Opdatering Wild Rift 6.1: Ny mester og fuld opdatering af rangeringssystemet
  • 10:43, 17.04.2025

Opdatering Wild Rift 6.1: Ny mester og fuld opdatering af rangeringssystemet

Riot Games har udgivet opdateringen Wild Rift 6.1 — en af de mest omfattende hidtil, som introducerer en ny mester, betydelige ændringer i rangsystemet og en visuel opdatering i galaktisk tema kaldet 'Dual Nova'.

Ny mester — Ryze, the Rune Mage

Hovednyheden i patchen er Ryze, the Rune Mage, som slutter sig til mesterlisten den 17. april kl. 00:01 UTC. Denne karakter repræsenterer en mester med mægtig magi og en mission om at finde de farlige World Runes, hvilket lover at ændre spillets dynamik i både almindelige og konkurrenceprægede spil.

Image
Image

Temaet Dual Nova

Dual Nova, patchens tema, tilføjer et kosmisk skær til hovedskærmen, butikken og indlæsningsmenuen. Det inkluderer to stjernesystemer: Challenger’s Star (allerede tilgængelig) og Adventure’s Star, som vil blive tilgængelig den 16. maj.

Med disse elementer kan spillerne "tænde" stjernebilleder og modtage in-game belønninger. Efter lanceringen af Adventure’s Star vil casual modes også give point til at opgradere Battlefest-medaljen.

Image
Image
Opdatering Marvel Rivals 20250522: ny butik, nye sæt og vigtige rettelser
Opdatering Marvel Rivals 20250522: ny butik, nye sæt og vigtige rettelser   
News

Ændringer i rangsystemet i Wild Rift

Sammen med den nye opdatering starter den 17. rangsæson, som begynder den 18. april kl. 03:00 UTC, og sæsonens hovedskin vil være Glorious Airgrette Janna. Rangsystemet har gennemgået betydelige ændringer for at forbedre tilgængeligheden og retfærdigheden.

Nu er det nok at spille kun fem spil for at opnå skins. Tidligere belønningsstrukturer som sæsonsamlinger og belønninger for fremskridt er blevet afskaffet.

Image
Image

Forbedringerne i rangspil går ud over blot kosmetiske ændringer. Den nye mekanik 'Rising Star' giver en ekstra markering for en sejr med en S-rangering for spillere i guldrang og derunder.

Der er også introduceret en remake-funktion, der aktiveres før spilstart, hvis holdet er ubalanceret. En ny rangfremmende begivenhed er tilføjet: spillere, der når Master-niveau, vil modtage en unik titel og et kosmetisk element, Ranked Wings, til deres profil.

Legendary Ranked mode har også gennemgået betydelige opdateringer:

  • Rangnavne er opdateret, og alle har nu præfikset 'Legendary'.

  • Et nyt system, Legendary Energy, er tilføjet, som direkte belønner godt spil.

  • Krav til mestre er forenklet — nu kan enhver mester med en Champion Score på 1000+ gennem historien bruges.

  • Der er beskyttelse mod tab af mærker ved det første nederlag i sæsonen, og der gives bonus-LP baseret på den endelige rang i den foregående sæson.

Champion Score-systemet er også blevet omarbejdet — nu har kvaliteten af spillet større vægt, og Legendary Challenges i weekender giver ekstra bonusser til rangeringen. Lane Icon-systemet er udvidet fra fem til otte ikoner, og "Mester i alsidighed" har fået nye niveauer for de mest motiverede spillere.

Image
Image

Collected Legends mode er også opdateret. Spillere kan forvente:

  • Nem adgang til belønninger, herunder Chroma skins, følgesvende og påskeægsoverraskelser.

  • Mindre sandsynlighed for at trække dubletter, og åbning af pakker og kortskabelse er blevet nemmere med "Åbn alle" og "Opret alle" knapper.

