Spieler Boye
Jonas Boye Østergaard
Einstellungen Boye
Boye Konfig 2026 herunterladen
Tricked Boye Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.61%
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit71%
DPI40039%
eDPI6403%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.35
0.31
Kopfschüsse %
53.5%
46%
Schüsse
11.25
12.28
Genauigkeit
19.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-10-28T05:27:02.704+00:00
Updated At2025-10-28T05:27:02.704+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha0.1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
88923%
Brust
1.8K46%
Magen
61816%
Arme
41411%
Beine
2035%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert19%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert48%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert37%
Maximale FPS im Spiel027%
Modelltextur-DetailsHoch7%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
Shader-DetailsHoch12%
Dynamische SchattenAlle37%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
PartikeldetailsSehr hoch1%
UmgebungsverdeckungHoch7%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)45%
Video
Auflösung1280x10245%
Seitenverhältnis5:45%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched73%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer208%
Farbintensität2011%
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcPremium73%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6881%
Versatz X2.577%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position017%
Versatz Z-1.572%
WackelnUnbekannt52%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.268
0.24
AK47 Schaden
27.69
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.149
0.114
M4A1 Schaden
16.7
11.76
Startoptionen
-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
HUD
VorschauHUD-Skalierung1.11%
HUD-FarbeRot1%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa58%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar-HUD-Größe138%
Radar rotiertJa67%
Radar-Kartenzoom0.81%
FAQ
Boye spielt mit einer Maus-Empfindlichkeit von 1,6 und einer DPI von 400, was zu einem eDPI von 640 führt. Diese Kombination wird von vielen Wettbewerbsspielern bevorzugt, da sie einen ausgewogenen Kompromiss zwischen Präzision für genaues Zielen und der Fähigkeit zu schnellen Bewegungen bietet, wenn nötig. Die relativ niedrige Empfindlichkeit hilft, die Kontrolle bei Flick-Shots und Tracking zu behalten, was in Matches mit hohem Einsatz entscheidend ist.
Boye verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer sehr engen Konfiguration—der Abstand ist auf -4 gesetzt, Länge und Dicke jeweils auf 1, und es gibt keinen Mittelpunkts-Punkt. Die Fadenkreuzfarbe ist auf ein lebhaftes Cyan (RGB 0,255,0) mit hoher Opazität eingestellt, was es deutlich von den meisten Kartenhintergründen abhebt. Dieses minimalistische und statische Setup minimiert Ablenkungen und ermöglicht präzise Platzierung, was im Wettbewerbsspiel essenziell ist.
Boyes Grafikeinstellungen sind auf Leistung und visuelle Klarheit abgestimmt. Er spielt mit einer Auflösung von 1280x1024 im 5:4-Format im Vollbildmodus mit gestrecktem Skalieren. Wichtige Einstellungen wie Shader-Details und Modell-Textur-Details sind auf hoch gesetzt, während Funktionen wie Spieler-Kontrastverstärkung und anisotropes 16x-Texturfilter aktiviert sind, um die Sichtbarkeit der Gegner zu verbessern. Multisampling-Anti-Aliasing ist auf 4x MSAA eingestellt, um einen Ausgleich zwischen flüssigen Bildern und reaktionsschnellem Gameplay zu schaffen.
Boye nutzt den ZOWIE XL2540K Monitor, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und geringen Eingabeverzögerung. Er stellt das DyAc des Monitors auf Premium ein, um bei schnellen Bewegungen klarere Bewegungen zu sehen, maximiert die Farbintensität und den Schwarzwertausgleich auf 20 für bessere Sichtbarkeit in dunkleren Bereichen und hält das blaue Licht bei 0, um die Farbgenauigkeit zu erhalten. Diese Einstellungen sind darauf ausgelegt, Gegner schnell zu erkennen und die Augenbelastung während langer Sitzungen zu minimieren.
Boye verwendet derzeit die Sprime PM1 Maus in Kombination mit einem SteelSeries QcK+ Mauspad. Die Sprime PM1 ist bekannt für ihr leichtes Design und den präzisen Sensor, der Boyes niedrige Empfindlichkeitseinstellungen ergänzt. Das QcK+ Mauspad bietet eine große, konsistente Oberfläche, die glatte und kontrollierte Mausbewegungen unterstützt, was für die Genauigkeit in stressigen Situationen entscheidend ist.
Boyes Viewmodel-Einstellungen sind auf maximale Sichtbarkeit und minimale Ablenkung angepasst. Er verwendet ein Sichtfeld (FOV) von 68 mit spezifischen Offsets—2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse. Diese Konfiguration zieht das Waffenmodell leicht aus dem Weg, um eine klarere Sicht auf das Fadenkreuz und den Bildschirmmittelpunkt zu bieten, was beim Verfolgen von Gegnern und beim präzisen Zielen hilft.
Boye startet Counter-Strike 2 mit den Optionen '-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg.' Die Aktivierung der Konsole ermöglicht schnellen Zugriff auf In-Game-Befehle, während die Erlaubnis für Drittanbieter-Software für Peripheriegeräte oder Overlays genutzt werden kann. Der Befehl '+exec autoexec.cfg' stellt sicher, dass seine personalisierten Einstellungen automatisch bei jedem Spielstart angewendet werden, was Konsistenz gewährleistet und die Einrichtungszeit vor Matches reduziert.
Für sein HUD wählt Boye eine rote Farbe mit einem Maßstab von 1,1, um wichtige Informationen hervorzuheben, ohne den Bildschirm zu überladen. Seine Radareinstellungen umfassen eine HUD-Größe von 1, einen Zoom von 0,8 für eine breitere Sicht und entscheidend sind sowohl die Radarrotation als auch die Zentrierung auf den Spieler aktiviert. Diese Konfiguration stellt sicher, dass er ein umfassendes Bewusstsein der Karte hat und schnell auf Gegnerpositionen reagieren kann.
Boye verlässt sich auf das Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, bekannt für seinen präzisen Richtungs-Sound und den bequemen Sitz. Obwohl keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen angegeben sind, wird dieses Headset von Profis für seine klare Klangbühne bevorzugt, die Boye hilft, subtile In-Game-Hinweise wie Schritte und Nachladegeräusche zu erkennen. Diese Audioqualität kann einen erheblichen Vorteil in Wettbewerbs-Matches bieten, in denen jedes Geräusch zählt.
Boye verwendet die Logitech G Pro X TKL Tastatur Magenta, eine tenkeyless mechanische Tastatur, die für E-Sport entwickelt wurde. Ihr kompaktes Design ermöglicht mehr Platz für Mausbewegungen, was besonders bei seinen niedrigen Empfindlichkeitseinstellungen wichtig ist. Die reaktionsschnellen Schalter der Tastatur stellen sicher, dass jeder Tastendruck sofort registriert wird, was schnelle Waffenwechsel und präzise Bewegungssteuerung in schnellen Runden unterstützt.
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