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Star Citizenは、史上最も野心的で物議を醸すゲームの一つとして公式に認識されています。2012年にKickstarterでクラウドファンディングキャンペーンを開始してから12年以上が経過しましたが、ゲームの最終版はまだ見えていません。それにもかかわらず、プレイヤーたちは投資を続けています。現在、このプロジェクトは8億ドル以上を集めており、史上最も高額なクラウドファンディングビデオゲームとなっています。
このゲームのクリエイターであるChris Robertsは、Wing Commanderシリーズで最もよく知られており、Star Citizenを巨大なオープンワールドの宇宙シミュレーターとして発表しました。自由経済、戦闘、惑星探索、そしてソロと協力プレイの両方を特徴としています。
初の資金調達キャンペーンは2012年10月にKickstarterで開始され、約210万ドルを集めました。その後、開発者たちは公式のCloud Imperium Gamesのウェブサイトを通じて直接資金調達を開始し、寄付が雪だるま式に増えていきました。年を追うごとに、ゲームは数万ドルの価格の船や実際の車より高価なゲーム内バンドルを導入しました。
現在、Star Citizenはアルファ版として存在しており(最新の主要バージョン4.1は2025年3月にリリースされました)、プレイヤーはすでにいくつかの星系を探索し、戦闘に参加し、取引を行い、ミッションを完了し、他のプレイヤーと交流することができます。4.1アップデートでは、新しい動植物、改良されたNPC、新しいミッションが導入され、開発が進行中であることを示しています。
しかし、10年以上が経過しても、Star Citizenは「永続的な開発」の状態にあり、バグや不安定さ、欠けているコアシステム、明確なリリーススケジュールがないという問題に悩まされています。
Cloud Imperium Gamesのチームは、定期的な開発アップデートを公開し、技術デモを共有し、将来の計画を示しています。彼らによれば、ゲームは詳細とプレイヤーの自由に焦点を当てた「現実的で生きた宇宙」に向かって進化しているとのことです。アルファ版はあくまで基盤に過ぎません。
最近、スタジオは2014年から開発中のシングルプレイヤースピンオフ「Squadron 42」が2026年にリリースされる予定であると公式に発表しました。このキャンペーンにはMark Hamill、Gary Oldman、Gillian Anderson、Henry Cavillといった大物スターが出演しています。これは数年ぶりに示された具体的なリリース時期です。
プレイヤーベースは長らく二つの陣営に分かれています。一方では、アルファテストに参加し、毎回のアップデートを熱心に議論し、ゲームを第二の家と見なす忠実なファンがいます。彼らにとって、Star Citizenは単なるゲームではなく、投資する価値のある長期的な夢です。
他方では、批判的な意見や幻滅した支援者がいます。Reddit、フォーラム、ソーシャルメディアには、ゲームが「永遠のアルファ」、「資金集めシミュレーター」、「ゲーム史上最も高価なバブル」と呼ばれる苦情が溢れています。多くの時間が経過したにもかかわらず、明確なロードマップや完全な体験の提供がないと主張する人もいます。
Star Citizenはユニークな現象です。12年以上にわたって、プロジェクトは膨大な資金を集め、献身的なファンベースを築き、独立開発への信頼と期待の未達成の象徴となりました。Cloud Imperiumがこのプロジェクトを最終リリースに導き、プレイヤーの信頼を正当化できるかどうかは、時間が教えてくれるでしょう。今のところ、リリースは...いつかと約束されています。
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