crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
Team up with
the champions! Stake – official betting partner of Vitality
Gaming
07:48, 27.08.2024
Isang kilalang data miner na nagngangalang Gabe Follower ang nagbahagi ng kanyang pananaliksik hinggil sa bagong Half-Life 3, na ayon sa kanya ay nasa development na ng halos tatlong taon. Naglabas siya ng video sa kanyang YouTube channel kung saan tinalakay niya ang impormasyon na kanyang nakalap batay sa internal game code ng iba pang mga proyekto ng Valve.
Half-Life 3 is real and Valve are trying to hide that we're going back to XEN. Leaks towards semi-opened world, weather system, day & night cycle, smart NPCs that can talk with you! I was working on this video for THREE years...
— Gabe Follower (@gabefollower) August 24, 2024
Watch it here - https://t.co/h3EZ00ehH3 pic.twitter.com/okVBClLhUq
Isa sa mga pangunahing dahilan ng pagkaantala sa paggawa ng bagong Half-Life 3 ay ang hindi pagkakasundo kung aling engine ang dapat gamitin sa susunod na installment, dahil hindi pa handa ang Source 2 para sa trabaho sa sequel. May mga nagmungkahi na gumamit ng mga engine tulad ng Unity o Unreal Engine, habang ang iba ay nais na mag-develop ng ibang mga proyekto at bumalik sa development ng HL3 kapag handa na ang Source 2.
Pinili ng mga developer ang huling diskarte, kung saan ang paglabas ng Half-Life: Alyx ay dumating sampung taon pagkatapos ng anunsyo ng Source 2, na kinumpirma ang estratehiya sa pag-develop na ito. Lubos na pinuri ng mga manlalaro ang bagong laro, at nasiyahan ang mga developer sa resulta at sa potensyal na inaalok ng bagong engine.
Gayunpaman, hindi pa sapat ang mga tools para sa paglikha ng Half-Life 3. Kaya't ipinagpatuloy ng Valve ang pag-develop ng Source 2, na sa huli ay inilipat ang CS sa bagong engine at sinimulan ang pag-develop ng isang bagong laro, Deadlock, upang unti-unting idagdag at subukan ang iba't ibang bagong tools.
Noong Mayo 2021, isang data miner ang nakahanap ng unang pagbanggit sa isang misteryosong proyekto na tinawag na HLX sa isang Dota 2 update code, na binanggit kasama ng HLA (Half-Life: Alyx), na nagpapahiwatig na ang code ng hindi kilalang proyekto ay talagang nauugnay sa seryeng ito.
Sa susunod na tatlong taon, mas maraming nakakaintrigang linya ng code na tumutukoy sa pamilyar na uniberso ang natagpuan sa mga game code ng Valve. Gayunpaman, sa simula, hindi makasigurado si Gabe Follower kung tumutukoy ang mga ito sa Half-Life 3 o sa isa pang paparating na laro na maaaring may kaugnayan sa unibersong ito.
Sa mga bagong laro ng Valve, lumitaw ang kamakailang inanunsyo na Deadlock, ngunit ang paglalarawan ng maraming detalye ng code ay hindi tumutugma sa nakikita natin sa aktwal na laro. Kaya't higit na tiyak ang data miner na ang mga linyang ito ng code ay nabibilang sa HL3 o mga maagang konsepto ng kung ano ang maaaring maging laro o isang spin-off tulad ng HL: Alyx.
Sa mga nagdaang taon, kaagad pagkatapos ng paglabas ng Half-Life: Alyx, nagsimulang ilarawan ng mga bagong development portfolio sa Valve ang mga elemento ng trabaho sa isang hindi pa inaanunsyong proyekto na may gameplay na hindi pa natin nakikita. Kasama sa mga paglalarawang ito ang pinahusay na lighting, mas advanced na AI, bagong mechanics, pinahusay na sistema ng labanan ng NPC, mga puzzle, at marami pa.
Kung isasaalang-alang ang timeline ng trabaho, maaaring ipalagay na ito ay tumutukoy sa Deadlock. Gayunpaman, dahil ang larong ito ay kulang sa mga puzzle at isang kumplikadong sistema ng labanan ng NPC, muling hindi akma ang Deadlock sa paglalarawan. Bagaman, hindi isinasantabi ng may-akda ang posibilidad na ang mga elementong ito ay maaaring bahagi ng isang lumang konsepto ng multiplayer na laro.
