-Strike 2環境でのピークパフォーマンスと反応性を維持するために重要です。
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