Jogador asap
Tyson Paterson
Configurações asap
Baixar config de asap 2026
Configurações e setup de THUNDER dOWNUNDER asap, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
DPI80045%
eDPI9602%
Hz100066%
Sensibilidade1.22%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.38
0.31
Tiro na cabeça %
50.6%
46%
Tiros
12.75
12.28
Precisão
19.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento0.9
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-06-03T05:26:24.449+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:24.449+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
CSGO-rbwFt-RhUL6-uU3RD-XwcLq-qKwLA
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
91120%
Peito
2.2K49%
Estômago
64714%
Braços
51711%
Pernas
2365%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
Detalhe de partículasDesconhecido52%
Sombras dinâmicasDesconhecido60%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
V-SyncDesconhecido29%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido52%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched74%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.578%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido54%
Posição predefinida262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.284
0.24
Danos por AK47
29.68
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.28
7.39
Kills por M4A1
0.167
0.114
Danos por M4A1
16.13
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe29%
Escala do HUD124%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim60%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim68%
Zoom do mapa do radar0.418%
Tamanho do HUD do radar139%
FAQ
asap usa uma sensibilidade de 1.2 com uma configuração de DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 960. Essa sensibilidade relativamente baixa permite movimentos precisos e controlados, ideal para rastreamento preciso e tiros rápidos, especialmente em situações de alta pressão. Jogadores que preferem sensibilidades mais baixas, como asap, geralmente se beneficiam de maior estabilidade ao mirar, em detrimento de precisar de movimentos maiores do mouse para giros rápidos.
asap utiliza uma mira compacta com um espaço mínimo e comprimento muito curto, no estilo 'Classic Static', sem ponto central e sem contorno. A mira é colorida de ciano, o que proporciona forte visibilidade contra a maioria dos ambientes do jogo sem ser distrativa. Este design minimalista ajuda a manter o foco nos alvos e melhora a precisão, reduzindo a poluição visual ao mirar.
asap joga no monitor ZOWIE XL2586X+, um modelo preferido por muitos profissionais por sua alta taxa de atualização e latência de entrada extremamente baixa. O tempo de resposta rápido e os visuais suaves proporcionados por este monitor são cruciais para jogos de FPS acelerados como Counter-Strike 2, garantindo que asap possa reagir instantaneamente a eventos do jogo sem desfoque de movimento ou rasgo de tela.
O mouse atual do asap é o ZOWIE EC2-DW Black, conhecido por seu design ergonômico e desempenho consistente do sensor. Este mouse é particularmente adequado para jogadores que priorizam o conforto durante longas sessões de prática, e sua confiabilidade garante que cada movimento seja traduzido com precisão no jogo, apoiando o estilo de jogo preciso de baixa sensibilidade do asap.
asap joga com uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 ajustada para modo esticado. Esta configuração aumenta a largura dos modelos dos jogadores, fazendo com que os inimigos pareçam maiores e mais fáceis de detectar, o que pode proporcionar uma vantagem competitiva em situações de reação rápida. A proporção esticada é uma escolha comum entre jogadores profissionais por seus benefícios percebidos na aquisição de alvos.
asap usa o headset HyperX Cloud II, uma escolha popular por seu áudio direcional claro e ajuste confortável. Embora as configurações de áudio específicas do jogo não sejam detalhadas, usar um headset de alta qualidade como este garante que sons sutis do jogo, como passos e recargas, sejam facilmente distinguíveis, permitindo que asap mantenha alta consciência situacional durante as partidas.
asap atualmente usa o teclado Wooting 80HE Zinc White, que possui tecnologia de entrada analógica. Este recurso avançado permite um controle mais preciso sobre o movimento, já que o teclado pode detectar níveis variados de pressão nas teclas, potencialmente dando ao asap um controle mais fino sobre espiar e velocidade de movimento em comparação com teclados digitais tradicionais.
asap alterna entre os mousepads ZOWIE G-SR-SE Bi II e Razer Gigantus V2. Ambas as opções são grandes, proporcionando espaço amplo para movimentos amplos de braço que são necessários com suas configurações de baixa sensibilidade. A textura de superfície consistente desses mousepads garante movimentos suaves e previsíveis do mouse, apoiando sua necessidade de precisão e controle.
asap configura seu radar para sempre centralizar no jogador e habilita a rotação, com um zoom de mapa de 0.4 e tamanho do HUD do radar ajustado para 1. Ele também usa 'Cor da Equipe' para a cor do HUD e mantém uma escala de HUD de 1. Essas configurações garantem que informações importantes estejam sempre claramente visíveis, ajudando-o a manter a consciência espacial e processar rapidamente os eventos do jogo.
O viewmodel do asap é configurado com um FOV de 68, valores de offset de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y, e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Esta configuração puxa o modelo da arma mais para o lado e ligeiramente para baixo, maximizando o espaço na tela e minimizando a obstrução visual, o que permite uma visão mais clara dos oponentes e do ambiente do jogo.
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