Boye
Jonas Boye Østergaard
설정 Boye
Boye 설정 2026 다운로드
Echo Boye 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
DPI40038%
줌 감도177%
eDPI6403%
Windows 감도71%
감도1.61%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.6
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.3
0.31
헤드샷 정확도 %
56.4%
46%
발사
10.71
12.28
정확도
16.7%
17%
감도 비교
평균 1.53
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이1
간격-4
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑0
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2025-10-28T05:27:02.704+00:00
Updated At2025-10-28T05:27:02.704+00:00
스타일클래식 정적
색상시안
반동 따라감아니오
분할 거리3
고정 간격-2
내부 분할 알파0.1
외부 분할 알파1
분할 크기 비율1
Current예
정확도 통계최근 15 경기
신체 부위
명중%
머리
1.1K22%
가슴
2.4K46%
배
85216%
팔
60411%
다리
2695%
비디오 설정
미리보기고급 비디오
전역 그림자 품질매우 높음4%
파티클 디테일매우 높음1%
플레이어 대비 향상활성화됨49%
V-Sync비활성화됨46%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨21%
NVIDIA G-Sync비활성화됨40%
게임 내 최대 FPS029%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드4x MSAA29%
동적 그림자전체40%
모델 텍스처 디테일높음7%
텍스처 필터링 모드이방성 16x6%
셰이더 디테일높음12%
앰비언트 오클루전높음6%
HDR (하이 다이내믹 레인지)성능9%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)47%
비디오
종횡비5:45%
스케일링 모드Stretched74%
해상도1280x10245%
디스플레이 모드전체 화면94%
모니터 설정
게임 설정
색상 생동감2011%
DyAcPremium73%
블랙 이퀄라이저208%
로우 블루 라이트092%
Viewmodel
미리보기시야각(FOV)6882%
X 오프셋2.578%
Y 오프셋069%
Z 오프셋-1.572%
프리셋 위치017%
바운스(Bob)알 수 없음53%
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.228
0.24
AK47 데미지
23.43
24.98
AWP 킬
0.003
0.081
AWP 데미지
0.27
7.39
M4A1 킬
0.117
0.114
M4A1 데미지
13.42
11.76
실행 옵션
-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
HUD
미리보기HUD 크기1.11%
HUD 색상빨강1%
레이더
미리보기레이더 중심에 플레이어 표시예59%
레이더 맵 확대0.81%
회전하는 레이더예68%
점수판과 함께 형태 전환예60%
레이더 HUD 크기139%
자주 묻는 질문
Boye는 Sprime PM1 마우스와 400 DPI 설정, 게임 내 감도 1.6을 사용하여 eDPI 640을 유지하고 있습니다. 이 설정은 1000Hz의 폴링 레이트와 Windows 감도 7과 결합되어 고도의 정밀성과 빠른 움직임의 균형을 제공하도록 설계되었습니다. 이는 고위험 게임 플레이에서 정확한 조준과 빠른 조정을 위해 필수적입니다.
Boye는 클래식한 정적 크로스헤어를 선호하며, 간결한 디자인으로 -4의 간격, 1의 길이와 두께를 특징으로 합니다. 이는 높은 불투명도의 선명한 시안 색상으로 렌더링됩니다. 이 설정은 중심 점과 외곽선을 생략하여 시각적 방해 없이 최대한의 명확성을 보장하며, 청록색 색조는 대부분의 맵 배경에서 두드러져 목표 획득을 향상시킵니다.
Boye의 비디오 설정은 시각적 명확성과 성능에 중점을 둡니다. 그는 1280x1024 해상도와 5:4 비율로 전체 화면 모드에서 플레이하며, 플레이어 모델을 더 크게 보이게 하기 위해 스트레치 스케일링 모드를 사용합니다. 셰이더 디테일, 모델 텍스처, 글로벌 그림자 품질과 같은 주요 그래픽 옵션은 높거나 매우 높게 설정되어 있으며, V-Sync 및 NVIDIA G-Sync와 같은 기능은 비활성화되어 있어 최소한의 입력 지연과 일관된 프레임 전달을 보장합니다.
Boye는 높은 주사율과 e스포츠에 특화된 기능으로 유명한 ZOWIE XL2540K 모니터를 사용합니다. 그는 모션 명확성을 위해 프리미엄 DyAc를 활용하고, 적의 가시성을 높이기 위해 색상 생동감과 블랙 이퀄라이저를 모두 20으로 설정하며, 색 왜곡을 피하기 위해 로우 블루 라이트는 0으로 유지합니다. 이러한 설정은 시각적 선명도를 극대화하고 어두운 또는 복잡한 환경에서 상대를 더 쉽게 발견할 수 있도록 도와줍니다.
Boye는 정확한 오디오 재생으로 유명한 Logitech G PRO X 2 헤드셋 마젠타를 사용합니다. 구체적인 게임 내 오디오 설정은 나와 있지 않지만, 그의 헤드셋 선택은 명확한 방향성 사운드와 공간 인식을 중시하며, 이는 경기 중 적의 발소리와 다른 오디오 신호를 감지하는 데 필수적입니다.
구체적인 키바인드는 자세히 나와 있지 않지만, Boye의 Logitech G Pro X TKL 키보드 마젠타 사용은 그가 더 큰 마우스 이동 공간과 필수 키에 대한 빠른 접근을 위해 컴팩트한 텐키리스 레이아웃을 선호한다는 것을 암시합니다. 이는 효율적인 제어와 인체공학적 편안함을 위해 경쟁 플레이어들 사이에서 흔히 선호되는 선택입니다.
Boye의 레이더는 최대한의 정보를 제공하도록 최적화되어 있습니다: HUD 크기는 1, 맵 줌은 0.8로 설정되어 있으며, 플레이어를 중심으로 회전하고 중앙에 위치합니다. 또한, 레이더 모양은 스코어보드와 함께 전환되어 항상 포괄적이고 동적인 맵 개요를 제공하여 전략적 위치 선정과 팀 조정을 돕습니다.
사용 가능한 데이터에 따르면, Boye의 현재 감도는 1.6이고 DPI는 400이지만, 과거 변경 사항을 나타내는 히스토리 배열은 없습니다. 이는 그가 현재 일관된 감도 설정을 유지하고 있음을 시사하며, 이는 엘리트 플레이어들이 다른 세션에서도 신뢰할 수 있는 에임을 위해 근육 기억을 개발하는 데 자주 선호됩니다.
Boye는 '-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg' 실행 옵션을 사용하여 고급 명령을 위한 개발자 콘솔을 활성화하고, 성능 모니터링이나 오버레이를 도울 수 있는 타사 소프트웨어를 허용하며, 시작 시 개인화된 구성 파일을 자동으로 실행합니다. 이러한 옵션은 그의 설정 프로세스를 간소화하고 항상 선호하는 설정이 활성화되도록 보장합니다.
Boye는 색상 생동감과 명확성을 높이기 위해 게임 내 및 하드웨어 설정을 결합하여 사용합니다. 그의 모니터의 색상 생동감은 20으로 설정되어 있으며, 그래픽 카드의 디지털 생동감 설정은 50%입니다. 이는 플레이어 모델과 맵 배경 간의 구분을 강화하여 상대를 더 쉽게 발견하고 빠르게 반응할 수 있도록 합니다.
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