Гравець asap

Tyson Paterson

Налаштування asap

Завантажити конфіг asap 2026
Налаштування та сетап THUNDER dOWNUNDER asap, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI80046%
eDPI9602%
Чутливість зуму177%
Гц100066%
Чутливість1.22%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.39

0.31

Хедшоти %

53.2%

46%

Постріли

12.37

12.28

Точність

20%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.52

Центральна точкаНі
Довжина0.9
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-06-03T05:26:24.449+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:24.449+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-rbwFt-RhUL6-uU3RD-XwcLq-qKwLA
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

89820%

Груди

2.3K50%

Живіт

63914%

Руки

53412%

Ноги

2295%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Динамічні тініНевідомо59%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація частинокНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Зсув X2.578%
КоливанняНевідомо54%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.258

0.24

Шкода AK47

28.61

24.98

AWP вбивств

0.005

0.081

Шкода AWP

0.55

7.39

M4A1 вбивств

0.153

0.114

Шкода M4A1

15.48

11.76

Колір HUDКолір команди30%
Масштаб HUD125%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD140%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Масштаб карти радара0.418%
FAQ
asap використовує мишу ZOWIE EC2-DW Black з налаштуванням 800 DPI та чутливістю 1.2 у грі, що дає ефективний eDPI 960. Це поєднання обирають гравці, які шукають баланс між точним прицілюванням та швидким рухом прицілу, дозволяючи контролювати мікро-корекції, але все ще здійснювати швидкі фліки за необхідності.
Приціл asap заснований на стилі Classic Static, має компактний зазор -4, коротку довжину 0.9 і товщину 1, без центральної точки чи обведення. Приціл пофарбований у циан, використовуючи RGB значення, що створюють яскравий зелений відтінок для чіткої видимості. Цей мінімалістичний і статичний дизайн забезпечує мінімальне відволікання та максимальну ясність, що ідеально підходить для відстеження цілей і збереження фокусу в напружених ситуаціях.
asap грає на моніторі ZOWIE XL2586X+, моделі, відомій високою частотою оновлення та вдосконаленими функціями чіткості руху. Такі монітори зменшують затримку введення та забезпечують ультра-гладкі візуальні ефекти, надаючи asap явну перевагу у виявленні та реагуванні на швидко рухомих противників, що є критичним у змагальному Counter-Strike 2.
asap обирає роздільну здатність 1280x960 зі співвідношенням сторін 4:3 у розтягнутому режимі. Це налаштування збільшує моделі гравців по горизонталі, роблячи ворогів легшими для виявлення та влучання, а також забезпечує зосереджене поле зору, яке багато професійних гравців вважають корисним для захоплення цілей і взаємодії.
Поточна клавіатура asap — Wooting 80HE Zinc White, відома своєю технологією аналогового введення, що може забезпечити більш точний контроль руху. Що стосується килимків для миші, він чергує між ZOWIE G-SR-SE Bi II та Razer Gigantus V2, обидва з яких забезпечують стабільне ковзання та достатньо місця для великих, широких рухів миші, доповнюючи його налаштування чутливості.
asap налаштовує колір HUD на командний колір і масштабує його до 1, забезпечуючи ясність і швидку обробку інформації. Його радар оптимізований з розміром HUD 1, зумом карти 0.4, а також увімкненими обертанням і центруванням гравця, що допомагає йому зберігати просторову обізнаність і швидко оцінювати позиції товаришів по команді та загрози від ворогів під час матчів.
Viewmodel asap налаштований з полем зору 68, зміщенням 2.5 по осі X, 0 по осі Y та -1.5 по осі Z, використовуючи попереднє налаштування позиції 2. Це налаштування розташовує модель зброї трохи вбік, максимізуючи площу екрану та видимість, що може допомогти у виявленні противників та збереженні фокусу на розміщенні прицілу.
asap використовує навушники HyperX Cloud II, відомі своєю чіткою звуковою сценою та комфортною посадкою. Хоча конкретні ігрові аудіо налаштування не деталізовані, використання високоякісних навушників, таких як Cloud II, дозволяє йому точно визначати кроки ворогів та інші критичні звукові сигнали, що є важливим для ситуаційної обізнаності та вирішальних дій.
Історично asap використовував як килимки для миші ZOWIE G-SR-SE Bi II, так і Razer Gigantus V2, що свідчить про його перевагу великих, високоякісних поверхонь, які підтримують стабільний рух миші. Ця гнучкість свідчить про те, що він цінує адаптивність і шукає обладнання, яке найкраще відповідає його еволюціонуючому стилю гри та потребам у чутливості.
asap грає в повноекранному режимі з масштабуванням, встановленим на розтягування, забезпечуючи найнижчу можливу затримку введення та безперервний фокус. Повноекранний режим усуває відволікання від робочого столу та потенційні падіння продуктивності, тоді як розтягнуте масштабування збільшує ширину моделей, роблячи цілі ворогів більш помітними та теоретично легшими для влучання під час швидких боїв.
Коментарі
По даті 
6.6
Australiaasap

Трофеї гравця

  • 2026
  • 2025
  • eXTREMESLAND 2025: Oceanic Qualifier: winner
  • THUNDER dOWNUNDER
  • 3 роки 9 місяців

  • AustraliaAustralia

  • OceaniaOceania

  • 23 років

  • тра 01, 2003

  • $16166

  • Основа