Spieler donk

Danil Kryshkovets

Einstellungen donk

donk Konfig 2026 herunterladen
Spirit donk Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI10004%
DPI80044%
Hz100069%
Empfindlichkeit1.253%
Windows-Zeigerempfindlichkeit41%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.55

0.31

Kopfschüsse %

61.5%

46%

Schüsse

14.1

12.28

Genauigkeit

17.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.56

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge0.5
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-01-20T05:25:58.618+00:00
Updated At2026-01-20T05:25:58.618+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand5
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.3
Split-Größenverhältnis0.1
CurrentJa
CSGO-YohMc-O5ye6-TQ9c3-htAA6-9DmDA
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.2K28%

Brust

2K46%

Magen

54012%

Arme

42710%

Beine

2065%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
UmgebungsverdeckungDeaktiviert23%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert35%
Modelltextur-DetailsNiedrig48%
V-SyncDeaktiviert47%
Dynamische SchattenAlle35%
Globale SchattenqualitätHoch36%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert47%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert18%
Maximale FPS im Spiel5002%
Shader-DetailsNiedrig48%
TexturfiltermodusTrilinear9%
PartikeldetailsNiedrig37%
HDR (High Dynamic Range)Qualität35%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)43%
Video
Seitenverhältnis4:359%
Auflösung1280x96045%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched73%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Schwarzer Equalizer1023%
Farbintensität1022%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.577%
Versatz Y068%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position112%
Sichtfeld (FOV)6881%
WackelnFalsch50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.477

