Spieler Boye
Jonas Boye Østergaard
Einstellungen Boye
Boye Konfig 2026 herunterladen
Echo Boye Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40038%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI6403%
Empfindlichkeit1.61%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit71%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.6
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.3
0.31
Kopfschüsse %
56.4%
46%
Schüsse
10.71
12.28
Genauigkeit
16.7%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-10-28T05:27:02.704+00:00
Updated At2025-10-28T05:27:02.704+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha0.1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.2K22%
Brust
2.6K46%
Magen
88116%
Arme
64011%
Beine
2825%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
V-SyncDeaktiviert46%
PartikeldetailsSehr hoch1%
Modelltextur-DetailsHoch7%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Maximale FPS im Spiel029%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Dynamische SchattenAlle40%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
Shader-DetailsHoch12%
UmgebungsverdeckungHoch6%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Video
Seitenverhältnis5:45%
Auflösung1280x10245%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched74%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer208%
Farbintensität2011%
DyAcPremium73%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position017%
WackelnUnbekannt54%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.228
0.24
AK47 Schaden
23.43
24.98
AWP Tötungen
0.003
0.081
AWP Schaden
0.27
7.39
M4A1 Tötungen
0.117
0.114
M4A1 Schaden
13.42
11.76
Startoptionen
-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
HUD
VorschauHUD-Skalierung1.11%
HUD-FarbeRot1%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa59%
Radar-Kartenzoom0.81%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe139%
FAQ
Boye nutzt eine Sprime PM1 Maus mit einer DPI-Einstellung von 400 und einer In-Game-Sensitivität von 1,6, was zu einem eDPI von 640 führt. Diese Konfiguration, kombiniert mit einer Polling-Rate von 1000 Hz und einer Windows-Sensitivität von 7, ist darauf ausgelegt, eine Balance zwischen Präzision und schneller Bewegung zu bieten, was für genaues Zielen und schnelle Anpassungen während intensiver Spiele entscheidend ist.
Boye bevorzugt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalistischen Design, das einen Abstand von -4, eine Länge von 1 und eine Dicke von 1 aufweist, alles in einem lebhaften Cyan mit hoher Deckkraft dargestellt. Diese Konfiguration verzichtet auf einen Mittelpunkts-Punkt und Umrisse, um maximale Klarheit ohne visuelle Ablenkungen zu gewährleisten, während der grün-blaue Farbton sich gegen die meisten Kartenhintergründe abhebt, um die Zielerfassung zu verbessern.
Boyes Videoeinstellungen konzentrieren sich auf visuelle Klarheit und Leistung. Er spielt mit einer Auflösung von 1280x1024 im 5:4-Format, nutzt den Vollbildmodus und einen gestreckten Skalierungsmodus für größere Spielermodelle. Wichtige Grafikeinstellungen wie Shader-Details, Modelltextur und globale Schattenqualität sind auf hoch oder sehr hoch eingestellt, während Funktionen wie V-Sync und NVIDIA G-Sync deaktiviert sind, um minimale Eingabeverzögerung und konsistente Bildwiedergabe zu gewährleisten.
Boye spielt auf einem ZOWIE XL2540K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und eSports-orientierten Features bekannt ist. Er nutzt das Premium DyAc für Bewegungsunschärfe, stellt Farbintensität und Schwarzgleichgewicht beide auf 20 für verbesserte Sichtbarkeit der Gegner ein und hält das Blaulicht auf null, um Farbverzerrungen zu vermeiden. Diese Einstellungen maximieren die visuelle Schärfe und helfen, Gegner in dunklen oder überladenen Umgebungen leichter zu erkennen.
Boye verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, das für seine präzise Audiowiedergabe bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, deutet seine Wahl des Headsets auf einen Fokus auf klare Richtungssounds und räumliches Bewusstsein hin, die entscheidend sind, um gegnerische Schritte und andere akustische Hinweise während der Matches zu erkennen.
Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, deutet Boyes Verwendung der Logitech G Pro X TKL Tastatur Magenta darauf hin, dass er ein kompaktes, tenkeyless Layout schätzt, das mehr Platz für Mausbewegungen und schnelleren Zugriff auf wesentliche Tasten ermöglicht, was unter Wettkampfspielern eine häufige Präferenz für effiziente Kontrolle und ergonomischen Komfort ist.
Boyes Radar ist für maximale Information optimiert: Es verfügt über eine HUD-Größe von 1, einen Kartenzoom von 0,8 und ist so eingestellt, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert. Zusätzlich wechselt die Radarform mit der Anzeigetafel, was sicherstellt, dass er immer einen umfassenden und dynamischen Überblick über die Karte hat, was bei der strategischen Positionierung und Teamkoordination hilft.
Basierend auf den verfügbaren Daten beträgt Boyes aktuelle Sensitivität 1,6 mit einer DPI von 400, aber es gibt keine historische Reihe, die frühere Änderungen anzeigt. Dies deutet darauf hin, dass er derzeit ein konsistentes Sensitivitäts-Setup beibehält, was von Elite-Spielern oft bevorzugt wird, um Muskelgedächtnis zu entwickeln und Zuverlässigkeit im Zielen über verschiedene Sitzungen hinweg zu gewährleisten.
Boye verwendet die Startoptionen '-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg', die die Entwicklerkonsole für erweiterte Befehle aktiviert, Drittanbieter-Software erlaubt, die bei der Leistungsüberwachung oder Overlays helfen kann, und automatisch eine personalisierte Konfigurationsdatei beim Start ausführt. Diese Optionen vereinfachen seinen Einrichtungsprozess und stellen sicher, dass seine bevorzugten Einstellungen immer aktiv sind.
Boye verwendet eine Kombination aus In-Game- und Hardware-Einstellungen, um die Farbintensität und Klarheit zu steigern. Die Farbintensität seines Monitors ist auf 20 eingestellt, und er nutzt eine digitale Vibranz-Einstellung von 50 % auf seiner Grafikkarte. Dies verbessert die Unterscheidung zwischen Spielermodellen und Kartenhintergründen, was es erleichtert, Gegner zu erkennen und schnell zu reagieren.
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