하프라이프 3 실존? Valve의 컬트 프랜차이즈 차기작의 새로운 세부 사항 공개
  • Gaming

  • 07:48, 27.08.2024

하프라이프 3 실존? Valve의 컬트 프랜차이즈 차기작의 새로운 세부 사항 공개

알려진 데이터 마이너 Gabe Follower가 새로운 Half-Life 3에 관한 연구 결과를 공유했습니다. 그의 말에 따르면, 이 게임은 약 3년 전부터 개발 중이라고 합니다. 그는 다른 Valve 프로젝트의 내부 게임 코드를 바탕으로 수집한 정보를 자신의 YouTube 채널을 통해 설명했습니다.

Half-Life 3의 엔진

새로운 Half-Life 3의 개발이 지연된 주요 이유 중 하나는 차기 작품이 사용할 엔진에 대한 의견 차이였고, Source 2는 속편 작업을 시작하기에 아직 준비가 되지 않았었습니다. 일부는 Unity나 Unreal Engine과 같은 엔진을 사용할 것을 제안했으며, 다른 사람들은 Source 2가 준비되면 HL3 개발로 돌아오도록 다른 프로젝트를 개발하고 있을 것을 희망했습니다.

개발자들은 후자의 접근 방식을 선택했으며, Source 2 발표 10년 후에 Half-Life: Alyx가 출시되면서 이 개발 전략이 확인되었습니다. 관객들은 새로운 게임을 높이 평가했고, 개발자들도 새로운 엔진이 제공하는 결과와 잠재력을 만족스러워했습니다.

하지만, 여전히 Half-Life 3를 만들기 위한 도구는 충분하지 않았고, Valve는 Source 2를 계속 개발하며 CS를 새로운 엔진으로 포팅하고 다양한 새로운 도구를 점진적으로 추가하고 테스트하기 위해 새로운 게임 Deadlock의 개발을 시작했습니다.

게임 Half-Life: Alyx의 스크린샷
게임 Half-Life: Alyx의 스크린샷

프로젝트 HLX

2021년 5월, 한 데이터 마이너는 Dota 2 업데이트 코드에서 HLA(Half-Life: Alyx)와 함께 언급된 신비로운 프로젝트 HLX의 첫 언급을 발견했습니다. 이는 알 수 없는 프로젝트의 코드가 이 시리즈와 관련이 있음을 나타냈습니다.

다음 3년 동안 Valve의 게임 코드에서 익숙한 세계관을 참조하는 더 많은 흥미로운 코드들이 발견되었습니다. 그러나 초기에는 Gabe Follower가 이것들이 Half-Life 3 또는 이 우주와 관련된 또 다른 다가오는 게임을 나타내는지 확신할 수 없었습니다.

Valve의 새로운 게임 중 최근 발표된 Deadlock이 등장했지만, 많은 코드 세부 사항의 설명은 실제 게임에서 볼 수 있는 것과 일치하지 않으므로 데이터 마이너는 이러한 코드 줄이 HL3에 속하거나 게임 또는 HL: Alyx와 같은 스핀오프의 초기 개념일 가능성이 매우 높다고 확신합니다.

HLX를 언급하는 코드 조각
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가상 현실이 온라인 산업을 혁신할 준비를 마쳤습니다.
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Valve 팀 내부

최근 몇 년 동안 Half-Life: Alyx가 출시된 직후, Valve의 새로운 개발 포트폴리오에는 아직 보지 못한 게임 플레이를 가진 발표되지 않은 프로젝트에 대한 작업 요소가 설명되고 있습니다. 이 설명에는 개선된 조명, 향상된 AI, 새로운 메카닉, 향상된 NPC 전투 시스템, 퍼즐 등이 포함되어 있습니다.

작업의 타임라인을 고려하면 Deadlock을 가리킬 수도 있지만, 이 게임은 퍼즐과 복잡한 NPC 전투 시스템이 부족하여 Deadlock은 설명에 맞지 않습니다. 비록 저자가 이 요소들이 오래된 멀티플레이어 게임 콘셉트의 일부일 수 있다고 가능성을 배제하지는 않았지만요.

성우

AAA 게임 성우 중 한 명인 Natasha Chandel은 그녀의 이력서에서 Project White Sands라는 코드명의 Valve의 새로운 게임 작업 중임을 언급했습니다. 이 제목은 Black Mesa가 위치한 뉴멕시코를 참조할 수 있습니다.

