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Jogador Boye

Jonas Boye Østergaard

Configurações Boye

Baixar config de Boye 2026
Configurações e setup de Boye, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade1.61%
DPI40036%
eDPI6403%
Hz100065%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows71%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.39

0.31

Tiro na cabeça %

56.3%

46%

Tiros

13.12

12.28

Precisão

17.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-09-10T05:27:34.135+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:34.135+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.1K22%

Peito

2.4K46%

Estômago

78715%

Braços

60212%

Pernas

2645%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x10245%
Proporção5:45%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
FPS Máximo no Jogo030%
Qualidade global das sombrasMuito Alto4%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Oclusão de ambienteAlto6%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe de partículasMuito Alto1%
V-SyncDesativado45%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe do shaderAlto12%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor2012%
Equalizador de preto207%
Luz azul baixa092%
DyAcPremium74%
Balanço
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y-23%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida017%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.241

0.24

Danos por AK47

24.44

24.98

Kills por AWP

0.004

0.081

Danos por AWP

0.39

7.39

Kills por M4A1

0.008

0.114

Danos por M4A1

0.76

11.76

Opções de inicialização
-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
Escala do HUD1.11%
Cor do HUDVermelho1%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
Zoom do mapa do radar0.81%
Radar girandoSim69%
FAQ
Boye joga com uma sensibilidade de 1.6 e uma configuração de DPI de 400, que juntos resultam em um eDPI de 640. Essa combinação é favorecida por muitos jogadores profissionais, pois permite uma mira precisa e controlada, especialmente em situações tensas onde a precisão é crucial.
Boye utiliza um estilo de mira Classic Static com cor ciano, gap mínimo de -3, comprimento de 2 e espessura zero, sem contorno ou ponto central. Essa configuração fornece um ponto de mira claro e discreto, facilitando o rastreamento de alvos e a manutenção do foco durante momentos de alta pressão.
Boye joga em um monitor ZOWIE XL2540K, uma escolha popular entre jogadores competitivos devido à sua alta taxa de atualização e recurso DyAc premium configurado em 'Premium'. Ele também ajusta a vibração de cor do monitor para 20 e o equalizador de preto para 20, maximizando a visibilidade dos oponentes em áreas escuras e melhorando a diferenciação de cores para melhor identificação de alvos.
Boye usa uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de 5:4 no modo de escalonamento esticado. Essa configuração é frequentemente escolhida por profissionais que preferem modelos de jogadores maiores e uma visão mais aproximada, o que pode facilitar a identificação e a mira nos alvos durante combates rápidos.
O viewmodel de Boye está configurado com um campo de visão de 68, um deslocamento X de 2.5, Y de -2 e Z de -1.5, usando a posição predefinida 0. Este arranjo posiciona a arma ligeiramente fora do centro e mais baixa, oferecendo uma visão desobstruída da mira e do ambiente, o que ajuda tanto na mira quanto na consciência espacial.
Boye atualmente usa o mouse Sprime PM1 em conjunto com o mousepad SteelSeries QcK+. Esta combinação é conhecida por proporcionar rastreamento suave e consistente e deslizamento confiável, o que é essencial para os movimentos precisos e rápidos exigidos no gameplay de alto nível de Counter-Strike 2.
Boye confia no Headset Logitech G PRO X 2 Magenta para suas necessidades de áudio. Este headset é renomado por seu áudio direcional claro, que é vital para identificar com precisão as posições dos inimigos, passos e outros sons cruciais do jogo que podem proporcionar uma vantagem competitiva.
Boye define a cor do HUD para vermelho e a escala para 1.1, fazendo com que informações importantes se destaquem mais. Seu radar é configurado com um tamanho de HUD de 1, um zoom de mapa de 0.8, e está configurado para girar e centralizar no jogador, permitindo uma consciência de mapa rápida e intuitiva durante as partidas.
Boye equilibra desempenho e clareza visual configurando a maioria das opções de vídeo, como detalhe de shader, detalhe de textura de modelo e qualidade global de sombra, para alto ou muito alto. Ele habilita o contraste de jogador aprimorado e 4x MSAA para visuais nítidos, enquanto mantém V-Sync e G-Sync desativados para minimizar o atraso de entrada, garantindo uma jogabilidade suave e responsiva.
Embora a configuração atual de Boye reflita uma abordagem refinada e orientada por propósitos, seu histórico de configurações—como variações passadas nos deslocamentos de viewmodel e o uso de diferentes teclados—sugere uma disposição para experimentar em busca de conforto e desempenho ideais. Essa adaptabilidade é comum entre os melhores jogadores que buscam todas as vantagens possíveis em sua configuração técnica.
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