Star Citizen har rejst 800 millioner dollars, men stadig ingen udgivelse — 12 års udvikling, løfter og ventetid
Star Citizen har rejst 800 millioner dollars, men stadig ingen udgivelse — 12 års udvikling, løfter og ventetid

Star Citizen er officielt blevet et af de mest ambitiøse og kontroversielle spil i historien. Siden lanceringen af sin crowdfunding-kampagne på Kickstarter i 2012 er der gået over 12 år, men den endelige version af spillet er stadig ikke i sigte. Ikke desto mindre fortsætter spillerne med at investere: indtil nu har projektet indsamlet over $800 millioner, hvilket gør det til det dyreste crowdfundede videospil nogensinde.

Hvordan Det Hele Begyndte

Spillets skaber, Chris Roberts — bedst kendt for Wing Commander-serien — annoncerede Star Citizen som en massiv open-world rum-simulator med en fri økonomi, kamp, planetarisk udforskning og både solo- og samarbejdsspil.

Den oprindelige fundraising-kampagne blev lanceret på Kickstarter i oktober 2012, hvor projektet indsamlede næsten $2,1 millioner. Senere åbnede udviklerne for direkte finansiering gennem den officielle Cloud Imperium Games hjemmeside — og donationerne begyndte at rulle ind. Gennem årene har spillet introduceret skibe, der koster titusindvis af dollars, og in-game pakker, der er prissat højere end faktiske biler.

Star Citizen
Star Citizen

Hvor Står Tingene Nu

I øjeblikket eksisterer Star Citizen i alfaform (den seneste større version, 4.1, blev udgivet i marts 2025). Spillere kan allerede udforske flere stjernesystemer, deltage i kampe, handle, fuldføre missioner og interagere med andre. 4.1 opdateringen introducerede ny fauna, fornyede NPC'er og nye missioner — hvilket viser, at udviklingen er i gang.

Men selv efter mere end et årti forbliver Star Citizen i "evig udvikling": plaget af fejl, ustabilitet, manglende kernefunktioner og ingen klar udgivelsestidslinje.

Hvad Udviklerne Siger

Cloud Imperium Games-teamet fortsætter med at offentliggøre regelmæssige udviklingsopdateringer, dele tekniske demoer og skitsere deres fremtidige planer. Ifølge dem udvikler spillet sig mod et “realistisk, levende univers” med fokus på detaljer og spillerfrihed. Alfaen er blot fundamentet.

For nylig annoncerede studiet officielt, at single-player spinoff Squadron 42, som har været under udvikling siden 2014, forventes at udkomme i 2026. Kampagnen har store stjerner som Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson og Henry Cavill. Dette er det første konkrete udgivelsesvindue givet i årevis.

Star Citizen
Star Citizen

Hvad Fællesskabet Tænker

Spillerbasen har længe været delt i to lejre. På den ene side er der loyale fans, der deltager i alfa-tests, ivrigt diskuterer hver opdatering og ser spillet som et andet hjem. For dem er Star Citizen ikke bare et spil — det er en langsigtet drøm værd at investere i.

På den anden side er der kritikere og desillusionerede støtter. Reddit, fora og sociale medier er fyldt med klager: spillet er mærket som en “evig alfa,” en “pengeindsamlingssimulator,” og “den dyreste boble i gaming.” Nogle hævder, at efter al denne tid er der stadig ingen klar plan eller levering af den fulde oplevelse.

Star Citizen er et unikt fænomen. Over 12 år har projektet rejst en enorm mængde finansiering, opbygget en hengiven fanbase og blevet et symbol på både troen på uafhængig udvikling og uindfriede forventninger. Om Cloud Imperium kan bringe projektet til en endelig udgivelse og retfærdiggøre spillernes tillid — det vil kun tiden vise. For nu er udgivelsen lovet... en dag.

Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Kommentarer
Efter dato 
Clash.gg 3 cases