Boye
Jonas Boye Østergaard
Tetapan Boye
Muat turun config Boye 2026
Tetapan dan setup Boye, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.61%
DPI40036%
eDPI6403%
Hz100065%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows71%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.39
0.31
% Tembakan kepala
56.3%
46%
Tembakan
13.12
12.28
Ketepatan
17.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-09-10T05:27:34.135+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:34.135+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan5
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.3
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.1K22%
Dada
2.4K46%
Perut
78715%
Lengan
60212%
Kaki
2645%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x10245%
Nisbah Aspek5:45%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Kualiti Bayang GlobalSangat Tinggi4%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Pengaburan AmbienTinggi6%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran PartikelSangat Tinggi1%
V-SyncDilumpuhkan45%
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Butiran ShaderTinggi12%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna2012%
Penyeimbang Hitam207%
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcPremium74%
Model pandangan
PratontonBob
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Y-23%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan017%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.241
0.24
Kerosakan AK47
24.44
24.98
Pembunuhan AWP
0.004
0.081
Kerosakan AWP
0.39
7.39
Pembunuhan M4A1
0.008
0.114
Kerosakan M4A1
0.76
11.76
Pilihan pelancaran
-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
HUD
PratontonSkala HUD1.11%
Warna HUDMerah1%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar141%
Zum Peta Radar0.81%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
Boye bermain dengan kepekaan 1.6 dan tetapan DPI 400, yang bersama-sama menghasilkan eDPI 640. Gabungan ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan pembidikan yang tepat dan terkawal, terutamanya dalam situasi tegang di mana ketepatan adalah penting.
Boye menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan warna cyan, jurang minimum -3, panjang 2, dan ketebalan sifar, semuanya tanpa garis luar atau titik tengah. Tetapan ini menyediakan titik pembidikan yang jelas dan tidak mengganggu, memudahkan untuk menjejaki sasaran dan mengekalkan fokus semasa saat-saat tekanan tinggi.
Boye bermain pada monitor ZOWIE XL2540K, pilihan popular dalam kalangan pemain kompetitif kerana kadar penyegaran yang tinggi dan ciri DyAc premium yang ditetapkan kepada 'Premium.' Dia juga melaraskan vibrance warna monitor kepada 20 dan equalizer hitam kepada 20, memaksimumkan penglihatan lawan di kawasan gelap dan meningkatkan pembezaan warna untuk pengenalan sasaran yang lebih baik.
Boye menggunakan resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4 dalam mod skala regang. Konfigurasi ini sering dipilih oleh pro yang lebih suka model pemain yang lebih besar dan pandangan yang lebih diperbesar, yang boleh memudahkan sasaran musuh untuk dilihat dan dibidik semasa pertempuran pantas.
Viewmodel Boye ditetapkan dengan medan pandangan 68, offset X 2.5, offset Y -2, dan offset Z -1.5, menggunakan kedudukan pratetap 0. Susunan ini meletakkan senjata sedikit tidak sejajar dan lebih rendah, menawarkan pandangan yang tidak terhalang terhadap crosshair dan persekitaran, yang membantu dalam pembidikan dan kesedaran ruang.
Boye kini menggunakan tetikus Sprime PM1 bersama dengan pad tetikus SteelSeries QcK+. Gabungan ini dikenali untuk memberikan penjejakan yang lancar, konsisten dan gelinciran yang boleh dipercayai, yang penting untuk pergerakan tepat dan pantas yang diperlukan dalam permainan Counter-Strike 2 peringkat tinggi.
Boye bergantung pada Logitech G PRO X 2 Headset Magenta untuk keperluan audionya. Headset ini terkenal dengan audio arah yang jelas, yang penting untuk menentukan kedudukan musuh, bunyi langkah kaki, dan bunyi dalam permainan penting lain dengan tepat yang boleh memberikan kelebihan kompetitif.
Boye menetapkan warna HUDnya kepada merah dan menskalakannya kepada 1.1, menjadikan maklumat penting lebih menonjol. Radarnya dikonfigurasikan dengan saiz HUD 1, zum peta 0.8, dan ditetapkan untuk berputar dan memusatkan pada pemain, membolehkan kesedaran peta yang cepat dan intuitif semasa perlawanan.
Boye mengimbangi prestasi dan kejelasan visual dengan menetapkan kebanyakan pilihan video, seperti perincian shader, perincian tekstur model, dan kualiti bayangan global, kepada tinggi atau sangat tinggi. Dia mengaktifkan kontras pemain yang dipertingkatkan dan 4x MSAA untuk visual yang jelas sambil mengekalkan V-Sync dan G-Sync dinyahdayakan untuk meminimumkan kelewatan input, memastikan permainan yang lancar dan responsif.
Walaupun konfigurasi semasa Boye mencerminkan pendekatan yang halus dan berasaskan tujuan, sejarah tetetannya—seperti variasi masa lalu dalam offset viewmodel dan penggunaan papan kekunci yang berbeza—mencadangkan kesediaan untuk bereksperimen demi keselesaan dan prestasi optimum. Kebolehsuaian ini adalah perkara biasa di kalangan pemain teratas yang mencari setiap kelebihan yang mungkin dalam setup teknikal mereka.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi