Joueur Boye

Jonas Boye Østergaard

Paramètres Boye

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Paramètres et configuration de Tricked Boye, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40038%
Sensibilité1.61%
eDPI6402%
Sensibilité Windows71%
Sensibilité du zoom177%
Hz100067%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.33

0.31

Précision des tirs à la tête

55.5%

46%

Tirs

10.94

12.28

Précision

18%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-10-28T05:27:02.704+00:00
Updated At2025-10-28T05:27:02.704+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne0.1
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.1K22%

Poitrine

2.2K45%

Estomac

77716%

Bras

54711%

Jambes

2485%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Détail des particulesTrès élevé1%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé20%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
V-SyncDésactivé46%
Ombres dynamiquesTout38%
NVIDIA G-SyncDésactivé38%
FPS maximum en jeu028%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA28%
Qualité globale des ombresTrès élevé4%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x6%
Détail des shadersÉlevé12%
Occlusion ambianteÉlevé6%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)46%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Résolution1280x10245%
Format d’image5:45%
Mode d’affichagePlein écran93%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Lumière bleue réduite092%
DyAcPremium73%
Vibrance des couleurs2011%
Égaliseur noir208%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie017%
FOV6882%
Décalage X2.577%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeInconnu53%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.25

0.24

Dmg avec l'AK-47

26.76

24.98

Élim. avec l'AWP

0.007

0.081

Dmg avec l'AWP

0.64

7.39

Élim. avec le M4A1

0.151

0.114

Dmg avec le M4A1

15.07

11.76

Options de lancement
-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
Couleur du HUDRouge1%
Échelle du HUD1.11%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui58%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Taille HUD du radar138%
Radar en rotationOui67%
Zoom de la carte radar0.81%
FAQ
Boye utilise une souris Sprime PM1 réglée à 400 DPI et une sensibilité de 1,6, ce qui donne un eDPI effectif de 640. Cette combinaison, associée à un taux de rapport de 1000 Hz et une sensibilité Windows de 7, offre un équilibre entre un contrôle précis du réticule et des mouvements rapides, privilégiant la précision pour le jeu compétitif de haut niveau.
Boye préfère un style de réticule Classic Static avec un réglage minimaliste : un très petit écart de -4, une longueur et une épaisseur toutes deux réglées à 1, et pas de point central. Le réticule est de couleur cyan avec une opacité totale, ce qui assure une haute visibilité contre la plupart des arrière-plans sans être distrayant, le rendant idéal pour une visée précise lors de matchs intenses.
Boye joue sur un moniteur ZOWIE XL2540K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il règle la résolution à 1280x1024 avec un ratio d'aspect de 5:4, en utilisant un étirement en mode plein écran. Ces réglages offrent des modèles de personnages plus grands et des mouvements plus fluides, lui donnant un avantage compétitif pour repérer rapidement les adversaires.
Boye privilégie à la fois la clarté visuelle et la réactivité en désactivant la V-Sync et en activant Nvidia Reflex Low Latency. Il maintient les détails des shaders et des textures des modèles sur élevé, la qualité des ombres globales sur très élevé, et le détail des particules sur très élevé, tout en augmentant le contraste des joueurs et en utilisant l'anti-aliasing 4x MSAA. Cette configuration garantit une image nette et détaillée sans sacrifier le taux de rafraîchissement ou la réactivité.
Le radar de Boye est réglé sur une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,8, avec le radar tournant et toujours centré sur le joueur. Il active également la bascule de la forme du radar avec le tableau de bord, permettant une adaptation rapide pendant les manches. Cette configuration l'aide à maintenir une conscience situationnelle constante, ce qui est crucial pour prendre des décisions éclairées dans les matchs rapides.
Pour l'audio, Boye utilise le Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, un casque de qualité professionnelle connu pour son son directionnel clair et son confort. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, ce choix de casque assure qu'il peut localiser de manière fiable les mouvements ennemis et communiquer efficacement avec son équipe.
Le viewmodel de Boye est réglé avec un champ de vision de 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, avec la position prédéfinie à 0. Cette configuration minimise l'obstruction du modèle d'arme, gardant plus d'écran visible et réduisant les distractions, ce qui est privilégié par de nombreux joueurs professionnels pour une acquisition rapide des cibles.
Boye utilise le clavier Logitech G Pro X TKL Magenta, un clavier mécanique sans pavé numérique apprécié pour sa disposition compacte et ses interrupteurs réactifs. Bien que ses raccourcis exacts ne soient pas spécifiés, ce choix de clavier suggère une préférence pour des mouvements de main efficaces et un accès facile à tous les contrôles essentiels, ce qui est crucial dans le jeu de haut niveau.
Boye utilise le DyAc sur Premium du moniteur ZOWIE, la vibrance des couleurs réglée à 20, et le Black eQualizer à 20. Ces réglages améliorent la clarté des mouvements, augmentent la différenciation des couleurs et éclaircissent les zones sombres, respectivement. Ces ajustements facilitent la détection des adversaires dans des coins ombragés et le suivi des mouvements rapides, offrant un avantage compétitif distinct.
Boye lance CS2 avec les options '-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg', activant la console développeur, permettant les logiciels tiers, et exécutant automatiquement son fichier de configuration autoexec personnalisé. Cette approche garantit que tous ses réglages préférés sont appliqués de manière cohérente, rationalisant sa préparation pour chaque match.
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