asap
Tyson Paterson
Tetapan asap
Muat turun config asap 2026
Tetapan dan setup THUNDER dOWNUNDER asap, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
eDPI9602%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.22%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.39
0.31
% Tembakan kepala
53.2%
46%
Tembakan
12.37
12.28
Ketepatan
20%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang0.9
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-06-03T05:26:24.449+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:24.449+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
CSGO-rbwFt-RhUL6-uU3RD-XwcLq-qKwLA
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1K20%
Dada
2.5K49%
Perut
70814%
Lengan
58412%
Kaki
2555%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
V-SyncTidak Diketahui28%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Video
Nisbah Aspek4:357%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
PratontonOfset X2.578%
BobTidak Diketahui54%
FOV6882%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.258
0.24
Kerosakan AK47
28.61
24.98
Pembunuhan AWP
0.005
0.081
Kerosakan AWP
0.55
7.39
Pembunuhan M4A1
0.153
0.114
Kerosakan M4A1
15.48
11.76
HUD
PratontonWarna HUDWarna Pasukan30%
Skala HUD125%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.418%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar140%
Soalan Lazim
asap menggunakan sensitiviti 1.2 dengan tetapan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 960. Sensitiviti yang agak rendah ini membolehkan pergerakan yang tepat dan terkawal, yang ideal untuk penjejakan tepat dan tembakan pantas, terutamanya semasa situasi tekanan tinggi. Pemain yang lebih suka sensitiviti rendah seperti asap sering mendapat manfaat dari peningkatan kestabilan ketika menembak, dengan kos memerlukan pergerakan tetikus yang lebih besar untuk pusingan cepat.
asap menggunakan crosshair yang kompak dengan jurang minimum dan panjang yang sangat pendek, bergaya 'Classic Static' tanpa titik tengah dan tanpa garis luar. Crosshair berwarna sian, yang memberikan keterlihatan kuat terhadap kebanyakan persekitaran dalam permainan tanpa mengganggu. Reka bentuk minimalis ini membantu mengekalkan fokus pada sasaran dan meningkatkan ketepatan, mengurangkan kekacauan visual semasa menembak.
asap bermain dengan monitor ZOWIE XL2586X+, model yang digemari ramai profesional untuk kadar segar semula tinggi dan input lag yang sangat rendah. Masa tindak balas yang pantas dan visual yang lancar yang disediakan oleh monitor ini adalah penting untuk permainan FPS yang pantas seperti Counter-Strike 2, kerana ia memastikan asap boleh bertindak balas dengan serta-merta terhadap acara dalam permainan tanpa kabur gerakan atau koyakan skrin.
Tetikus semasa asap ialah ZOWIE EC2-DW Black, yang terkenal dengan reka bentuk ergonomik dan prestasi sensor yang konsisten. Tetikus ini amat sesuai untuk pemain yang mengutamakan keselesaan semasa sesi latihan yang panjang, dan kebolehpercayaannya memastikan setiap pergerakan diterjemahkan dengan tepat ke dalam permainan, menyokong gaya permainan sensitiviti rendah asap yang tepat.
asap bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod regang. Konfigurasi ini meningkatkan lebar model pemain, menjadikan musuh kelihatan lebih besar dan lebih mudah dikesan, yang boleh memberikan kelebihan kompetitif dalam senario reaksi cepat. Nisbah aspek regang adalah pilihan biasa di kalangan pemain profesional untuk manfaat yang dirasakan dalam perolehan sasaran.
asap menggunakan headset HyperX Cloud II, pilihan popular untuk audio arah yang jelas dan kesesuaian yang selesa. Walaupun tetapan audio dalam permainan khusus tidak diperincikan, menggunakan headset berkualiti tinggi seperti ini memastikan bunyi dalam permainan yang halus, seperti langkah kaki dan muat semula, dapat dibezakan dengan mudah, membolehkan asap mengekalkan kesedaran situasi yang tinggi semasa perlawanan.
asap kini menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Zinc White, yang mempunyai teknologi input analog. Ciri canggih ini membolehkan kawalan pergerakan yang lebih tepat, kerana papan kekunci boleh mengesan tahap tekanan kekunci yang berbeza, berpotensi memberikan asap kawalan yang lebih halus ke atas mengintip dan kelajuan pergerakan berbanding papan kekunci digital tradisional.
asap bergilir-gilir menggunakan mousepad ZOWIE G-SR-SE Bi II dan Razer Gigantus V2. Kedua-dua pilihan ini adalah besar, menyediakan ruang yang mencukupi untuk pergerakan lengan yang menyapu yang diperlukan dengan tetapan sensitiviti rendahnya. Tekstur permukaan yang konsisten pada mousepad ini memastikan pergerakan tetikus yang lancar dan boleh diramal, menyokong keperluannya untuk ketepatan dan kawalan.
asap menetapkan radarnya untuk sentiasa berpusat pada pemain dan membolehkan putaran, dengan zum peta 0.4 dan saiz HUD radar ditetapkan kepada 1. Dia juga menggunakan 'Warna Pasukan' untuk warna HUDnya dan mengekalkan skala HUD 1. Tetapan ini memastikan maklumat penting sentiasa jelas kelihatan, membantunya mengekalkan kesedaran spatial dan memproses acara permainan dengan cepat.
Viewmodel asap dikonfigurasikan dengan FOV 68, nilai offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini menarik model senjata lebih jauh ke tepi dan sedikit ke bawah, memaksimumkan ruang skrin dan meminimumkan halangan visual, yang membolehkannya melihat lebih jelas lawan dan persekitaran permainan.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi