Gracz cairne

Artem Mushynskyi

Ustawienia cairne

Pobierz config cairne 2026
Ustawienia i konfiguracja Ninjas in Pyjamas cairne, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Hz100067%
DPI40038%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
eDPI6600%
Czułość1.650%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.65
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.36

0.31

Strzały w głowę %

52.2%

46%

Strzały

11.99

12.28

Celność

18.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-02-01T05:25:32.997+00:00
Updated At2026-02-01T05:25:32.997+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału2
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CurrentTak
CSGO-Ltkmc-ou5rD-kUyQR-7WD9e-6G3tJ
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1K22%

Klatka piersiowa

2.3K49%

Brzuch

63814%

Ręce

52011%

Nogi

2084%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneNieznany61%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
V-SyncNieznany30%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.243

0.24

Obrażenia od AK-47

25.87

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.15

7.39

M4A1 zabójstwa

0.2

0.114

Obrażenia od M4A1

19.53

11.76

Skala HUD121%
Kolor HUDKolor drużyny27%
Radar obraca sięTak67%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Rozmiar HUD radaru138%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Radar centruje graczaTak58%
FAQ
cairne używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black z DPI ustawionym na 400 i czułością w grze na poziomie 1.65, co daje efektywne eDPI o wartości 660. Ta stosunkowo niska czułość zapewnia większą precyzję ruchu celownika, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na dokładność w sytuacjach wymagających precyzyjnego celowania.
Celownik cairne'a jest ustawiony w stylu Classic Static z małą przerwą -3, długością 2 i bez centralnej kropki, w jaskrawym żółtym kolorze. Ta konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje minimalny i nieinwazyjny, oferując doskonałą widoczność na większości tła, jednocześnie umożliwiając precyzyjne umiejscowienie celownika bez rozpraszania uwagi.
cairne używa monitora ZOWIE XL2586X+, modelu znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej. Taki monitor pozwala na płynniejszy ruch, szybsze reakcje i przewagę wizualną w dostrzeganiu przeciwników podczas szybkich starć.
cairne gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi w trybie 'Stretched' na pełnym ekranie. Ten klasyczny setup profesjonalnych graczy powiększa modele przeciwników poziomo, co ułatwia ich dostrzeżenie i trafienie, jednocześnie minimalizując rozpraszanie na peryferiach, co pozwala na skupienie się na centralnej akcji.
cairne używa klawiatury Wooting 80HE Ghost, która oferuje technologię analogowego wejścia. To pozwala na bardziej precyzyjną kontrolę ruchu i szybkie aktywowanie klawiszy, dając mu potencjalną przewagę w mechanice ruchu i reaktywności podczas sytuacji wysokiego napięcia.
cairne ustawia kolor HUD na 'Kolor drużyny' i skaluje go do 1, aby uzyskać wyraźne, specyficzne dla drużyny informacje. Radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1 i powiększenie mapy 0.4, z włączonym obrotem radaru i centrowaniem gracza. Te wybory zapewniają, że kluczowe informacje są zawsze widoczne i łatwe do zinterpretowania podczas gry.
Celownik cairne'a jest skonfigurowany bez dynamicznego śledzenia odrzutu i nie zmienia przerwy dla używanych broni, utrzymując stały wizualny punkt odniesienia niezależnie od broni czy ruchu. To statyczne podejście pomaga w rozwijaniu pamięci mięśniowej i konsekwentnych nawyków celowania.
cairne używa pola widzenia (FOV) modelu widoku o wartości 68 z wartościami przesunięcia 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), wraz z ustawieniem pozycji 2. Te ustawienia pozycjonują model broni w sposób maksymalizujący przestrzeń ekranową i widoczność, redukując wizualny bałagan i pozwalając na lepsze skupienie się na przeciwnikach.
Szczegółowe informacje na temat ustawień audio cairne'a nie są dostępne w dostępnych danych. Jednak profesjonalni gracze zazwyczaj priorytetowo traktują wyraźne kierunkowe wskazówki dźwiękowe, więc prawdopodobnie cairne optymalizuje swoją konfigurację dźwięku dla maksymalnej przejrzystości i świadomości sytuacyjnej w grze.
Na podstawie dostępnych danych, cairne używa obecnie myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black oraz monitora ZOWIE XL2586X+. Brak danych historycznych wskazujących na ostatnie zmiany sugeruje, że ceni sobie konsekwencję w swoim sprzęcie, co jest ważne dla utrzymania pamięci mięśniowej i maksymalnej wydajności.
Komentarze
Według daty