cairne
Artem Mushynskyi
Indstillinger cairne
Download cairne konfig 2026
Ninjas in Pyjamas cairne indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
DPI40040%
eDPI6600%
Følsomhed1.650%
Hz100068%
Windows-følsomhed690%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.65
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.34
0.31
Headshots %
53%
46%
Skud
10.68
12.28
Præcision
19%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.54
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-02-01T05:25:32.997+00:00
Updated At2026-02-01T05:25:32.997+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGul
Følg rekylNej
Splitafstand2
Fast mellemrum-9
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
CSGO-Ltkmc-ou5rD-kUyQR-7WD9e-6G3tJ
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1K21%
Bryst
2.5K50%
Mave
67114%
Arme
55611%
Ben
2194%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
VisningstilstandFuldskærm93%
Opløsning1280x96044%
Billedformat4:357%
SkaleringsmetodeStretched73%
Avanceret video
Øg spillerkontrastUkendt35%
V-SyncUkendt31%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt55%
NVIDIA G-SyncUkendt63%
Maks. FPS i spilletUkendt63%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt35%
Global skyggekvalitetUkendt42%
Dynamiske skyggerUkendt63%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt35%
Modeltekstur-detaljerUkendt35%
Shader-detaljerUkendt38%
PartikeldetaljerUkendt55%
Ambient OcclusionUkendt55%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt55%
FidelityFX Super ResolutionUkendt55%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6881%
Offset X2.577%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobUkendt51%
Forvalg position262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.274
0.24
AK47 skade
27.7
24.98
AWP drab
0
0.081
AWP skade
0
7.39
M4A1 drab
0.156
0.114
M4A1 skade
15.41
11.76
HUD-farveHoldfarve26%
HUD-skala119%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererJa67%
Skift form med scoreboardetJa59%
Radar kort-zoom0.417%
Radar HUD-størrelse137%
Radar centrerer spillerenJa57%
Ofte stillede spørgsmål
cairne spiller med en sensitivitet på 1,65 og en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 660. Denne relativt lave sensitivitet foretrækkes af mange professionelle spillere, da den giver forbedret præcision ved sigtning, især under langdistance-dueller, samtidig med at den bevarer nok hastighed til effektiv bevægelse og sigtekornsplacering.
cairne bruger Logitech G Pro X Superlight 2 Black, en topklasse esports-mus kendt for sit letvægtsdesign og højpræcisionssensor. Musens minimale vægt tillader hurtige, kontrollerede bevægelser, hvilket kan være afgørende for at opretholde nøjagtighed under intense kampe, mens dens robuste sensor sikrer konsekvent sporing til enhver tid.
cairne anvender et klassisk statisk sigtekorn med gul farve, indstillet til et minimalt mellemrum på -3, længde 2 og nul tykkelse, uden centerdot eller omrids. Denne kompakte og levende konfiguration sikrer, at sigtekornet står klart frem mod de fleste baggrunde, hvilket muliggør hurtig måloptagelse uden at hindre synet, hvilket er ideelt til præcis skydning.
cairne bruger ZOWIE XL2586X+, en skærm bygget specifikt til esports med høje opdateringshastigheder og lav input-lag. Sådanne skærme er essentielle for konkurrerende spillere, da de leverer ultra-glat bevægelse og hurtige responstider, hvilket tillader cairne at reagere øjeblikkeligt på in-game begivenheder og opretholde en visuel fordel over modstandere.
cairne spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, ved brug af en strakt skaleringstilstand. Denne opsætning er populær blandt professionelle, fordi det strakte billede kan få fjendens modeller til at fremstå bredere, hvilket potentielt gør dem lettere at ramme, og den reducerede opløsning kan resultere i højere billedhastigheder for mere glat gameplay.
cairnes radar er indstillet til at rotere og altid centrere på spilleren, med et kortzoom på 0,4 og HUD-størrelse på 1. Disse indstillinger sikrer, at kritisk information altid er synlig og let at fortolke, hvilket hjælper ham med at opretholde bevidsthed om både sin egen position og sine holdkammeraters placeringer under hurtige runder.
cairne bruger Wooting 80HE Ghost, et tastatur fejret for sin analoge inputteknologi. Dette tillader mere nuanceret bevægelseskontrol sammenlignet med traditionelle digitale kontakter, hvilket giver ham muligheden for at finjustere strafing og bevægelseshastighed—en fordel der kan være afgørende under afgørende øjeblikke og præcis positionering.
cairne bruger en viewmodel med et synsfelt på 68, forskydende våbnet let til højre (offset_x 2,5) og sænkende det (offset_z -1,5), hvilket minimerer våbnets tilstedeværelse på skærmen. Denne konfiguration maksimerer perifert syn og holder fokus på sigtekornet og fjendens modeller, hvilket reducerer distraktioner under engagementer.
Selvom specifik lydhardware eller in-game indstillinger ikke er detaljeret i profilen, afspejler cairnes tekniske opsætning et fokus på klarhed og minimal distraktion i andre områder, hvilket antyder, at han sandsynligvis prioriterer skarp, retningsbestemt lyd for nøjagtigt at lokalisere fjendens positioner og in-game signaler—en essentiel del af høj-niveau konkurrencespil.
Ved at vælge et klart gult sigtekorn med fuld opacitet sikrer cairne maksimal synlighed mod en bred vifte af kortbaggrunde og lysforhold. Dette farvevalg reducerer sandsynligheden for, at sigtekornet blender ind i miljøet, hvilket gør det lettere at spore og justere skud hurtigt og præcist under højtryksøjeblikke.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere