donk
Danil Kryshkovets
設定 donk
donk コンフィグ 2026 をダウンロード
Spirit donk の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
Windows感度41%
eDPI10004%
DPI80044%
ズーム感度177%
感度1.253%
Hz100069%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.54
0.31
ヘッドショット率
57.6%
46%
ショット数
14.84
12.28
精度
18%
17%
感度比較
平均 1.55
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤100
緑100
青100
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-02-09T05:25:58.354+00:00
Updated At2026-02-09T05:25:58.354+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
1.2K27%
胸
1.9K46%
腹
52913%
腕
3879%
脚
2065%
ビデオ設定
プレビュービデオ
解像度1280x96045%
アスペクト比4:359%
表示モードフルスクリーン93%
スケーリングモードStretched73%
詳細ビデオ
テクスチャフィルタリングモードバイリニア
ゲーム内最大FPS600
グローバルシャドウ品質高36%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード8x MSAA19%
動的シャドウすべて35%
モデルテクスチャの詳細低48%
プレイヤーコントラストの強化有効47%
V-Sync無効47%
NVIDIA G-Sync無効35%
NVIDIA Reflex 低遅延無効18%
シェーダーの詳細低49%
アンビエントオクルージョン無効23%
パーティクルの詳細低38%
ハイダイナミックレンジ品質35%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)43%
モニター設定
ゲーム設定
DyAc
ブラックイコライザー1023%
ブルーライト軽減092%
カラーバイブランス1022%
ビューモデル
プレビューYオフセット-1
プリセット位置1
FOV6881%
Zオフセット-1.572%
Xオフセット2.577%
ボブ偽49%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.493
0.24
AK47ダメージ
50.09
24.98
AWPキル
0.027
0.081
AWPダメージ
2.5
7.39
M4A1キル
0.214
0.114
M4A1ダメージ
21.95
11.76
起動オプション
Does not use any Launch Options
HUD
プレビューHUDスケール118%
HUDカラーピンク3%
レーダー
プレビューレーダーが回転はい66%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい57%
スコアボードで形状を切り替えはい58%
レーダーHUDサイズ137%
レーダーマップズーム0.710%
よくある質問
donkはマウス感度1.25と800 DPI設定を組み合わせて使用しており、効果的なeDPIは1000です。この組み合わせは、素早いクロスヘアの動きと正確なエイムコントロールのバランスを重視するプレイヤーに好まれ、迅速なフリックと高圧状況での微調整の精度を維持します。
donkのクロスヘアはクラシックスタティックスタイルで、小さなギャップ、最小限の長さ、太さ1の特徴を持ち、中央に明確なドットがあります。RGB値を各100に設定した緑色は多くの背景に対して視認性が高く、アウトラインがなく静的なクロスヘアは気を散らすことが少なく、迅速な交戦中に正確なエイムを助けます。
donkのメインモニターはZOWIE XL2586X+で、高リフレッシュレートと高速応答時間でプロレベルのCS2プレイに不可欠です。モニター設定はカラーバイブランス10、低ブルーライト0、ブラックイコライザー10で、敵の視認性を高め、長時間のプレイでの目の疲れを軽減します。これらの設定により、ゲーム内での最適な明瞭さと応答性が確保されます。
donkは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンに拡大してプレイし、プレイヤーモデルを大きくし敵を見つけやすくしています。入力遅延を減らすためにv-syncとG-Syncを無効にし、フレームレートを最大化するためにシェーダーとパーティクルの詳細を低に設定し、敵の差別化と影の明瞭さを高めるためにプレイヤーコントラストのブーストと高いグローバルシャドウ品質を有効にし、FPSを500に制限して滑らかさを維持しています。
donkはCounter-Strike 2にカスタムの起動オプションを使用していません。このアプローチは、ゲームのデフォルト設定に自信を持っているか、互換性やパフォーマンスの問題を引き起こす可能性のある変数を最小限に抑えることを好む個人的な好みを示しており、安定性と信頼性を競技試合中に確保しています。
donkのビューモデルは視野角68、水平オフセット2.5、垂直オフセット0、深度オフセット-1.5で、プリセットポジション1を使用しています。武器モデルを横に押し出し、少し下げることで、周辺視野を最大化し、視覚的な混乱を減らし、戦闘中に敵と環境に集中しやすくしています。
donkはHUDサイズ1、マップズーム0.7でレーダーを設定し、地図の包括的なビューを確保しつつ、レーダーをコンパクトで邪魔にならないようにしています。レーダーの回転とプレイヤーへのセンタリングを有効にし、スコアボードで形を切り替えることで、リアルタイムの空間認識を提供し、効率的なナビゲーションとチームの調整を支援します。
donkはLogitech G Pro X Superlight MagentaマウスとLogitech G Pro Xキーボード(GX Blue Clickyスイッチ)を使用しており、どちらも信頼性と応答性で知られています。HyperX Cloud IIヘッドセットでクリアなオーディオキューを得て、SteelSeries QcK+マウスパッドでスムーズなトラッキングを実現し、ZOWIE XL2586X+モニターで高リフレッシュレートを確保し、彼の高レベルなパフォーマンスと一貫性を支えています。
donkのHUDカラーはピンクとパープルの間で変わっており、現在はピンクを選んでいます。この変化する好みは、ゲーム環境に溶け込まずに迅速に重要なゲーム情報を認識できる、最も視覚的に効果的で快適なインターフェースを見つけるための実験を示しています。
donkはHyperX Cloud IIヘッドセットとShure SE215 Clearイヤホンを使用しており、どちらも敵の位置やゲーム内オーディオキューを特定するために重要なクリアで詳細なサウンドを提供します。具体的なゲーム内オーディオ設定は提供されていませんが、高品質の周辺機器の選択は、正確な音の再現に焦点を当てており、音響認識がラウンドの勝敗を分ける競技プレイにおいて重要です。
コメント
日付順





![[独占] ZywOo:「トロフィーを勝ち続ければ、伝説は自然に生まれる」](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/420241/title_image_square/webp-df09eb288ea759f977a2ece4f4a9793e.webp.webp?w=60&h=60)


まだコメントはありません!最初に反応しましょう