cairne
Artem Mushynskyi
Cài đặt cairne
Tải config cairne 2026
Cài đặt và cấu hình của fnatic cairne, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40036%
Độ nhạy1.421%
eDPI5680%
Hz100065%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows688%
sensitivity 1.42; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.38
0.31
Độ chính xác đấu súng %
51.5%
46%
Số lần bắn
12.79
12.28
Độ chính xác
18.3%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4.4
Độ dày1.1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-08-11T05:25:44.766+00:00
Updated At2026-08-11T05:25:44.766+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
1.2K22%
Ngực
2.7K49%
Bụng
72113%
Cánh tay
61111%
Chân
2244%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
V-SyncKhông xác định28%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Viewmodel
xem trướcLắc lư
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch Y069%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lệch X2.580%
Lệch Z-1.573%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.289
0.24
Sát thương AK47
28.58
24.98
Số lần giết AWP
0.005
0.081
Sát thương AWP
0.52
7.39
Số lần giết M4A1
0.129
0.114
Sát thương M4A1
13.13
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD126%
Màu HUDMàu đội30%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Radar đang xoayCó69%
Thu phóng bản đồ radar0.419%
Kích thước radar HUD141%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Cairne sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight 2 Black với thiết lập 400 DPI và độ nhạy 1.42, dẫn đến eDPI là 568. eDPI tương đối thấp này được nhiều game thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì cho phép nhắm mục tiêu chính xác và nhất quán, đặc biệt trong các trận đấu căng thẳng. Tần số quét 1000 Hz đảm bảo độ trễ đầu vào tối thiểu, mang lại trải nghiệm theo dõi nhạy bén và chính xác.
Cairne sử dụng crosshair kiểu Classic Static màu xanh cyan, nổi bật trên hầu hết các môi trường trong trò chơi. Crosshair này nhỏ gọn, với chiều dài và độ dày rất nhỏ, không có điểm giữa và khoảng cách âm để tạo nhóm chặt. Cấu hình này giảm thiểu sự phân tâm trong khi vẫn duy trì độ nhìn cao, giúp anh tập trung vào các phát bắn chính xác mà không bị ảnh hưởng từ chính crosshair.
Cairne chơi trên màn hình ZOWIE XL2586X+, một lựa chọn được nhiều game thủ chuyên nghiệp đánh giá cao nhờ tần số quét cao và độ trễ đầu vào thấp. Những màn hình như vậy cung cấp chuyển động mượt mà và thời gian phản hồi nhanh chóng, điều này rất quan trọng để theo dõi đối thủ và phản ứng nhanh trong các tình huống căng thẳng thường gặp trong Counter-Strike 2.
Cairne chọn độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, kéo dãn để vừa màn hình của anh. Cấu hình này phổ biến trong số các game thủ hàng đầu vì nó làm cho mô hình kẻ địch trông rộng hơn, có thể giúp dễ dàng nhắm mục tiêu hơn và cũng có thể cải thiện tốc độ khung hình so với các độ phân giải cao hơn.
Cairne sử dụng HUD được tô màu theo màu đội và đặt ở tỉ lệ 1, cung cấp thông tin rõ ràng và ngay lập tức liên quan đến đội của anh. Radar của anh được đặt ở kích thước 1, độ thu phóng bản đồ là 0.4, và được cấu hình để xoay và trung tâm vào người chơi, giúp dễ dàng theo dõi cả vị trí của mình và di chuyển của đồng đội và đối thủ trong các vòng đấu động.
Cairne hiện đang sử dụng bàn phím Wooting 80HE Ghost, nổi tiếng với công nghệ đầu vào analog. Bàn phím này cho phép tùy chỉnh điểm kích hoạt và phản hồi phím nhanh chóng, giúp anh có thể tinh chỉnh chuyển động và thực hiện các hành động chính xác, một lợi thế đáng kể trong các tựa game FPS nhanh như CS2.
Cairne tùy chỉnh viewmodel của mình với trường nhìn được đặt ở mức 68 và các độ lệch cụ thể (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), sử dụng vị trí cài đặt trước 2. Các cài đặt này di chuyển mô hình vũ khí hơi xa khỏi trung tâm và hạ thấp nó trên màn hình, tối đa hóa tầm nhìn ngoại vi và giảm bớt sự lộn xộn hình ảnh, điều này rất quan trọng để phát hiện đối thủ và duy trì nhận thức.
Cairne sử dụng tai nghe AceZone (chưa phát hành), cho thấy sự ưu tiên công nghệ âm thanh tiên tiến. Tai nghe chất lượng cao là cần thiết để phát hiện các dấu hiệu trong trò chơi như tiếng chân và tiếng nạp đạn, cung cấp lợi thế cạnh tranh bằng cách tăng cường nhận thức không gian và thời gian phản ứng trong các trận đấu.
Trước đây, Cairne sử dụng độ nhạy trong trò chơi cao hơn là 1.65, kết hợp với eDPI là 660. Anh đã điều chỉnh xuống độ nhạy thấp hơn là 1.42 và eDPI là 568. Sự thay đổi này cho thấy một hướng đi tới sự chính xác và kiểm soát tốt hơn, một xu hướng được thấy ở nhiều game thủ chuyên nghiệp khi họ tinh chỉnh kỹ năng của mình để đạt được mục tiêu nhất quán và chính xác.
Crosshair của Cairne được đặt màu xanh cyan, một màu nổi bật trên hầu hết các nền trong bản đồ Counter-Strike 2. Bằng cách chọn một màu sáng và dễ nhận biết, anh đảm bảo crosshair luôn có độ nhìn tối đa trong mọi môi trường, điều này rất quan trọng để nhanh chóng nhắm mục tiêu và duy trì sự tập trung trong các cuộc đấu súng căng thẳng.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi