cairne

Artem Mushynskyi

Pengaturan cairne

Unduh config cairne 2026
Pengaturan dan setup fnatic cairne, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
eDPI5680%
Sensitivitas zoom177%
DPI40038%
Sensitivitas1.420%
Hz100066%
Sensitivitas Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.42
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.35

0.31

Persentase Headshots

54.5%

46%

Tembakan

11.24

12.28

Keakuratan

19.5%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.53

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-07-03T05:25:14.791+00:00
Updated At2026-07-03T05:25:14.791+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-9
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
CSGO-VHox8-2vP5i-ok97j-T5RH7-HG8nM
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

97122%

Dada

2.2K49%

Perut

60214%

Lengan

48211%

Kaki

2075%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Detail PartikelTidak Diketahui52%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui52%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui34%
Bayangan DinamisTidak Diketahui60%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui29%
Occlusion AmbientTidak Diketahui52%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui59%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui34%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui40%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Detail ShaderTidak Diketahui37%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Video
Rasio Aspek4:356%
Mode PenskalaanStretched74%
Resolusi1280x96043%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Viewmodel
pratinjau
FOV6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
BobTidak Diketahui54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.23

0.24

Kerusakan AK47

25.91

24.98

Pembunuhan AWP

0

0.081

Kerusakan AWP

0

7.39

Pembunuhan M4A1

0.191

0.114

Kerusakan M4A1

18.77

11.76

Skala HUD124%
Warna HUDWarna Tim29%
Radar BerputarYa68%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Radar Difokuskan ke PemainYa59%
Ukuran HUD Radar139%
Perbesaran Peta Radar0.418%
Tanya Jawab
cairne menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black dengan pengaturan sensitivitas 1.65 dan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebesar 660. Konfigurasi ini memberikan keseimbangan antara kontrol crosshair yang presisi dan pergerakan cepat, yang disukai banyak pemain profesional karena kemampuannya memfasilitasi bidikan akurat tanpa mengorbankan kemampuan bereaksi cepat dalam situasi dinamis.
Crosshair cairne diatur dengan gaya statis klasik yang minimalis—dengan celah kecil -3, panjang pendek 2, ketebalan nol, dan tanpa titik pusat. Warna kuning dengan kontras tinggi (RGB 0,255,255) memastikan visibilitas terhadap sebagian besar latar belakang, dan sifat statisnya menawarkan referensi bidikan yang konsisten. Pengaturan ini meminimalkan gangguan dan memaksimalkan presisi, memungkinkan penargetan yang andal dalam pertempuran bertekanan tinggi.
cairne saat ini menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, tampilan dengan refresh rate tinggi yang disukai oleh pemain kompetitif. Monitor seperti ini biasanya menawarkan waktu respons yang sangat cepat dan input lag minimal, yang penting untuk menjaga kejernihan visual dan memastikan aksi diterjemahkan secara instan di layar—keuntungan utama untuk mendeteksi lawan dan bereaksi cepat selama pertandingan intens.
cairne bermain pada resolusi 1280x960 menggunakan rasio aspek 4:3 dengan skala stretched pada mode layar penuh. Kombinasi ini secara efektif memperbesar model pemain dan menyederhanakan kekacauan visual, membuatnya lebih mudah untuk mendeteksi lawan. Rasio aspek stretched adalah pilihan umum di antara para profesional yang ingin memaksimalkan visibilitas target dan mempertahankan frame rate tinggi.
HUD cairne diatur ke 'Warna Tim' untuk identifikasi sekutu yang cepat, dengan skala 1 untuk keseimbangan ruang layar. Konfigurasi radar mencakup ukuran HUD 1, zoom peta 0.4, dan rotasi radar serta pemusatan pemain diaktifkan. Pengaturan ini memastikan radar memberikan gambaran menyeluruh dan mudah diinterpretasi tentang peta, membantu dalam pengambilan keputusan yang efektif dan kesadaran situasional.
cairne mengandalkan keyboard Wooting 80HE Ghost, perangkat input analog premium. Keyboard seperti Wooting 80HE menawarkan aktuasi analog, memungkinkan kontrol gerakan yang lebih halus dan waktu respons lebih cepat dibandingkan dengan keyboard mekanik tradisional. Ini dapat diterjemahkan menjadi intipan dan mekanik gerakan yang lebih presisi, memberikan cairne keunggulan teknis dalam permainan kompetitif.
cairne menggunakan viewmodel FOV 68 dengan offset kustom (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) dan posisi preset 2. Pengaturan ini memposisikan senjata agar tidak menghalangi, memaksimalkan penglihatan periferal dan mengurangi gangguan dari model senjata. Konfigurasi seperti ini populer di kalangan pemain top karena meningkatkan kesadaran spasial dan memudahkan pelacakan gerakan musuh tanpa hambatan visual.
Data yang diberikan tidak menentukan pengaturan audio atau suara cairne secara rinci. Namun, pemain profesional biasanya menyesuaikan konfigurasi audio mereka untuk menonjolkan langkah kaki, tembakan, dan petunjuk utilitas, sering kali menggunakan headset berkualitas tinggi dan pengaturan suara dalam game khusus untuk memastikan mereka menangkap setiap detail audio yang halus yang penting untuk permainan kompetitif.
Berdasarkan data yang tersedia, hanya pengaturan mouse saat ini untuk cairne yang disediakan, termasuk DPI 400, sensitivitas 1.65, dan polling rate 1000 Hz. Tanpa nilai historis, tidak jelas apakah dia telah melakukan penyesuaian signifikan di masa lalu; namun, pengaturan saat ini mencerminkan preferensi untuk konsistensi dan bidikan presisi, yang merupakan ciri khas pesaing tingkat atas.
Meskipun banyak pengaturan video lanjutan yang tidak diketahui, penggunaan resolusi 4:3 stretched dalam mode layar penuh oleh cairne sudah jelas. Pilihan ini bertujuan untuk memaksimalkan frame rate dan memperbesar model musuh, yang keduanya sangat penting untuk permainan kompetitif yang cepat. Mode layar penuh juga mengurangi input lag, memastikan setiap aksi terdaftar secepat mungkin selama gameplay.
Komentar
Berdasarkan tanggal