- Dinamik
News
11:55, 10.04.2025

Star Citizen oficjalnie stał się jednym z najbardziej ambitnych i kontrowersyjnych gier w historii. Od uruchomienia kampanii crowdfundingowej na Kickstarterze w 2012 roku minęło ponad 12 lat, a finalna wersja gry wciąż nie jest na horyzoncie. Niemniej jednak gracze nadal inwestują: obecnie projekt zebrał ponad 800 milionów dolarów, co czyni go najdroższą grą finansowaną społecznościowo w historii.
Jak To Wszystko Się Zaczęło
Twórca gry, Chris Roberts — najbardziej znany z serii Wing Commander — ogłosił Star Citizen jako ogromny symulator kosmiczny z otwartym światem, oferujący wolną gospodarkę, walki, eksplorację planet oraz rozgrywkę solo i kooperacyjną.
Pierwotna kampania zbierania funduszy wystartowała na Kickstarterze w październiku 2012 roku, gdzie projekt zebrał prawie 2,1 miliona dolarów. Później deweloperzy otworzyli bezpośrednie finansowanie przez oficjalną stronę Cloud Imperium Games — i datki zaczęły lawinowo rosnąć. Na przestrzeni lat gra wprowadziła statki kosztujące dziesiątki tysięcy dolarów, a pakiety w grze wyceniane były wyżej niż rzeczywiste samochody.

Gdzie Stoimy Teraz
Obecnie Star Citizen istnieje w formie alfa (najnowsza główna wersja, 4.1, została wydana w marcu 2025 roku). Gracze mogą już eksplorować kilka systemów gwiezdnych, brać udział w walkach, handlować, wykonywać misje i interakcjonować z innymi. Aktualizacja 4.1 wprowadziła nową faunę, odświeżone NPC i nowe misje — pokazując, że rozwój trwa.
Jednak nawet po ponad dekadzie, Star Citizen pozostaje w "wiecznym rozwoju": nękany błędami, niestabilnością, brakującymi kluczowymi systemami i bez jasnej osi czasu wydania.
Co Mówią Deweloperzy
Zespół Cloud Imperium Games nadal publikuje regularne aktualizacje rozwoju, dzieli się pokazami technologicznymi i przedstawia swoje przyszłe plany. Według nich, gra ewoluuje w kierunku "realistycznego, żyjącego wszechświata" z naciskiem na szczegóły i wolność gracza. Alfa to tylko fundament.
Niedawno studio oficjalnie ogłosiło, że spin-off single-player Squadron 42, który jest w produkcji od 2014 roku, ma zostać wydany w 2026 roku. Kampania zawiera gwiazdy takie jak Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson i Henry Cavill. To pierwsze konkretne okno wydania podane od lat.

Co Sądzi Społeczność
Baza graczy od dawna jest podzielona na dwa obozy. Z jednej strony są lojalni fani, którzy uczestniczą w testach alfa, chętnie dyskutują o każdej aktualizacji i postrzegają grę jako drugi dom. Dla nich Star Citizen to nie tylko gra — to długoterminowe marzenie warte inwestycji.
Z drugiej strony są krytycy i rozczarowani wspierający. Reddit, fora i media społecznościowe są pełne skarg: gra jest nazywana "wieczną alfą", "symulatorem zbierania pieniędzy" i "najdroższą bańką w grach". Niektórzy twierdzą, że po tym czasie wciąż nie ma jasnej mapy drogowej ani dostarczenia pełnego doświadczenia.
Star Citizen to unikalne zjawisko. Przez ponad 12 lat projekt zebrał ogromne fundusze, zbudował oddaną bazę fanów i stał się symbolem zarówno wiary w niezależny rozwój, jak i niespełnionych oczekiwań. Czy Cloud Imperium zdoła doprowadzić projekt do finalnego wydania i uzasadnić zaufanie graczy — czas pokaże. Na razie wydanie jest obiecane... kiedyś.
Komentarze