Spieler donk

Danil Kryshkovets

Einstellungen donk

donk Konfig 2026 herunterladen
Spirit donk Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit1.253%
eDPI10004%
Windows-Zeigerempfindlichkeit41%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.59

0.31

Kopfschüsse %

61.3%

46%

Schüsse

13.73

12.28

Genauigkeit

19.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-03-16T05:26:00.723+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.723+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.2K26%

Brust

2.1K46%

Magen

60213%

Arme

49711%

Beine

1844%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
SkalierungsmodusStretched75%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Erweitertes Video
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
V-SyncDeaktiviert46%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Maximale FPS im Spiel6001%
Dynamische SchattenAlle41%
TexturfiltermodusBilinear37%
Globale SchattenqualitätHoch37%
PartikeldetailsNiedrig42%
Shader-DetailsNiedrig52%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer1022%
Farbintensität1022%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.578%
Sichtfeld (FOV)6882%
Voreingestellte Position262%
Versatz Y069%
WackelnFalsch46%
Versatz Z-1.572%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.565

0.24

AK47 Schaden

55.11

24.98

AWP Tötungen

0.011

0.081

AWP Schaden

0.97

7.39

M4A1 Tötungen

0.018

0.114

M4A1 Schaden

2.02

11.76

Startoptionen
Does not use any Launch Options
HUD-Skalierung125%
HUD-FarbeRosa4%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe140%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.711%
FAQ
donk spielt mit einer Maus-DPI von 800 und einer In-Game-Empfindlichkeit von 1,25, was zu einer effektiven eDPI von 1000 führt. Diese Kombination bietet ein ausgewogenes Maß an Kontrolle, das präzises Zielen ermöglicht und gleichzeitig die Fähigkeit beibehält, in intensiven Momenten schnell zu reagieren. Sein Setup wird durch eine Abtastrate von 1000 Hz ergänzt, was minimale Eingabeverzögerung und eine reibungslose Cursorbewegung gewährleistet.
donk verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer sehr engen und minimalistischen Konfiguration: eine Lücke von -4, Länge 1 und Dicke 1, ohne Mittelpunkts-Punkt. Die Fadenkreuzfarbe ist auf Grün mit RGB-Werten von (100, 100, 100) und voller Deckkraft eingestellt, was eine hohe Sichtbarkeit bietet, ohne abzulenken. Das Fehlen von Umrandungen und dynamischen Elementen sorgt dafür, dass das Fadenkreuz klar und stabil bleibt, was präzises Zielen in intensiven Duellen unterstützt.
donk entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, gestreckt auf Vollbild, was unter Profispielern wegen der vergrößerten Spielermodelle und reduzierten visuellen Unordnung beliebt ist. Die meisten seiner Grafikeinstellungen, wie Shader-Details, Partikel-Details und Modelltextur-Details, sind auf niedrig eingestellt, um Ablenkungen zu reduzieren und die Bildraten zu maximieren. Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, um rohe Leistung und minimale Eingabeverzögerung zu priorisieren, und begrenzt seine maximale In-Game-FPS auf 600, um konstant hohe Bildraten sicherzustellen.
donk verwendet den ZOWIE XL2586X+ Gaming-Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und wettbewerbsfähigen Funktionen bekannt ist. Seine Monitoreinstellungen umfassen Premium DyAc für Bewegungsunschärfe, eine Farbintensität von 10, niedrige Blaulichtstufe auf 0 und einen Schwarzwertausgleich bei 10. Diese Einstellungen verbessern die Sichtbarkeit der Gegner, reduzieren die Augenbelastung und sorgen für flüssige, reißfreie Bilder während schneller Spielphasen.
donks aktuelle Tastatur ist die Wooting 80HE Frost mit Lekker Tikken Medium Switches, die analoge Eingaben für sanftere und reaktionsschnellere Bewegungen ermöglicht. Obwohl seine spezifischen Tastenbelegungen nicht detailliert sind, erlaubt die Verwendung einer analogen Tastatur wie der Wooting 80HE eine nuanciertere Bewegungssteuerung, was für präzises Peeking und Gegenstrafe in hochrangigen Matches vorteilhaft ist.
donk verwendet das HyperX Cloud III Black Headset, das für seinen Komfort und die hohe Audioqualität bekannt ist. Obwohl detaillierte In-Game-Audioeinstellungen nicht spezifiziert sind, sind Headsets auf professionellem Niveau wie das HyperX Cloud III aufgrund ihrer genauen Klangbühne bevorzugt, wodurch donk Schritte, Schüsse und andere kritische Audiohinweise klar unterscheiden kann, die für effektives In-Game-Bewusstsein notwendig sind.
donk verwendet derzeit die unveröffentlichte ZOWIE x donk Mouse, die wahrscheinlich an seine spezifischen ergonomischen und leistungsbezogenen Vorlieben angepasst ist. Dazu kombiniert er das SteelSeries QcK Large Black Mauspad, das für seine glatte Oberfläche und gleichmäßiges Gleiten bekannt ist. Diese Kombination bietet eine verlässliche Grundlage für präzises Tracking und Flickshots, die für hohe Genauigkeit im Wettkampfspiel unerlässlich sind.
Während donks aktuelle Monitorfarbintensität auf 10 eingestellt ist, zeigen historische Daten, dass er zuvor mit einem höheren Wert von 15 experimentiert hat. Seine Monitorwahl hat zwischen dem ZOWIE XL2586X+ und dem XL2546K gewechselt, was eine Vorliebe für Displays mit hoher Bildwiederholrate widerspiegelt. Diese Anpassungen zeigen donks fortlaufende Bemühungen, sein visuelles Setup für optimale Klarheit und Leistung zu optimieren, sobald neue Hardware verfügbar wird.
donks Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem offset_x von 2,5, offset_y von 0 und offset_z von -1,5 konfiguriert, wobei die Voreinstellung Position 2 verwendet wird. Er deaktiviert das Viewmodel-Bob, um sicherzustellen, dass das Waffenmodell stabil und unauffällig bleibt. Dieses Setup maximiert den Bildschirmplatz und minimiert Ablenkungen, was eine bessere Sichtbarkeit von Gegnern und der Umgebung ermöglicht.
donks System wird von einem Intel Core i9-13900K Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 4080 Super Grafikkarte angetrieben. Diese High-End-Hardware stellt sicher, dass er konstant hohe Bildraten und minimale Systemlatenz erlebt, die beide entscheidend für die Aufrechterhaltung von Spitzenleistung und Reaktionsfähigkeit in wettbewerbsintensiven Counter-Strike 2-Umgebungen sind.
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