Игрок cairne

Artem Mushynskyi

Настройки cairne

Скачать конфиг cairne 2026
Настройки и конфигурация fnatic cairne, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI40036%
eDPI5680%
Гц100065%
Чувствительность1.420%
Чувствительность зума177%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 1.42; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.39

0.31

Хедшоты %

56.4%

46%

Выстрелы

11.91

12.28

Точность

18.6%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-4.4
Толщина1.1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-08-11T05:25:44.766+00:00
Updated At2026-08-11T05:25:44.766+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

90622%

Грудь

2K48%

Живот

53413%

Руки

46812%

Ноги

1744%

Настройки видео
посмотреть
Видео
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон4:356%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
V-SyncНеизвестно28%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Динамические тениНеизвестно58%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Детализация частицНеизвестно50%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Покачивание
Предустановленная позиция263%
Смещение Y069%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X2.580%
Смещение Z-1.573%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.325

0.24

AK47 урон

32.86

24.98

AWP убийств

0.001

0.081

AWP урон

0.12

7.39

M4A1 убийств

0.109

0.114

M4A1 урон

11.45

11.76

Масштаб HUD126%
Цвет HUDЦвет команды30%
Переключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара0.419%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара140%
FAQ
cairne использует мышь Logitech G Pro X Superlight 2 Black с настройками 400 DPI и чувствительностью 1.42, что дает эффективное eDPI 568. Эта комбинация любима многими профессиональными игроками, так как она обеспечивает сбалансированный уровень контроля и точности для прицельной стрельбы и плавного отслеживания, особенно в напряженных перестрелках.
cairne использует классический статический стиль прицела с минималистичным дизайном: небольшой зазор -4.4, короткая длина 1 и толщина 1.1, без центральной точки. Выбор цвета циан хорошо выделяется на фоне большинства игровых окружений, а статическая природа гарантирует, что прицел не отвлекает во время движения или стрельбы, способствуя стабильному и точному прицеливанию.
cairne играет на мониторе ZOWIE XL2586X+, известном своим чрезвычайно высоким частотой обновления и быстрым временем отклика. Этот монитор обеспечивает сверхплавный игровой процесс и минимальную задержку ввода, что критично для соревновательных шутеров, таких как Counter-Strike 2, давая cairne визуальное преимущество в быстром обнаружении и реакции на противников.
cairne использует клавиатуру Wooting 80HE Ghost, известную своей способностью к аналоговому вводу. Это позволяет более точно контролировать движения по сравнению с традиционными цифровыми клавиатурами, обеспечивая точность при ходьбе или выглядывании, что может быть значительным преимуществом в высокоуровневой игре, где важна точность движений.
cairne играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3, используя полноэкранный режим и растянутый масштаб. Эта конфигурация увеличивает относительный размер моделей игроков, облегчая обнаружение и отслеживание врагов, а полноэкранный режим помогает минимизировать задержку ввода, что является общим предпочтением среди профессиональных игроков в Counter-Strike.
cairne устанавливает цвет HUD на цвет команды и масштабирует его до 1, чтобы важная информация была легко различима во время матчей. Его радар настроен с размером HUD 1, зумом карты 0.4 и установлен на вращение и центрирование на игроке, обеспечивая четкий и немедленный обзор позиционирования на карте и местоположения врагов, что важно для принятия обоснованных решений во время игры.
cairne использует наушники AceZone (не выпущенные), что говорит о его приоритете на передовые аудиотехнологии. Высококачественные внутриканальные мониторы могут предложить точное направленное звучание, позволяя ему точно определять шаги врагов и другие важные аудиосигналы, что является важным для получения преимущества в профессиональных матчах Counter-Strike.
Прицел cairne настроен на яркий цвет циан с полной непрозрачностью для внутренней части и половинной непрозрачностью для внешней. Это гарантирует, что прицел остается хорошо видимым на фоне различных окружений, снижая вероятность его потери в хаотичных перестрелках или на визуально сложных картах, таким образом поддерживая точность прицеливания.
cairne использует поле зрения (FOV) видовой модели, установленное на 68, со смещениями 2.5 (x), 0 (y) и -1.5 (z), и предустановленной позицией 2. Эти настройки перемещают модель оружия дальше в сторону и ниже на экране, максимизируя его поле зрения и минимизируя визуальные преграды, что помогает в обнаружении врагов и фокусировке на прицеле.
Исторически, чувствительность и eDPI у cairne были выше (чувствительность 1.65 и eDPI 660), но недавно он снизил их до чувствительности 1.42 и eDPI 568. Это изменение указывает на предпочтение к большей точности и контролю в его прицеливании, что является общим изменением среди элитных игроков, стремящихся улучшить свою точность и уменьшить вероятность ошибок в напряженных матчах.
Комментарии
По дате