Joueur asap
Tyson Paterson
Paramètres asap
Télécharger la config asap 2026
Paramètres et configuration de THUNDER dOWNUNDER asap, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
DPI80045%
eDPI9602%
Hz100067%
Sensibilité1.22%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.38
0.31
Précision des tirs à la tête
50.6%
46%
Tirs
12.75
12.28
Précision
19.8%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur0.9
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-06-03T05:26:24.449+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:24.449+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
CSGO-rbwFt-RhUL6-uU3RD-XwcLq-qKwLA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
91120%
Poitrine
2.2K49%
Estomac
64714%
Bras
51711%
Jambes
2365%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
NVIDIA G-SyncInconnu60%
Détail des particulesInconnu52%
Ombres dynamiquesInconnu60%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Occlusion ambianteInconnu52%
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
V-SyncInconnu29%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
Qualité globale des ombresInconnu40%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
Détail des shadersInconnu37%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Format d’image4:357%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.578%
FOV6882%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeInconnu53%
Position prédéfinie262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.284
0.24
Dmg avec l'AK-47
29.68
24.98
Élim. avec l'AWP
0.003
0.081
Dmg avec l'AWP
0.28
7.39
Élim. avec le M4A1
0.167
0.114
Dmg avec le M4A1
16.13
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDCouleur d’équipe29%
Échelle du HUD124%
Radar
aperçuRadar en rotationOui68%
Radar centré sur le joueurOui59%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Zoom de la carte radar0.418%
Taille HUD du radar139%
FAQ
asap utilise une sensibilité de 1.2 avec un réglage DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 960. Cette sensibilité relativement basse permet des mouvements précis et contrôlés, idéale pour un suivi précis et des tirs réflexes, surtout lors de situations sous haute pression. Les joueurs qui préfèrent des sensibilités plus basses, comme asap, bénéficient souvent d'une stabilité accrue lors de la visée, au détriment de mouvements de souris plus amples pour les virages rapides.
asap utilise un réticule compact avec un écart minimal et une longueur très courte, de style « Classic Static » sans point central ni contour. Le réticule est de couleur cyan, ce qui offre une forte visibilité contre la plupart des environnements du jeu sans être distrayant. Ce design minimaliste aide à maintenir le focus sur les cibles et améliore la précision, réduisant l'encombrement visuel lors de la visée.
asap joue sur le moniteur ZOWIE XL2586X+, un modèle prisé par de nombreux professionnels pour son taux de rafraîchissement élevé et son très faible décalage d'entrée. Le temps de réponse rapide et les visuels fluides fournis par ce moniteur sont cruciaux pour les jeux FPS rapides comme Counter-Strike 2, car ils garantissent qu'asap peut réagir instantanément aux événements du jeu sans flou de mouvement ni déchirement d'écran.
La souris actuelle d'asap est la ZOWIE EC2-DW Black, connue pour son design ergonomique et ses performances de capteur constantes. Cette souris est particulièrement bien adaptée aux joueurs qui privilégient le confort lors de longues sessions d'entraînement, et sa fiabilité garantit que chaque mouvement est traduit avec précision dans le jeu, soutenant le style de jeu précis à faible sensibilité d'asap.
asap joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré. Cette configuration augmente la largeur des modèles de joueurs, rendant les ennemis plus grands et plus faciles à repérer, ce qui peut offrir un avantage compétitif dans les scénarios de réaction rapide. Le ratio d'aspect étiré est un choix courant parmi les joueurs professionnels pour ses avantages perçus en acquisition de cibles.
asap utilise le casque HyperX Cloud II, un choix populaire pour son audio directionnel clair et son confort. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, l'utilisation d'un casque de haute qualité comme celui-ci garantit que les sons subtils en jeu, tels que les bruits de pas et les rechargements, sont facilement distinguables, permettant à asap de maintenir une haute conscience situationnelle pendant les matchs.
asap utilise actuellement le clavier Wooting 80HE Zinc White, qui dispose de la technologie d'entrée analogique. Cette fonctionnalité avancée permet un contrôle plus précis des mouvements, car le clavier peut détecter différents niveaux de pression des touches, offrant potentiellement à asap un contrôle plus fin sur les pics et la vitesse de mouvement par rapport aux claviers numériques traditionnels.
asap alterne entre les tapis de souris ZOWIE G-SR-SE Bi II et Razer Gigantus V2. Les deux options sont grandes, offrant un espace suffisant pour les mouvements de bras amples requis avec ses réglages de faible sensibilité. La texture de surface constante de ces tapis de souris assure des mouvements de souris fluides et prévisibles, soutenant son besoin de précision et de contrôle.
asap règle son radar pour qu'il soit toujours centré sur le joueur et active la rotation, avec un zoom de carte de 0.4 et une taille de HUD de radar réglée sur 1. Il utilise également « Team Color » pour la couleur de son HUD et maintient une échelle de HUD de 1. Ces réglages garantissent que les informations importantes sont toujours clairement visibles, l'aidant à maintenir une conscience spatiale et à traiter rapidement les événements du jeu.
Le viewmodel d'asap est configuré avec un FOV de 68, des valeurs de décalage de 2.5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1.5 sur l'axe Z, utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration tire le modèle d'arme plus sur le côté et légèrement vers le bas, maximisant l'espace de l'écran et minimisant l'obstruction visuelle, ce qui lui permet d'avoir une vue plus claire des adversaires et de l'environnement du jeu.
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