Nerf kay Tejo — Kailangan o Sobra?
  • 17:33, 06.05.2025

Nerf kay Tejo — Kailangan o Sobra?

Noong Mayo 1, naglabas ang Riot Games ng isang video tungkol sa mga paparating na pagbabago sa agent na si Tejo na magiging epektibo sa patch 10.09. Ang matagal nang inaasahang nerf ng agent ay naging isang mainit na usapan. Nahati ang komunidad: ang ilan ay tuwang-tuwa, habang ang iba ay nagtataka tungkol sa mga layunin ng mga developer. Sa artikulong ito, susuriin natin nang detalyado ang mga paparating na pagbabago, ibabahagi ang aming sariling opinyon, at tatalakayin ang reaksyon ng mga pro-player.

Mga Pagbabago kay Tejo

Para sa simula, ibabahagi namin ang pangkalahatang impormasyon tungkol sa agent. Si Tejo ay isang initiator agent, ang kanyang pangunahing layunin ay tuklasin ang kalaban at ilagay ito sa hindi komportableng posisyon. Narito ang kanyang mga kakayahan, ang kanilang maikling paglalarawan at mga pagbabago:

Stealth Drone (C) — Naglalabas si Tejo ng invisible na drone na kapag na-activate ay natutuklasan ang mga kalaban, minamarkahan sila sa mapa at nagbibigay ng effect na nagdi-disable ng kakayahan sa loob ng 4 na segundo. 

  • Ang gastos ay tumaas mula 300 hanggang 400.

Special Delivery (Q) — Nagpapaputok si Tejo ng bomba na nagugulat sa kalaban kung ito ay nasa loob ng explosion zone. Sa pag-click ng alternative fire, may kakayahan itong mag-bounce mula sa mga surface.

  • Ang gastos ay bumaba mula 300 hanggang 200.

Guided Salvo (E) — Nagpapalabas si Tejo ng hanggang dalawang rocket na lumilikha ng radius na may pulsating damage sa loob ng 4 ticks. 

  • 1 rocket bawat charge, kabuuang 2 charge. 
  • Unang charge ay libre, ang pangalawang charge ay nagkakahalaga ng 150. 
  • Ang distansya ay nabawasan mula 55 m hanggang 45 m.  
  • Tinanggal ang recharge ng rockets.

Armageddon (X) — Isang bombardment na gumagalaw sa itinakdang trajectory, nagdudulot ng malaking pinsala.

  • Ang gastos ay tumaas mula 8 hanggang 9.

Kahalagahan ng Nerf kay Tejo

Ang nerf kay Tejo ay talagang kinakailangan, at mabilis na tumugon ang Riot Games sa kahilingan ng komunidad. Pero ano nga ba ang problema sa agent?

Sa paglabas ni Tejo sa patch 10.00 sa VALORANT, lumala ang problema ng “sobra-sobrang kakayahan”. Ito ay isang sitwasyon kung saan ang mga kakayahan ay nagbibigay ng sobrang advantage laban sa pagbaril, at ang mga team ay maaaring ganap na itulak ang mga kalaban mula sa mga posisyon, na nag-aalis ng isa sa mga pangunahing aspeto ng laro — ang pagbaril. Bilang resulta, ang gameplay ng tactical shooter ay nagsisimulang magmukhang Overwatch.

Pinalala ni Tejo ang tendensiyang ito. Lalo nang nakakainis ang kanyang kakayahan na Guided Salvo, na nagpapahintulot na magpalabas ng dalawang molotovs kada 40 segundo mula sa malayong distansya. Ito ay nagresulta na ang agent ay pinipili sa lahat ng mapa, at ang kanyang presensya sa team ay nagbibigay ng malaking advantage.

Edad at Taas ng Lahat ng Valorant Agents
Edad at Taas ng Lahat ng Valorant Agents   11
Article

Opinyon tungkol sa Nerf kay Tejo

Ang pagpapahina kay Tejo ay hindi naging sorpresa — sa kabaligtaran, ito ay isang napaka-kailangan at napapanahong pagbabago. Gayunpaman, bukod sa tuwa, nagkaroon ng tanong ang komunidad: bakit ilalabas ang isang napakalakas na agent para pagkatapos ay agad na tanggalin ito sa unang malaking nerf?

Ang ganitong pamamaraan ay tila medyo kakaiba, dahil dati ay mas gusto ng mga developer na unti-unting i-nerf ang mga agent, hindi gaya ng sitwasyong ito.

Ang buong lakas ni Tejo ay nakasalalay sa walang katapusang spam ng Guided Salvo. Ang mga pagbabago na ipapatupad sa susunod na patch ay lubos na nagpapahina sa hero, dahil ang buong konsepto niya ay nakabatay sa kakayahang ito. Ang iba pang mga pagbabago ay higit pang "itinulak siya sa putik".

Sa aming pananaw, ang ganitong nerf sa agent ay sobrang-sobra. Dapat itong lapitan nang mas mahinahon, sinusubaybayan ang mga uso sa paglalaro ng agent. Para sa simula, mas mainam na tanggalin ang recharge ng rockets at dagdagan ang bilang ng mga points na kinakailangan para sa ultimate na kakayahan — ang iba pang mga pagbabago ay tila labis.

 
 

Ano ang Sinasabi ng mga Pro-Player?