Isa sa mga voice actor para sa AAA games, si Natasha Chandel, ay binanggit sa kanyang resume na siya ay nagtatrabaho sa isang bagong laro mula sa Valve sa ilalim ng codename na Project White Sands. Ang pamagat na ito ay maaaring tumukoy sa New Mexico, kung saan matatagpuan ang Black Mesa.
Ang Source 2 code ay binanggit din ang suit ni Gordon Freeman at isang sistema ng pagbawi ng kalusugan sa pamamagitan ng mga espesyal na healing station, na katulad ng ginamit sa laro Vertigo, na ang developer ay tumulong sa paglikha ng Half-Life: Alyx.
Bukod dito, bahagi ng code ay nakatuon sa iconic na gravity gun, na magkakaroon ng mas mahalagang papel sa mga pinahusay na mechanics para sa pagbabago ng gravity modes para sa mga bagay, na magiging mahalaga para sa paglutas ng maraming puzzle. Ang kapaligiran at mga NPC ay tutugon din sa mga pagbabagong ito sa labanan.
Sa panahon ng pag-develop ng Half-Life: Alyx, kinailangan ng Valve na tanggalin ang ilang mga kalaban na NPC na maaaring masyadong nakakatakot para sa mga manlalaro sa VR, kaya't ang ilan sa kanila ay maaaring lumitaw sa bagong Half-Life 3. Ang code na sinuri ni Gabe Follower ay binanggit din ang mga pamilyar na kalaban ngunit may mga pinahusay na kakayahan.
Iminungkahi ng data miner na bahagi ng code ay nakatuon sa advanced na AI na makabuluhang nagbabago sa pag-uugali ng maraming NPC sa laro. Halimbawa, ang mga sundalong Combine ay magiging mas mahusay sa pagkuha ng cover, paggamit ng mga shield, pag-signal sa mga kaalyado, pagkuha ng sniper positions, paglagay ng mga mina, o pag-disarm ng mga traps sa ilang lugar.
May ilang linya na nagpapahiwatig ng maraming aksyon ng NPCs, na maaaring makipag-ugnayan sa ilang mga bagay, gumawa ng mga desisyon, at tumugon sa mga tunog at kapaligiran. Mayroon ding pagbanggit ng isang malaking sistema ng pag-uugali at mood para sa mga karakter.
Ayon kay Gabe Follower, plano ng Valve na ilapit ang Half-Life 3 sa realism sa maraming aspeto, partikular sa pamamagitan ng animation at facial expressions. Upang makamit ito, isinama ng studio ang Speech Graphics technology, na tumutulong sa paglikha ng tumpak na facial expressions at galaw na tumutugma sa mga salita at emosyon na nararanasan ng mga karakter. Isang halimbawa ng pamamaraang ito ay makikita sa Hogwarts Legacy.
Sa video, binanggit ng may-akda ang iba't ibang detalye na maaaring may kaugnayan sa isang semi-open o ganap na open world sa Half-Life 3. Kabilang sa mga kawili-wiling punto ay ang isang sistema ng day and night cycles, pagbabago ng panahon, at iba't ibang kondisyon ng klima. Ito ay maaaring partikular na nauugnay sa Xen dimension, nilalaman mula sa kung saan ay tinanggal mula sa unang Half-Life, isang desisyon na pinagsisihan ni Gabe Newell.
Kabilang sa maraming linya ng code, isang updated driving system ay binanggit din, na nagpapahintulot sa manlalaro at mga NPC na maging parehong pasahero at driver at kahit na umatake mula sa mga sasakyan. Mayroon ding maraming teknikal na parameter na nauugnay sa transportasyon, tulad ng air resistance, pag-aangkop sa kondisyon ng panahon, at marami pa.
Mukhang ginagamit ng Valve ang Mesh Shading technology at isang set ng mga tools na nagpapahintulot para sa mataas na kalidad at realistic na visuals nang hindi gaanong naapektuhan ang performance.
Sa kabila ng mga pagtatangka ni Gabe Follower na ganap na patunayan ang impormasyong kanyang ipinakita sa kanyang video, inamin niya na ang ilan sa kanyang mga konklusyon ay maaaring mali o lipas na.
Gayunpaman, lahat ng mga detalyeng ito hinggil sa Half-Life 3 o sa isa pang proyekto na maaaring may kaugnayan dito ay mukhang napaka-interesante, medyo realistiko, at talagang nasa espiritu ng Valve. Sila ay sa kalaunan ay tiyak na mag-aanunsyo ng bagong installment ng kanilang iconic na serye.
Walang komento pa! Maging unang mag-react