Jogador cairne
Artem Mushynskyi
Configurações cairne
Baixar config de cairne 2026
Configurações e setup de fnatic cairne, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade1.421%
eDPI5680%
Hz100065%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.42; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.37
0.31
Tiro na cabeça %
53.8%
46%
Tiros
12.33
12.28
Precisão
18.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4.4
Espessura1.1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-11T05:25:44.766+00:00
Updated At2026-08-11T05:25:44.766+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1K22%
Peito
2.4K49%
Estômago
63313%
Braços
56512%
Pernas
1984%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
V-SyncDesconhecido28%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Viewmodel
visualizaçãoBalanço
Posição predefinida263%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.302
0.24
Danos por AK47
29.96
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.4
7.39
Kills por M4A1
0.109
0.114
Danos por M4A1
12
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar0.419%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
cairne usa um mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black configurado em 400 DPI e uma sensibilidade de 1.42, resultando em um eDPI efetivo de 568. Essa combinação é favorecida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um nível equilibrado de controle e precisão para mira precisa e rastreamento suave, especialmente durante tiroteios intensos.
cairne utiliza um estilo de mira Classic Static com um design minimalista: um pequeno espaço de -4.4, um comprimento curto de 1 e uma espessura de 1.1, sem ponto central. A escolha da cor ciano se destaca claramente contra a maioria dos ambientes do jogo, e a natureza estática garante que a mira não distraia durante o movimento ou tiro, auxiliando em alvos consistentes e precisos.
cairne joga em um monitor ZOWIE XL2586X+, um modelo de alto padrão conhecido por sua taxa de atualização extremamente alta e tempos de resposta rápidos. Este monitor proporciona um gameplay ultra-suave e com mínimo atraso de entrada, o que é crucial para jogos de tiro competitivos como o Counter-Strike 2, dando a cairne uma vantagem visual para detectar e reagir rapidamente aos oponentes.
cairne usa o Wooting 80HE Ghost, um teclado renomado por sua capacidade de entrada analógica. Isso permite um controle de movimento mais preciso em comparação com teclados digitais tradicionais, possibilitando manobras sutis de caminhada ou espreita, o que pode ser uma vantagem significativa em jogos de alto nível onde a precisão de movimento é crítica.
cairne joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, usando o modo de exibição em tela cheia e escala esticada. Essa configuração aumenta o tamanho relativo dos modelos de jogadores, tornando os inimigos mais fáceis de detectar e rastrear, enquanto o modo de tela cheia ajuda a minimizar o atraso de entrada, ambos sendo preferências comuns entre jogadores profissionais de Counter-Strike.
cairne define a cor do HUD para a cor do time e escala para 1, garantindo que informações vitais sejam facilmente distinguíveis durante as partidas. Seu radar é configurado com um tamanho de HUD de 1, um zoom de mapa de 0.4, e é ajustado para rotacionar e centralizar no jogador, proporcionando uma visão clara e imediata do posicionamento no mapa e das localizações dos inimigos, o que é crucial para tomar decisões informadas durante o jogo.
cairne utiliza os fones AceZone (ainda não lançados), o que sugere que ele prioriza tecnologia de áudio de ponta. Monitores in-ear de alta qualidade podem oferecer som direcional preciso, permitindo que ele identifique com precisão passos de inimigos e outros sinais de áudio críticos, essenciais para ganhar vantagem em partidas profissionais de Counter-Strike.
A mira de cairne é definida em uma cor ciano vibrante com opacidade total para a parte interna e meia opacidade para a parte externa. Isso garante que a mira permaneça altamente visível contra uma variedade de fundos, reduzindo as chances de perdê-la de vista durante tiroteios caóticos ou em mapas visualmente complexos, mantendo assim a precisão da mira.
cairne usa um campo de visão (FOV) do viewmodel ajustado para 68, com deslocamentos de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), e posição predefinida 2. Essas configurações movem o modelo da arma mais para o lado e mais baixo na tela, maximizando seu campo de visão e minimizando a obstrução visual, o que ajuda na detecção de inimigos e no foco na colocação da mira.
Historicamente, a sensibilidade e o eDPI de cairne eram mais altos (sensibilidade de 1.65 e eDPI de 660), mas ele recentemente os reduziu para sensibilidade de 1.42 e eDPI de 568. Essa mudança sugere uma preferência por maior precisão e controle em sua mira, um ajuste comum entre jogadores de elite que buscam refinar sua precisão e reduzir a margem de erro durante partidas de alta pressão.
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