cairne
Artem Mushynskyi
Indstillinger cairne
Download cairne konfig 2026
fnatic cairne indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40036%
eDPI5680%
Hz100065%
Følsomhed1.420%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 1.42; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.39
0.31
Headshots %
56.4%
46%
Skud
11.91
12.28
Præcision
18.6%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4.4
Tykkelse1.1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-08-11T05:25:44.766+00:00
Updated At2026-08-11T05:25:44.766+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
90622%
Bryst
2K48%
Mave
53413%
Arme
46812%
Ben
1744%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat4:356%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
V-SyncUkendt28%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
Global skyggekvalitetUkendt39%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Shader-detaljerUkendt36%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Øg spillerkontrastUkendt33%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
PartikeldetaljerUkendt50%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Viewmodel
forhåndsvisningBob
Forvalg position263%
Offset Y069%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Z-1.573%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.325
0.24
AK47 skade
32.86
24.98
AWP drab
0.001
0.081
AWP skade
0.12
7.39
M4A1 drab
0.109
0.114
M4A1 skade
11.45
11.76
HUD-skala126%
HUD-farveHoldfarve30%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetJa61%
Radar kort-zoom0.419%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Radar HUD-størrelse140%
Ofte stillede spørgsmål
cairne bruger en Logitech G Pro X Superlight 2 Black mus indstillet til 400 DPI og en følsomhed på 1,42, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 568. Denne kombination er foretrukket af mange professionelle spillere, da den tilbyder en afbalanceret kontrol og præcision til præcis sigtning og jævn sporing, især under intense ildkampe.
cairne benytter en Classic Static sigtekornsstil med et minimalistisk design: en lille afstand på -4,4, en kort længde på 1 og en tykkelse på 1,1, uden en centerprik. Det cyanfarvede valg skiller sig tydeligt ud mod de fleste spilomgivelser, og den statiske natur sikrer, at sigtekornet ikke distraherer under bevægelse eller skydning, hvilket hjælper med konsistent og præcis målretning.
cairne spiller på en ZOWIE XL2586X+ skærm, en avanceret model kendt for sin ekstremt høje opdateringshastighed og hurtige responstider. Denne skærm giver ultra-jævn gameplay og minimal input-forsinkelse, hvilket er afgørende for konkurrerende skydespil som Counter-Strike 2, og giver cairne en visuel fordel i at opdage og reagere hurtigt på modstandere.
cairne bruger Wooting 80HE Ghost, et tastatur kendt for sin analoge inputkapabilitet. Dette tillader mere præcis bevægelseskontrol sammenlignet med traditionelle digitale tastaturer, hvilket muliggør subtile gang- eller kiggemanøvrer, hvilket kan være en betydelig fordel i høj-niveau spil, hvor bevægelsespræcision er kritisk.
cairne spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, bruger fuldskærmsvisningstilstand og strakt skalering. Denne konfiguration øger den relative størrelse af spillerfigurer, hvilket gør fjender lettere at opdage og følge, mens fuldskærmstilstand hjælper med at minimere input-forsinkelse, hvilket begge er almindelige præferencer blandt professionelle Counter-Strike spillere.
cairne indstiller sin HUD-farve til holdfarve og skalerer den til 1, hvilket sikrer, at vitale oplysninger er let genkendelige under kampe. Hans radar er konfigureret med en HUD-størrelse på 1, et kortzoom på 0,4, og er indstillet til at rotere og centrere på spilleren, hvilket giver et klart og øjeblikkeligt overblik over kortpositionering og fjendens placeringer, hvilket er afgørende for at træffe informerede beslutninger under spillet.
cairne bruger AceZone Earphones (Udgivet Ikke), hvilket antyder, at han prioriterer banebrydende lydteknologi. Højkvalitets in-ear monitors kan tilbyde præcis retningsbestemt lyd, hvilket gør det muligt for ham nøjagtigt at lokalisere fjendens fodtrin og andre kritiske lydsignaler, som er essentielle for at opnå en fordel i professionelle Counter-Strike-kampe.
cairnes sigtekorn er indstillet til en levende cyan farve med fuld opacitet for den indre del og halv opacitet for den ydre del. Dette sikrer, at sigtekornet forbliver meget synligt mod en række baggrunde, hvilket reducerer risikoen for at miste det under kaotiske ildkampe eller på visuelt komplekse kort, og dermed opretholder sigtepræcision.
cairne bruger et viewmodel-felt af syn (FOV) indstillet til 68, med offsets på 2,5 (x), 0 (y), og -1,5 (z), og forudindstillet position 2. Disse indstillinger flytter våbenmodellen længere til siden og lavere på skærmen, hvilket maksimerer hans synsfelt og minimerer visuel obstruktion, hvilket hjælper med at opdage fjender og fokusere på sigtekornets placering.
Historisk set var cairnes følsomhed og eDPI højere (1,65 følsomhed og 660 eDPI), men han har for nylig sænket dem til 1,42 følsomhed og 568 eDPI. Dette skift antyder en præference for større præcision og kontrol i hans sigtning, en almindelig justering blandt elite spillere, der søger at forfine deres nøjagtighed og reducere fejlmargenen under højrisiko kampe.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere