asap
Tyson Paterson
設定 asap
asap コンフィグ 2026 をダウンロード
THUNDER dOWNUNDER asap の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI80046%
ズーム感度177%
eDPI9602%
Hz100066%
感度1.22%
Windows感度689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.39
0.31
ヘッドショット率
53.2%
46%
ショット数
12.37
12.28
精度
20%
17%
感度比較
平均 1.52
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ0.9
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-06-03T05:26:24.449+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:24.449+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ3
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
Currentはい
CSGO-rbwFt-RhUL6-uU3RD-XwcLq-qKwLA
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
95320%
胸
2.4K49%
腹
66414%
腕
55712%
脚
2385%
ビデオ設定
プレビュービデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化不明33%
グローバルシャドウ品質不明39%
モデルテクスチャの詳細不明33%
NVIDIA G-Sync不明59%
アンビエントオクルージョン不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
V-Sync不明28%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
ゲーム内最大FPS不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
動的シャドウ不明59%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
パーティクルの詳細不明51%
シェーダーの詳細不明36%
ハイダイナミックレンジ不明51%
ビューモデル
プレビューボブ不明54%
Xオフセット2.578%
FOV6882%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.572%
プリセット位置262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.258
0.24
AK47ダメージ
28.61
24.98
AWPキル
0.005
0.081
AWPダメージ
0.55
7.39
M4A1キル
0.153
0.114
M4A1ダメージ
15.48
11.76
HUD
プレビューHUDカラーチームカラー30%
HUDスケール125%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
レーダーHUDサイズ140%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーマップズーム0.418%
よくある質問
asapはZOWIE EC2-DW Blackマウスを使用し、DPIを800に設定、ゲーム内感度は1.2で、eDPIは960です。この組み合わせは、正確なエイミングと素早いクロスヘアの動きを両立させたいプレイヤーに好まれ、必要に応じて迅速なフリックを可能にしつつ、微調整をコントロールできます。
asapのクロスヘアはクラシックスタティックスタイルを基にしており、ギャップは-4、長さは0.9、太さは1で、センタードットやアウトラインは有効にしていません。色はシアンで、RGB値で鮮やかな緑色を出しています。このミニマリズムで静的なデザインは、注意をそらすことなく最大の明瞭さを提供し、高圧下でのターゲット追跡に理想的です。
asapはZOWIE XL2586X+モニターを使用しており、高リフレッシュレートと高度な動きの明瞭さが特徴です。このようなモニターは入力遅延を減少させ、超スムーズなビジュアルを提供し、迅速に動く対戦相手を見つけて反応する際にasapに明確なアドバンテージを与えます。
asapは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比をストレッチモードで使用しています。この設定はプレイヤーモデルを横に拡大し、敵を見つけやすく、ヒットしやすくします。また、多くのプロプレイヤーがターゲット取得と交戦に有益と感じる集中した視野を提供します。
asapの現在のキーボードはWooting 80HE Zinc Whiteで、アナログ入力技術で知られ、より細かな動きの制御を可能にします。マウスパッドはZOWIE G-SR-SE Bi IIとRazer Gigantus V2を交互に使用し、どちらも一貫した滑りと広いスペースを提供し、彼の感度設定を補完します。
asapはHUDの色をチームカラーに設定し、スケールを1にして明瞭さと迅速な情報処理を確保しています。レーダーはHUDサイズ1、マップズーム0.4、回転とプレイヤーセンタリングを有効にし、空間認識を維持し、試合中にチームメイトの位置や敵の脅威を迅速に把握できます。
asapのビューモデルは視野68、X軸オフセット2.5、Y軸0、Z軸-1.5でプリセットポジション2を使用しています。この設定は武器モデルを少し視界から外し、画面の不動産と視認性を最大化し、敵を見つけたりクロスヘアの位置を維持するのに役立ちます。
asapはHyperX Cloud IIヘッドセットを使用しており、明瞭なサウンドステージと快適な装着感で知られています。特定のゲーム内オーディオ設定は詳細ではありませんが、Cloud IIのような高品質ヘッドセットを使用することで、敵の足音や他の重要な音声キューを正確に把握でき、状況認識やクラッチプレイに不可欠です。
asapは歴史的にZOWIE G-SR-SE Bi IIとRazer Gigantus V2の両方のマウスパッドを使用しており、一貫したマウスの動きをサポートする大きな高品質な表面を好んでいることを示しています。この柔軟性は、彼が適応性を重視し、プレイスタイルや感度のニーズに最も合うギアを求めていることを示唆しています。
asapはフルスクリーンモードでスケーリングをストレッチに設定し、入力遅延を最小限に抑え、集中を途切れさせません。フルスクリーンはデスクトップの気を散らす要素やパフォーマンスの低下を排除し、ストレッチスケーリングはモデルの幅を広げ、敵のターゲットをより目立たせ、理論的に素早い交戦中にヒットしやすくします。
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