cs2-skin-english

Гравець cairne

Artem Mushynskyi

Налаштування cairne

Завантажити конфіг cairne 2026
Налаштування та сетап fnatic cairne, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40036%
Чутливість1.421%
eDPI5680%
Гц100065%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1.42; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.37

0.31

Хедшоти %

53.8%

46%

Постріли

12.33

12.28

Точність

18.1%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4.4
Товщина1.1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-08-11T05:25:44.766+00:00
Updated At2026-08-11T05:25:44.766+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1K22%

Груди

2.4K49%

Живіт

63313%

Руки

56512%

Ноги

1984%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
V-SyncНевідомо28%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Деталізація частинокНевідомо50%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched75%
Коливання
Попередня позиція263%
Зсув Y069%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Z-1.573%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.302

0.24

Шкода AK47

29.96

24.98

AWP вбивств

0.003

0.081

Шкода AWP

0.4

7.39

M4A1 вбивств

0.109

0.114

Шкода M4A1

12

11.76

Масштаб HUD126%
Колір HUDКолір команди30%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар центрує гравцяТак60%
Масштаб карти радара0.419%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD141%
FAQ
cairne використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Black, налаштовану на 400 DPI і чутливість 1.42, що дає ефективне eDPI 568. Ця комбінація популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки забезпечує збалансований рівень контролю та точності для прицільного наведення та плавного відстеження, особливо під час інтенсивних перестрілок.
cairne використовує стиль прицілу Classic Static з мінімалістичним дизайном: невеликий проміжок -4.4, коротка довжина 1 та товщина 1.1, без центральної точки. Вибір кольору — блакитний, що чітко виділяється на більшості ігрових локацій, а статичний характер забезпечує, що приціл не відволікає під час руху чи стрільби, допомагаючи в стабільному та точному прицілюванні.
cairne грає на моніторі ZOWIE XL2586X+, висококласній моделі, відомій своїм надзвичайно високим частотним оновленням і швидким часом відгуку. Цей монітор забезпечує надзвичайно плавну гру та мінімальну затримку введення, що є критично важливим для змагальних шутерів, таких як Counter-Strike 2, надаючи cairne візуальну перевагу у швидкому виявленні та реагуванні на супротивників.
cairne використовує клавіатуру Wooting 80HE Ghost, відому своєю аналоговою здатністю введення. Це дозволяє більш точний контроль руху в порівнянні з традиційними цифровими клавіатурами, забезпечуючи делікатні маневри ходьби або виглядання, що може бути значною перевагою на високому рівні гри, де точність руху є критично важливою.
cairne грає з роздільною здатністю 1280x960 при співвідношенні сторін 4:3, використовуючи повноекранний режим відображення та розтягнуте масштабування. Ця конфігурація збільшує відносний розмір моделей гравців, що полегшує виявлення та відстеження ворогів, а повноекранний режим допомагає мінімізувати затримку введення — обидва ці параметри є поширеними серед професійних гравців Counter-Strike.
cairne налаштовує колір HUD на колір команди та масштабує його до 1, забезпечуючи легке розрізнення важливої інформації під час матчів. Його радар налаштований з розміром HUD 1, масштабом карти 0.4, і встановлений на обертання та центр на гравцеві, забезпечуючи чіткий і негайний огляд позиціонування на карті та розташування ворогів, що є критичним для прийняття обґрунтованих рішень під час гри.
cairne використовує навушники AceZone (нерелізовані), що свідчить про його пріоритет у використанні передових аудіотехнологій. Високоякісні внутрішньоканальні монітори можуть забезпечити точний напрямковий звук, дозволяючи йому точно визначати кроки ворогів та інші критичні аудіо сигнали, що є важливим для отримання переваги в професійних матчах Counter-Strike.
Приціл cairne налаштований на яскравий блакитний колір з повною непрозорістю для внутрішньої частини та половиною непрозорості для зовнішньої частини. Це забезпечує високу видимість прицілу на різноманітних фонах, зменшуючи ймовірність його втрати під час хаотичних перестрілок або на візуально складних картах, тим самим підтримуючи точність прицілювання.
cairne використовує поле зору (FOV) viewmodel, встановлене на 68, з відступами 2.5 (x), 0 (y) та -1.5 (z), і попередньо встановленою позицією 2. Ці налаштування переміщують модель зброї далі вбік і нижче на екрані, максимізуючи його поле зору та мінімізуючи візуальні перешкоди, що допомагає виявляти ворогів і зосереджуватися на розміщенні прицілу.
Історично, чутливість і eDPI cairne були вищими (чутливість 1.65 і eDPI 660), але нещодавно він знизив їх до чутливості 1.42 і eDPI 568. Ця зміна свідчить про перевагу більшої точності та контролю в його прицілюванні, що є поширеним коригуванням серед елітних гравців, які прагнуть удосконалити свою точність і зменшити ймовірність помилки під час важливих матчів.
Коментарі
По даті