Ændringer i mestre Wild Rift patch 6.1

MESTER
EVNE
ÆNDRINGER
AURELION SOL
Breath of Light
Ekstra skade pr. sekund: (2,5% af antallet af Star Dust stacks)% af målets maksimale sundhed → (3% af antallet af Star Dust stacks)% af målets maksimale sundhed
Astral Flight
Skade fra Breath of Light under flyvning: 112.5/115/117.5/120% → 110/115/120/125%
IRELIA
Basisstatistik
Sundhed pr. niveau: 120 → 128
Rustning pr. niveau: 4.5 → 5
Ionian Fervor
Bonus skade på maksimale stacks: fra 10 til 150 + 30% ekstra angrebsstyrke → fra 25 til 150 + 30% ekstra angrebsstyrke
Vanguard's Edge
Basis skade fra Blade wall: 100/175/250 → 100/225/350
ZIGGS
Short Fuse
Ekstra skade fra Empowered Bouncing Bomb: 17 + (mesterens niveau × 3) + 20% evnestyrke → 17 + (mesterens niveau × 3) + 25% evnestyrke
Satchel Charge
Tårnødelæggelsestærskel: 10/15/20/25% af tårnets maksimale sundhed → 20/22.5/25/27.5% af tårnets maksimale sundhed
Hexplosive Minefield
Genopladning: 18 sekunder på alle niveauer → 16 sekunder på alle niveauer
VOLIBEAR
The Relentless Storm
Lynskade: 11–60 + 40% evnestyrke → 11–80 + 40% evnestyrke
Frenzied Maul
Ekstra skade: 5% af bonus sundhed → 6.5% af bonus sundhed
Ekstra skade i raseri: 8% af bonus sundhed → 10.4% af bonus sundhed
Stormbringer
Skade: 300/450/600 + 200% af bonus angrebsstyrke + 100% evnestyrke → 300/500/700 + 210% af bonus angrebsstyrke + 100% evnestyrke

Andre ændringer i patch 6.1 i Wild Rift 

Riot fortsætter også kampen mod snyd. Embedded Vanguard-systemet afbryder nu kampe, hvor der er opdaget snydere, uden at tælle resultatet for ærlige spillere, og de skyldige bliver bannet.

Nye kontrolindstillinger giver spillerne mulighed for at tilpasse gameplayet mere præcist til deres behov, herunder hurtig casting, sigtetimere og joystick dead zone — særligt nyttigt for mestre som Viktor og Rumble.

Image
Image

Blandt andre vigtige opdateringer er udvidede træningstilstande med bots, forbedret rapporteringssystem for overtrædelser, samt opdateret Chroma-skins system. Disse har nu dynamiske farveeffekter, en forenklet proces for at opnå dem, og muligheden for at købe hele sættet på én gang. Detektorer er fjernet og automatisk konverteret til Scannere.

Den populære ARAM-mode har fået et nyt navn — AAA ARAM (Augments, Awesomeness, and Adventures). Den vil blive tilgængelig senere i patchen. Sammen med den forberedes lanceringen af Arena mode, som vil blive tilgængelig, når Adventure’s Star har samlet nok kosmisk energi. Riot lover flere detaljer i de kommende noter.

Image
Image
World of Warcraft patch 11.1.7: hovedændringer og interfaceopdateringer
World of Warcraft patch 11.1.7: hovedændringer og interfaceopdateringer   
News

Fejlrettelser og bug fixes

Ud over nyhederne og ændringerne har udviklerne rettet nogle fejl, der var til stede i spillet, herunder:

  • et problem, hvor skaden fra First Strike vækkede mål, der var blevet lullet i søvn af Lillias evne Lilting Lullaby.
  • tilføjet en Heat-indikator og rettet et problem, hvor Rumbles Heat-niveau ikke blev vist.
  • et problem, hvor Yones besættelse af Viego blev permanent, hvis han blev kontrolleret efter at have brugt Soul Unbound.
Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Kommentarer
Efter dato