cairne

Artem Mushynskyi

Indstillinger cairne

Download cairne konfig 2026
fnatic cairne indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40037%
eDPI5680%
Følsomhed1.420%
Zoom-følsomhed177%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 1.42; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.39

0.31

Headshots %

54.6%

46%

Skud

12.21

12.28

Præcision

19.6%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn0
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-07-03T05:25:14.791+00:00
Updated At2026-07-03T05:25:14.791+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-9
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
CSGO-VHox8-2vP5i-ok97j-T5RH7-HG8nM
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.1K22%

Bryst

2.4K49%

Mave

67714%

Arme

54011%

Ben

2295%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Øg spillerkontrastUkendt33%
V-SyncUkendt28%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Ambient OcclusionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Dynamiske skyggerUkendt59%
Modeltekstur-detaljerUkendt33%
Global skyggekvalitetUkendt40%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Shader-detaljerUkendt36%
PartikeldetaljerUkendt51%
Video
Billedformat4:357%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobUkendt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.318

0.24

AK47 skade

33.13

24.98

AWP drab

0

0.081

AWP skade

0

7.39

M4A1 drab

0.183

0.114

M4A1 skade

17.42

11.76

HUD-skala125%
HUD-farveHoldfarve29%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar kort-zoom0.418%
Radar HUD-størrelse140%
Ofte stillede spørgsmål
cairne anvender Logitech G Pro X Superlight 2 Black, kombineret med en DPI på 400 og en in-game følsomhed på 1,42, hvilket resulterer i en eDPI på 568. Denne kombination er foretrukket af mange professionelle spillere, da den giver en lav-følsomhedsopsætning, som tillader større præcision og kontrol under mikrojusteringer, hvilket er særligt gavnligt for præcis tracking og flick-skud.
cairnes sigtekorn er sat til en Klassisk Statisk stil med en kompakt afstand på -4, minimal længde og tykkelse, og uden centerpunkt, farvet i en livlig cyan. Dette meget synlige, men ikke påtrængende sigtekorn hjælper med at holde fokus på mål uden visuel rod, hvilket sikrer hurtig måloptagelse og konsistent skudplacering i pressede situationer.
cairne spiller på ZOWIE XL2586X+, en skærm kendt for sin høje opdateringshastighed og lave responstid. En sådan skærm giver ultrajævne visuelle billeder og minimal bevægelsessløring, hvilket er kritisk for at spotte fjender og reagere hurtigt i hurtige Counter-Strike 2 kampe, hvilket i sidste ende giver ham en konkurrencefordel.
I øjeblikket bruger cairne en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i strakt tilstand. Denne konfiguration er populær blandt professionelle spillere, fordi den får fjendemodeller til at fremstå bredere og lettere at spotte, samtidig med at den reducerer unødvendig visuel information, hvilket tillader øget fokus på vigtige elementer i spillet.
cairnes valg af Wooting 80HE Ghost tastatur giver ham mulighed for analog input kapabilitet og hurtige taste-responstider. Denne avancerede hardware gør det muligt for ham at udføre præcise bevægelser og hurtige kommandoindgange, hvilket er afgørende for hurtige beslutningstagninger og opretholdelse af mobilitet under intense ildkampe.
cairne sætter sin radar HUD størrelse til 1, med et kortzoom på 0,4, og sikrer, at radaren roterer og centrerer sig om hans position. Disse indstillinger maksimerer mængden af kortinformation, der er synlig ved et øjekast, hvilket gør det muligt for ham hurtigt at vurdere fjendens positioner og holdbevægelser, hvilket er essentielt for at træffe strategiske beslutninger i realtid.
Med et viewmodel synsfelt sat til 68 og brugerdefinerede offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5), positionerer cairne sin våbenmodel for at minimere skærmforstyrrelser. Denne opsætning sikrer en klar synslinje, mens våbnet stadig er synligt som reference, hvilket skaber en balance mellem fordybelse og optimal synlighed under engagementer.
Gennemgang af cairnes historiske følsomhedsdata viser en tidligere højere følsomhed på 1,65 (eDPI 660), som han siden har sænket til 1,42 (eDPI 568). Dette skift indikerer en bevægelse mod større præcision og kontrol, en almindelig tendens blandt spillere, der ønsker at forbedre nøjagtigheden i høj-stakes konkurrenceprægede miljøer.
cairne vælger et cyanfarvet sigtekorn med maksimal alfa (gennemsigtighed) aktiveret, hvilket sikrer høj kontrast mod de fleste kortbaggrunde. Dette farvevalg, kombineret med fraværet af konturer, giver fremragende synlighed uden distraktion, hvilket muliggør hurtig måloptagelse uanset in-game belysning eller kortteksturer.
cairne bruger en HUD-farve sat til 'Holdfarve' og en skala på 1, hvilket sikrer, at kritisk information er både fremtrædende og let at skelne under kampe. Denne opsætning hjælper ham med hurtigt at identificere holdrelaterede signaler og essentielle statistikker, hvilket bidrager til effektiv kommunikation og hurtigere beslutningstagning i pressede scenarier.
Kommentarer
Efter dato