Joueur asap

Tyson Paterson

Paramètres asap

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Paramètres et configuration de THUNDER dOWNUNDER asap, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité1.22%
DPI80046%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité du zoom177%
eDPI9602%
Hz100065%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.39

0.31

Précision des tirs à la tête

53.6%

46%

Tirs

12.48

12.28

Précision

20%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert255
Bleu172
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-29T05:27:49.232+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:49.232+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

51419%

Poitrine

1.3K49%

Estomac

38114%

Bras

31112%

Jambes

1395%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
V-SyncInconnu28%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Détail des shadersInconnu36%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
FOV6884%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.292

0.24

Dmg avec l'AK-47

31.69

24.98

Élim. avec l'AWP

0.005

0.081

Dmg avec l'AWP

0.58

7.39

Élim. avec le M4A1

0.124

0.114

Dmg avec le M4A1

13.78

11.76

Échelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.419%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar140%
FAQ
asap utilise actuellement la souris ZOWIE EC2-DW Black réglée à 800 DPI avec une sensibilité en jeu de 1,2 et un taux d'interrogation de 1000 Hz. Cette configuration se traduit par un eDPI effectif de 960, ce qui est un choix équilibré pour viser avec précision et effectuer des ajustements rapides, permettant à la fois précision et suivi fluide dans les compétitions.
asap utilise un style de réticule classique statique avec une configuration minimaliste : un écart de -4, une longueur et une épaisseur réglées à 1, et pas de point central. Le réticule est de couleur vert vif (RGB : 100, 255, 172), ce qui le rend clairement visible contre la plupart des arrière-plans en jeu, aidant à l'acquisition rapide de cibles sans distraction visuelle.
asap joue sur le moniteur ZOWIE XL2586X+, un écran de jeu haut de gamme connu pour son taux de rafraîchissement extrêmement élevé et sa faible latence d'entrée. Ce moniteur prend en charge des temps de réponse rapides, offrant à asap des visuels plus fluides et un retour plus précis lors des affrontements rapides, ce qui est crucial pour la performance compétitive dans Counter-Strike 2.
asap préfère jouer en résolution 1280x960 avec un rapport d'aspect de 4:3 en mode étiré. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle rend les modèles ennemis plus larges, les rendant ainsi des cibles plus faciles, et réduit également l'encombrement visuel inutile, améliorant la concentration et le temps de réaction.
Le viewmodel d'asap est personnalisé avec un champ de vision (FOV) de 68, des valeurs de décalage de 2,5 pour X, 0 pour Y, et -1,5 pour Z, et utilise la position prédéfinie 2. Cette configuration sur mesure garantit que le modèle de son arme reste discret, maximisant l'espace à l'écran pour repérer les ennemis tout en maintenant une visibilité confortable de l'arme pour le contrôle du recul et du spray.
asap utilise le tapis de souris ZOWIE G-SR-SE Bi II, connu pour sa glisse constante et sa puissance d'arrêt fiable, essentielle pour les flicks rapides et le suivi contrôlé. Il a également de l'expérience avec le Razer Gigantus V2, indiquant une préférence pour les grands tapis de souris de haute qualité qui soutiennent un large éventail de styles de visée.
Le clavier actuel d'asap est le Wooting 80HE Zinc White, un clavier analogique haut de gamme reconnu pour son actionnement rapide et sa réponse de touche personnalisable. Ce matériel avancé permet des entrées de mouvement précises et des temps de réaction plus rapides, lui donnant un avantage technique dans les moments critiques.
asap règle la couleur de son HUD sur la couleur de l'équipe et l'échelle à 1, assurant une identification claire de l'équipe et une densité d'information optimale. Son radar est configuré avec une taille de HUD de 1, un zoom de carte de 0,4, est réglé pour tourner, centre le joueur et bascule la forme avec le tableau de bord, maximisant à la fois la conscience situationnelle et la navigation rapide pendant les matchs.
asap utilise le casque HyperX Cloud II, largement acclamé pour son confort et son audio directionnel précis. Ce casque lui permet de discerner avec précision les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux, offrant un avantage compétitif en termes de conscience spatiale et de temps de réaction.
Bien que le tapis de souris actuel d'asap soit le ZOWIE G-SR-SE Bi II, il a précédemment utilisé le Razer Gigantus V2. Cela indique une volonté d'expérimenter différentes surfaces pour optimiser son contrôle de la souris, reflétant une approche technique pour obtenir la meilleure combinaison possible de vitesse et de précision pour son gameplay.
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