Гравець Boye
Jonas Boye Østergaard
Налаштування Boye
Завантажити конфіг Boye 2026
Налаштування та сетап Tricked Boye, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість1.61%
DPI40038%
eDPI6402%
Чутливість Windows71%
Чутливість зуму177%
Гц100066%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.35
0.31
Хедшоти %
56.1%
46%
Постріли
11.28
12.28
Точність
18%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-10-28T05:27:02.704+00:00
Updated At2025-10-28T05:27:02.704+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор-2
Прозорість внутрішнього розділення0.1
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
1.1K22%
Груди
2.3K45%
Живіт
80716%
Руки
56911%
Ноги
2615%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Деталізація частинокДуже високо1%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено20%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність9%
V-SyncВимкнено45%
Динамічні тініУсі38%
NVIDIA G-SyncВимкнено38%
Максимальний FPS у грі028%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA28%
Загальна якість тінейДуже високо4%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 16x6%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Ambient OcclusionВисоко6%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)46%
Відео
Режим масштабуванняStretched74%
Роздільна здатність1280x10245%
Співвідношення сторін5:45%
Режим відображенняНа весь екран93%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcPremium73%
Низький рівень синього світла092%
Насиченість кольору2011%
Black Equalizer208%
Viewmodel
ПереглянутиПопередня позиція017%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.577%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
КоливанняНевідомо53%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.263
0.24
Шкода AK47
27.99
24.98
AWP вбивств
0.007
0.081
Шкода AWP
0.59
7.39
M4A1 вбивств
0.159
0.114
Шкода M4A1
16.05
11.76
Параметри запуску
-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
-console
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-allow_third_party_software
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
HUD
ПереглянутиКолір HUDЧервоний1%
Масштаб HUD1.11%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак58%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак59%
Радар обертаєтьсяТак67%
Розмір радара в HUD138%
Масштаб карти радара0.81%
FAQ
Boye використовує мишу Sprime PM1 з налаштуванням 400 DPI і чутливістю 1.6, що дає ефективний eDPI 640. Це поєднання, разом із частотою опитування 1000 Гц і чутливістю Windows 7, забезпечує баланс між точним контролем прицілу та швидким рухом, сприяючи точності для високорівневої змагальної гри.
Boye віддає перевагу класичному статичному стилю прицілу з мінімалістичним налаштуванням: дуже малий проміжок -4, довжина і товщина встановлені на 1, без центральної точки. Приціл пофарбований у блакитний колір з повною непрозорістю, що забезпечує високу видимість на більшості фонів без відволікання, що ідеально підходить для точного прицілювання під час напружених матчів.
Boye грає на моніторі ZOWIE XL2540K, відомому своїм високим частотним оновленням і функціями, орієнтованими на кіберспорт. Він встановлює роздільну здатність 1280x1024 з аспектним співвідношенням 5:4, використовуючи розтягнене масштабування в повноекранному режимі. Ці налаштування пропонують більші моделі персонажів і плавніший рух, що дає йому конкурентну перевагу у швидкому виявленні суперників.
Boye надає перевагу як візуальній чіткості, так і швидкості реакції, відключаючи V-Sync і включаючи Nvidia Reflex Low Latency. Він залишає деталі шейдерів і текстур моделей на високому рівні, глобальну якість тіней на дуже високому, а деталі частинок на дуже високому, водночас підвищуючи контраст гравців і використовуючи 4x MSAA антиаліасинг. Це налаштування забезпечує чітке та детальне зображення без жертвування частотою кадрів або швидкістю реакції.
Радар Boye налаштований на розмір HUD 1 і масштабування карти 0.8, з обертанням радара і завжди центруванням на гравцеві. Він також дозволяє перемикати форму радара з табло, що дозволяє швидко адаптуватися під час раундів. Це налаштування допомагає йому підтримувати постійну ситуаційну обізнаність, що критично важливо для прийняття обґрунтованих рішень у швидкоплинних матчах.
Для аудіо Boye використовує гарнітуру Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, професійну гарнітуру, відому своїм чітким напрямковим звуком і комфортом. Хоча конкретні ігрові аудіо налаштування не деталізовані, цей вибір гарнітури забезпечує можливість надійно визначати рухи ворогів і ефективно спілкуватися з командою.
Модель відображення Boye налаштована з полем зору 68, зсувом 2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z, з позицією пресету на 0. Це налаштування мінімізує перешкоди моделі зброї, залишаючи більше екрану видимим і зменшуючи відволікання, що є перевагою для багатьох професійних гравців для швидкого виявлення цілей.
Boye використовує клавіатуру Logitech G Pro X TKL Keyboard Magenta, механічну клавіатуру без цифрового блоку, яка цінується за компактний дизайн і чутливі перемикачі. Хоча його точні налаштування клавіш не вказані, цей вибір клавіатури свідчить про перевагу ефективного руху рук і легкого доступу до всіх необхідних елементів управління, що критично важливо на високому рівні гри.
Boye використовує DyAc на Premium, яскравість кольорів встановлено на 20, а Black eQualizer на 20. Ці налаштування покращують чіткість руху, підвищують диференціацію кольорів і освітлюють темні ділянки. Такі налаштування полегшують помітити суперників у тіньових кутах і відстежувати швидкі рухи, надаючи значну конкурентну перевагу.
Boye запускає CS2 з параметрами '-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg', що дозволяє відкривати консоль розробника, використовувати стороннє програмне забезпечення та автоматично виконувати його власний конфігураційний файл autoexec. Такий підхід забезпечує застосування всіх його улюблених налаштувань, що спрощує підготовку до кожного матчу.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим