- FELIX
Gaming
07:48, 27.08.2024

Seorang data miner terkenal bernama Gabe Follower telah membagikan penelitiannya mengenai Half-Life 3 yang baru, yang menurutnya telah dikembangkan selama sekitar tiga tahun. Dia merilis sebuah video di saluran YouTube-nya di mana dia membahas informasi yang berhasil dikumpulkan berdasarkan kode internal permainan dari proyek Valve lainnya.
Half-Life 3 is real and Valve are trying to hide that we're going back to XEN. Leaks towards semi-opened world, weather system, day & night cycle, smart NPCs that can talk with you! I was working on this video for THREE years...
— Gabe Follower (@gabefollower) August 24, 2024
Watch it here - https://t.co/h3EZ00ehH3 pic.twitter.com/okVBClLhUq
Mesin untuk Half-Life 3
Salah satu alasan utama penundaan pembuatan Half-Life 3 baru adalah ketidaksepakatan tentang mesin mana yang harus digunakan oleh lanjutan berikutnya, karena Source 2 belum siap untuk bekerja pada sekuel tersebut. Beberapa menyarankan untuk menggunakan mesin seperti Unity atau Unreal Engine, sementara yang lain ingin mengembangkan proyek lain dan kembali ke pengembangan HL3 ketika Source 2 sudah siap.
Pengembang memilih pendekatan terakhir, dengan dirilisnya Half-Life: Alyx sepuluh tahun setelah pengumuman Source 2, mengonfirmasi strategi pengembangan ini. Para audiens sangat memuji permainan baru ini, dan pengembang merasa puas dengan hasil dan potensi yang ditawarkan oleh mesin baru ini.
Namun, alat-alat yang ada masih belum cukup untuk membuat Half-Life 3. Oleh karena itu, Valve terus mengembangkan Source 2, akhirnya mem-port CS ke mesin baru tersebut dan memulai pengembangan game baru, Deadlock, untuk secara bertahap menambahkan dan menguji berbagai alat baru.

Proyek HLX
Pada Mei 2021, seorang data miner menemukan penyebutan pertama dari proyek misterius bernama HLX dalam kode pembaruan Dota 2, disebutkan bersama dengan HLA (Half-Life: Alyx), yang menunjukkan bahwa kode proyek yang tidak dikenal ini memang terkait dengan seri ini.
Selama tiga tahun berikutnya, lebih banyak baris kode yang menarik yang merujuk ke alam semesta yang familiar ditemukan dalam kode permainan Valve. Namun, awalnya, Gabe Follower tidak bisa memastikan apakah mereka merujuk ke Half-Life 3 atau game lain yang akan datang yang mungkin terkait dengan alam semesta ini.
Di antara game baru Valve, Deadlock yang baru saja diumumkan muncul, tetapi deskripsi dari banyak detail kode tidak cocok dengan apa yang kita lihat dalam permainan sebenarnya. Oleh karena itu, data miner lebih dari yakin bahwa baris kode ini milik HL3 atau konsep awal dari apa yang bisa menjadi permainan tersebut atau spin-off seperti HL: Alyx.


Di Dalam Tim Valve
Dalam beberapa tahun terakhir, segera setelah dirilisnya Half-Life: Alyx, portofolio pengembangan baru di Valve mulai menggambarkan elemen pekerjaan pada proyek yang belum diumumkan dengan gameplay yang belum kita lihat. Deskripsi ini mencakup pencahayaan yang ditingkatkan, AI yang lebih canggih, mekanik baru, sistem pertarungan NPC yang ditingkatkan, teka-teki, dan lainnya.
Mengingat garis waktu pekerjaan, seseorang mungkin berasumsi bahwa ini merujuk pada Deadlock. Namun, karena permainan ini tidak memiliki teka-teki dan sistem pertarungan NPC yang kompleks, Deadlock tidak cocok dengan deskripsi ini. Meskipun demikian, penulis tidak mengesampingkan kemungkinan bahwa elemen-elemen ini bisa menjadi bagian dari konsep lama permainan multipemain.
Pengisi Suara
Salah satu pengisi suara untuk game AAA, Natasha Chandel, menyebutkan dalam resume-nya bahwa dia sedang mengerjakan game baru dari Valve dengan nama kode Project White Sands. Judul ini bisa merujuk ke New Mexico, tempat Black Mesa berada.

