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Spieler Boye

Jonas Boye Østergaard

Einstellungen Boye

Boye Konfig 2026 herunterladen
BBL Boye Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Hz100065%
DPI40036%
eDPI6403%
Empfindlichkeit1.61%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit71%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.37

0.31

Kopfschüsse %

57.1%

46%

Schüsse

12.86

12.28

Genauigkeit

16%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-10T05:27:34.135+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:34.135+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand5
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.3
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.3K22%

Brust

2.6K46%

Magen

88015%

Arme

66412%

Beine

2805%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x10245%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis5:45%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
Modelltextur-DetailsHoch7%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
PartikeldetailsSehr hoch1%
Maximale FPS im Spiel030%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Dynamische SchattenAlle42%
Shader-DetailsHoch12%
UmgebungsverdeckungHoch6%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität2012%
Schwarzer Equalizer207%
DyAcPremium74%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Versatz Z-1.573%
Versatz X2.580%
Voreingestellte Position017%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y-23%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.275

0.24

AK47 Schaden

27.77

24.98

AWP Tötungen

0.005

0.081

AWP Schaden

0.48

7.39

M4A1 Tötungen

0.005

0.114

M4A1 Schaden

0.61

11.76

Startoptionen
-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
HUD-Skalierung1.11%
HUD-FarbeRot1%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.81%
Radar-HUD-Größe141%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
FAQ
Boye nutzt die Sprime PM1 Maus, konfiguriert auf 400 DPI mit einer In-Game-Sensitivität von 1.6, was zu einem effektiven eDPI von 640 führt. Diese Kombination bietet ihm feine Kontrolle über seine Fadenkreuzbewegung und bevorzugt Präzision über schnelle Flicks, was für konsistentes Zielen im kompetitiven Spiel entscheidend ist.
Boye verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalistischen Stil: ein sehr kleiner Abstand von -3, kurze Länge von 2 und null Dicke, ohne Mittelpunkt oder Umriss. Die Fadenkreuzfarbe ist auf Cyan mit voller Opazität eingestellt, wodurch die Sichtbarkeit gegen die meisten Hintergründe maximiert wird. Diese Konfiguration minimiert visuelle Ablenkungen und bietet einen klaren Fokuspunkt für das Zielen, was die Genauigkeit in intensiven Gefechten erheblich verbessern kann.
Boye verwendet den ZOWIE XL2540K Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierte Funktionen. Seine Anzeigeeinstellungen beinhalten eine Auflösung von 1280x1024 mit einem 5:4 Seitenverhältnis, im Vollbildmodus mit einer gestreckten Skalierungsoption. Diese Einstellungen vergrößern Charaktermodelle und können das Erkennen von Gegnern erleichtern, eine beliebte Wahl unter Profispielern, die einen Wettbewerbsvorteil suchen.
Boye priorisiert sowohl Leistung als auch visuelle Klarheit, indem er V-Sync und NVIDIA G-Sync deaktiviert, Shader-, Modelltextur- und globale Schattenqualitäten auf hoch oder sehr hoch einstellt und den Spieler-Kontrast erhöht. Er verwendet auch anisotropes 16x Texturfiltering und 4x MSAA für Schärfe, während dynamische Schatten und Umgebungsverdeckung auf hoch bleiben. Dieses Gleichgewicht sorgt für flüssiges Gameplay, ohne wichtige visuelle Hinweise zu opfern.
Boye verwendet derzeit das Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, ein Modell, das für seine klare Klangbühne und den Komfort bei langen Sitzungen geschätzt wird. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht angegeben sind, deutet die Wahl dieses Headsets auf einen Fokus auf präzise räumliche Audioausgabe hin, die entscheidend ist, um Gegnerbewegungen und Umwelthinweise in hochintensiven Matches zu erkennen.
Boye wechselt zwischen der Wooting 80HE Black und der Logitech G Pro X TKL Tastatur Magenta. Beide Tastaturen sind bekannt für ihre Reaktionsfähigkeit und Präzision, wobei die Wooting analoge Eingaben für nuancierte Bewegungen bietet. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht aufgeführt sind, deuten seine Hardware-Wahlen auf eine Vorliebe für Anpassungsfähigkeit und schnelle Betätigung hin, was zu schnelleren Reaktionszeiten im Spiel führen kann.
Boye startet Counter-Strike 2 mit den Optionen '-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg.' Diese aktivieren die Entwicklerkonsole beim Start, erlauben die Integration von Drittanbieter-Software (nützlich für Peripheriegeräte oder Overlays) und führen seine personalisierte Autoexec-Konfigurationsdatei aus, wodurch alle bevorzugten Einstellungen automatisch für eine konsistente Wettbewerbsumgebung geladen werden.
Boyes Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem offset_x von 2.5, offset_y von -2 und offset_z von -1.5 angepasst. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell weiter zur Seite und leicht nach unten, maximiert sein Sichtfeld und minimiert visuelle Behinderungen durch die Waffe selbst, was besonders in entscheidenden Situationen von Vorteil ist, in denen periphere Wahrnehmung entscheidend ist.
Auf seinem ZOWIE XL2540K stellt Boye die Farbintensität und den Black Equalizer jeweils auf 20 ein, während das Niedrigblaulicht bei 0 bleibt und DyAc auf Premium gesetzt ist. Diese Einstellungen verbessern die Sichtbarkeit von Gegnern in dunklen Bereichen und erhalten lebendige Farben ohne Augenbelastung, was ihm einen visuellen Vorteil beim Erkennen von Gegnern und schnellen Reaktionen bei verschiedenen Lichtverhältnissen verschafft.
Laut den bereitgestellten Daten beträgt Boyes aktuelle Maus-DPI 400 und die Sensitivität 1.6, ohne dass historische Änderungen für diese Werte aufgeführt sind. Ebenso sind seine Monitoreinstellungen wie Farbintensität und Black Equalizer beide auf 20 gesetzt, und diese Werte haben sich in den historischen Daten nicht geändert. Diese Konsistenz deutet darauf hin, dass er Wert auf Muskelgedächtnis und Stabilität in seinem technischen Setup legt, was eine häufige Eigenschaft unter Top-Wettbewerbern ist.
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