Cập nhật Wild Rift 6.1: Tướng mới và cải tổ hoàn toàn hệ thống xếp hạng
  • 10:44, 17.04.2025

Cập nhật Wild Rift 6.1: Tướng mới và cải tổ hoàn toàn hệ thống xếp hạng

Riot Games đã phát hành bản cập nhật Wild Rift 6.1 — một trong những bản cập nhật lớn nhất từ trước đến nay, mang đến tướng mới, thay đổi đáng kể trong hệ thống xếp hạng và cập nhật hình ảnh theo chủ đề thiên hà mang tên 'Dual Nova'.

Tướng mới — Ryze, the Rune Mage

Điểm nhấn của bản vá này là Ryze, Pháp Sư Cổ Ngữ (Ryze, the Rune Mage), sẽ gia nhập danh sách tướng vào ngày 17 tháng 4 lúc 00:01 UTC. Nhân vật này là một pháp sư mạnh mẽ với sứ mệnh tìm kiếm các Cổ Ngữ Thế Giới nguy hiểm, hứa hẹn thay đổi cục diện trong cả các trận đấu thường và thi đấu.

   
   

Chủ đề Dual Nova

Dual Nova, chủ đề của bản vá, mang đến ánh sáng vũ trụ cho màn hình chính, cửa hàng và menu tải trận. Nó bao gồm hai hệ sao: Challenger’s Star (đã có sẵn) và Adventure’s Star, sẽ ra mắt vào ngày 16 tháng 5.

Với những yếu tố này, người chơi có thể "thắp sáng" các chòm sao và nhận phần thưởng trong trò chơi. Sau khi Adventure’s Star ra mắt, các chế độ chơi thông thường cũng sẽ cung cấp điểm để nâng cấp huy chương Battlefest.

   
   
Cập nhật Marvel Rivals 20250522: cửa hàng mới, gói mới và sửa lỗi quan trọng
Cập nhật Marvel Rivals 20250522: cửa hàng mới, gói mới và sửa lỗi quan trọng   
News

Thay đổi hệ thống xếp hạng trong Wild Rift

Cùng với bản cập nhật mới, mùa xếp hạng thứ 17 sẽ bắt đầu vào ngày 18 tháng 4 lúc 03:00 UTC, và trang phục chính của mùa này sẽ là Glorious Airgrette Janna. Hệ thống xếp hạng đã trải qua những thay đổi đáng kể để cải thiện tính tiếp cận và công bằng.

Giờ đây, để nhận trang phục, chỉ cần chơi năm trận. Tuy nhiên, các cấu trúc phần thưởng trước đây như bộ sưu tập mùa và phần thưởng thăng hạng đã bị hủy bỏ.

   
   

Cải tiến trong các trận đấu xếp hạng vượt ra ngoài chỉ là thay đổi về mặt hình thức. Cơ chế mới 'Rising Star' cung cấp thêm điểm cho chiến thắng với đánh giá S cho người chơi ở hạng vàng và thấp hơn.

Cũng có tính năng remake, kích hoạt trước khi trận đấu bắt đầu nếu đội hình không cân bằng. Một sự kiện thăng hạng được thêm vào: người chơi đạt cấp Master sẽ nhận được danh hiệu độc đáo và vật phẩm trang trí Ranked Wings cho hồ sơ của mình.

Chế độ Legendary Ranked cũng đã được cập nhật đáng kể:

  • Tên hạng được cập nhật, tất cả đều có tiền tố 'Legendary'.

  • Thêm hệ thống Legendary Energy, thưởng trực tiếp cho lối chơi tốt.

  • Yêu cầu về tướng được đơn giản hóa — giờ có thể sử dụng bất kỳ tướng nào có Champion Score 1000+ trong lịch sử.

  • Có bảo vệ khỏi mất điểm trong trận thua đầu tiên của mùa, và thưởng LP dựa trên hạng cuối cùng của mùa trước.

Hệ thống Champion Score cũng được làm mới — giờ chất lượng trận đấu được đánh giá cao hơn, và Legendary Challenges vào cuối tuần cung cấp thêm điểm thưởng cho xếp hạng. Hệ thống Lane Icon được mở rộng từ năm lên tám biểu tượng, và "Master of Versatility" có các cấp độ mới cho những người chơi có động lực cao nhất.

    
    

Chế độ Collected Legends cũng được cập nhật. Người chơi có thể mong đợi:

  • Dễ dàng truy cập phần thưởng hơn, bao gồm các trang phục Chroma, bạn đồng hành và bất ngờ từ trứng Phục Sinh.

  • Giảm khả năng xuất hiện trùng lặp, và việc mở gói và tạo thẻ trở nên thuận tiện hơn với các nút "Mở tất cả" và "Tạo tất cả".

