Гравець cairne
Artem Mushynskyi
Налаштування cairne
Завантажити конфіг cairne 2026
Налаштування та сетап Ninjas in Pyjamas cairne, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Гц100067%
Чутливість Windows689%
DPI40038%
Чутливість зуму177%
eDPI6600%
Чутливість1.650%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.65
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.35
0.31
Хедшоти %
52.8%
46%
Постріли
11.73
12.28
Точність
18.3%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-02-01T05:25:32.997+00:00
Updated At2026-02-01T05:25:32.997+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЖовтий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу2
Фіксований зазор-9
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.3
Співвідношення розміру поділу0
CurrentТак
CSGO-Ltkmc-ou5rD-kUyQR-7WD9e-6G3tJ
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
97922%
Груди
2.2K49%
Живіт
58513%
Руки
47711%
Ноги
2035%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняStretched74%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран93%
Розширене відео
Режим згладжування MultisamplingНевідомо34%
Динамічні тініНевідомо61%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо34%
V-SyncНевідомо29%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо53%
NVIDIA G-SyncНевідомо61%
Максимальний FPS у гріНевідомо61%
Загальна якість тінейНевідомо41%
Деталізація текстур моделейНевідомо34%
Режим фільтрації текстурНевідомо34%
Деталізація шейдерівНевідомо37%
Деталізація частинокНевідомо54%
Ambient OcclusionНевідомо54%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо54%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо54%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6882%
Зсув Z-1.572%
Зсув X2.577%
Зсув Y069%
Попередня позиція262%
КоливанняНевідомо53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.235
0.24
Шкода AK47
25.72
24.98
AWP вбивств
0.002
0.081
Шкода AWP
0.14
7.39
M4A1 вбивств
0.2
0.114
Шкода M4A1
19.4
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD121%
Колір HUDКолір команди27%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяТак67%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак59%
Розмір радара в HUD138%
Радар центрує гравцяТак58%
Масштаб карти радара0.418%
FAQ
cairne використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Black з DPI 400 та чутливістю в грі 1.65, що дає ефективний eDPI 660. Ця відносно низька чутливість забезпечує точніший контроль над рухом прицілу, що цінується багатьма професійними гравцями за її точність у ситуаціях, що вимагають прицільності.
Приціл cairne налаштований у стилі Classic Static з малим проміжком -3, довжиною 2 та без центральної точки, пофарбований у яскравий жовтий колір. Така конфігурація забезпечує мінімальність і ненав'язливість прицілу, надаючи відмінну видимість на більшості фонів та дозволяючи точно розміщувати приціл без відволікань.
cairne використовує монітор ZOWIE XL2586X+, відомий своїм високим частотним оновленням і низькою затримкою введення, що є критичним для змагальної гри. Такий монітор забезпечує плавніший рух, швидші реакції та візуальну перевагу в виявленні супротивників під час швидких зіткнень.
cairne грає з роздільною здатністю 1280x960 та співвідношенням сторін 4:3 у режимі 'Stretched' на весь екран. Ця класична налаштування професійних гравців збільшує моделі ворогів по горизонталі, роблячи їх легшими для виявлення та влучання, а також мінімізує відволікання на периферії для підвищеної концентрації на центральній дії.
cairne використовує клавіатуру Wooting 80HE Ghost, яка має технологію аналогового введення. Це дозволяє точніше контролювати рухи та швидко активувати клавіші, надаючи йому потенційну перевагу в механіці руху та швидкості реакції в напружених ситуаціях.
cairne встановлює колір HUD на 'Колір команди' та масштабує його до 1 для чіткої, специфічної для команди інформації. Його радар налаштовано на розмір HUD 1 та масштаб карти 0.4, з увімкненим обертанням радара та центруванням гравця. Ці налаштування забезпечують завжди видиму та легко зрозумілу критичну інформацію під час гри.
Приціл cairne налаштований без динамічного слідування за віддачею і не змінює проміжок для розгорнутої зброї, забезпечуючи постійний візуальний орієнтир незалежно від зброї або руху. Такий статичний підхід допомагає розвивати м'язову пам'ять та постійні навички прицілювання.
cairne використовує поле зору (FOV) моделі з 68 з відступами 2.5 (x), 0 (y) та -1.5 (z), разом з попередньо встановленою позицією 2. Ці налаштування позиціонують модель зброї так, щоб максимально використовувати екранний простір і видимість, зменшуючи візуальний безлад і дозволяючи краще зосередитися на супротивниках.
Конкретні деталі про звукові налаштування cairne не надано в доступних даних. Однак професійні гравці зазвичай надають пріоритет чітким напрямним звуковим сигналам, тому ймовірно, що cairne оптимізує свою звукову конфігурацію для максимальної ясності та ситуаційної обізнаності в грі.
Згідно з наданими даними, cairne наразі використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Black та монітор ZOWIE XL2586X+. Немає історичних даних, які б вказували на нещодавні зміни, що свідчить про те, що він цінує стабільність у своєму обладнанні, що важливо для підтримки м'язової пам'яті та максимальної продуктивності.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим