Jogador cairne

Artem Mushynskyi

Configurações cairne

Baixar config de cairne 2026
Configurações e setup de Ninjas in Pyjamas cairne, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40040%
Hz100068%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI6600%
Sensibilidade1.650%
Sensibilidade do Windows690%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.65
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.34

0.31

Tiro na cabeça %

53.1%

46%

Tiros

11.03

12.28

Precisão

18.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.54

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-02-01T05:25:32.997+00:00
Updated At2026-02-01T05:25:32.997+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação2
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
CSGO-Ltkmc-ou5rD-kUyQR-7WD9e-6G3tJ
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

99521%

Peito

2.4K50%

Estômago

65314%

Braços

53611%

Pernas

2195%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido55%
FPS Máximo no JogoDesconhecido63%
Alcance dinâmico altoDesconhecido55%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido35%
V-SyncDesconhecido31%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido55%
NVIDIA G-SyncDesconhecido63%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido35%
Qualidade global das sombrasDesconhecido42%
Sombras dinâmicasDesconhecido63%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido35%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido35%
Detalhe do shaderDesconhecido38%
Detalhe de partículasDesconhecido55%
Oclusão de ambienteDesconhecido55%
Vídeo
Modo de escalaStretched73%
Resolução1280x96044%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6881%
Posição predefinida262%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido51%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.268

0.24

Danos por AK47

26.68

24.98

Kills por AWP

0.002

0.081

Danos por AWP

0.14

7.39

Kills por M4A1

0.159

0.114

Danos por M4A1

15.36

11.76

Escala do HUD119%
Cor do HUDCor da equipe26%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar centraliza o jogadorSim57%
Radar girandoSim67%
Alternar forma com o placarSim59%
Tamanho do HUD do radar137%
FAQ
cairne joga com uma sensibilidade de 1.65 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 660. Esta sensibilidade relativamente baixa é preferida por muitos jogadores profissionais, pois proporciona maior precisão ao mirar, especialmente em duelos de longa distância, enquanto mantém velocidade suficiente para movimentos eficazes e posicionamento da mira.
cairne usa o Logitech G Pro X Superlight 2 Black, um mouse de eSports de alto nível renomado por seu design leve e sensor de alta precisão. O peso mínimo do mouse permite movimentos rápidos e controlados, o que pode ser crucial para manter a precisão durante partidas intensas, enquanto seu sensor robusto garante rastreamento consistente o tempo todo.
cairne utiliza uma mira estática clássica com cor amarela, configurada para um espaço mínimo de -3, comprimento de 2 e espessura zero, sem ponto central ou contorno. Esta configuração compacta e vibrante garante que a mira se destaque claramente contra a maioria dos fundos, permitindo aquisição rápida de alvos sem obstruir a visão, o que é ideal para tiros precisos.
cairne confia no ZOWIE XL2586X+, um monitor construído especificamente para eSports com altas taxas de atualização e baixa latência de entrada. Monitores assim são essenciais para jogadores competitivos, pois oferecem movimento ultra-suave e tempos de resposta rápidos, permitindo que cairne reaja instantaneamente aos eventos do jogo e mantenha uma vantagem visual sobre os oponentes.
cairne joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3, usando um modo de escala esticado. Esta configuração é popular entre profissionais porque a imagem esticada pode fazer os modelos inimigos parecerem mais largos, potencialmente tornando-os alvos mais fáceis, e a resolução reduzida pode resultar em taxas de quadros mais altas para um gameplay mais suave.
O radar de cairne está configurado para girar e sempre centralizar no jogador, com um zoom de mapa de 0.4 e tamanho de HUD de 1. Essas configurações garantem que informações críticas estejam sempre visíveis e fáceis de interpretar, ajudando-o a manter a consciência tanto de sua própria posição quanto das localizações de seus companheiros durante rodadas rápidas.
cairne usa o Wooting 80HE Ghost, um teclado celebrado por sua tecnologia de entrada analógica. Isso permite um controle de movimento mais sutil em comparação com os switches digitais tradicionais, dando a ele a capacidade de ajustar finamente a velocidade de movimento e o strafing—uma vantagem que pode ser crucial em momentos decisivos e posicionamento preciso.
cairne usa um viewmodel com um campo de visão de 68, deslocando a arma ligeiramente para a direita (offset_x 2.5) e abaixando-a (offset_z -1.5), o que minimiza a presença da arma na tela. Esta configuração maximiza a visão periférica e mantém o foco na mira e nos modelos inimigos, reduzindo distrações durante os confrontos.
Embora o hardware de áudio específico ou as configurações no jogo não sejam detalhados no perfil, a configuração técnica de cairne reflete um foco em clareza e mínima distração em outras áreas, sugerindo que ele provavelmente prioriza um áudio direcional nítido para localizar com precisão posições inimigas e sinais no jogo—um aspecto essencial do jogo competitivo de alto nível.
Ao selecionar uma mira amarela brilhante com opacidade total, cairne garante máxima visibilidade contra uma ampla variedade de fundos de mapas e condições de iluminação. Essa escolha de cor reduz a probabilidade de a mira se misturar ao ambiente, tornando mais fácil rastrear e alinhar tiros rápida e precisamente durante momentos de alta pressão.
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