Thay đổi tướng trong bản vá Wild Rift 6.1

TƯỚNG
KỸ NĂNG
THAY ĐỔI
AURELION SOL
Breath of Light
Sát thương thêm mỗi giây: (2,5% từ số lượng Bụi Sao)% từ máu tối đa của mục tiêu → (3% từ số lượng Bụi Sao)% từ máu tối đa của mục tiêu
Astral Flight
Sát thương từ Breath of Light khi bay: 112.5/115/117.5/120% → 110/115/120/125%
IRELIA
Chỉ số cơ bản
Máu mỗi cấp: 120 → 128
Giáp mỗi cấp: 4.5 → 5
Ionian Fervor
Sát thương thêm ở các điểm tích tối đa: từ 10 đến 150 + 30% sức mạnh công kích thêm → từ 25 đến 150 + 30% sức mạnh công kích thêm
Vanguard's Edge
Sát thương cơ bản từ Bức Tường Lưỡi Kiếm: 100/175/250 → 100/225/350
ZIGGS
Short Fuse
Sát thương thêm từ Bom Nảy Cường Hóa: 17 + (cấp độ tướng × 3) + 20% sức mạnh kỹ năng → 17 + (cấp độ tướng × 3) + 25% sức mạnh kỹ năng
Satchel Charge
Ngưỡng phá hủy tháp: 10/15/20/25% từ máu tối đa của tháp → 20/22.5/25/27.5% từ máu tối đa của tháp
Hexplosive Minefield
Thời gian hồi chiêu: 18 giây ở mọi cấp → 16 giây ở mọi cấp
VOLIBEAR
The Relentless Storm
Sát thương từ sét: 11–60 + 40% sức mạnh kỹ năng → 11–80 + 40% sức mạnh kỹ năng
Frenzied Maul
Sát thương thêm: 5% từ máu cộng thêm → 6.5% từ máu cộng thêm
Sát thương thêm trong cơn thịnh nộ: 8% từ máu cộng thêm → 10.4% từ máu cộng thêm
Stormbringer
Sát thương: 300/450/600 + 200% sức mạnh công kích thêm + 100% sức mạnh kỹ năng → 300/500/700 + 210% sức mạnh công kích thêm + 100% sức mạnh kỹ năng

Thay đổi khác trong bản vá 6.1 của Wild Rift 

Riot cũng tiếp tục chiến đấu với gian lận. Hệ thống Embedded Vanguard giờ sẽ dừng các trận đấu có sự hiện diện của gian lận, không tính kết quả cho người chơi chân chính và cấm những kẻ vi phạm.

Các tùy chỉnh điều khiển mới cho phép người chơi tinh chỉnh trò chơi theo ý mình, bao gồm việc sử dụng kỹ năng nhanh, thời gian ngắm và điều chỉnh cần điều khiển — đặc biệt hữu ích cho các tướng như Viktor và Rumble.

   
   

Trong số các cập nhật quan trọng khác là mở rộng chế độ huấn luyện với bot, cải thiện hệ thống thông báo vi phạm, và cập nhật hệ thống trang phục Chroma. Giờ đây chúng có hiệu ứng màu sắc động, quy trình nhận được đơn giản hóa và có thể mua toàn bộ bộ trang phục ngay lập tức. Các Detector đã bị loại bỏ và tự động chuyển đổi thành Scanner.

Chế độ ARAM được nhiều người yêu thích đã có tên mới — AAA ARAM (Augments, Awesomeness, and Adventures). Nó sẽ có sẵn sau trong bản vá. Cùng với đó là sự chuẩn bị ra mắt chế độ Arena, sẽ xuất hiện sau khi Adventure’s Star tích lũy đủ năng lượng vũ trụ. Riot hứa hẹn sẽ có thêm chi tiết trong các ghi chú tiếp theo.

   
   
World of Warcraft bản vá 11.1.7: thay đổi chính và cập nhật giao diện
World of Warcraft bản vá 11.1.7: thay đổi chính và cập nhật giao diện   
News

Sửa lỗi và vấn đề

Ngoài các tính năng mới và thay đổi, các nhà phát triển đã sửa một số lỗi tồn tại trong trò chơi, bao gồm:

  • vấn đề mà sát thương từ First Strike đánh thức các mục tiêu bị Lillia ru ngủ bằng kỹ năng Lilting Lullaby.
  • thêm chỉ báo Heat và sửa lỗi mà cấp độ Heat của Rumble không hiển thị.
  • vấn đề mà việc chiếm đoạt Yone của Viego trở thành vĩnh viễn nếu bị kiểm soát sau khi sử dụng Soul Unbound.
Nội dung bổ sung có sẵn
Truy cập Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Bình luận
Theo ngày