0.24

AK47 Schaden

46.17

24.98

AWP Tötungen

0.024

0.081

AWP Schaden

2.34

7.39

M4A1 Tötungen

0.165

0.114

M4A1 Schaden

17.31

11.76

Startoptionen
Does not use any Launch Options
HUD-Skalierung117%
HUD-FarbeRosa4%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa58%
Radar-HUD-Größe136%
Radar zentriert den SpielerJa56%
Radar-Kartenzoom0.710%
Radar rotiertJa66%
FAQ
donk verwendet eine Maus-Empfindlichkeitseinstellung von 1,25 in Kombination mit einer DPI von 800, was zu einer eDPI von 1000 führt. Diese Konfiguration ist eine ausgewogene Wahl unter professionellen Spielern und bietet einen Kompromiss zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Kontrolle. Die relativ niedrige In-Game-Empfindlichkeit, gepaart mit moderater DPI, ermöglicht es donk, feine Anpassungen für genaues Zielen vorzunehmen, was entscheidend ist, um konsistent Kopfschüsse zu landen und Gegner in schnellen Gefechten zu verfolgen.
donk verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem sehr kleinen Abstand von -4, minimaler Länge und Dicke und ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist in einem benutzerdefinierten grauen Ton (RGB 100, 100, 100) mit voller Deckkraft gefärbt, und Umrisse sind deaktiviert. Dieses minimalistische Design stellt sicher, dass das Fadenkreuz die Sicht nicht behindert, während es einen scharfen Fokuspunkt bietet. Eine solche Einstellung wird von vielen Top-Spielern bevorzugt, da sie Ablenkungen minimiert und präzises Zielen sowie verbessertes Tracking in stressigen Situationen ermöglicht.
donk spielt mit einer Auflösung von 1280x960 und einem 4:3-Seitenverhältnis, das auf Vollbild gestreckt ist. Diese gestreckte Einstellung lässt Spieler-Modelle breiter erscheinen, was es einfacher machen kann, Gegner zu erkennen und zu treffen. Die Wahl einer niedrigeren Auflösung und eines 4:3-Seitenverhältnisses ist bei professionellen Spielern beliebt, die die Bildraten maximieren und einen visuellen Vorteil bei der Sichtbarkeit von Gegnern erlangen möchten, um ein reibungsloses und reaktionsschnelles Gameplay zu gewährleisten.
donk verwendet den ZOWIE XL2586X+ Monitor, ein High-End-Display, das für seine schnellen Bildwiederholraten und minimalen Eingabeverzögerungen bekannt ist. Er bevorzugt es, Funktionen wie NVIDIA G-Sync und Nvidia Reflex Low Latency zu deaktivieren, um sich auf maximale Bildraten (im Spiel auf 500 FPS begrenzt) und konsistente Reaktionszeiten zu konzentrieren. Darüber hinaus passt er Monitoreinstellungen wie Farbvibranz auf 10 und Black Equalizer auf 10 an, um die Sichtbarkeit von Gegnern in dunklen Bereichen zu verbessern und die Gesamtklarheit während intensiver Matches zu erhöhen.
donk entscheidet sich für eine Mischung aus niedrigen und selektiv hohen Grafikeinstellungen: Shader- und Partikeldetails sind auf niedrig gesetzt, während die globale Schattenqualität hoch ist und der Spieler-Kontrast verstärkt wird. Er verwendet auch 8x MSAA für Anti-Aliasing und trilineare Texturfilterung. Diese Konfiguration priorisiert Leistung und Klarheit, um hohe Bildraten zu gewährleisten, während kritische visuelle Hinweise wie Spielerumrisse und Schatten beibehalten werden, die für das kompetitive Spiel unerlässlich sind.
donks Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem Offset X bei 2,5, einem Offset Y bei 0 und einem Offset Z bei -1,5 eingestellt, wobei das Wackeln deaktiviert ist. Diese Anpassungen positionieren das Waffenmodell weiter vom Zentrum entfernt und reduzieren Bewegungen, wodurch Ablenkungen minimiert und die Sichtbarkeit des Fadenkreuzes und der Umgebung maximiert werden. Diese Einstellung hilft donk, den Fokus auf die Positionen der Gegner zu halten und seine Reaktionsgeschwindigkeit bei Nahkämpfen zu verbessern.
donk verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset in Kombination mit den Shure SE215 Clear Ohrhörern. Dieser doppelte Aufbau sorgt für klare, präzise Audiowiedergabe und effektive Geräuschisolierung, sodass er subtile In-Game-Geräusche wie Schritte und Nachladungen wahrnehmen kann. Hochwertige Audioausrüstung ist für das kompetitive Spiel unerlässlich, da präzises Soundbewusstsein einen erheblichen taktischen Vorteil bieten kann, insbesondere in entscheidenden Situationen.
donk verwendet die Logitech G Pro X Superlight Magenta, eine leichte kabellose Maus, die von vielen professionellen Spielern aufgrund ihrer minimalen Latenz, hohen Präzision und zuverlässigen Sensorleistung geschätzt wird. Die 1000Hz Abtastrate der Maus sorgt für schnelle und konsistente Eingaberegistrierung, was entscheidend ist, um die Genauigkeit bei schnellen Flicks und Hochgeschwindigkeitstracking zu gewährleisten, die in Counter-Strike-Matches auf höchstem Niveau erforderlich sind.
donks HUD-Farbe hat in der jüngeren Vergangenheit zwischen Pink, Lila und Aqua gewechselt, wobei Pink seine aktuelle Wahl ist. Die Anpassung der HUD-Farbe ist eine persönliche Präferenz, die die Sichtbarkeit unterstützen und die Augenbelastung reduzieren kann. Durch das Experimentieren mit verschiedenen Farben sucht donk wahrscheinlich nach einem HUD, das sich von der Spielumgebung abhebt, ohne abzulenken, und ihm ermöglicht, während des Spiels schnell kritische Informationen zu verarbeiten.
donk verwendet keine Startoptionen, was darauf hindeutet, dass er sich auf In-Game-Einstellungen und Hardwarekonfigurationen zur Optimierung verlässt. Dieser Ansatz kann das Risiko von Konflikten oder unvorhergesehenen Problemen durch benutzerdefinierte Kommandozeilenparameter reduzieren und so ein stabiles und konsistentes Spielerlebnis sicherstellen—entscheidend, um in einem professionellen Umfeld Höchstleistungen zu erbringen.
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