Spieler donk
Danil Kryshkovets
Einstellungen donk
donk Konfig 2026 herunterladen
Spirit donk Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.253%
eDPI10004%
Hz100065%
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit41%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.58
0.31
Kopfschüsse %
64.2%
46%
Schüsse
12.29
12.28
Genauigkeit
19.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4.5
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertNein
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-24T05:25:57.013+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:57.013+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0.1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.5K28%
Brust
2.5K45%
Magen
71513%
Arme
61311%
Beine
2024%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsNiedrig52%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Maximale FPS im Spiel6001%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle42%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium76%
Schwarzer Equalizer1022%
Farbintensität1022%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.579%
Voreingestellte Position263%
Sichtfeld (FOV)6883%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
WackelnFalsch62%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.507
0.24
AK47 Schaden
50.57
24.98
AWP Tötungen
0.006
0.081
AWP Schaden
0.75
7.39
M4A1 Tötungen
0.159
0.114
M4A1 Schaden
16.1
11.76
Startoptionen
Does not use any Launch Options
HUD
VorschauHUD-Skalierung126%
HUD-FarbeRosa4%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe140%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.710%
Tastenbelegung
1
slot1;cl_righthand 1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
k
+voicerecord
l
say ʕ ᵔᴥᵔ ʔ
m
teammenu
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
w
+forward
x
slot7
y
messagemode
z
slot8
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint;r_cleardecals
ctrl
+duck;r_cleardecals
f3
cl_righthand 0
f4
noclip
f5
bot_place
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
+jump
mwheeldown
+jump
c
slot10
-
cl_crosshairsize 1000
capslock
toggle cl_radar_scale 0.7 1
\
slot12
kp_minus
cl_crosshairsize 1000
kp_plus
cl_Crosshairsize 1
f2
cl_righthand 1
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
uparrow
+right
=
cl_crosshairsize 1.5
FAQ
donk nutzt eine ZOWIE x donk Maus (unveröffentlicht), eingestellt auf 800 DPI mit einer Sensitivität von 1,25, was zu einem eDPI von 1000 führt. Diese Konfiguration, gepaart mit einer Abtastrate von 1000 Hz, bietet ihm ein hochreaktives und präzises Zielen, was für das Spielen auf höchstem Wettbewerbsniveau unerlässlich ist.
donk bevorzugt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: ein kleiner Abstand von -4,5, Länge und Dicke auf 1 gesetzt, kein Punkt in der Mitte und eine grüne Farbe. Diese Konfiguration soll Ablenkungen minimieren und die Sichtbarkeit von Gegnern maximieren, was präzises und konsistentes Zielen in Drucksituationen erleichtert.
donk spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format und gestreckter Skalierung im Vollbildmodus. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, setzt die meisten Grafikdetails wie Shader-, Partikel- und Texturdetails auf niedrig, hält jedoch die globale Schattenqualität hoch und aktiviert den Kontrastverstärker für Spieler. Diese Entscheidungen priorisieren hohe Bildraten und klare Gegnerumrisse, die für das kompetitive Spiel entscheidend sind.
donks primärer Monitor ist der ZOWIE XL2586X+, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und DyAc Premium-Technologie. Er setzt die Farbintensität auf 10, den Black Equalizer auf 10 und das Blaulicht auf 0. Diese Monitoreinstellungen helfen, die Sichtbarkeit von Gegnern zu verbessern und die Augenbelastung während langer Sitzungen zu reduzieren, was einen Wettbewerbsvorteil beim schnellen Erkennen von Gegnern bietet.
donk hat ein hochgradig angepasstes Tastenbelegungssystem, bei dem wesentliche Aktionen wie Springen sowohl auf die Leertaste als auch auf das Mausrad für schnelleres Bunny-Hopping gelegt sind, und er nutzt Schnellzugriffstasten für Waffenslots, Kaufbefehle und Hilfsmittel. Er bindet auch '+duck' und '+sprint' mit 'r_cleardecals', um sicherzustellen, dass sein Bildschirm frei von Blut- und Kugelspuren bleibt, was die Sichtbarkeit während Feuergefechten erheblich verbessern kann.
donk verwendet derzeit das HyperX Cloud III Black Headset, ein Modell, das für seinen Komfort und klaren Richtungs-Sound bekannt ist. Dieses hochwertige Headset stellt sicher, dass er die Schritte von Gegnern und andere wichtige Spielgeräusche genau orten kann, was entscheidend für fundierte Entscheidungen und schnelle Reaktionen in Wettbewerbsrunden ist.
Kürzlich wechselte donk zur unveröffentlichten ZOWIE x donk Maus und zur Wooting 80HE Frost Tastatur mit Lekker Tikken Medium Schaltern. Diese Entscheidungen spiegeln eine Vorliebe für hochmoderne, reaktionsschnelle Hardware wider, die sowohl Zuverlässigkeit als auch eine persönliche Note bietet, was ihm wahrscheinlich hilft, Konsistenz und Komfort in spannungsgeladenen Matches zu bewahren.
donk stellt sein Viewmodel-FOV auf 68 ein, mit Offset-Werten von x: 2,5, y: 0 und z: -1,5 und verwendet die Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell unauffällig, maximiert sein Sichtfeld und stellt sicher, dass seine Sicht so klar wie möglich bleibt, was wichtig ist, um Gegner zu entdecken und schnell zu reagieren.
donks Radar ist auf eine HUD-Größe von 1 und einen Kartenzoom von 0,7 eingestellt, wobei das Radar immer auf den Spieler zentriert ist und die Drehung aktiviert ist. Teamfarben werden angezeigt und er kann die Radarform mit der Anzeigetafel umschalten. Diese Einstellungen helfen ihm, eine ausgezeichnete räumliche Wahrnehmung zu bewahren und schnell die Positionen des Teams und der Gegner während der Runden zu interpretieren.
donks System verfügt über einen Intel Core i9-13900K Prozessor und eine NVIDIA GeForce RTX 4080 Super Grafikkarte. Diese erstklassige Hardware gewährleistet konstant hohe Bildraten und minimale Eingabeverzögerung, was ihm die Reaktionsfähigkeit und visuelle Klarheit bietet, die erforderlich sind, um auf höchstem Niveau in Counter-Strike 2 zu konkurrieren.
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