Spieler asap

Tyson Paterson

Einstellungen asap

asap Konfig 2026 herunterladen
THUNDER dOWNUNDER asap Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI9602%
DPI80045%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit1.22%
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.38

0.31

Kopfschüsse %

50.6%

46%

Schüsse

12.75

12.28

Genauigkeit

19.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge0.9
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-06-03T05:26:24.449+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:24.449+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
CSGO-rbwFt-RhUL6-uU3RD-XwcLq-qKwLA
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.1K20%

Brust

2.6K49%

Magen

77815%

Arme

59211%

Beine

2625%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
V-SyncUnbekannt30%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
Modelltextur-DetailsUnbekannt34%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Shader-DetailsUnbekannt38%
PartikeldetailsUnbekannt54%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Video
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild93%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched74%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y069%
Versatz X2.578%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position263%
WackelnUnbekannt53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.284

0.24

AK47 Schaden

29.68

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.28

7.39

M4A1 Tötungen

0.167

0.114

M4A1 Schaden

16.13

11.76

HUD-Skalierung122%
HUD-FarbeTeamfarbe28%
Radar rotiertJa68%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-Kartenzoom0.418%
Radar-HUD-Größe139%
FAQ
asap verwendet eine Empfindlichkeit von 1,2 mit einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 960 führt. Diese Kombination ermöglicht präzises, kontrolliertes Zielen und ist eine beliebte Wahl unter Spielern, die Genauigkeit über schnelle, schwungvolle Bewegungen priorisieren. Die relativ niedrige Empfindlichkeit hilft asap, in kritischen Situationen, wie dem Halten enger Winkel oder dem Eingreifen in Fernkampfduelle, feine Anpassungen vorzunehmen.
asaps Fadenkreuz ist als klassischer statischer Stil mit einem minimalistischen Design eingerichtet – es verfügt über einen sehr engen Abstand von -4, kurze Länge und null Dicke. Das Fehlen eines Mittelpunkts und einer Umrandung, kombiniert mit einer rein weißen Farbe bei voller Deckkraft, sorgt für maximale Sichtbarkeit vor den meisten Hintergründen und vermeidet unnötige Ablenkungen. Diese Konfiguration begünstigt punktgenaue Genauigkeit und schnelle Zielerfassung, was im Wettkampfspiel entscheidend ist.
asap spielt auf dem ZOWIE XL2586X+ Monitor, einem High-End-Esports-Display, das für seine extrem schnelle Bildwiederholrate und minimale Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor bietet ein flüssiges und reaktionsschnelles visuelles Erlebnis, was entscheidend ist, um schnell bewegliche Ziele zu verfolgen und in kritischen Situationen schnell zu reagieren. Die Klarheit und Konsistenz, die ein solcher Monitor bietet, verschafft asap einen spürbaren Vorteil in Wettkampfspielen.
asap entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, das über den Bildschirm gestreckt wird. Diese Konfiguration wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie die Spielermodelle vergrößert und das Sichtfeld vereinfacht, wodurch Gegner leichter zu erkennen und zu verfolgen sind. Der gestreckte Modus verstärkt diesen Effekt, indem er die Modelle horizontal verbreitert, was bei schnellen Blicken und Duellen von Vorteil sein kann.
asap verwendet die ZOWIE EC2-DW Black, eine Maus, die für ihr ergonomisches Design und ihre konsistente Sensorleistung bekannt ist. Ihre Form ist besonders komfortabel für Spieler, die einen Palm- oder Claw-Grip bevorzugen, und ermöglicht längeres Spielen ohne Ermüdung. Das zuverlässige Tracking und die niedrige Latenz der Maus sind entscheidend, um die Präzision in schnellen Matches aufrechtzuerhalten.
asaps Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse eingestellt, wobei die Voreinstellung Position 2 verwendet wird. Diese Konfiguration schiebt das Waffenmodell leicht nach rechts und unten, minimiert seinen Bildschirmplatzbedarf und maximiert die Sichtbarkeit des Spielfelds. Eine solche Einstellung hilft, Gegner schneller zu erkennen und reduziert visuelle Unordnung während Feuergefechten.
asap verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset, das in der E-Sport-Szene für sein ausgewogenes Klangprofil und seinen bequemen Sitz bekannt ist. Die klare Audiowiedergabe und die effektive Schallisolierung des Headsets ermöglichen es asap, gegnerische Bewegungen, Schritte und den Einsatz von Hilfsmitteln genau zu erkennen, was einen erheblichen Vorteil bei der Informationsbeschaffung und Reaktionszeit bietet.
asap konfiguriert sein Radar so, dass es sich immer dreht und auf seine Spielerposition zentriert ist, mit einem Kartenzoom von 0,4 und einer HUD-Größe von 1. Diese Einrichtung stellt sicher, dass kritische Informationen über Gegnerpositionen und Teambewegungen immer leicht sichtbar und intuitiv ausgerichtet sind, was entscheidend für schnelle Entscheidungsfindung und starke Kartenkenntnis während der Matches ist.
asap verwendet das Razer Gigantus V2 Mauspad, das für seine große Oberfläche und glatte Textur bekannt ist. Dieses Mauspad bietet reichlich Platz für weite, schwungvolle Armbewegungen, was besonders für Spieler mit niedrigeren Empfindlichkeitseinstellungen von Vorteil ist. Seine konsistente Gleitfähigkeit und zuverlässige Tracking-Oberfläche helfen asap, präzises, kontrolliertes Zielen während langer Spiele aufrechtzuerhalten.
asap verwendet die 'Team Color' HUD-Einstellung, die die HUD-Elemente dynamisch an die Farben seines Teams in jedem Match anpasst. Diese Wahl verbessert die Klarheit und schnelle Identifizierung von teambezogenen Informationen, hilft, Verwirrung in intensiven Momenten zu reduzieren und stellt sicher, dass kritische Details – wie Gesundheit, Munition und Spielerstatus – immer leicht unterscheidbar sind.
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