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Jogador cairne

Artem Mushynskyi

Configurações cairne

Baixar config de cairne 2026
Configurações e setup de fnatic cairne, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade1.421%
eDPI5680%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.42; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.35

0.31

Tiro na cabeça %

49.6%

46%

Tiros

12.43

12.28

Precisão

18.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4.4
Espessura1.1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-11T05:25:44.766+00:00
Updated At2026-08-11T05:25:44.766+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.3K22%

Peito

3K50%

Estômago

79513%

Braços

68511%

Pernas

2384%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Balanço
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.307

0.24

Danos por AK47

29.09

24.98

Kills por AWP

0.009

0.081

Danos por AWP

0.7

7.39

Kills por M4A1

0.104

0.114

Danos por M4A1

11.14

11.76

Cor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD126%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.419%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
cairne usa um mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black configurado para 400 DPI e uma sensibilidade de 1.42, resultando em um eDPI de 568. Esse eDPI relativamente baixo é preferido por muitos jogadores profissionais, pois permite uma mira precisa e consistente, especialmente durante duelos intensos. A taxa de polling de 1000 Hz garante um mínimo de atraso de entrada, proporcionando uma experiência de rastreamento responsiva e precisa.
cairne utiliza uma mira Classic Static no estilo ciano, que se destaca na maioria dos ambientes do jogo. A mira é compacta, com comprimento e espessura muito pequenos, sem ponto central e com um gap negativo para um agrupamento apertado. Essa configuração minimiza distrações enquanto mantém alta visibilidade, ajudando-o a focar em headshots precisos sem interferência da própria mira.
cairne joga em um monitor ZOWIE XL2586X+, uma escolha altamente considerada entre jogadores profissionais por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Monitores como este fornecem movimentos ultra-suaves e tempos de resposta rápidos, que são críticos para rastrear oponentes e reagir rapidamente em situações de alto risco comuns no Counter-Strike 2.
cairne opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, esticada para caber na tela. Essa configuração é popular entre jogadores de alto nível porque faz com que os modelos inimigos pareçam mais largos, potencialmente tornando-os alvos mais fáceis, e também pode melhorar as taxas de quadros em comparação com resoluções mais altas.
cairne usa um HUD colorido pela cor do time e ajustado para uma escala de 1, fornecendo informações claras e imediatas relevantes para sua equipe. Seu radar está ajustado para um tamanho de 1, um zoom de mapa de 0.4 e é configurado para girar e centralizar no jogador, facilitando o rastreamento de sua própria posição e do movimento de companheiros e oponentes durante rodadas dinâmicas.
cairne atualmente usa o teclado Wooting 80HE Ghost, conhecido por sua tecnologia de entrada analógica. Este teclado permite pontos de atuação altamente personalizáveis e resposta rápida das teclas, dando a ele a capacidade de ajustar movimentos e executar ações precisas, uma vantagem significativa em títulos FPS de ritmo acelerado como CS2.
cairne personaliza seu viewmodel com um campo de visão ajustado para 68 e offsets específicos (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), usando a posição predefinida 2. Essas configurações movem o modelo da arma ligeiramente para longe do centro e o abaixam na tela, maximizando a visão periférica e reduzindo a desordem visual, o que é crucial para detectar oponentes e manter a consciência.
cairne utiliza os fones AceZone (não lançados), indicando uma preferência por tecnologia de áudio de ponta. Fones de alta qualidade são essenciais para detectar dicas sutis no jogo, como passos e recarregamentos, proporcionando uma vantagem competitiva ao melhorar a percepção espacial e os tempos de reação durante as partidas.
Historicamente, cairne usava uma sensibilidade mais alta no jogo de 1.65, combinada com um eDPI de 660. Ele desde então ajustou para uma sensibilidade mais baixa de 1.42 e um eDPI de 568. Essa mudança sugere um movimento em direção a maior precisão e controle, uma tendência vista entre muitos profissionais enquanto refinam suas mecânicas para uma mira consistente e precisa.
A mira de cairne está configurada para ciano, uma cor que se destaca na maioria dos fundos encontrados nos mapas de Counter-Strike 2. Ao escolher uma cor brilhante e distinta, ele garante máxima visibilidade da mira em todos os ambientes, o que é crítico para aquisição rápida de alvos e manutenção do foco durante tiroteios intensos.
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