Spieler asap
Tyson Paterson
Einstellungen asap
asap Konfig 2026 herunterladen
BC.Game asap Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.22%
DPI80046%
eDPI9602%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz100065%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.32
0.31
Kopfschüsse %
50.7%
46%
Schüsse
13.48
12.28
Genauigkeit
16.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün255
Blau172
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-08-29T05:27:49.232+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:49.232+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
61919%
Brust
1.6K48%
Magen
47615%
Arme
39412%
Beine
1866%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt50%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Viewmodel
VorschauWackeln
Versatz Z-1.573%
Versatz X2.580%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.263
0.24
AK47 Schaden
27.23
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.14
0.114
M4A1 Schaden
15.44
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung126%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe141%
Radar-Kartenzoom0.419%
FAQ
asap verwendet derzeit die ZOWIE EC2-DW Black Maus, eingestellt auf 800 DPI mit einer In-Game-Empfindlichkeit von 1,2, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 960 führt. Diese Konfiguration wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und schneller Bewegung bietet, was entscheidend für das Verfolgen von Gegnern und schnelle Anpassungen während intensiver Spielsituationen ist.
asap nutzt ein statisches Fadenkreuz mit einem minimalistischen Design, das einen sehr kleinen Abstand (-4), eine kurze Länge (0,5) und eine Dicke von 1 aufweist. Das Fadenkreuz enthält einen Mittelpunkts-Punkt für zusätzliche Fokussierung und ist rein weiß (RGB 255,255,255) gefärbt, um die Sichtbarkeit gegenüber den meisten In-Game-Hintergründen zu verbessern. Diese Konfiguration hilft, den Fokus auf Ziele zu halten, ohne unnötige Ablenkungen, und unterstützt präzises Zielen in kritischen Situationen.
asap spielt mit einer Auflösung von 1280x960 und einem Seitenverhältnis von 4:3, im gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Diese klassische Pro-Einstellung vergrößert die Spielermodelle horizontal, wodurch sie leichter zu treffen sind, und kann die Reaktionszeiten verbessern, indem sie ein fokussierteres Sichtfeld bietet, besonders in Nahkampfsituationen.
asap verwendet den ZOWIE XL2586X+ Monitor, ein High-End-Display, das in der E-Sport-Community für seine außergewöhnlichen Bildwiederholraten und niedrige Eingabeverzögerung geschätzt wird. Dieser Monitor bietet ultra-klare Bewegungsdarstellung und schnelle Reaktionszeiten, die essenziell für das Verfolgen schnell bewegender Gegner und das Ausführen von Sekundenbruchteilen-Aktionen in Counter-Strike 2 sind.
asap stellt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld (FOV) von 68, einem X-Versatz von 2,5, einem Y-Versatz von 0 und einem Z-Versatz von -1,5 ein, wobei er die Voreinstellung Position 2 verwendet. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell tiefer und mehr zur Seite, minimieren visuelle Blockaden und maximieren klare Sichtlinien, was entscheidend ist, um Gegner schnell zu erkennen und Schüsse präzise auszurichten.
asap verwendet die Wooting 80HE+ Zinc White Tastatur, bekannt für ihren analogen Input und schnelle Auslösung, die präzise Bewegungssteuerung ermöglicht. Als Mauspad nutzt er derzeit das ZOWIE G-SR-SE Bi II, das einen konsistenten Gleitwiderstand und optimale Reibung bietet, was stabile und präzise Mausbewegungen in stressigen Situationen unterstützt.
asap hat sein Radar mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,4 eingestellt, wobei sowohl 'Radar rotiert' als auch 'Radar zentriert den Spieler' aktiviert sind. Diese Einstellungen gewährleisten, dass das Radar einen umfassenden Überblick über die Karte bietet, während asaps Position zentral und intuitiv zu verfolgen ist, was zu einer starken Situationswahrnehmung und schnellen Entscheidungsfindung beiträgt.
asap verwendet das HyperX Cloud II Headset, eine beliebte Wahl unter Profis für seinen klaren, richtungsbezogenen Sound und den bequemen Sitz. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere kritische Geräuschhinweise genau zu erkennen, was ihm einen Wettbewerbsvorteil beim Antizipieren und Reagieren auf Bewegungen der Gegner verschafft.
asaps Equipment-Geschichte zeigt einen Wechsel vom Razer Gigantus V2 Mauspad zum ZOWIE G-SR-SE Bi II und von der Wooting 80HE Zinc White zur Wooting 80HE+ Zinc White Tastatur. Diese Änderungen deuten auf eine Vorliebe für die kontinuierliche Optimierung seiner Ausrüstung hin, um bessere Konsistenz, Komfort und Leistung zu erreichen, was ein Engagement für die Aufrechterhaltung höchster technischer Standards widerspiegelt.
asap entscheidet sich für die 'Teamfarbe' HUD-Option, die die Interface-Elemente dynamisch an die Farben seines Teams anpasst. Diese Wahl verbessert die Lesbarkeit auf einen Blick während der Matches, indem sichergestellt wird, dass entscheidende Informationen wie Gesundheit, Munition und Teamstatus sofort erkennbar sind, wodurch das Risiko von Verwirrung in stressigen Momenten reduziert wird.
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