Tulad ng nabanggit kanina, nahati ang komunidad sa opinyon — kinakailangan ba talaga ang ganitong kalakas na pagpapahina sa agent. Batay sa reaksyon ng mga pro-player, may dalawang posisyon: ang ilan ay tumanggap ng mga pagbabago nang may malamig na ulo at napansin na ang nerf ay sobrang-sobra — parang tinanggal ang hero sa laro. Ang iba naman ay tuwang-tuwa sa paparating na patch, hindi na iniisip ang mga detalye.

Aspas mula sa MIBR sa kanyang profile sa X ay pabirong binanggit ang nakuha niyang “kalayaan” at natuwa sa kanyang “pagbabalik”.

Tungkol sa nerf na ito kay Tejo, masasabi ko lang: malaya na ako… bumalik na ako.

Ang manlalaro ng Heretics na si Wo0t ay nagbahagi ng simpleng mensahe.

Patay na si Tejo, sobrang saya ko!

MAGNUM mula sa BBL Esports ay nagbigay ng maikling komento tungkol sa mga aksyon ng mga developer.

Nakakatawa, pinilit nilang lahat maglaro kay Tejo, tapos ngayon pinilit nilang lahat itigil ito. Pero masaya pa rin ako, hindi naman dapat idinagdag ang karakter na ito mula sa simula.

Ang dating propesyonal na manlalaro na si TenZ ay nagbigay ng mas detalyadong reaksyon sa kanyang profile at ganap na natuwa sa pagbabago.

Napakaganda, talagang gusto ko ang mga pagbabagong ito. Ngayon kailangan talagang pag-isipan kung paano gamitin ang mga rockets, hindi lang basta-basta itapon para sa kahit ano. Naaayos din nito ang problema sa post-plant situations, ngayon kailangan mong pumili: gamitin ang rockets sa pagpasok sa plant o itira ito para sa post-plant, hindi pwedeng pareho. Mas masarap din ngayon mag-bait ng rockets niya. Magandang trabaho, Riot, ang mga pagbabago ay astig!
 
 

Kahit na maraming positibong komento tungkol sa pagpapahina, may ilang pro-player na nagduda sa pagiging makatwiran nito. Halimbawa, ang manlalaro ng NAVI na si ANGE1 ay sinabi na, sa kanyang palagay, ang nerf na ito ay mukhang katawa-tawa.

Naiintindihan ba nila na ngayon wala nang mag-iisip na gamitin siya, di ba? Ano ba itong balance na ito? Hindi naman sa gusto ko ang meta kay Tejo, pero hindi naman tayo may daan-daang agents para basta na lang burahin ang isa sa laro.

Si Boaster sa kanyang post ay simpleng nagpaalam sa agent mula sa El Salvador.

Pagkatapos ng pagbabagong ito, sa tingin ko, isa na lang ang natitirang mapa kung saan siya ay kahit papaano nagagamit — at ito ay Fracture… na aalisin din. Paalam, Tejo.

Ang content creator para sa DRX at kasabay nito ay analyst na si LotharHS ay nagpakita ng pagkadismaya tungkol sa mga paparating na pagbabago.

Ang mga pagbabagong ito kay Tejo ay parang pinatay siya.

Kung hindi makakapaghanda ng bagong estratehiya ang team sa mapa kung saan dati silang naglalaro kasama si Tejo, sa tingin ko, hindi na siya gagamitin sa propesyonal na antas.

Siya ay naging dominanteng pick sa pro-scene dahil sa kanyang versatility. Ngayon, nawala na ang versatility na iyon, at mas mahal pa ang paggamit. Sa tingin ko, ang mga pagbabagong ito ay sobrang higpit.

Ang aking mainit na opinyon — sa Masters, hindi natin siya makikita sa picks. At, tungkol sa rating: oo, good luck sa paglalaro sa kanya, ha-ha.

Ang strategic coach ng G2 Esports na si Anderzz ay una munang tinawanan ang mga aksyon ng mga developer na tinawag ang nangyari na “Klasikong cyclicality ng meta mula sa Riot” at ibinahagi ang kanyang ideya ng nerf kay Tejo.

Ganito ko sana babaguhin si Tejo, isinasaalang-alang ang direksyon na tinatahak ng team ng mga developer:

Lahat ng kasalukuyang pagbabago

Dagdagan ang radius ng rockets ng halos 30%, habang ang panloob na radius para sa damage calculation ay hindi nagbabago

Parehong damage, ngunit ipinamamahagi sa 2 pulses sa halip na 3
Ito ay magpapahintulot kay Tejo na patuloy na magbanta ng control zone sa isang makatwirang lugar, ngunit mababawasan ang window kung saan aktibo ang banta.

Mas kakaunti ang oras na makukuha sa post-plant dahil sa pinaikling bilang ng pulses at mas maikling kabuuang tagal, at ang mga pagkakataon para sa “checkmate” sa mga posisyon ay mangangailangan ng mas tumpak na pagpapatupad dahil sa parehong dahilan.
 
 

Konklusyon

Ang nerf kay Tejo ay nagdulot ng malawak na talakayan at naging sanhi ng mga usapan sa pagitan ng mga manlalaro at propesyonal na komunidad. Mananatili ba ang agent sa meta — ang oras ang magsasabi. Samantala, manatiling updated sa mga balita at basahin ang iba pa naming mga materyales upang hindi makaligtaan ang anumang mahalaga. Maaari mo itong gawin sa pamamagitan ng link.

Karagdagang nilalaman na available
Pumunta sa Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Mga Komento
Ayon sa petsa