Gracz cairne
Artem Mushynskyi
Ustawienia cairne
Pobierz config cairne 2026
Ustawienia i konfiguracja fnatic cairne, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.420%
eDPI5680%
DPI40036%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.42
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
56.4%
46%
Strzały
11.91
12.28
Celność
18.6%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4.4
Grubość1.1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-11T05:25:44.766+00:00
Updated At2026-08-11T05:25:44.766+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1K22%
Klatka piersiowa
2.3K49%
Brzuch
61413%
Ręce
52611%
Nogi
2064%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.325
0.24
Obrażenia od AK-47
32.86
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.12
7.39
M4A1 zabójstwa
0.109
0.114
Obrażenia od M4A1
11.45
11.76
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
cairne używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black ustawionej na 400 DPI i czułości 1.42, co daje efektywne eDPI wynoszące 568. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje zrównoważony poziom kontroli i precyzji do dokładnego celowania i płynnego śledzenia, zwłaszcza podczas intensywnych wymian ognia.
cairne korzysta ze stylu celownika Classic Static o minimalistycznym designie: mała przerwa -4.4, krótka długość 1 i grubość 1.1, bez centralnej kropki. Wybór koloru cyjan jest wyraźnie widoczny na większości środowisk w grze, a statyczny charakter zapewnia, że celownik nie rozprasza podczas ruchu czy strzelania, co pomaga w konsekwentnym i precyzyjnym celowaniu.
cairne gra na monitorze ZOWIE XL2586X+, modelu z wyższej półki, znanym z bardzo wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor zapewnia ultra-płynną rozgrywkę i minimalne opóźnienie wejściowe, co jest kluczowe w strzelankach konkurencyjnych jak Counter-Strike 2, dając cairne wizualną przewagę w szybkim dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników.
cairne używa klawiatury Wooting 80HE Ghost, znanej z możliwości analogowego wejścia. Pozwala to na precyzyjniejszą kontrolę ruchu w porównaniu do tradycyjnych klawiatur cyfrowych, umożliwiając subtelne manewry chodzenia czy podglądania, co może być znaczącą przewagą w grze na wysokim poziomie, gdzie precyzja ruchu jest kluczowa.
cairne gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu pełnoekranowego i rozciągniętego skalowania. Ta konfiguracja zwiększa względny rozmiar modeli postaci, co ułatwia zauważenie i śledzenie przeciwników, a tryb pełnoekranowy pomaga zminimalizować opóźnienie wejściowe, co jest powszechną preferencją wśród profesjonalnych graczy Counter-Strike.
cairne ustawia kolor HUD na kolor drużyny i skaluje go do 1, zapewniając, że ważne informacje są łatwo rozróżnialne podczas meczów. Jego radar jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 1, powiększeniem mapy 0.4 i ustawiony na obracanie oraz centrowanie na graczu, co zapewnia jasny i natychmiastowy przegląd pozycjonowania na mapie i lokalizacji przeciwników, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji podczas gry.
cairne korzysta ze słuchawek AceZone (Unreleased), co sugeruje, że priorytetem jest dla niego najnowocześniejsza technologia audio. Wysokiej jakości monitory douszne mogą oferować precyzyjny dźwięk kierunkowy, pozwalając mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, co jest niezbędne do uzyskania przewagi w profesjonalnych meczach Counter-Strike.
Celownik cairne jest ustawiony na żywy kolor cyjan z pełną przezroczystością wewnętrznej części i połowiczną przezroczystością zewnętrznej części. To zapewnia, że celownik pozostaje wyraźnie widoczny na różnych tłach, zmniejszając ryzyko jego zgubienia podczas chaotycznych wymian ognia lub na wizualnie skomplikowanych mapach, co pozwala utrzymać dokładność celowania.
cairne używa pola widzenia modelu (FOV) ustawionego na 68, z przesunięciami 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), oraz z ustawieniem pozycji 2. Te ustawienia przesuwają model broni bardziej na bok i niżej na ekranie, maksymalizując pole widzenia i minimalizując przeszkody wizualne, co pomaga w zauważaniu przeciwników i skupianiu się na umiejscowieniu celownika.
Historycznie, czułość i eDPI cairne były wyższe (1.65 czułość i 660 eDPI), ale ostatnio obniżył je do 1.42 czułości i 568 eDPI. Ta zmiana sugeruje preferencję dla większej precyzji i kontroli w celowaniu, co jest częstą korektą wśród elitarnych graczy dążących do doskonalenia swojej dokładności i zmniejszenia marginesu błędu podczas meczów o wysoką stawkę.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje