Jogador cairne
Artem Mushynskyi
Configurações cairne
Baixar config de cairne 2026
Configurações e setup de Ninjas in Pyjamas cairne, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Hz100067%
DPI40038%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
eDPI6600%
Sensibilidade1.650%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.65
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.36
0.31
Tiro na cabeça %
52.2%
46%
Tiros
11.99
12.28
Precisão
18.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-02-01T05:25:32.997+00:00
Updated At2026-02-01T05:25:32.997+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação2
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
CSGO-Ltkmc-ou5rD-kUyQR-7WD9e-6G3tJ
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1K22%
Peito
2.3K49%
Estômago
63814%
Braços
52011%
Pernas
2084%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Sombras dinâmicasDesconhecido61%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
V-SyncDesconhecido30%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido53%
NVIDIA G-SyncDesconhecido61%
FPS Máximo no JogoDesconhecido61%
Qualidade global das sombrasDesconhecido41%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido34%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
Detalhe de partículasDesconhecido54%
Oclusão de ambienteDesconhecido54%
Alcance dinâmico altoDesconhecido54%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido54%
Vídeo
Modo de escalaStretched74%
Proporção4:357%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.243
0.24
Danos por AK47
25.87
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.15
7.39
Kills por M4A1
0.2
0.114
Danos por M4A1
19.53
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD121%
Cor do HUDCor da equipe27%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim67%
Alternar forma com o placarSim59%
Tamanho do HUD do radar138%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar centraliza o jogadorSim58%
FAQ
cairne usa o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black com um DPI de 400 e uma sensibilidade no jogo de 1.65, resultando em um eDPI efetivo de 660. Essa sensibilidade relativamente baixa proporciona um controle mais refinado sobre o movimento da mira, o que é preferido por muitos jogadores profissionais por sua precisão em situações que exigem mira intensa.
A mira de cairne é configurada usando o estilo Classic Static com uma pequena abertura de -3, comprimento de 2 e sem ponto central, colorida em um amarelo vivo. Essa configuração garante que a mira permaneça mínima e discreta, proporcionando excelente visibilidade contra a maioria dos fundos enquanto permite um posicionamento preciso da mira sem distrações.
cairne atualmente usa o monitor ZOWIE XL2586X+, um modelo conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada, que são cruciais para o jogo competitivo. Um monitor assim permite movimentos mais suaves, tempos de reação mais rápidos e uma vantagem visual ao detectar oponentes durante confrontos rápidos.
cairne joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 configurada no modo 'Stretched' em tela cheia. Essa configuração clássica de jogadores profissionais amplia os modelos inimigos horizontalmente, tornando-os mais fáceis de detectar e acertar, além de minimizar distrações periféricas para um foco maior na ação central.
cairne usa o teclado Wooting 80HE Ghost, que possui tecnologia de entrada analógica. Isso permite um controle de movimento mais preciso e uma atuação rápida das teclas, dando a ele uma vantagem potencial em mecânicas de movimento e capacidade de resposta em cenários de alta pressão.
cairne define a cor do HUD como 'Cor do Time' e a escala em 1 para informações claras e específicas do time. Seu radar está configurado com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.4, com rotação de radar e centralização do jogador ativadas. Essas escolhas garantem que informações críticas estejam sempre visíveis e facilmente interpretáveis durante o jogo.
A mira de cairne é configurada sem seguir o recuo dinâmico e não muda a abertura para armas implantadas, mantendo uma referência visual consistente independentemente da arma ou movimento. Essa abordagem estática ajuda no desenvolvimento de memória muscular e hábitos de mira consistentes.
cairne usa um campo de visão (FOV) de viewmodel de 68 com valores de offset de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), junto com a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma de uma maneira que maximiza o espaço na tela e a visibilidade, reduzindo a desordem visual e permitindo um melhor foco nos oponentes.
Detalhes específicos sobre as configurações de áudio de cairne não são fornecidos nos dados disponíveis. No entanto, jogadores profissionais geralmente priorizam pistas de áudio direcional claras, então é provável que cairne otimize sua configuração de som para máxima clareza e consciência situacional no jogo.
Com base nos dados fornecidos, cairne está atualmente usando o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black e o monitor ZOWIE XL2586X+. Não há dados históricos indicando mudanças recentes, sugerindo que ele valoriza a consistência em seu hardware, o que é importante para manter a memória muscular e o desempenho máximo.
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