Jogador cairne

Artem Mushynskyi

Configurações cairne

Baixar config de cairne 2026
Configurações e setup de Ninjas in Pyjamas cairne, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade1.650%
Sensibilidade do zoom176%
DPI40038%
eDPI6600%
Hz100067%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.65; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.35

0.31

Tiro na cabeça %

54.5%

46%

Tiros

11.24

12.28

Precisão

19.5%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-02-01T05:25:32.997+00:00
Updated At2026-02-01T05:25:32.997+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação2
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
CSGO-Ltkmc-ou5rD-kUyQR-7WD9e-6G3tJ
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

97122%

Peito

2.2K49%

Estômago

60214%

Braços

48211%

Pernas

2075%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
FPS Máximo no JogoDesconhecido60%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido34%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido53%
V-SyncDesconhecido29%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
Sombras dinâmicasDesconhecido60%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
Oclusão de ambienteDesconhecido53%
Detalhe de partículasDesconhecido53%
Alcance dinâmico altoDesconhecido53%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido53%
Vídeo
Proporção4:357%
Resolução1280x96044%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched74%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
BalançoDesconhecido53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.23

0.24

Danos por AK47

25.91

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0

7.39

Kills por M4A1

0.191

0.114

Danos por M4A1

18.77

11.76

Escala do HUD123%
Cor do HUDCor da equipe28%
Radar girandoSim68%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar139%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar centraliza o jogadorSim59%
FAQ
cairne usa um mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black ajustado para 400 DPI com uma sensibilidade no jogo de 1.65, resultando em um eDPI efetivo de 660. Essa combinação é popular entre jogadores profissionais, pois proporciona um equilíbrio entre movimento rápido da mira e precisão no alvo, permitindo tanto flicks rápidos quanto rastreamento controlado.
cairne utiliza uma mira estática clássica com um design minimalista—apresentando um pequeno espaço, comprimento curto, espessura zero e sem ponto central—colorida em amarelo brilhante. Essa configuração garante alta visibilidade contra vários fundos de mapa enquanto permanece discreta, o que é ideal para manter o foco nos alvos e minimizar distrações durante combates intensos.
cairne joga em um monitor ZOWIE XL2586X+, uma tela de alta taxa de atualização voltada para jogos competitivos. Monitores como este geralmente oferecem desfoque de movimento ultra baixo e tempos de resposta rápidos, dando a ele uma vantagem visual ao reduzir o ghosting e proporcionar uma jogabilidade mais suave—crucial para identificar e reagir rapidamente aos oponentes.
cairne usa o teclado Wooting 80HE Ghost, conhecido por sua capacidade de entrada analógica e rápida atuação. Este teclado permite controle preciso de movimento e respostas de tecla mais rápidas, ambas vantagens significativas em partidas de alta importância onde cada milissegundo conta.
cairne joga em uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3, esticada para caber na tela. Essa configuração amplia os modelos dos jogadores horizontalmente, tornando os inimigos mais fáceis de identificar e mirar, uma preferência compartilhada por muitos jogadores profissionais de Counter-Strike que buscam uma vantagem visual competitiva.
O radar de cairne está configurado para girar com o jogador, permanecer centrado em sua posição e ser exibido em tamanho máximo com um nível de zoom de 0.4. Essas configurações garantem que ele sempre tenha uma visão abrangente do mapa e de seus arredores, permitindo processamento rápido de informações e melhor consciência situacional durante as partidas.
O viewmodel de cairne é personalizado com um campo de visão de 68, um deslocamento de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Essas configurações ajustam a posição da arma na tela para maximizar a visibilidade e minimizar distrações, ajudando-o a manter o foco na ação e identificar oponentes mais facilmente.
Embora hardware de áudio específico e configurações avançadas de som não sejam detalhados nos dados disponíveis, o perfil de cairne prioriza configurações técnicas visuais e de entrada. Esse foco sugere que ele provavelmente valoriza um áudio de jogo claro e preciso para percepção posicional, embora nenhuma configuração de áudio personalizada seja explicitamente fornecida.
Com base nos dados fornecidos, as configurações atuais de mouse, DPI e sensibilidade de cairne são suas únicas registradas. Não há indicação de mudanças anteriores, sugerindo uma configuração consistente que provavelmente contribui para a memória muscular e desempenho estável.
Ao selecionar uma mira em amarelo brilhante (RGB 255, 255, 0), cairne garante o máximo de contraste contra a maioria dos ambientes do jogo. Essa cor se destaca tanto em superfícies claras quanto escuras, facilitando a manutenção da visibilidade e alinhamento da mira para tiros precisos durante confrontos rápidos.
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