Joueur asap
Tyson Paterson
Paramètres asap
Télécharger la config asap 2026
Paramètres et configuration de BC.Game asap, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité1.22%
eDPI9602%
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.3
0.31
Précision des tirs à la tête
49.4%
46%
Tirs
13.24
12.28
Précision
15.9%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert255
Bleu172
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-29T05:27:49.232+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:49.232+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
72719%
Poitrine
1.8K48%
Estomac
57015%
Bras
45012%
Jambes
2126%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
V-SyncInconnu28%
Qualité globale des ombresInconnu39%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Détail des particulesInconnu50%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des shadersInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
Décalage Z-1.573%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.214
0.24
Dmg avec l'AK-47
22.35
24.98
Élim. avec l'AWP
0.01
0.081
Dmg avec l'AWP
0.55
7.39
Élim. avec le M4A1
0.175
0.114
Dmg avec le M4A1
18.01
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuRadar en rotationOui69%
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar141%
Zoom de la carte radar0.419%
FAQ
asap joue actuellement avec une souris ZOWIE EC2-DW Black réglée sur 800 DPI et une sensibilité de 1,2, ce qui donne un eDPI effectif de 960. Cette configuration offre un équilibre entre la visée au poignet et au bras, permettant à la fois des micro-ajustements précis et des mouvements rapides et contrôlés, idéal pour le jeu compétitif de haut niveau.
asap a précédemment utilisé le tapis de souris Razer Gigantus V2 mais a récemment opté pour le ZOWIE G-SR-SE Bi II. Le ZOWIE G-SR-SE est réputé pour sa glisse constante et sa surface confortable, ce qui favorise un suivi stable, un facteur crucial pour maintenir précision et contrôle lors de longues sessions de jeu.
asap utilise un réticule au design minimaliste : un très petit écart de -4, une courte longueur de 0,5, et une épaisseur de 1, avec un point central activé. Ce réticule compact, blanc à fort contraste (RGB 255,255,255) est statique et ne suit pas le recul, offrant une visibilité claire sur divers arrière-plans et minimisant les distractions lors des combats intenses.
Le moniteur de choix d'asap est le ZOWIE XL2586X+, un écran à haute fréquence de rafraîchissement prisé par de nombreux joueurs professionnels. Le XL2586X+ offre des temps de réponse exceptionnellement rapides et la technologie DyAc+, qui réduit le flou de mouvement et procure une expérience visuelle plus fluide, essentielle pour suivre les adversaires et réagir rapidement dans des scénarios rapides.
asap joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode étiré et affichage plein écran. Ce setup étiré en 4:3 est populaire parmi les joueurs compétitifs car il rend les modèles de joueurs plus larges, ce qui peut les rendre des cibles plus faciles, et peut également réduire le décalage d'entrée pour une réactivité optimale.
asap utilise le casque HyperX Cloud II, connu pour son audio positionnel clair et son design confortable. Ce casque, combiné à des réglages audio en jeu appropriés, l'aide à localiser précisément les mouvements et actions ennemis, lui donnant un avantage tactique pour entendre les pas et autres indices sonores cruciaux pendant les matchs.
Le clavier actuel d'asap est le Wooting 80HE+ Zinc White, un clavier analogique de premier ordre qui permet une activation rapide et un contrôle précis des entrées. La capacité d'entrée analogique de ce clavier permet des mouvements plus fluides et des temps de réaction plus rapides, particulièrement bénéfiques pour les techniques de mouvement avancées et les changements d'arme rapides en jeu compétitif.
asap a réglé son FOV de viewmodel à 68 avec des valeurs de décalage de 2,5 (x), 0 (y), et -1,5 (z), et utilise la position préréglée 2. Cette configuration garde le modèle de l'arme compact et bas sur l'écran, maximisant la visibilité de la zone de jeu et réduisant l'encombrement visuel, essentiel pour repérer rapidement les adversaires.
asap configure son radar pour qu'il tourne toujours et soit centré sur le joueur, avec une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,4. Ces réglages garantissent que le radar offre une vue d'ensemble claire et cohérente de la carte, l'aidant à maintenir une forte conscience situationnelle et à réagir rapidement aux changements de position ennemie.
asap personnalise la couleur de son HUD en 'Couleur d'équipe' et règle l'échelle du HUD à 1, garantissant que les informations vitales sont facilement distinguables et proportionnées à son écran. Cette configuration lui permet d'identifier rapidement les données pertinentes, comme le statut de l'équipe et les objectifs, sans distractions inutiles, soutenant une prise de décision plus rapide en jeu.
Commentaires
Par date






Aucun commentaire pour le moment ! Soyez le premier à réagir