Valve의 신비로운 프로젝트 — White Sands 언급
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HEV 슈트와 중력 건

Source 2 코드에는 Gordon Freeman의 슈트와 Vertigo라는 게임에서 사용된 것과 유사한 특수 치유 스테이션을 통한 건강 회복 시스템도 언급되어 있습니다. Vertigo의 개발자는 Half-Life: Alyx 제작에 도움을 주었습니다.

또한, 코드는 상징적인 중력 건에 할애되어 있으며, 이는 물체의 중력 모드를 변경하는 개선된 메카닉으로 더욱 중요한 역할을 하게 될 것입니다. 환경과 NPC는 전투에서 이러한 변화에 반응할 것입니다.

중력 건
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적들

Half-Life: Alyx의 개발 동안, Valve는 VR에서 플레이어에게 너무 두려움을 줄 수 있는 몇몇 적 NPC를 제거해야 했으며, 이들 중 일부가 새로운 Half-Life 3에 등장할 수 있을 것입니다. Gabe Follower가 조사한 코드에는 향상된 능력을 가진 익숙한 적들도 언급되어 있습니다.

인공지능

데이터 마이너는 코드의 일부가 게임의 많은 NPC의 행동을 크게 변화시키는 고급 AI에 할애되어 있다고 제안합니다. 예를 들어, Combine 병사들은 더 나은 엄폐를 하고, 방패를 사용하며, 동료에게 신호를 보내고, 저격 위치를 잡고, 특정 지역에서 지뢰를 설치하거나 덫을 해체할 수 있습니다.

일부 코드 라인은 NPC의 다단계 행동을 나타내며, 이들은 특정 물체와 상호작용하고 결정하며 환경과 소리에 반응할 수 있습니다. 캐릭터의 큰 행동 및 감정 시스템에 대한 언급도 있습니다.

NPC 이동 경로
NPC 이동 경로

얼굴 애니메이션

Gabe Follower에 따르면, Valve는 Half-Life 3를 많은 측면에서 더 사실적으로 만들 계획이며, 특히 애니메이션과 표정에서 그럴 것입니다. 이를 위해 스튜디오는 Speech Graphics 기술을 통합하여 캐릭터가 경험하는 말과 감정에 해당하는 정밀한 표정과 움직임을 재현하도록 돕고 있습니다. 이러한 접근 방식의 예는 Hogwarts Legacy에서 볼 수 있습니다.

Speech Graphics의 얼굴 애니메이션
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게임 세계와 환경

비디오에서 작성자는 당장 반쯤 열리거나 완전 열릴 수도 있는 Half-Life 3의 잠재적 내용에 대한 다양한 세부 사항을 언급합니다. 흥미로운 점 중 하나는 밤낮 주기 시스템, 날씨 변화 및 다양한 기후 조건입니다. 이는 특히 Xen 차원과 관련이 있을 수 있는데, Gabe Newell이 후회하는 결정으로 인해 첫 번째 Half-Life에서 이 차원의 내용이 잘려 나갔습니다.

수많은 코드 줄 중 업데이트된 운전 시스템도 언급되며, 이를 통해 플레이어와 NPC가 승객과 운전자 모두가 될 수 있으며 심지어 차량에서 공격할 수도 있습니다. 또한 공기 저항, 날씨 조건에 대한 적응 등과 같은 운송과 관련된 많은 기술적 매개변수가 있습니다.

Valve는 Mesh Shading 기술과 성능을 크게 손상시키지 않고 높은 품질과 현실적인 비주얼을 위해 도구 세트를 사용하고 있는 것 같습니다.

차량을 언급하는 코드 조각
차량을 언급하는 코드 조각

결론

Gabe Follower가 비디오에서 제시한 정보를 완전히 정당화하려고 했음에도 불구하고, 그는 자신의 결론 중 일부가 잘못되었거나 구식일 수 있음을 인정합니다.

그럼에도 불구하고, Half-Life 3 또는 관련된 다른 프로젝트에 대한 모든 세부 정보는 매우 흥미롭고, 꽤 현실적이며 Valve다운 것입니다. 그들은 그들의 상징적인 시리즈의 새로운 편을 조만간 발표할 것입니다.

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