- FELIX
News
10:43, 17.04.2025

Riot Games випустила оновлення Wild Rift 6.1 — одне з наймасштабніших на сьогодні, яке приносить нового чемпіона, суттєві зміни в рейтинговій системі та візуальне оновлення в галактичній тематиці під назвою 'Dual Nova'.
Новий герой — Ryze, the Rune Mage
Центральною новинкою патчу став Райз, Рунний Маг (Ryze, the Rune Mage), який приєднається до списку чемпіонів 17 квітня о 00:01 UTC. Цей персонаж являє собою героя з могутньою магією та місією з пошуку небезпечних Світових Рун, що обіцяє змінити розклад як у звичайних, так і в змагальних іграх.

Тематичне оформлення Dual Nova
Dual Nova, тематичне оформлення патчу, надає космічного сяйва головному екрану, магазину та завантажувальному меню. Вона включає дві зоряні системи: Challenger’s Star (вже доступна) і Adventure’s Star, яка з’явиться 16 травня.
Завдяки цим елементам гравці зможуть "запалювати" сузір’я та отримувати внутрішньоігрові винагороди. Після запуску Adventure’s Star, казуальні режими також даватимуть очки для підвищення медалі Battlefest.


Зміни рейтингової системи в Wild Rift
Разом із новим оновленням стартує 17 рейтинговий сезон, який почнеться вже 18 квітня о 03:00 UTC, і головним скіном цього сезону стане Glorious Airgrette Janna. Система Рейтингу зазнала значних змін для покращення доступності та справедливості.
Тепер, щоб отримати скіни, достатньо зіграти лише п’ять ігор. При цьому попередні структури винагород, такі як сезонні колекції та нагороди за підвищення, були скасовані.

Покращення рейтингових ігор виходять за межі лише косметичних змін. Нова механіки'Rising Star' надає додаткову позначку за перемогу з оцінкою S для гравців у золотому ранзі та нижче.
Також з’явилася функція ремейку, яка активується до початку гри, якщо склад команди є незбалансованим. Додано подію для підвищення рангу: гравці, що досягнуть рівня Майстер, отримають унікальний титул і косметичний предмет Ranked Wings для свого профілю.
Режим Legendary Ranked також зазнав суттєвих оновлень:
- Назви рангів оновлено, всі тепер мають префікс 'Legendary'.
- Додано систему Legendary Energy, яка напряму винагороджує за добру гру.
- Вимоги до чемпіонів спрощено — тепер можна використовувати будь-якого, у кого був Champion Score 1000+ за всю історію.
- Діє захист від втрати марок при першій поразці сезону, а також надаються бонусні LP відповідно до підсумкового рангу попереднього сезону.
Система Champion Score також перероблена — тепер якість гри має більшу вагу, а Legendary Challenges у вихідні дають додаткові бонуси до рейтингу. Система Lane Icon розширена з п’яти до восьми іконок, а "Майстер універсальності" отримав нові рівні для найвмотивованіших гравців.

Режим Collected Legends також оновлено. Гравці можуть очікувати:
- Легший доступ до нагород, зокрема Chroma скінів, компаньйонів та сюрпризів з пасхальними яйцями.
- Зменшено ймовірність випадіння дублікатів, а відкриття паків і створення карт стало зручнішим завдяки кнопкам "Відкрити всі" і "Створити всі".
Зміни чемпіонів Wild Rift пат 6.1
ГЕРОЙ | ЗДІБНІСТЬ | ЗМІНИ |
AURELION SOL | Breath of Light | Додаткова шкода за секунду: (2,5% від кількості зарядiв Зоряного пилу)% від макс. здоров'я цілі → (3% від кількості Зарядiв Зоряного пилу)% від макс. здоров'я цілі |
Astral Flight | Шкода від Breath of Light під час польоту: 112.5/115/117.5/120% → 110/115/120/125% | |
IRELIA | Базові показники | Здоров'я за рівень: 120 → 128 |
Броня за рівень: 4.5 → 5 | ||
Ionian Fervor | Бонусна шкода на максимальних стаках: від 10 до 150 + 30% додаткової сили атаки → від 25 до 150 + 30% додаткової Сили Атаки | |
Vanguard's Edge | Базова шкода від Blade wall: 100/175/250 → 100/225/350 | |
ZIGGS | Short Fuse | Додаткова шкода від Empowered Bouncing Bomb: 17 + (рівень чемпіона × 3) + 20% Сили вміння → 17 + (рівень чемпіона × 3) + 25% Сили вміння |
Satchel Charge | Поріг знищення вежі: 10/15/20/25% від максимального здоров’я вежі → 20/22.5/25/27.5% від максимального здоров’я вежі | |
Hexplosive Minefield | Перезаряджання: 18 секунд на всіх рівнях → 16 секунд на всіх рівнях | |
VOLIBEAR | The Relentless Storm | Урон від блискавки: 11–60 + 40% сили вміння → 11–80 + 40% сили вміння |
Frenzied Maul | Додаткова шкода: 5% від бонусного здоров’я → 6.5% від бонусного здоров’я | |
Додаткова шкода у шаленстві: 8% від бонусного здоров’я → 10.4% від бонусного здоров’я | ||
Stormbringer | Шкода: 300/450/600 + 200% від бонусної сили атаки + 100% сили заклинань → 300/500/700 + 210% від бонусної сили атаки + 100% сили заклинань |
Інші зміни патчу 6.1 у Wild Rift
Riot також продовжує боротьбу з шахрайством. Система Embedded Vanguard тепер припиняє матчі, у яких виявлено шахраїв, не зараховуючи результат чесним гравцям, а порушників — банить.
Нові налаштування керування дозволяють гравцям точніше налаштувати геймплей під себе, включаючи швидке кастування, таймери прицілювання та мертвий хід джойстика — особливо корисно для таких чемпіонів, як Віктор і Рамбл.

Серед інших важливих оновлень — розширені режими тренувань з ботами, покращена система повідомлень про порушення, а також оновлена система Хрома-скінів. Тепер вони мають динамічні кольорові ефекти, спрощений процес отримання і можливість купити повний набір одразу. Детектори вилучені й автоматично конвертовані в Сканери.
Улюблений багатьма режим ARAM отримав нову назву — AAA ARAM (Augments, Awesomeness, and Adventures). Він стане доступним пізніше протягом патчу. Поряд з ним готується запуск режиму Арени, який з'явиться після того, як Adventure’s Star накопичить достатньо космічної енергії. Riot обіцяє більше деталей у наступних нотатках.


Виправлення багів та помилок
Окрім нововведень та змін розробники виправили деякі баги, які були присутні в грі, зокрема:
- проблему, через яку шкода від First Strike пробуджувала цілі, яких приспала Lillia за допомогою здібності Lilting Lullaby.
- додано індикатор Heat і виправлено проблему, через яку рівень Heat Рамбла не відображався.
- проблему, через яку захоплення Йоне Вієго ставало постійним, якщо його контролювали після використання Soul Unbound.
Джерело
wildrift.leagueoflegends.com
Коментарі