Spieler Boye

Jonas Boye Østergaard

Einstellungen Boye

Boye Konfig 2026 herunterladen
Tricked Boye Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Windows-Zeigerempfindlichkeit71%
eDPI6402%
Empfindlichkeit1.61%
DPI40038%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100067%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.36

0.31

Kopfschüsse %

57.9%

46%

Schüsse

11.84

12.28

Genauigkeit

17.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-10-28T05:27:02.704+00:00
Updated At2025-10-28T05:27:02.704+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha0.1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.2K22%

Brust

2.4K45%

Magen

84616%

Arme

59711%

Beine

2755%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x10245%
SkalierungsmodusStretched74%
Seitenverhältnis5:45%
Anzeige-ModusVollbild93%
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncDeaktiviert38%
Dynamische SchattenAlle38%
Modelltextur-DetailsHoch7%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert20%
V-SyncDeaktiviert45%
Maximale FPS im Spiel029%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA28%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
PartikeldetailsSehr hoch1%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
Shader-DetailsHoch12%
UmgebungsverdeckungHoch6%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium73%
Farbintensität2011%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer208%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position017%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
WackelnUnbekannt53%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.249

0.24

AK47 Schaden

26.42

24.98

AWP Tötungen

0.005

0.081

AWP Schaden

0.53

7.39

M4A1 Tötungen

0.176

0.114

M4A1 Schaden

17.96

11.76

Startoptionen
-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
HUD-FarbeRot1%
HUD-Skalierung1.11%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-Kartenzoom0.81%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe139%
Radar rotiertJa68%
FAQ
Boye nutzt eine Sprime PM1 Maus mit 400 DPI und einer Sensitivität von 1,6, was zu einem effektiven eDPI von 640 führt. Diese Kombination, gepaart mit einer Abfragerate von 1000 Hz und einer Windows-Sensitivität von 7, bietet eine Balance zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und schneller Bewegung, was die Genauigkeit für hochrangiges Wettkampfspiel begünstigt.
Boye bevorzugt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalistischen Setup: eine sehr kleine Lücke von -4, Länge und Dicke jeweils auf 1 und ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist cyanfarben mit voller Deckkraft, was hohe Sichtbarkeit gegen die meisten Hintergründe gewährleistet, ohne abzulenken, ideal für präzises Zielen in intensiven Matches.
Boye spielt auf einem ZOWIE XL2540K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und eSports-orientierte Features bekannt ist. Er stellt die Auflösung auf 1280x1024 mit einem 5:4 Seitenverhältnis ein und nutzt gestrecktes Skalieren im Vollbildmodus. Diese Einstellungen bieten größere Charaktermodelle und flüssigere Bewegungen, was ihm einen Vorteil beim schnellen Erkennen von Gegnern verschafft.
Boye priorisiert sowohl visuelle Klarheit als auch Reaktionsfähigkeit, indem er V-Sync deaktiviert und Nvidia Reflex Low Latency aktiviert. Er hält Shader- und Modelltexturdetails auf hoch, die globale Schattenqualität auf sehr hoch und die Partikeldetails auf sehr hoch, während er den Spieler-Kontrast erhöht und 4x MSAA Anti-Aliasing verwendet. Dieses Setup sorgt für ein klares und detailliertes Bild, ohne die Bildrate oder Reaktionsfähigkeit zu beeinträchtigen.
Boyes Radar ist auf eine HUD-Größe von 1 und einen Kartenzoom von 0,8 eingestellt, wobei sich das Radar dreht und immer auf den Spieler zentriert ist. Er ermöglicht auch das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel, was eine schnelle Anpassung während der Runden ermöglicht. Diese Konfiguration hilft ihm, konstante Situationsbewusstsein zu bewahren, was entscheidend für fundierte Entscheidungen in schnellen Matches ist.
Für Audio verwendet Boye das Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, ein professionelles Headset, das für seinen klaren Richtklang und Komfort bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, stellt diese Headset-Wahl sicher, dass er zuverlässig feindliche Bewegungen orten und effektiv mit seinem Team kommunizieren kann.
Boyes Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse eingestellt, mit der Voreinstellung auf 0. Diese Konfiguration minimiert die Behinderung durch das Waffenmodell, hält mehr vom Bildschirm sichtbar und reduziert Ablenkungen, was von vielen Profispielern für schnelles Zielen bevorzugt wird.
Boye verwendet das Logitech G Pro X TKL Keyboard Magenta, eine tenkeyless mechanische Tastatur, die für ihr kompaktes Layout und reaktionsschnelle Tasten geschätzt wird. Obwohl seine genauen Tastenbelegungen nicht spezifiziert sind, deutet diese Tastaturwahl auf eine Präferenz für effiziente Handbewegung und leichten Zugang zu allen wesentlichen Steuerungen hin, was im hochrangigen Spiel entscheidend ist.
Boye nutzt das DyAc auf Premium, die Farbsättigung auf 20 und den Black eQualizer auf 20 seines ZOWIE-Monitors. Diese Einstellungen verbessern die Bewegungsschärfe, steigern die Farbdifferenzierung und erhellen dunkle Bereiche. Solche Anpassungen erleichtern es, Gegner in schattigen Ecken zu erkennen und schnelle Bewegungen zu verfolgen, was einen deutlichen Wettbewerbsvorteil bietet.
Boye startet CS2 mit den Optionen '-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg', wodurch die Entwicklerkonsole aktiviert, Drittanbieter-Software erlaubt und seine benutzerdefinierte Autoexec-Konfigurationsdatei automatisch ausgeführt wird. Dieser Ansatz stellt sicher, dass alle seine bevorzugten Einstellungen konsistent angewendet werden, was seine Vorbereitung auf jedes Match rationalisiert.
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