Jogador Boye
Jonas Boye Østergaard
Configurações Boye
Baixar config de Boye 2026
Configurações e setup de Tricked Boye, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI6402%
Sensibilidade1.61%
DPI40038%
Sensibilidade do Windows71%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100067%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.35
0.31
Tiro na cabeça %
57.7%
46%
Tiros
11.45
12.28
Precisão
17.7%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-10-28T05:27:02.704+00:00
Updated At2025-10-28T05:27:02.704+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna0.1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.2K22%
Peito
2.4K45%
Estômago
83416%
Braços
59311%
Pernas
2715%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x10245%
Modo de escalaStretched74%
Proporção5:45%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Detalhe de partículasMuito Alto1%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado20%
V-SyncDesativado45%
Sombras dinâmicasTudo38%
NVIDIA G-SyncDesativado38%
FPS Máximo no Jogo028%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA28%
Qualidade global das sombrasMuito Alto4%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe do shaderAlto12%
Oclusão de ambienteAlto6%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa092%
DyAcPremium73%
Vibração de cor2011%
Equalizador de preto208%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida017%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.246
0.24
Danos por AK47
26.21
24.98
Kills por AWP
0.005
0.081
Danos por AWP
0.53
7.39
Kills por M4A1
0.172
0.114
Danos por M4A1
17.52
11.76
Opções de inicialização
-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
HUD
visualizaçãoCor do HUDVermelho1%
Escala do HUD1.11%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar139%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Radar girandoSim68%
Zoom do mapa do radar0.81%
FAQ
Boye utiliza um mouse Sprime PM1 configurado com 400 DPI e uma sensibilidade de 1.6, resultando em um eDPI efetivo de 640. Essa combinação, junto com uma taxa de polling de 1000 Hz e sensibilidade do Windows em 7, proporciona um equilíbrio entre controle preciso da mira e movimentos rápidos, favorecendo a precisão para jogos competitivos de alto nível.
Boye prefere um estilo de mira Classic Static com uma configuração minimalista: um gap muito pequeno de -4, comprimento e espessura ambos ajustados para 1, e sem ponto central. A mira é colorida em ciano com opacidade total, garantindo alta visibilidade contra a maioria dos fundos sem ser distrativa, tornando-a ideal para uma pontaria precisa durante partidas intensas.
Boye joga em um monitor ZOWIE XL2540K, renomado por sua alta taxa de atualização e recursos focados em esports. Ele define a resolução para 1280x1024 com uma proporção de 5:4, usando escala esticada em modo de tela cheia. Essas configurações oferecem modelos de personagens maiores e movimento mais suave, dando-lhe uma vantagem competitiva para identificar rapidamente os oponentes.
Boye prioriza tanto a clareza visual quanto a responsividade desativando o V-Sync e ativando o Nvidia Reflex Low Latency. Ele mantém o shader e os detalhes de textura do modelo em alto, a qualidade global das sombras em muito alto, e os detalhes de partículas em muito alto, enquanto aumenta o contraste dos jogadores e usa anti-aliasing MSAA 4x. Essa configuração garante uma imagem nítida e detalhada sem sacrificar a taxa de quadros ou a responsividade.
O radar do Boye está configurado com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.8, com o radar girando e sempre centralizando no jogador. Ele também habilita a alternância da forma do radar com o placar, permitindo uma rápida adaptação durante as rodadas. Essa configuração o ajuda a manter uma consciência situacional constante, o que é crítico para tomar decisões informadas em partidas rápidas.
Para áudio, Boye usa o Headset Logitech G PRO X 2 Magenta, um headset de nível profissional conhecido por seu som direcional claro e conforto. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, essa escolha de headset garante que ele possa identificar com precisão os movimentos dos inimigos e se comunicar efetivamente com sua equipe.
O modelo de visão do Boye está configurado com um campo de visão de 68, um deslocamento de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y, e -1.5 no eixo Z, com a posição predefinida em 0. Essa configuração minimiza a obstrução do modelo da arma, mantendo mais da tela visível e reduzindo distrações, o que é favorecido por muitos jogadores profissionais para uma rápida aquisição de alvos.
Boye usa o teclado Logitech G Pro X TKL Magenta, um teclado mecânico tenkeyless favorecido por seu layout compacto e switches responsivos. Embora suas teclas exatas não sejam especificadas, essa escolha de teclado sugere uma preferência por movimentos eficientes das mãos e fácil acesso a todos os controles essenciais, o que é crítico em jogos de alto nível.
Boye aproveita o DyAc no Premium do monitor ZOWIE, vibração de cor ajustada para 20, e Black eQualizer em 20. Essas configurações melhoram a clareza do movimento, aumentam a diferenciação de cores e iluminam áreas escuras, respectivamente. Tais ajustes facilitam a identificação de oponentes em cantos sombreados e o acompanhamento de movimentos rápidos, proporcionando uma vantagem competitiva distinta.
Boye inicia o CS2 com as opções '-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg', habilitando o console de desenvolvedor, permitindo software de terceiros e executando automaticamente seu arquivo de configuração autoexec personalizado. Essa abordagem garante que todas as suas configurações preferidas sejam aplicadas consistentemente, simplificando sua preparação para cada partida.
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