HEV Suit dan Gravity Gun
Kode Source 2 juga menyebutkan baju Gordon Freeman dan sistem pemulihan kesehatan melalui stasiun penyembuhan khusus, mirip dengan yang digunakan dalam permainan Vertigo, yang pengembangnya membantu membuat Half-Life: Alyx.
Selain itu, sebagian dari kode ini didedikasikan untuk gravity gun ikonik, yang akan memerankan peran yang lebih signifikan dengan mekanik yang ditingkatkan untuk mengubah mode gravitasi untuk objek, yang akan sangat penting untuk memecahkan banyak teka-teki. Lingkungan dan NPC juga akan bereaksi terhadap perubahan ini dalam pertarungan.


Musuh
Selama pengembangan Half-Life: Alyx, Valve harus memotong beberapa NPC musuh yang mungkin terlalu menakutkan bagi pemain dalam VR, sehingga beberapa di antaranya bisa muncul dalam Half-Life 3 baru. Kode yang diperiksa oleh Gabe Follower juga menyebutkan musuh yang sudah dikenal tetapi dengan kemampuan yang ditingkatkan.
Kecerdasan Buatan
Data miner tersebut menyarankan bahwa sebagian dari kode ini didedikasikan untuk AI canggih yang secara signifikan mengubah perilaku banyak NPC dalam permainan. Misalnya, tentara Kombine akan lebih baik dalam berlindung, menggunakan perisai, memberi sinyal kepada sekutu, mengambil posisi sniper, meletakkan ranjau, atau menjinakkan jebakan di area tertentu.
Beberapa baris menunjukkan tindakan multifaset dari NPC, yang dapat berinteraksi dengan objek tertentu, membuat keputusan, dan bereaksi terhadap suara dan lingkungan. Ada juga penyebutan sistem perilaku dan suasana hati yang besar untuk karakter.

Animasi Wajah
Menurut Gabe Follower, Valve berencana mendekatkan Half-Life 3 ke realisme dalam banyak aspek, khususnya melalui animasi dan ekspresi wajah. Untuk mencapai hal ini, studio telah mengintegrasikan teknologi Speech Graphics, yang membantu menciptakan ekspresi wajah dan gerakan yang tepat sesuai dengan kata-kata dan emosi yang dialami karakter. Contoh pendekatan ini dapat dilihat dalam Hogwarts Legacy.


Dunia Game dan Lingkungan
Dalam video tersebut, penulis menyebutkan berbagai detail yang bisa terkait dengan dunia semi-terbuka atau sepenuhnya terbuka di Half-Life 3. Di antara poin menarik adalah sistem siklus siang dan malam, perubahan cuaca, dan kondisi iklim yang berbeda. Ini bisa terutama berkaitan dengan dimensi Xen, konten yang dihapus dari Half-Life pertama, sebuah keputusan yang disesali Gabe Newell.
Di antara banyak baris kode, sistem mengemudi yang diperbarui juga disebutkan, memungkinkan pemain dan NPC menjadi baik penumpang maupun pengemudi dan bahkan menyerang dari kendaraan. Ada juga banyak parameter teknis yang berhubungan dengan transportasi, seperti tahanan udara, adaptasi terhadap kondisi cuaca, dan lainnya.
Sepertinya Valve menggunakan teknologi Mesh Shading dan serangkaian alat yang memungkinkan visual berkualitas tinggi dan realistis tanpa secara signifikan mengurangi kinerja.

Kesimpulan
Meskipun Gabe Follower berusaha untuk sepenuhnya membenarkan informasi yang dia nyatakan dalam videonya, dia mengakui bahwa beberapa kesimpulannya mungkin salah atau sudah ketinggalan zaman.
Namun demikian, semua detail ini mengenai Half-Life 3 atau proyek lain yang mungkin terkait dengannya terasa sangat menarik, cukup realistis, dan sangat mencerminkan semangat Valve. Mereka cepat atau lambat pasti akan mengumumkan lanjutan baru dari seri ikonik mereka.
Komentar