Гравець cairne
Artem Mushynskyi
Налаштування cairne
Завантажити конфіг cairne 2026
Налаштування та сетап fnatic cairne, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
eDPI5680%
Чутливість зуму177%
DPI40038%
Чутливість1.420%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.42
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.35
0.31
Хедшоти %
54.5%
46%
Постріли
11.24
12.28
Точність
19.5%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-07-03T05:25:14.791+00:00
Updated At2026-07-03T05:25:14.791+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-9
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
CSGO-VHox8-2vP5i-ok97j-T5RH7-HG8nM
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
97122%
Груди
2.2K49%
Живіт
60214%
Руки
48211%
Ноги
2075%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Деталізація частинокНевідомо52%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо52%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо52%
Режим фільтрації текстурНевідомо34%
Динамічні тініНевідомо60%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо34%
V-SyncНевідомо29%
Ambient OcclusionНевідомо52%
NVIDIA G-SyncНевідомо60%
Максимальний FPS у гріНевідомо59%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо34%
Загальна якість тінейНевідомо40%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо37%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо52%
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched74%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНевідомо54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.23
0.24
Шкода AK47
25.91
24.98
AWP вбивств
0
0.081
Шкода AWP
0
7.39
M4A1 вбивств
0.191
0.114
Шкода M4A1
18.77
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD124%
Колір HUDКолір команди29%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяТак68%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак60%
Радар центрує гравцяТак59%
Розмір радара в HUD139%
Масштаб карти радара0.418%
FAQ
cairne використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Black з налаштуванням чутливості 1.65 і DPI 400, що дає ефективний eDPI 660. Ця конфігурація забезпечує баланс між точним контролем прицілу та швидким рухом, що є популярним серед багатьох професійних гравців завдяки можливості точного прицілювання без втрати швидкості реакції в динамічних ситуаціях.
Приціл cairne налаштований у класичному статичному стилі з мінімалістичним дизайном — маленький проміжок -3, коротка довжина 2, нульова товщина та без центральної точки. Жовтий колір з високою контрастністю (RGB 0,255,255) забезпечує видимість на більшості фонів, а статичний характер надає постійні орієнтири для прицілювання. Ця конфігурація мінімізує відволікання та максимізує точність, дозволяючи надійно цілитися в умовах високого тиску.
cairne використовує монітор ZOWIE XL2586X+, дисплей з високою частотою оновлення, який популярний серед конкурентних гравців. Такі монітори зазвичай пропонують надзвичайно швидкий час відгуку та мінімальну затримку введення, що є критично важливим для підтримки візуальної чіткості та забезпечення миттєвого відображення дій на екрані — ключові переваги для виявлення суперників і швидкої реакції під час інтенсивних матчів.
cairne грає при роздільній здатності 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 у режимі розтягування на повноекранному режимі. Ця комбінація ефективно збільшує моделі гравців і спрощує візуальний безлад, полегшуючи виявлення суперників. Розтягнуте співвідношення сторін є поширеним вибором серед професіоналів, які прагнуть максимізувати видимість цілей і підтримувати високу частоту кадрів.
HUD cairne налаштований на 'Командний колір' для швидкої ідентифікації союзників, зі шкалою 1 для збалансованого використання екранного простору. Конфігурація радара включає розмір HUD 1, масштаб карти 0.4, а також обертання радара та центрування гравця. Ці налаштування забезпечують радар, що надає всебічний і легко інтерпретований огляд карти, допомагаючи в ефективному прийнятті рішень і ситуаційній обізнаності.
cairne використовує клавіатуру Wooting 80HE Ghost, преміальний аналоговий пристрій введення. Клавіатури на зразок Wooting 80HE пропонують аналогову активацію, що дозволяє більш тонкий контроль руху та швидший час відгуку в порівнянні з традиційними механічними клавіатурами. Це може перетворитися на більш точне підглядання та механіку руху, надаючи cairne технічну перевагу в конкурентній грі.
cairne використовує viewmodel FOV 68 з користувацькими зсувами (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) та попередньо встановленою позицією 2. Ця конфігурація розташовує зброю поза полем зору, максимізуючи периферійне бачення та зменшуючи відволікання від моделі зброї. Така конфігурація популярна серед топових гравців, оскільки покращує просторове сприйняття та полегшує відстеження руху ворога без візуальних перешкод.
Надані дані не містять детальних аудіо або звукових налаштувань cairne. Проте професійні гравці зазвичай налаштовують свої аудіоконфігурації, щоб підкреслити звуки кроків, пострілів і сигналів утиліт, часто використовуючи високоякісні гарнітури та індивідуальні ігрові звукові налаштування, щоб забезпечити захоплення кожної тонкої аудіодеталі, критичної для конкурентної гри.
На основі доступних даних надано лише поточні налаштування миші для cairne, включаючи DPI 400, чутливість 1.65 та частоту опитування 1000 Гц. Без історичних значень не зрозуміло, чи вносив він значні зміни в минулому; однак поточна конфігурація відображає перевагу на користь стабільності та точного прицілювання, що є характерними рисами гравців найвищого рівня.
Хоча багато розширених відеоналаштувань зазначено як невідомі, очевидно, що cairne використовує розтягнуту роздільну здатність 4:3 у повноекранному режимі. Цей вибір спрямований на максимізацію частоти кадрів і збільшення моделей ворогів, що є важливим для швидкої, конкурентної гри. Повноекранний режим також зменшує затримку введення, забезпечуючи, щоб кожна дія реєструвалася якомога швидше під час гри.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим