Gracz Boye

Jonas Boye Østergaard

Ustawienia Boye

Pobierz config Boye 2026
Ustawienia i konfiguracja Tricked Boye, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI6403%
DPI40042%
Hz100069%
Czułość1.61%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows71%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.36

0.31

Strzały w głowę %

56.8%

46%

Strzały

9.88

12.28

Celność

20.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.56

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-10-28T05:27:02.704+00:00
Updated At2025-10-28T05:27:02.704+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1K24%

Klatka piersiowa

2K46%

Brzuch

61614%

Ręce

46311%

Nogi

2135%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Wysoki zakres dynamicznyWydajność8%
V-SyncWyłączone48%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)43%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone18%
Cienie dynamiczneWszystko35%
NVIDIA G-SyncWyłączone35%
Zwiększ kontrast graczaWłączone47%
Maksymalna liczba FPS w grze026%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA27%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x5%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Szczegóły cząsteczekBardzo wysoki1%
Ambient OcclusionWysoki7%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Rozdzielczość1280x10245%
Proporcje obrazu5:45%
Tryb skalowaniaStretched73%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium70%
Kolorystyka2011%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer207%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Nieznany50%
Przesunięcie Y068%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia017%
Przesunięcie X2.577%
Pole widzenia (FOV)6881%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.249

0.24

Obrażenia od AK-47

21.39

24.98

AWP zabójstwa

0.007

0.081

Obrażenia od AWP

0.58

7.39

M4A1 zabójstwa

0.145

0.114

Obrażenia od M4A1

12.62

11.76

Opcje uruchamiania
-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
Kolor HUDCzerwony1%
Skala HUD1.11%
Radar obraca sięTak66%
Rozmiar HUD radaru136%
Radar centruje graczaTak56%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Powiększenie mapy radaru0.81%
FAQ
Boye korzysta z myszy Sprime PM1 z czułością 1.6 i ustawieniem DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 640. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście, umożliwiając precyzyjne umieszczanie celownika przy jednoczesnym utrzymaniu szybkiego ruchu, co jest preferowane przez wielu zawodowych graczy ze względu na niezawodność zarówno w śledzeniu, jak i szybkich strzałach.
Celownik Boye’a to klasyczny statyczny styl z minimalną przerwą -4, krótką długością 1 i grubością 1, wszystko w żywym kolorze cyjanu z pełnym alfa dla maksymalnej widoczności. Brak obramowania i centralnej kropki zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny, a statyczny design i brak podążania za odrzutem pomagają utrzymać celność i przejrzystość ekranu podczas intensywnych wymian ognia.
Boye korzysta z monitora ZOWIE XL2540K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiej latencji, co jest kluczowe dla rywalizacji w Counter-Strike. Ustawia funkcję DyAc (Dynamic Accuracy) monitora na Premium, aby zredukować rozmycie ruchu, używa nasycenia kolorów na poziomie 20 dla lepszej widoczności przeciwników, czarnego equalizera na 20, aby rozjaśnić ciemne obszary, i utrzymuje niski poziom niebieskiego światła na 0, aby zachować naturalną dokładność kolorów.
Dla optymalnej wydajności i przejrzystości wizualnej Boye uruchamia Counter-Strike 2 w rozdzielczości 1280x1024 z proporcjami 5:4, używając trybu pełnoekranowego rozciągniętego. Kluczowe ustawienia obejmują wysokie szczegóły shaderów i tekstur modeli, bardzo wysoką jakość globalnych cieni, anizotropowe filtrowanie tekstur 16x oraz antyaliasing 4x MSAA. Wyłącza V-Sync i G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejścia i włącza NVIDIA Reflex Low Latency dla najbardziej responsywnego doświadczenia.
Boye używa klawiatury Logitech G Pro X TKL Keyboard Magenta, klawiatury mechanicznej bez klawiatury numerycznej, cenionej za kompaktową formę i responsywne przełączniki. Chociaż szczegółowe ustawienia klawiszy nie są podane, jego wybór sprzętu zapewnia szybkie działanie i niezawodne wejścia, co jest kluczowe dla wykonywania szybkich ruchów i poleceń w sytuacjach wysokiego napięcia.
HUD Boye’a jest ustawiony na czerwony kolor ze skalą 1.1, co sprawia, że ważne informacje wyróżniają się bez przytłaczania ekranu. Jego ustawienia radaru obejmują rozmiar HUD 1, powiększenie mapy 0.8 dla szerszego pola widzenia oraz opcje, które utrzymują radar obracający się i wycentrowany na graczu. Te wybory pomagają zmaksymalizować świadomość mapy i szybkie podejmowanie decyzji podczas meczów.
Boye polega na słuchawkach Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, znanych z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, jego wybór słuchawek zapewnia, że może rozróżniać subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki i użycie narzędzi, dając mu kluczową przewagę w identyfikacji pozycji przeciwników.
Viewmodel Boye’a jest ustawiony z polem widzenia 68, przesunięciem 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, z pozycją wstępną na 0. To ustawienie pozycjonuje model broni w sposób, który utrzymuje go poza centralną linią widzenia, minimalizując rozpraszanie i maksymalizując widoczne pole gry dla lepszego dopasowania celownika i śledzenia celów.
Boye używa opcji startowych '-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg', które umożliwiają konsolę w grze dla zaawansowanych poleceń, pozwalają na oprogramowanie firm trzecich często używane do peryferiów lub nakładek oraz automatycznie wykonują jego spersonalizowany plik konfiguracyjny przy uruchomieniu. Te ustawienia usprawniają jego proces konfiguracji i zapewniają, że jego preferowane konfiguracje są zawsze ładowane.
Boye używa podkładki pod mysz SteelSeries QcK+, cenionej za jej spójne ślizganie i dużą powierzchnię, co pozwala na szerokie, kontrolowane ruchy myszy. Jego cyfrowa jaskrawość karty graficznej jest ustawiona na 50%, co zwiększa różnicowanie kolorów, co pomaga szybko dostrzegać przeciwników i ważne szczegóły mapy. Ta synergia między sprzętem a konfiguracją stanowi podstawę jego technicznej spójności w meczach turniejowych.
Komentarze
Według daty