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Boye

Jonas Boye Østergaard

設定 Boye

Boye コンフィグ 2026 をダウンロード
BBL Boye の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI40036%
eDPI6403%
感度1.61%
ズーム感度177%
Hz100065%
Windows感度71%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

ヘッドショット

0.39

0.31

ヘッドショット率

56.3%

46%

ショット数

13.12

12.28

精度

17.3%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-3
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-09-10T05:27:34.135+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:34.135+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離5
固定ギャップ0
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.3
分離サイズ比率0
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

頭

1.3K22%

胸

2.6K46%

腹

87215%

腕

67912%

脚

2865%

ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
動的シャドウすべて42%
NVIDIA G-Sync無効42%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
パーティクルの詳細非常に高い1%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
V-Sync無効45%
ハイダイナミックレンジパフォーマンス9%
ゲーム内最大FPS030%
グローバルシャドウ品質非常に高い4%
モデルテクスチャの詳細高7%
テクスチャフィルタリングモード異方性 16x6%
シェーダーの詳細高12%
アンビエントオクルージョン高6%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ビデオ
表示モードフルスクリーン94%
解像度1280x10245%
アスペクト比5:45%
スケーリングモードStretched75%
モニター設定
ゲーム設定
ブラックイコライザー207%
カラーバイブランス2012%
DyAcPremium74%
ブルーライト軽減092%
ビューモデル
プレビュー
ボブ
Zオフセット-1.573%
Xオフセット2.580%
プリセット位置017%
Yオフセット-23%
FOV6884%
Primary devices直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

AK47キル

0.241

0.24

AK47ダメージ

24.44

24.98

AWPキル

0.004

0.081

AWPダメージ

0.39

7.39

M4A1キル

0.008

0.114

M4A1ダメージ

0.76

11.76

起動オプション
-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
HUDカラー赤1%
HUDスケール1.11%
レーダー
プレビュー
レーダーHUDサイズ141%
レーダーマップズーム0.81%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
よくある質問
BoyeはSprime PM1マウスを使用し、DPIを400に設定し、ゲーム内感度を1.6にしています。これにより、eDPIは640となります。この組み合わせは、クロスヘアの動きを細かく制御することができ、高速なフリックよりも精度を重視しており、競技プレイでの安定したエイムに重要です。
Boyeはクラシックな静的クロスヘア設定を選び、ミニマリストスタイルを採用しています:ギャップは-3と非常に小さく、長さは2で厚さはゼロ、センタードットやアウトラインもありません。クロスヘアの色はシアンで不透明度を最大に設定しており、ほとんどの背景に対して視認性を高めています。この設定は視覚的な妨げを最小限に抑え、エイムのための明確な焦点を提供し、激しい戦闘中の精度を大幅に向上させることができます。
Boyeは高リフレッシュレートとeスポーツ志向の機能で知られるZOWIE XL2540Kモニターを使用しています。ディスプレイ設定には1280x1024の解像度と5:4のアスペクト比を採用し、フルスクリーンモードでストレッチスケーリングオプションを使用しています。これらの設定はキャラクターモデルを拡大し、対戦相手を見つけやすくするため、競技上の優位性を求めるプロプレイヤーに人気です。
Boyeはパフォーマンスと視覚の明瞭さを優先し、V-SyncとNVIDIA G-Syncを無効化し、シェーダー、モデルテクスチャ、グローバルシャドウの品質を高または非常に高に設定し、プレイヤーコントラストを強調しています。また、異方性16xテクスチャフィルタリングと4x MSAAを使用してシャープさを確保し、動的シャドウとアンビエントオクルージョンを高に保っています。このバランスにより、重要な視覚的手がかりを犠牲にすることなくスムーズなゲームプレイを実現しています。
BoyeはLogitech G PRO X 2 ヘッドセット マゼンタを使用しており、クリアなサウンドステージと長時間の快適さで支持されています。具体的なゲーム内オーディオ設定は提供されていませんが、このヘッドセットの選択は正確な位置オーディオに焦点を当てていることを示唆しており、ハイステークスの試合で敵の動きや環境の手がかりを検出するために重要です。
BoyeはWooting 80HE BlackとLogitech G Pro X TKL Keyboard Magentaを交互に使用しています。どちらのキーボードも応答性と精度で知られており、Wootingはアナログ入力を提供して微妙な動きを可能にします。キー設定の詳細は記載されていませんが、彼のハードウェアの選択はカスタマイズと迅速なアクチュエーションを好んでいることを示しており、ゲーム内での反応時間を速めることができます。
BoyeはCounter-Strike 2を'-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg'オプションで起動しています。これにより、起動時にデベロッパーコンソールを有効にし、周辺機器やオーバーレイに役立つサードパーティソフトウェアの統合を許可し、彼の個別設定されたautoexec構成ファイルを実行して、すべてのお気に入りの設定を自動的にロードし、競技環境を一貫して保持します。
Boyeのビューモデルは、視野角68、offset_xを2.5、offset_yを-2、offset_zを-1.5にカスタマイズされています。この設定により、武器モデルが横にさらに配置され、わずかに下方に配置されるため、視野を最大化し、武器自体による視覚的な妨げを最小限に抑えます。特に周辺認識が重要なクラッチ状況で有益です。
BoyeはZOWIE XL2540KでColor VibranceとBlack Equalizerの両方を20に設定し、Low Blue Lightは0、DyAcはPremiumに設定しています。これらの選択は、暗いエリアでの敵の視認性を向上させ、目の疲れを抑えつつ鮮やかな色を維持し、対戦相手を見つけやすくし、様々な照明条件で迅速に反応するための視覚的な優位性を提供します。
提供されたデータによると、Boyeの現在のマウスDPIは400で感度は1.6であり、これらの値に歴史的な変更は記載されていません。同様に、モニター設定のColor VibranceとBlack Equalizerも両方とも20に設定されており、これらの値も歴史的なデータで変更されていません。この一貫性は、筋肉記憶と技術的設定の安定性を重視していることを示唆しており、トップレベルの競技者に共通する特性です。
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