Boye
Jonas Boye Østergaard
設定 Boye
Boye コンフィグ 2026 をダウンロード
Boye の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
感度1.61%
DPI40036%
eDPI6403%
Hz100065%
ズーム感度177%
Windows感度71%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.39
0.31
ヘッドショット率
56.3%
46%
ショット数
13.12
12.28
精度
17.3%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-3
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-09-10T05:27:34.135+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:34.135+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離5
固定ギャップ0
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.3
分離サイズ比率0
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
1.1K22%
胸
2.4K46%
腹
78715%
腕
60212%
脚
2645%
ビデオ設定
プレビュービデオ
表示モードフルスクリーン94%
解像度1280x10245%
アスペクト比5:45%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
ゲーム内最大FPS030%
グローバルシャドウ品質非常に高い4%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
NVIDIA G-Sync無効42%
アンビエントオクルージョン高6%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
ハイダイナミックレンジパフォーマンス9%
動的シャドウすべて42%
パーティクルの詳細非常に高い1%
V-Sync無効45%
モデルテクスチャの詳細高7%
テクスチャフィルタリングモード異方性 16x6%
シェーダーの詳細高12%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
モニター設定
ゲーム設定
カラーバイブランス2012%
ブラックイコライザー207%
ブルーライト軽減092%
DyAcPremium74%
ビューモデル
プレビューボブ
FOV6884%
Xオフセット2.580%
Yオフセット-23%
Zオフセット-1.573%
プリセット位置017%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.241
0.24
AK47ダメージ
24.44
24.98
AWPキル
0.004
0.081
AWPダメージ
0.39
7.39
M4A1キル
0.008
0.114
M4A1ダメージ
0.76
11.76
起動オプション
-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
HUD
プレビューHUDスケール1.11%
HUDカラー赤1%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ141%
レーダーマップズーム0.81%
レーダーが回転はい69%
よくある質問
Boyeは感度1.6とDPI設定400を使用しており、これによりeDPIは640になります。この組み合わせは多くのプロ選手に好まれており、特に正確さが求められる緊張した状況での精密で制御されたエイミングを可能にします。
Boyeはクラシックスタティックのクロスヘアスタイルを使用しており、シアンカラー、最小ギャップ-3、長さ2、厚さ0で、アウトラインやセンタードットはありません。この設定は明確で邪魔にならない照準点を提供し、ターゲットを追跡しやすくし、高圧の瞬間でも集中力を維持しやすくします。
BoyeはZOWIE XL2540Kモニターを使用しており、競技プレイヤーに人気の高リフレッシュレートとプレミアムDyAc機能を「プレミアム」に設定しています。また、モニターのカラーバイブランスを20、ブラックイコライザーを20に調整し、暗い場所での敵の視認性を最大化し、色の識別を強化してターゲットの識別を向上させています。
Boyeは1280x1024の解像度と5:4のアスペクト比をストレッチスケーリングモードで使用しています。この構成は、プレイヤーモデルを大きくし、よりズームインしたビューを提供するため、敵のターゲットを見つけやすく、素早い戦闘でのエイミングを助けるためにプロがよく選ぶものです。
Boyeのビューモデルは視野68、Xオフセット2.5、Yオフセット-2、Zオフセット-1.5で、プリセット位置0を使用しています。この配置は武器をややオフセンターかつ低めに配置し、クロスヘアと周囲の視界を妨げず、エイミングと空間認識を助けます。
BoyeはSprime PM1マウスとSteelSeries QcK+マウスパッドを使用しています。この組み合わせはスムーズで一貫したトラッキングと信頼性の高い滑りを提供し、高レベルのCounter-Strike 2プレイに必要な正確で迅速な動きを可能にします。
BoyeはLogitech G PRO X 2 Headset Magentaを音声のニーズに使用しています。このヘッドセットは明瞭な方向性オーディオで知られており、敵の位置、足音、その他の重要なゲーム内音を正確に特定するのに役立ち、競争上の優位性を提供します。
BoyeはHUDカラーを赤に設定し、スケールを1.1にして重要な情報をより際立たせています。レーダーはHUDサイズ1、マップズーム0.8に設定し、プレイヤーを中心に回転するようにして、試合中の素早く直感的なマップ認識を可能にしています。
Boyeはシェーダー詳細、モデルテクスチャ詳細、グローバルシャドウ品質などのビデオオプションを高または非常に高に設定してパフォーマンスと視覚の明瞭さをバランスさせています。プレイヤーコントラストを強化し、4x MSAAを有効にして鮮明なビジュアルを実現しつつ、V-SyncとG-Syncを無効にして入力遅延を最小限に抑え、スムーズで反応の良いゲームプレイを確保しています。
Boyeの現在の設定は洗練されて目的志向のアプローチを反映していますが、過去のビューモデルオフセットの変更や異なるキーボードの使用など、快適さとパフォーマンスの最適化を求めて試行錯誤する意欲が見られます。この適応力は、技術的なセットアップであらゆる可能な利点を求めるトッププレイヤーに共通しています。
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