Star Citizen зібрав $800 мільйонів, але все ще без релізу — 12 років розробки, обіцянок і очікування
  • 11:55, 10.04.2025

Star Citizen зібрав $800 мільйонів, але все ще без релізу — 12 років розробки, обіцянок і очікування

Star Citizen офіційно став однією з найамбітніших та найсуперечливіших ігор в історії. З моменту запуску кампанії з краудфандингу на Kickstarter у 2012 році минуло понад 12 років, проте фінальна версія гри досі не з'явилася. Незважаючи на це, гравці продовжують інвестувати: на сьогодні проект зібрав понад 800 мільйонів доларів, що робить його найдорожчою краудфандинговою відеогрою в історії.

Як усе починалося

Творець гри, Кріс Робертс — найбільш відомий за серією Wing Commander — анонсував Star Citizen як масштабний симулятор відкритого космосу з вільною економікою, боями, дослідженням планет та можливістю як одиночної, так і кооперативної гри.

Початкова кампанія зі збору коштів стартувала на Kickstarter у жовтні 2012 року, де проект зібрав майже 2,1 мільйона доларів. Пізніше розробники відкрили можливість прямого фінансування через офіційний сайт Cloud Imperium Games — і пожертви почали зростати як снігова куля. Протягом років у грі з'явилися кораблі, що коштують десятки тисяч доларів, та ігрові набори, ціна яких перевищує вартість реальних автомобілів.

Star Citizen
Star Citizen

Де ми зараз

Наразі Star Citizen існує в альфа-версії (остання велика версія, 4.1, була випущена в березні 2025 року). Гравці вже можуть досліджувати кілька зоряних систем, брати участь у боях, торгувати, виконувати місії та взаємодіяти з іншими. Оновлення 4.1 додало нову фауну, оновлених NPC та нові місії — що свідчить про те, що розробка триває.

Однак, навіть після більш ніж десятиліття, Star Citizen залишається в "вічній розробці": страждає від багів, нестабільності, відсутності основних систем та не має чіткого графіка випуску.

Що кажуть розробники

Команда Cloud Imperium Games продовжує регулярно публікувати оновлення розробки, ділитися технічними демо та окреслювати свої майбутні плани. За їхніми словами, гра розвивається в напрямку "реалістичного, живого всесвіту" з акцентом на деталізації та свободі гравця. Альфа-версія — це лише основа.

Нещодавно студія офіційно оголосила, що одиночний спін-офф Squadron 42, який розробляється з 2014 року, планується випустити у 2026 році. У кампанії беруть участь такі зірки, як Марк Хемілл, Гарі Олдман, Джилліан Андерсон та Генрі Кавілл. Це перше конкретне вікно випуску, яке було надано за останні роки.

Star Citizen
Star Citizen

Що думає спільнота

Гравці давно розділилися на два табори. З одного боку, це віддані фанати, які беруть участь в альфа-тестах, активно обговорюють кожне оновлення та вважають гру своїм другим домом. Для них Star Citizen — це не просто гра, а довгострокова мрія, в яку варто інвестувати.

З іншого боку, це критики та розчаровані донатори. Reddit, форуми та соціальні мережі переповнені скаргами: гру називають "вічною альфою", "симулятором збору грошей" та "найдорожчою бульбашкою в ігровій індустрії". Дехто стверджує, що після всього цього часу досі немає чіткого плану або надання повного досвіду.

Star Citizen — це унікальне явище. За понад 12 років проект зібрав величезну кількість фінансування, створив віддану фан-базу та став символом як віри в незалежну розробку, так і нездійснених очікувань. Чи зможе Cloud Imperium завершити проект і виправдати довіру гравців — покаже лише час. На даний момент випуск обіцяний... колись.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті 
Clash.gg 3 cases