Boye
Jonas Boye Østergaard
Indstillinger Boye
Download Boye konfig 2026
BBL Boye indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Windows-følsomhed71%
DPI40036%
eDPI6403%
Zoom-følsomhed177%
Hz100065%
Følsomhed1.61%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.6
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.34
0.31
Headshots %
51.6%
46%
Skud
13.63
12.28
Præcision
16.5%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-09-07T05:26:43.713+00:00
Updated At2026-09-07T05:26:43.713+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand5
Fast mellemrum0
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
CSGO-tzzKi-JBMaf-pT7bV-2RPcf-WROpP
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.2K21%
Bryst
2.6K47%
Mave
87316%
Arme
62811%
Ben
2765%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
SkaleringsmetodeStretched75%
Opløsning1280x10245%
Billedformat5:45%
VisningstilstandFuldskærm94%
Avanceret video
Øg spillerkontrastAktiveret50%
Shader-detaljerHøj12%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Global skyggekvalitetMeget høj4%
Maks. FPS i spillet030%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Modeltekstur-detaljerHøj7%
PartikeldetaljerMeget høj1%
Dynamiske skyggerAlle42%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 16x6%
Ambient OcclusionHøj6%
HDR (High Dynamic Range)Ydelse9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer207%
DyAcPremium76%
Farvemætning2011%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Z-215%
Bob
Offset Y-23%
Forvalg position017%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.579%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.293
0.24
AK47 skade
28.72
24.98
AWP drab
0.006
0.081
AWP skade
0.64
7.39
M4A1 drab
0.136
0.114
M4A1 skade
16
11.76
Startindstillinger
-console -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
HUD-skala1.11%
HUD-farveRød1%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa60%
Radar kort-zoom0.81%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse140%
Ofte stillede spørgsmål
Boye bruger en musesensitivitet på 1,6 med en DPI på 400, hvilket resulterer i en eDPI på 640. Denne kombination foretrækkes af mange professionelle spillere, da den balancerer hurtig drejning med præcis kontrol over sigtekornet, hvilket tillader nøjagtig sporing og hurtige skud uden at ofre evnen til at foretage hurtige, afgørende bevægelser i pressede situationer.
Boye vælger en Classic Static sigtekornsstil med en cyan farve, minimal afstand på -4 og ingen centerprik. Sigtekornet er kompakt og diskret, hvilket giver klar synlighed af mål uden visuelle forstyrrelser. Dets statiske natur sikrer, at sigtekornet forbliver konsistent uanset bevægelse, hvilket er essentielt for at opretholde præcision under intense ildkampe.
Boye spiller på en ZOWIE XL2540K skærm, kendt for sin høje opdateringshastighed og lave inputforsinkelse, begge vigtige for konkurrencespil. Han forbedrer visuel klarhed ved at sætte farvevibrance og sort equalizer til 20 og deaktiverer lavt blåt lys. Derudover bruger han 'Premium' DyAc-funktionen for at minimere bevægelsessløring, hvilket sikrer, at han kan spore hurtigt bevægende mål med maksimal præcision.
Boye sætter sin spilopløsning til 1280x1024 med et 5:4 billedformat, kørende i fuldskærmstilstand med strakt skalering. Han deaktiverer V-Sync og G-Sync for at minimere inputforsinkelse og vælger høje eller meget høje indstillinger i shader-detaljer, dynamiske skygger og ambient occlusion. Teksturfiltrering er sat til Anisotropic 16x, og han aktiverer 4x MSAA for anti-aliasing, hvilket balancerer visuel kvalitet med konkurrencepræstation.
Boye tilpasser sin radar med en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,8, hvilket sikrer et bredt overblik over kortet uden at overfylde skærmen. Han aktiverer radarrotation og centrerer spilleren, hvilket gør det lettere at fortolke holdpositioner og fjendens placeringer i realtid, hvilket er essentielt for at træffe informerede strategiske beslutninger under kampe.
Boye bruger Sprime PM1 musen, kendt for sit lette design og præcise sensor, parret med enten et Wooting 80HE Black eller Logitech G Pro X TKL Keyboard Magenta. Disse perifere enheder er populære blandt professionelle for deres hurtige responstider, tilpasselige aktiveringspunkter og holdbarhed, alt sammen bidragende til hurtigere reaktionstider og mere konsistente input.
Boye stoler på Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, et headset anerkendt for sin overlegne lydisolering og præcise positionslyd. En sådan opsætning sikrer, at han tydeligt kan skelne fjendens fodtrin, granatlyde og andre kritiske lyde i spillet, hvilket giver ham en betydelig taktisk fordel under spillet.
Boyes viewmodel-indstillinger inkluderer et synsfelt på 68, forskydninger på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen med prædefineret position 0. Denne opsætning placerer våbenmodellen lavere og længere til højre, hvilket maksimerer skærmpladsen og forbedrer det perifere syn, hvilket hjælper med at opdage modstandere hurtigere under engagementer.
Boye bruger en 1000Hz mus polling rate, hvilket betyder, at musen rapporterer sin position til computeren 1000 gange i sekundet. Denne høje polling rate minimerer inputforsinkelse, hvilket sikrer, at enhver subtil håndbevægelse straks afspejles i spillet, hvilket er vitalt for de splitsekundreaktioner, der kræves i professionel Counter-Strike 2-spil.
Boyes tekniske opsætning viser en vis variation i hans valg af tastaturer, idet han har skiftet mellem Wooting 80HE Black og Logitech G Pro X TKL Keyboard Magenta. Dette tyder på, at han eksperimenterer for at finde den optimale balance mellem tastefølelse og aktiveringsrespons. Dog bruger han konsekvent SteelSeries QcK+ musemåtte, en fast bestanddel blandt esports-spillere for dens glatte overflade og pålidelige sporing, hvilket indikerer en præference for konsistens i musebevægelse.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere