Gracz cairne
Artem Mushynskyi
Ustawienia cairne
Pobierz config cairne 2026
Ustawienia i konfiguracja fnatic cairne, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość1.421%
eDPI5680%
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.42; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
53.1%
46%
Strzały
12.56
12.28
Celność
18.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4.4
Grubość1.1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-11T05:25:44.766+00:00
Updated At2026-08-11T05:25:44.766+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K22%
Klatka piersiowa
2.5K50%
Brzuch
67513%
Ręce
57011%
Nogi
2154%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Proporcje obrazu4:356%
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany28%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Ambient OcclusionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.296
0.24
Obrażenia od AK-47
29.4
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.52
7.39
M4A1 zabójstwa
0.122
0.114
Obrażenia od M4A1
12.14
11.76
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
cairne używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black ustawionej na 400 DPI i czułości 1.42, co daje eDPI na poziomie 568. To stosunkowo niskie eDPI jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne i konsekwentne celowanie, zwłaszcza podczas intensywnych pojedynków. Częstotliwość odpytywania 1000 Hz zapewnia minimalne opóźnienie wejścia, oferując responsywne i dokładne śledzenie.
cairne używa klasycznego statycznego celownika w stylu cyjanowym, który wyróżnia się na tle większości środowisk w grze. Celownik jest kompaktowy, o bardzo małej długości i grubości, bez centralnej kropki i z ujemną szczeliną dla ścisłej grupy. Ta konfiguracja minimalizuje rozpraszanie uwagi, utrzymując wysoką widoczność, co pomaga skupić się na precyzyjnych strzałach w głowę bez zakłóceń ze strony samego celownika.
cairne gra na monitorze ZOWIE XL2586X+, który jest wysoko ceniony wśród profesjonalnych graczy za wysoki współczynnik odświeżania i niskie opóźnienie wejścia. Monitory takie jak ten zapewniają ultra-płynny ruch i szybki czas reakcji, co jest kluczowe w śledzeniu przeciwników i szybkim reagowaniu w sytuacjach wysokiego napięcia, które są powszechne w Counter-Strike 2.
cairne wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami ekranu 4:3, rozciągniętą do wypełnienia ekranu. Ta konfiguracja jest popularna wśród graczy najwyższego szczebla, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia trafienie, a także może poprawić liczbę klatek na sekundę w porównaniu do wyższych rozdzielczości.
cairne używa HUD-a kolorowanego kolorem drużyny i ustawionego na skalę 1, co zapewnia jasne i natychmiastowe informacje istotne dla jego zespołu. Jego radar jest ustawiony na rozmiar 1, z powiększeniem mapy 0.4, i jest skonfigurowany do obracania i centrowania na graczu, co ułatwia śledzenie zarówno jego własnej pozycji, jak i ruchu współgraczy oraz przeciwników podczas dynamicznych rund.
cairne obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Ghost, znanej z technologii analogowego wejścia. Ta klawiatura pozwala na wysoce konfigurowalne punkty aktywacji i szybkie reakcje klawiszy, co daje mu możliwość precyzyjnego dostosowania ruchu i wykonywania dokładnych działań, co stanowi znaczącą przewagę w szybkich grach FPS jak CS2.
cairne dostosowuje swój model widoku z polem widzenia ustawionym na 68 i specyficznymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), używając pozycji wstępnej 2. Te ustawienia przesuwają model broni nieco dalej od środka i niżej na ekranie, maksymalizując widzenie peryferyjne i redukując wizualne zakłócenia, co jest kluczowe dla dostrzegania przeciwników i utrzymywania świadomości.
cairne korzysta z słuchawek AceZone (nieopublikowane), co wskazuje na preferencję dla nowoczesnej technologii audio. Wysokiej jakości słuchawki są niezbędne do wykrywania subtelnych sygnałów w grze, takich jak kroki i przeładowania, zapewniając przewagę konkurencyjną poprzez poprawę świadomości przestrzennej i czasów reakcji podczas meczów.
Historycznie, cairne używał wyższej czułości w grze wynoszącej 1.65, połączonej z eDPI 660. Od tego czasu dostosował się do niższej czułości 1.42 i eDPI 568. Ta zmiana sugeruje dążenie do większej precyzji i kontroli, co jest trendem widocznym wśród wielu profesjonalistów, którzy udoskonalają swoje umiejętności dla konsekwentnego i dokładnego celowania.
Celownik cairne jest ustawiony na kolor cyjanowy, co wyróżnia się na tle większości tła w mapach Counter-Strike 2. Wybierając jasny i charakterystyczny kolor, zapewnia maksymalną widoczność celownika w każdym środowisku, co jest kluczowe dla szybkiego namierzania celów i utrzymania koncentracji podczas intensywnych wymian ognia.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje