Spieler asap

Tyson Paterson

Einstellungen asap

asap Konfig 2026 herunterladen
THUNDER dOWNUNDER asap Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI9602%
Hz100066%
Empfindlichkeit1.22%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.39

0.31

Kopfschüsse %

53.2%

46%

Schüsse

12.37

12.28

Genauigkeit

20%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge0.9
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-06-03T05:26:24.449+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:24.449+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
CSGO-rbwFt-RhUL6-uU3RD-XwcLq-qKwLA
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

95320%

Brust

2.4K49%

Magen

66414%

Arme

55712%

Beine

2385%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt51%
Shader-DetailsUnbekannt36%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.578%
WackelnUnbekannt54%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.258

0.24

AK47 Schaden

28.61

24.98

AWP Tötungen

0.005

0.081

AWP Schaden

0.55

7.39

M4A1 Tötungen

0.153

0.114

M4A1 Schaden

15.48

11.76

HUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung125%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe140%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
asap nutzt eine ZOWIE EC2-DW Black Maus mit 800 DPI und einer In-Game-Empfindlichkeit von 1,2, was zu einem effektiven eDPI von 960 führt. Diese Kombination wird von Spielern bevorzugt, die ein Gleichgewicht zwischen präzisem Zielen und schneller Fadenkreuzbewegung suchen, da sie kontrollierte Mikroanpassungen ermöglicht und dennoch schnelle Flicks erlaubt, wenn nötig.
asaps Fadenkreuz basiert auf dem Classic Static-Stil, mit einem kompakten Abstand von -4, einer kurzen Länge von 0,9 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkts-Punkt oder Umriss. Das Fadenkreuz ist cyan gefärbt, mit RGB-Werten, die einen lebhaften Grünton für klare Sichtbarkeit erzeugen. Dieses minimalistische und statische Design sorgt für minimale Ablenkung und maximale Klarheit, ideal zum Verfolgen von Zielen und zur Beibehaltung der Konzentration in hochdruckreichen Situationen.
asap spielt auf einem ZOWIE XL2586X+ Monitor, einem Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und fortschrittlichen Bewegungsunschärfe-Funktionen bekannt ist. Solche Monitore reduzieren die Eingabeverzögerung und bieten ultra-flüssige Grafiken, was asap einen deutlichen Vorteil beim Erkennen und Reagieren auf schnell bewegte Gegner verschafft, was im kompetitiven Counter-Strike 2-Spiel entscheidend ist.
asap entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Konfiguration vergrößert die Spielermodelle horizontal, wodurch Gegner leichter zu erkennen und zu treffen sind, während sie auch ein fokussiertes Sichtfeld bietet, das viele Profispieler für vorteilhaft halten, um Ziele zu erfassen und anzugreifen.
asap verwendet die Wooting 80HE Zinc White Tastatur, bekannt für ihre analoge Eingabetechnologie, die feinere Bewegungssteuerung bieten kann. Bei Mauspads wechselt er zwischen dem ZOWIE G-SR-SE Bi II und dem Razer Gigantus V2, die beide ein gleichmäßiges Gleiten und ausreichend Platz für große, schwungvolle Mausbewegungen bieten und seine Empfindlichkeitseinstellungen ergänzen.
asap stellt seine HUD-Farbe auf Teamfarbe und skaliert sie auf 1, um Klarheit und schnelle Informationsverarbeitung zu gewährleisten. Sein Radar ist optimiert mit einer HUD-Größe von 1, einem Kartenzoom von 0,4 sowie aktivierter Drehung und Spielerzentrierung, was ihm hilft, das räumliche Bewusstsein zu behalten und schnell die Positionen von Teamkollegen und feindlichen Bedrohungen während Matches einzuschätzen.
asaps Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse konfiguriert, unter Verwendung von Voreinstellung Position 2. Diese Einstellung positioniert das Waffenmodell leicht aus dem Weg, maximiert den Bildschirmplatz und die Sichtbarkeit, was beim Erkennen von Gegnern und der Konzentration auf die Fadenkreuzplatzierung helfen kann.
asap verwendet das HyperX Cloud II Headset, bekannt für seine klare Klangbühne und bequemen Sitz. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ermöglicht ihm die Nutzung eines hochwertigen Headsets wie dem Cloud II, präzise gegnerische Schritte und andere kritische Audiohinweise genau zu orten, was für das Situationsbewusstsein und entscheidende Spielzüge unerlässlich ist.
Historisch gesehen hat asap sowohl die ZOWIE G-SR-SE Bi II als auch die Razer Gigantus V2 Mauspads verwendet, was auf eine Vorliebe für große, hochwertige Oberflächen hinweist, die konsistente Mausbewegungen unterstützen. Diese Flexibilität deutet darauf hin, dass er Anpassungsfähigkeit schätzt und nach Ausrüstung sucht, die am besten zu seinem sich entwickelnden Spielstil und Empfindlichkeitsbedürfnissen passt.
asap spielt im Vollbildmodus mit auf gestreckt eingestellter Skalierung, um die niedrigstmögliche Eingabeverzögerung und ununterbrochene Konzentration zu gewährleisten. Der Vollbildmodus eliminiert Desktop-Ablenkungen und mögliche Leistungseinbrüche, während die gestreckte Skalierung die Breite der Modelle erhöht, wodurch Gegnerziele prominenter und theoretisch leichter zu treffen sind während schneller Gefechte.
Kommentare
Nach Datum 
6.7
Australiaasap

Spielertrophäen

  • 2026
  • 2025
  • eXTREMESLAND 2025: Oceanic Qualifier: winner
  • THUNDER dOWNUNDER
  • 3 Jahre 9 Monate

  • AustraliaAustralia

  • OceaniaOceania

  • 23 Jahre

  • тра 01, 2003

  • $16166

  • Starter