cs2-skin-english

Гравець cairne

Artem Mushynskyi

Налаштування cairne

Завантажити конфіг cairne 2026
Налаштування та сетап fnatic cairne, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40036%
Чутливість1.421%
eDPI5680%
Гц100065%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1.42; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.39

0.31

Хедшоти %

53.1%

46%

Постріли

12.56

12.28

Точність

18.5%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4.4
Товщина1.1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-08-11T05:25:44.766+00:00
Updated At2026-08-11T05:25:44.766+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1.1K22%

Груди

2.5K50%

Живіт

67513%

Руки

57011%

Ноги

2154%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим масштабуванняStretched75%
Співвідношення сторін4:356%
Розширене відео
V-SyncНевідомо28%
Деталізація частинокНевідомо50%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Коливання
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Y069%
Попередня позиція263%
Зсув X2.580%
Зсув Z-1.573%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.296

0.24

Шкода AK47

29.4

24.98

AWP вбивств

0.005

0.081

Шкода AWP

0.52

7.39

M4A1 вбивств

0.122

0.114

Шкода M4A1

12.14

11.76

Масштаб HUD126%
Колір HUDКолір команди30%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.419%
Розмір радара в HUD141%
FAQ
cairne використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Black, налаштовану на 400 DPI та чутливість 1.42, що дає eDPI 568. Цей відносно низький eDPI надає перевагу багатьом професійним гравцям, оскільки дозволяє точне і стабільне прицілювання, особливо під час інтенсивних дуелей. Частота опитування 1000 Гц забезпечує мінімальну затримку введення, надаючи швидкий і точний досвід відстеження.
cairne використовує класичний статичний приціл, стилізований у бірюзовий колір, який виділяється на фоні більшості ігрових середовищ. Приціл компактний, з дуже малою довжиною і товщиною, без центральної точки, і з негативним зазором для щільного групування. Це налаштування мінімізує відволікання, зберігаючи високу видимість, допомагаючи зосередитися на точних хедшотах без перешкод від самого прицілу.
cairne грає на моніторі ZOWIE XL2586X+, який високо цінується серед професійних гравців за високу частоту оновлення та низьку затримку введення. Такі монітори забезпечують надплавний рух і швидкі часи реакції, що критично важливо для відстеження противників і швидкого реагування в ситуаціях високих ставок, характерних для Counter-Strike 2.
cairne обирає роздільну здатність 1280x960 зі співвідношенням сторін 4:3, розтягнутим на його екран. Це налаштування популярне серед гравців найвищого рівня, оскільки робить моделі ворогів ширшими, що потенційно полегшує їх влучання, і може також поліпшити частоту кадрів у порівнянні з вищими роздільними здатностями.
cairne використовує HUD, пофарбований у колір команди та налаштований на масштаб 1, що надає чітку і негайну інформацію, релевантну для його команди. Його радар налаштований на розмір 1, масштаб карти 0.4 і налаштований на обертання та центрування на гравці, що полегшує відстеження як власної позиції, так і руху товаришів по команді та противників під час динамічних раундів.
cairne зараз використовує клавіатуру Wooting 80HE Ghost, відому своєю технологією аналогового введення. Ця клавіатура дозволяє налаштовувати точки спрацьовування та швидку реакцію клавіш, надаючи можливість точно налаштовувати рухи та виконувати точні дії, що є значною перевагою в швидкісних FPS-іграх, таких як CS2.
cairne налаштовує свою модель огляду з полем зору, встановленим на 68, і специфічними зміщеннями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), використовуючи попередньо встановлену позицію 2. Ці налаштування переміщують модель зброї трохи далі від центру і знижують її на екрані, максимізуючи периферійний зір і зменшуючи візуальний безлад, що є важливим для виявлення противників і підтримки обізнаності.
cairne використовує навушники AceZone (ще не випущені), що свідчить про перевагу передової аудіотехнології. Високоякісні навушники є важливими для виявлення тонких ігрових підказок, таких як кроки і перезарядки, надаючи конкурентну перевагу шляхом підвищення просторової обізнаності та часу реакції під час матчів.
Історично cairne використовував вищу чутливість у грі 1.65, у поєднанні з eDPI 660. З того часу він перейшов на нижчу чутливість 1.42 і eDPI 568. Ця зміна свідчить про рух до більшої точності та контролю, тенденцію, що спостерігається серед багатьох професіоналів, які вдосконалюють свої механіки для стабільного і точного прицілювання.
Приціл cairne налаштований на бірюзовий колір, який виділяється на фоні більшості карт Counter-Strike 2. Вибираючи яскравий і виразний колір, він забезпечує максимальну видимість прицілу в усіх середовищах, що є критичним для швидкого виявлення цілей і збереження концентрації під час інтенсивних перестрілок.
Коментарі
По даті