asap

Tyson Paterson

Indstillinger asap

Download asap konfig 2026
THUNDER dOWNUNDER asap indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI80046%
Zoom-følsomhed177%
eDPI9602%
Hz100066%
Følsomhed1.22%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.39

0.31

Headshots %

53.2%

46%

Skud

12.37

12.28

Præcision

20%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde0.9
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-06-03T05:26:24.449+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:24.449+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
CSGO-rbwFt-RhUL6-uU3RD-XwcLq-qKwLA
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

95320%

Bryst

2.4K49%

Mave

66414%

Arme

55712%

Ben

2385%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Billedformat4:357%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Øg spillerkontrastUkendt33%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
V-SyncUkendt28%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Global skyggekvalitetUkendt40%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Dynamiske skyggerUkendt59%
Modeltekstur-detaljerUkendt33%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
PartikeldetaljerUkendt51%
Shader-detaljerUkendt36%
Ambient OcclusionUkendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
Offset X2.578%
BobUkendt54%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.258

0.24

AK47 skade

28.61

24.98

AWP drab

0.005

0.081

AWP skade

0.55

7.39

M4A1 drab

0.153

0.114

M4A1 skade

15.48

11.76

HUD-farveHoldfarve30%
HUD-skala125%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse140%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
asap bruger en ZOWIE EC2-DW Black mus sat til 800 DPI med en følsomhed på 1,2 i spillet, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 960. Denne kombination foretrækkes af spillere, der søger en balance mellem præcis sigte og hurtige krydshårbevægelser, hvilket tillader kontrollerede mikrojusteringer, mens der stadig er mulighed for hurtige flicks, når det er nødvendigt.
asap's krydshår er baseret på den Klassiske Statisk stil, med en kompakt afstand på -4, en kort længde på 0,9 og en tykkelse på 1, uden centerprik eller omrids aktiveret. Krydshåret er farvet cyan, ved brug af RGB-værdier, der producerer en levende grøn nuance for klar synlighed. Dette minimalistiske og statiske design sikrer minimal distraktion og maksimal klarhed, hvilket er ideelt til at spore mål og opretholde fokus under højtryksituationer.
asap spiller på en ZOWIE XL2586X+ skærm, en model kendt for sin høje opdateringshastighed og avancerede bevægelsesklarhedsfunktioner. Sådanne skærme reducerer inputlag og giver ultrajævne visuelle oplevelser, hvilket giver asap en klar fordel i at opdage og reagere på hurtigt bevægende modstandere, hvilket er afgørende i konkurrencedygtig Counter-Strike 2-spil.
asap vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat sat til strakt tilstand. Denne konfiguration forstørrer spillerens modeller horisontalt, hvilket gør fjender lettere at opdage og ramme, samtidig med at det giver et fokuseret synsfelt, som mange professionelle spillere finder gavnligt for måloptagelse og engagement.
asap's nuværende tastatur er Wooting 80HE Zinc White, kendt for sin analoge inputteknologi, som kan tilbyde finere bevægelseskontrol. For musemåtter skifter han mellem ZOWIE G-SR-SE Bi II og Razer Gigantus V2, som begge giver en konsekvent glideevne og rigelig plads til store, fejende musebevægelser, der supplerer hans følsomhedsindstillinger.
asap indstiller sin HUD-farve til Team Color og skalerer den til 1, hvilket sikrer klarhed og hurtig informationsbehandling. Hans radar er optimeret med en HUD-størrelse på 1, et kortzoom på 0,4, og både rotation og spillercentrering aktiveret, hvilket hjælper ham med at bevare rumlig opmærksomhed og hurtigt vurdere holdkammeraters positioner og fjendtlige trusler under kampe.
asap's viewmodel er konfigureret med et synsfelt på 68, en forskydning på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen, ved brug af forudindstillet position 2. Denne opsætning placerer våbenmodellen lidt af vejen, hvilket maksimerer skærmplads og synlighed, hvilket kan hjælpe med at opdage modstandere og opretholde fokus på krydshårplacering.
asap bruger HyperX Cloud II headsettet, kendt for sin klare lydscene og behagelige pasform. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, tillader brugen af et headset af høj kvalitet som Cloud II ham at præcist lokalisere fjendens fodtrin og andre kritiske lydsignaler, hvilket er essentielt for situationsbevidsthed og afgørende spil.
Historisk set har asap brugt både ZOWIE G-SR-SE Bi II og Razer Gigantus V2 musemåtter, hvilket indikerer en præference for store, høj-kvalitets overflader, der understøtter konsekvent musebevægelse. Denne fleksibilitet antyder, at han værdsætter tilpasningsevne og søger udstyr, der bedst matcher hans udviklende spillestil og følsomhedsbehov.
asap spiller i fuldskærmstilstand med skalering sat til strakt, hvilket sikrer den lavest mulige inputlag og uafbrudt fokus. Fuldskærm eliminerer skrivebordsdistraktioner og potentielle ydelsesfald, mens strakt skalering øger modellernes bredde, hvilket gør fjendens mål mere fremtrædende og teoretisk lettere at ramme under hurtige engagementer.
Kommentarer
Efter dato