Boye
Jonas Boye Østergaard
設定 Boye
Boye コンフィグ 2026 をダウンロード
Echo Boye の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI40038%
ズーム感度177%
eDPI6403%
感度1.61%
Hz100067%
Windows感度71%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.6
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.3
0.31
ヘッドショット率
56.4%
46%
ショット数
10.71
12.28
精度
16.7%
17%
感度比較
平均 1.53
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2025-10-28T05:27:02.704+00:00
Updated At2025-10-28T05:27:02.704+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ-2
内側分離のアルファ0.1
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
1.2K22%
胸
2.6K46%
腹
88116%
腕
64011%
脚
2825%
ビデオ設定
プレビュービデオ
アスペクト比5:45%
スケーリングモードStretched74%
解像度1280x10245%
表示モードフルスクリーン94%
詳細ビデオ
グローバルシャドウ品質非常に高い4%
V-Sync無効46%
モデルテクスチャの詳細高7%
パーティクルの詳細非常に高い1%
プレイヤーコントラストの強化有効49%
NVIDIA Reflex 低遅延有効21%
NVIDIA G-Sync無効40%
ゲーム内最大FPS029%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA29%
動的シャドウすべて40%
テクスチャフィルタリングモード異方性 16x6%
シェーダーの詳細高12%
アンビエントオクルージョン高6%
ハイダイナミックレンジパフォーマンス9%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)47%
モニター設定
ゲーム設定
DyAcPremium73%
ブラックイコライザー208%
ブルーライト軽減092%
カラーバイブランス2011%
ビューモデル
プレビューFOV6882%
Xオフセット2.578%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.572%
プリセット位置017%
ボブ不明53%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.228
0.24
AK47ダメージ
23.43
24.98
AWPキル
0.003
0.081
AWPダメージ
0.27
7.39
M4A1キル
0.117
0.114
M4A1ダメージ
13.42
11.76
起動オプション
-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
HUD
プレビューHUDカラー赤1%
HUDスケール1.11%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい59%
レーダーマップズーム0.81%
レーダーが回転はい68%
スコアボードで形状を切り替えはい60%
レーダーHUDサイズ139%
よくある質問
BoyeはSprime PM1マウスを使用し、400 DPI設定とゲーム内感度1.6を組み合わせ、eDPIは640になります。この構成は、1000 HzのポーリングレートとWindows感度7と組み合わせることで、精度と素早い動きを両立させ、高精度なエイミングと迅速な調整が求められる高リスクのゲームプレイにおいて重要です。
Boyeはクラシックな静的クロスヘアを好み、ギャップ-4、長さ1、厚さ1のミニマリストデザインで、高い不透明度の鮮やかなシアン色に設定しています。この設定はセンタードットとアウトラインを省略し、視覚的な妨げを最小限に抑えつつ、ほとんどのマップ背景に対して目立つ青緑色でターゲット取得を改善します。
Boyeのビデオ設定は視覚の明瞭さとパフォーマンスに重点を置いています。1280x1024の解像度で5:4のアスペクト比を使用し、フルスクリーンモードとストレッチスケーリングモードでプレイヤーモデルを大きくしています。シェーダー詳細、モデルテクスチャ、グローバルシャドウ品質などの主要なグラフィックスオプションは高または非常に高に設定され、V-SyncやNVIDIA G-Syncは無効にして、入力遅延を最小限にし、フレームの一貫した配信を確保しています。
Boyeは高リフレッシュレートとeスポーツに特化した機能で知られるZOWIE XL2540Kモニターを使用しています。モーションの明瞭さのためにプレミアムDyAcを活用し、敵の視認性を高めるためにカラーバイブランスとブラックイコライザーを20に設定し、色の歪みを避けるために低ブルーライトをゼロにしています。これらの設定は視覚のシャープさを最大化し、暗いまたは混雑した環境で敵をより簡単に見つけるのに役立ちます。
Boyeは正確な音声再現で知られるLogitech G PRO X 2 Headset Magentaを使用しています。具体的なゲーム内オーディオ設定は記載されていませんが、ヘッドセットの選択は、敵の足音や他の音声キューを試合中に検出するための明確な方向性音と空間認識に焦点を当てていることを示唆しています。
具体的なキー配置は詳細に記載されていませんが、BoyeはLogitech G Pro X TKL Keyboard Magentaを使用しており、コンパクトでテンキーレスのレイアウトを重視していることが示唆されています。これは、マウスの動きのスペースを広くし、重要なキーへの迅速なアクセスを可能にするため、競技プレイヤーの間で一般的な選択です。
Boyeのレーダーは最大限の情報を得るために最適化されています。HUDサイズを1、マップズームを0.8に設定し、プレイヤーに回転しセンターを合わせています。また、レーダー形状はスコアボードと切り替わり、戦略的な位置取りとチームの連携を助ける包括的で動的なマップの概要を常に提供します。
利用可能なデータによれば、Boyeの現在の感度は1.6でDPIは400ですが、過去の変更を示す履歴はありません。これは、エリートプレイヤーが異なるセッションでの信頼性を維持し、筋肉の記憶を発展させるために、現在の感度設定を一貫して維持していることを示唆しています。
Boyeは'-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg'という起動オプションを使用しており、これにより開発者コンソールを使用した高度なコマンドの実行が可能になり、パフォーマンスの監視やオーバーレイを支援するサードパーティソフトウェアの使用が許可され、起動時に個人設定ファイルを自動的に実行します。これらのオプションはセットアッププロセスを簡素化し、常に好みの設定がアクティブになるようにします。
Boyeはゲーム内の色の鮮やかさと明瞭さを向上させるために、ゲーム内とハードウェアの設定を組み合わせて使用しています。モニターのカラーバイブランスを20に設定し、グラフィックカードのデジタルバイブランス設定を50%にしています。これにより、プレイヤーモデルとマップ背景の区別が強化され、対戦中に敵を見つけやすく、迅速に反応できるようになります。
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