Boye
Jonas Boye Østergaard
設定 Boye
Boye コンフィグ 2026 をダウンロード
Tricked Boye の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI40038%
Windows感度71%
ズーム感度176%
eDPI6402%
感度1.61%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.6
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.36
0.31
ヘッドショット率
57.9%
46%
ショット数
11.84
12.28
精度
17.4%
17%
感度比較
平均 1.52
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2025-10-28T05:27:02.704+00:00
Updated At2025-10-28T05:27:02.704+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ-2
内側分離のアルファ0.1
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
1.2K22%
胸
2.4K45%
腹
84616%
腕
59711%
脚
2755%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
ゲーム内最大FPS029%
アンビエントオクルージョン高6%
NVIDIA Reflex 低遅延有効20%
ハイダイナミックレンジパフォーマンス9%
動的シャドウすべて39%
NVIDIA G-Sync無効39%
プレイヤーコントラストの強化有効49%
モデルテクスチャの詳細高7%
V-Sync無効46%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA28%
グローバルシャドウ品質非常に高い4%
パーティクルの詳細非常に高い1%
テクスチャフィルタリングモード異方性 16x6%
シェーダーの詳細高12%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)46%
ビデオ
アスペクト比5:45%
表示モードフルスクリーン93%
解像度1280x10245%
スケーリングモードStretched74%
モニター設定
ゲーム設定
カラーバイブランス2011%
DyAcPremium73%
ブルーライト軽減092%
ブラックイコライザー208%
ビューモデル
プレビュープリセット位置017%
FOV6882%
Xオフセット2.578%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.572%
ボブ不明53%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.249
0.24
AK47ダメージ
26.42
24.98
AWPキル
0.005
0.081
AWPダメージ
0.53
7.39
M4A1キル
0.176
0.114
M4A1ダメージ
17.96
11.76
起動オプション
-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
HUD
プレビューHUDスケール1.11%
HUDカラー赤1%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい59%
レーダーマップズーム0.81%
スコアボードで形状を切り替えはい60%
レーダーが回転はい68%
レーダーHUDサイズ139%
よくある質問
BoyeはSprime PM1マウスを使用し、DPIを400、感度を1.6に設定しています。これにより、eDPIは640となります。この組み合わせは、1000 HzのポーリングレートとWindowsの感度7と組み合わせることで、精密なクロスヘアコントロールと迅速な動きを両立し、高レベルの競技プレイにおいて精度を重視しています。
Boyeはクラシックスタティックなクロスヘアスタイルを好み、ミニマルな設定をしています。ギャップは-4と非常に小さく、長さと太さは1、センタードットはありません。クロスヘアはシアン色で完全な不透明度を持ち、背景に対して高い視認性を持ちつつ、邪魔にならないため、激しい試合での精密なエイミングに理想的です。
BoyeはZOWIE XL2540Kモニターを使用しており、高リフレッシュレートとeスポーツ向けの機能で知られています。解像度は1280x1024、アスペクト比は5:4に設定し、フルスクリーンモードでストレッチスケーリングを使用しています。これにより、キャラクターモデルが大きくなり、動きがスムーズになり、敵を素早く見つける競争力を得ています。
Boyeは視覚の明瞭さと応答性を優先し、V-Syncを無効にし、Nvidia Reflex Low Latencyを有効にしています。シェーダーとモデルテクスチャの詳細を高に、グローバルシャドウクオリティを非常に高に、パーティクルの詳細を非常に高に設定し、プレイヤーコントラストを強化し、4x MSAAアンチエイリアスを使用しています。この設定により、フレームレートや応答性を犠牲にせず、鮮明で詳細な画像が得られます。
BoyeのレーダーはHUDサイズを1、マップズームを0.8に設定し、レーダーは回転し、常にプレイヤーを中心に配置されます。また、スコアボードでレーダーの形状を切り替えることができ、ラウンド中に迅速に適応できます。この設定により、絶え間ない状況認識を維持し、迅速な試合での情報に基づいた意思決定が可能になります。
BoyeはLogitech G PRO X 2 Headset Magenta、プロ仕様のヘッドセットを使用しており、クリアな方向音と快適さで知られています。具体的なゲーム内音声設定は詳細にされていませんが、このヘッドセットの選択により、敵の動きを正確に捉え、チームと効果的にコミュニケーションを取ることができます。
Boyeのビューモデルは視野を68、X軸のオフセットを2.5、Y軸を0、Z軸を-1.5に設定し、プリセットポジションを0にしています。この設定により、武器モデルの妨げが最小限に抑えられ、画面の視認性が向上し、注意をそらされることが減ります。プロプレイヤーに好まれる設定で、迅速なターゲット取得を可能にします。
BoyeはLogitech G Pro X TKL Keyboard Magenta、コンパクトなレイアウトと反応の良いスイッチを持つテンキーレス機械式キーボードを使用しています。具体的なキー設定は明示されていませんが、このキーボードの選択は、効率的な手の動きと、すべての重要なコントロールへの容易なアクセスを重視していることを示しています。高レベルのプレイにおいて重要です。
BoyeはZOWIEモニターのDyAcをPremiumに設定し、カラー振動を20、Black eQualizerを20に設定しています。これらの設定により、動きの明瞭さが向上し、色の識別が強化され、暗いエリアが明るくなります。これにより、影のあるコーナーでの敵の発見や高速な動きの追跡が容易になり、競争上の優位性を得られます。
Boyeは'-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg'のオプションでCS2を起動し、デベロッパーコンソールを有効にし、サードパーティーソフトウェアを許可し、カスタムautoexec設定ファイルを自動的に実行します。この方法により、彼の好みの設定が一貫して適用され、毎試合の準備が効率化されます。
コメント
日付順






まだコメントはありません!最初に反応しましょう