Gracz asap
Tyson Paterson
Ustawienia asap
Pobierz config asap 2026
Ustawienia i konfiguracja BC.Game asap, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość1.22%
eDPI9602%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.38
0.31
Strzały w głowę %
53.9%
46%
Strzały
13.4
12.28
Celność
17.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony255
Niebieski172
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-29T05:27:49.232+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:49.232+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
56720%
Klatka piersiowa
1.4K48%
Brzuch
41614%
Ręce
34012%
Nogi
1606%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.295
0.24
Obrażenia od AK-47
30.68
24.98
AWP zabójstwa
0.004
0.081
Obrażenia od AWP
0.51
7.39
M4A1 zabójstwa
0.119
0.114
Obrażenia od M4A1
12.53
11.76
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD126%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru0.419%
FAQ
asap obecnie używa myszy ZOWIE EC2-DW Black ustawionej na 800 DPI z czułością w grze 1.2, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 960. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i szybkich dostosowań podczas intensywnej rozgrywki.
asap używa statycznego celownika o minimalistycznym designie, z bardzo małą przerwą (-4), krótką długością (0.5) i grubością 1. Celownik zawiera środkową kropkę dla lepszej klarowności i jest koloru czystej bieli (RGB 255,255,255), co zwiększa jego widoczność na większości tła w grze. Taka konfiguracja pomaga utrzymać skupienie na celach bez zbędnych rozpraszaczy, wspierając precyzyjne celowanie podczas kluczowych starć.
asap gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcją obrazu 4:3, używając trybu skalowania stretched w pełnym ekranie. Ta klasyczna konfiguracja pro powiększa modele graczy w poziomie, co ułatwia trafienie ich jako celów i może poprawić czas reakcji, zapewniając bardziej skoncentrowane pole widzenia, zwłaszcza w sytuacjach bliskiego kontaktu.
asap korzysta z monitora ZOWIE XL2586X+, który jest ceniony w społeczności e-sportowej za wyjątkowe częstotliwości odświeżania i niski input lag. Monitor ten zapewnia ultra płynną klarowność ruchu i szybki czas reakcji, co jest niezbędne do śledzenia szybko poruszających się przeciwników i wykonywania błyskawicznych działań w Counter-Strike 2.
asap ustawia swój model widoku z polem widzenia (FOV) 68, przesunięciem X 2.5, przesunięciem Y 0 i przesunięciem Z -1.5, używając pozycji predefiniowanej 2. Te ustawienia umieszczają model broni niżej i bardziej na bok, minimalizując przeszkody wizualne i maksymalizując czyste linie wzroku, co jest kluczowe dla dostrzegania przeciwników i szybkiego celowania.
asap używa klawiatury Wooting 80HE+ Zinc White, znanej z analogowego wejścia i szybkiej aktywacji, co pozwala na precyzyjną kontrolę ruchu. Obecnie używa podkładki pod mysz ZOWIE G-SR-SE Bi II, która zapewnia spójny poślizg i optymalne tarcie, wspomagając stabilne i precyzyjne ruchy myszy w sytuacjach wysokiego napięcia.
Radar asapa jest ustawiony z rozmiarem HUD 1 i powiększeniem mapy 0.4, z włączonymi opcjami 'radar is rotating' i 'radar centers the player'. Te ustawienia zapewniają, że radar dostarcza kompleksowy widok mapy, jednocześnie utrzymując centralną pozycję asapa, co pomaga w utrzymaniu silnej świadomości sytuacyjnej i szybkiego podejmowania decyzji.
asap używa słuchawek HyperX Cloud II, które są popularnym wyborem wśród profesjonalistów ze względu na czysty dźwięk kierunkowy i wygodne dopasowanie. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie rozróżniać kroki przeciwników i inne krytyczne sygnały dźwiękowe, zapewniając przewagę w przewidywaniu i reagowaniu na ruchy przeciwników.
Historia sprzętu asapa pokazuje przejście z podkładki pod mysz Razer Gigantus V2 na ZOWIE G-SR-SE Bi II i z klawiatury Wooting 80HE Zinc White na Wooting 80HE+ Zinc White. Te zmiany sugerują preferencję do ciągłej optymalizacji jego zestawu dla lepszej spójności, komfortu i wydajności, co odzwierciedla zaangażowanie w utrzymanie najwyższych standardów technicznych.
asap wybiera opcję HUD 'Team Color', która dynamicznie dostosowuje elementy interfejsu do kolorów jego drużyny. Ten wybór zwiększa czytelność na pierwszy rzut oka podczas meczów, zapewniając, że kluczowe informacje, takie jak zdrowie, amunicja i status drużyny, są natychmiast rozpoznawalne, co zmniejsza ryzyko pomyłki w stresujących momentach.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje